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"하이퍼 미디어" 검색결과 441-460 / 870건

  • 멀티미디어와 원격 교육
    하이퍼텍스트는 순차적으로 진행되는 교과서나 참고서 같은 프린트매체들의 한계를 컴퓨터의 무선접근의 능력을 활용하는 일종의 전자책이라고 할 수 있다.※ 하이퍼 미디어하이퍼텍스트와 멀티미디어가 ... 10장 멀티미디어와 원격교육제1절 멀티미디어1.멀티미디어의 정의※ 멀티미디어의 뜻을 확실하게 하기 위하여 학자들의 개념을 제시하면 다음과 같다.1)멀티미디어는 정보를 문자, 그래픽, ... 이를 멀티미디어 시스템이라 하여 멀티미디어형태를 가능하게 하는 물리적인 장치를 의미한다.둘째, 정보의 표현 형태로서 멀티미디어이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.07
  • [교육학]쿼터너리 하이퍼미디어 성인교육
    앞 페이지에서 저자가 제안한 대안중 하이퍼 미디어를 이용한 수퍼학습 환경 조성 : 원거리 학습 프로그램. - e-러닝, 블렌디드 러닝, 온라인 러닝 etc.원격교육의 장, 단점 비교장점 ... 제5장 쿼터너리 하이퍼 성인교육쿼터너리 교육의 개념초,중,고등 학교 교육과 같은 페다고지를 넘어서서 평생 학습 사회를 열어 가는 새로운 학습 교육망을 추구하는 평생 교육 제도2.능동적인 ... 성인 학습 방법비소유의 성인, 탈소유의 존재가 되어야 함.6.포스트 모던 쿼터너리 교육 개혁학력 중심주의 교육의 개혁 문제 새로운 수퍼 학습 환경 평생 교육의 민영화꼬집어 봅시다하이퍼
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.17
  • 멀티미디어 저작도구의 종류 및 기능
    멀티미디어 툴북1) 툴북 소개멀티미디어 툴북(Multimedia Tool Book)은 미국 아시메트릭스(Asymetrix)社에서 개발한 저작도구로서 매킨토시의 하이퍼 카드 개념을 윈도우즈에 ... 멀티미디어 저작도구의 종류 및 기능목차1. 멀티미디어 툴북2. 디렉터(Director)3. 오소웨어 프로페셔널(Authorware Professional)4. 프리미어5. ... 툴북의 특징툴북은 멀티미디어 CD-타이틀 개발용 툴이다.
    리포트 | 77페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.12 | 수정일 2016.08.09
  • 디지털 애니메이션의 정의, 특징, 쟁점
    새로울 것이 없다고 평가되기도 한다.둘째로, 그러나 내러티브 영화의 전통은 계승하고 있다고 할지라도, 제작기술 측면에서 디지털 애니메이션은 새로운 이미지 제작 수단, 즉 디지털 미디어의 ... 같은 사실주의적인 이미지의 구현에 불구하고 디지털 애니메이션은 일반 영화와는 구별 될 수밖에 없는데, 이것은 핍진성에 기반한 사실주의를 추구하는 영화와 달리 디지털 애니메이션은 하이퍼사실주의를 ... 애니메이션 이미지는 컴퓨터를 통해 기존의 이미지 형식들을 혼합하거나 융합 해내는 혼성화 작업의 산물이라 할수 있겠다.정리하면, 결국 디지털 애니메이션은 기존의 영화 양식들을 모델로 하고 하이퍼사실주의라는
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.23
  • 장 보드리야르의 시뮬라크르와 시뮬라시옹
    이 ‘시뮬라시옹’이론은 70년대 이후 문화이론과 더불어 미디어?예술? ... 이제 재현과 실재의 관계는 역전되며 더 이상 흉내낼 대상, 원본이 없어진 시뮬라크르들이 더욱 실재같은 극실재(하이퍼리얼리티)를 생산해낸다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.14
  • 기업 홈페이지 구축 스토리보드
    편집하기-정렬, 배경, 색칠 등""문자열 편집하기-글꼴, 단란간격, 정렬, 모양변경 등"디자인 적용-다양한 디자인을 이용하여 슬라이드 구성표를 이용한 구성"애니메이션 효과 주기, 하이퍼 ... 교육 컨텐츠 아키텍쳐 개발한국산업기술진흥협회장 기업부설연구소 인정서 교부 및 교육공학연구소 설립교육부의 우수IP로 [JOYNET] 선정1998년"KBS영상사업단과 사업제휴, 멀티미디어 ... www.joynet.co.kr) 서비스 개시1997년정보통신부 주관 기술 개발 사업 수행'- 지능형 인터넷 교육정보 시스템 개발'- 인공지능형 에듀테인먼트 시스템 개발'- 초등교과 멀티미디어
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.19
  • [권력이동]권력이동 독후감
    이에 반해 하이퍼 미디어는 여러가지 필드와 기록에서 빼낸 정보를 결합, 재결합하고 조작할 수 있는 방법을 크게 늘려 준다. ... 더욱이 하이퍼 미디어는 데이터 베이스와 프로그램을 결합시킴으로써 이용자에게 종전의 데이타 베이스 시스템보다 훨씬 더 큰 융통성을 부여해 주고있다. ... 하이퍼 미디어 개척자들의 궁극적 목표는 - 물론 요원한일이기는 하지만 - 정보를 거의 무한한 여러가지 방법으로 조립하고 구성하고 제시할 수 있는 시스템을 이룩하는 데 있다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.24
  • understang of computers basic ch2의 연습문제와 워크북 풀이입니다.
    인텔 CPU는 멀티작업이나 동영상 인 코딩과 같은 멀티미디어 작업에서 우수하고, AMD CPU는 3D게임 쪽에서 우수한 성능을 보인다. ... 그러나 소음과 발열이 심하여서 외면을 많이 받은 CPU임.펜티엄4 2.4A, 2.8A는 하이퍼스레딩까지 빠진 형태임.CPU 속도 뒤에 E가 붙은 CPU가 478핀 프레스캇임.(5)프레스캇 ... 펜티엄4 3.06GHz와 노스우드C계열부터 가상으로 2개의 CPU를 쓰는 하이퍼스레딩 기술이 적용되었음.(4)프레스캇 펜티엄4(소켓478) ==> L2캐시가 1MB로 늘었고, SSE3명령어를
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.26
  • 컴퓨터_교육의_개요
    개인용 컴퓨터의 성능은 나날이 발전하여 단순한 문자 중심의 코스웨어 뿐만 아니라 다양한 분야의 코스웨어들이 개발되어 활용되고 있으며, 현재에는 멀티 미디어, 하이퍼 미디어, 인터넷을 ... 이에는 컴퓨터보조학습(Computer Assisted Instruction : CAI)과 컴퓨터관리학습(Computer Managed Instruction : CMI), 멀티미디어 ... 이러한 모든 것이 컴퓨터를 활용하여 수업을 진행하게 되는 것이 컴퓨터의 교육적인 이용이라 생각됩니다.컴퓨터를 이용하여 수업은 온라인으로 수업을 진행한다던가 1대1수업을 멀티미디어
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.03.18
  • 독립형 인터넷 뉴스와 종속형 인터넷 뉴스의 비교
    또한 “알림”과 "HOT CLICK"의 메뉴들을 클릭했을시 좀더 전문적인 사이트로 이동하면서 정보를 제공해주고 있다.b) 뉴스 기사와 관련하여 사진,그래픽,사운드,동영상 등 멀티미디어적 ... 오마이뉴스와 동아일보 모두다 하이퍼 텍스트 기능을 가지고 있으며 이를 효과적으로 수행하고 있다. ... 또한 영어 일본어 중국어로 기사를 기재해 놓아서 각국의 사람들이 편리하게 동아일보의 기사를 좀더 쉽게 읽을수가 있다.2.사이트의 기능적 차원과 링크기능 활용도 평가a)하이퍼 텍스트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.21
  • [인문]매체와 예술
    가상의 세계에서의 경험은 오히려 실제보다 더 실제적이고 진짜보다 더 진짜 같은 하이퍼 리얼한 것이다. ... 그러면 뉴미디어 사회, 정보화 사회 등으로 표현되는 현대사회 속에서 이러한 매체예술의 변화 속에 나타나는 인간의 존재론적, 사회적 의미는 어떻게 해석하여야 하는 것일까? ... 커뮤니케이션 같이 메시지의 발신자와 수신자의 위치가 수시로 바뀌는 상호변환과 단순, 일방적이지 않은 메시지 전달과 유동적인 의미에서의 주체의 탈중심화의 현상이 나타나는 ‘제 2의 미디어
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.07
  • [트위터]소셜 네트워크 서비스(SNS)의 중심 트위터(twitter)의 특징과 장단점 및 활용 사례, 트위터의 향후 전망 및 과제
    이후 ‘김연아의 트위터’는 몇 차례 이슈화됐고 이에 힘입어 ‘트위터’ 열풍이 국내에 상륙했다.출처 : 트위터 - 하이퍼 커넥션 시대의 핵 부상, 패션채널 2009. 94. ... 오늘날, 매일 수백만 명의 사람들이 SNS를 이용하고 있으며, 뉴 미디어로서 지난 몇 년간 많은 사람들의 관심을 받아온 결과, 다른 사람들과 서로 의사소통하거나 정보를 공유하는 데 ... 더욱이 4G와 같은 통신기술의 발전과 스마트 폰, 넷북 등의 개인용 휴대 기기의 등장으로 어디서든 소셜미디어를 통해 새로운 사회적 만남을 만들 수 있기 때문에 네티즌들의 니즈(Needs
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 디지털기술이 예술에 미치는 영향
    수천 년 동안 글자와 책이 갖고 있던 기억저장기능과 기억유통기능을 이제는 디지털비트언어와 컴퓨터가 대체하게 되었으며, 그 결과 하이퍼픽션, 온라인 소설 등이 개발되면서 책과 저자의 ... 이처럼 과학기술의 발달로 인해 개발된 미디어들은 문학에 지속적인 영향을 미쳐왔다.문학과 미디어와의 관계는 문학이란 형태가 탄생하면서부터 불리 불가능한 관계를 맺고 있다. ... 따라서 인터넷 등의 디지털 미디어 기술은 사용자인 우리가 어떻게 사용하느냐에 따라 달라질 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.13
  • [광고]현대 광고의 경향
    사에 의해 제공되었는데 ‘하이퍼 시스템’이라 불리 운다. ... 기존 아날로그 미디어와 디지털 미디어, 매스 미디어와 타깃 미디어, 일방적 미디어와 쌍방형 미디어 등이 상호보완 또는 경쟁매체로 작용하는 원년이 될 것으로 예상하고 있다.2) 과점화 ... 상품과 서비스를 광고하게 되므로 광고주나 사용자의 입장 모두에서 선호할 만한 방식이다.3) 인터넷 무료- 웹브라우저 광고판광고를 보는 대신 인터넷 접속 요금을 무료로 해주는 서비스가 하이퍼네트
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.13 | 수정일 2020.08.06
  • [VRML][VRML 개념][VRML 특징][VRML 기능][VRML 구현][VRML 브라우저][VRML 전망][웹][웹사이트]VRML의 개념, VRML의 특징, VRML의 기능과 VRML의 구현, VRML의 브라우저 및 향후 VRML의 전망 분석
    VRML의 기능VRML은 오늘날 웹에서 사용하고 있는 URL(Uniform Resource Locator)과 유사한 하이퍼링킹 기능을 제공하고 있다. ... VRML의 특징VRML은 텍스트, 사운드, 무비와 이미지와 같은 다른 미디어와의 하이퍼링크된 멀티미디어와 정적이고 움직이는 동적 3D를 표현할 수 있다. ... 결국 요점은 VRML을 이용하면 좀더 풍부한 멀티미디어 웹 페이지를 만들 수 있으며 유용한 어떤 처리 방법을 제공할 수 있다는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.06
  • 컴퓨터 기술 ppt 발표자료
    멀티미디어를 통한 입체적 동적인 학습내용을 통해 학습 자의 동기유발을 초래3) 전통적 인쇄 매체와 전자 교재의 비교기 준전통적 인쇄 매체전자 교재정보 형태텍스트 위주멀티미디어 자료저능아 ... 시각 장애자 지원없음가능저자/독자와의 관계고정적유동적상호작용정적/없음역동적 /가능외관실체가 존재모니터를 통해서만 볼 수 있음자료 변경/수정/업데이트불가능가능자료 접근순차적비 순차적/하이퍼 ... 및 실행(8) 프로그램 수정(9)실 행생 략평 가총괄평가 (10)Addie와 Dick/Carey 모형의 비교▨ 컴퓨터 기반 컨텐츠 및 자료를 개발하는데 적절한 8단계 모형 ▨ 멀티미디어
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.12
  • [정보사회학] 블로그와 청소년문화
    “퍼옴의 문화” : 퍼뮤니케이션4. -1 하이퍼 텍스트의 하이퍼 미디어화4. -2 블로그, 사이버 노출증 그리고 관음증 : 보는 사람과 보여주는 사람들Ⅶ. ... 하이퍼 텍스트의 하이퍼 미디어화블로그는 단지 몇 번의 클릭만으로 다른 블로그로 이동하게 된다. 싸이월드에서의 파도타기와 랜덤미니홈피등은 있다. ... 사이버 공간에서의 미디어: 미디어모포시스(mediamorphosis)미디어는 두 개 이상의 물건 사이를 매개하는 것이다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.16 | 수정일 2016.03.11
  • [정보화사회][정보사회][정보화][정보화정책]정보화사회(정보사회)의 개념과 정보화사회(정보사회)의 특징 및 정보화사회(정보사회)의 부작용에 따른 정보화사회(정보사회)의 향후 과제(정보화사회, 정보사회)
    연출해 내는 하이테크(high tech)의 세계는 생산과 효용성보다는 기호나 상징, 혹은 담화의 역할을 강조하는데, 이는 Baudrillard(l993)가 말하는 시뮬레이션(모사), 하이퍼리얼리티 ... 그런데 미국의 제3세계의 발전정책 지원은 매스미디어 중심의 발전정책으로서 매스미디어가 이들 국가내의 발전을 주도하는 정책을 세우게 된다. ... 이른바, ‘매스미디어 중심의 발전정책’이 수립되게 된 것이다. 이로부터, 이들 제3세계들은 매스미디어 현상에 관심을 기울이 빠지게 된다.
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.06.15
  • DHC기업 인터넷광고사례 분석
    광고(Contents Advertising) : 웹사이트나 배너 광고 내에 목적하는 광고 컨텐츠를 삽입하여 운영하는 광고형식으로 Microsite는 배너광고를 집행하는 웹사이트내에 하이퍼 ... 미디어 광고는 인터넷의 쌍방향성을 활용하여 소비자의 취향을 분석해서 차별적으로 광고를 제공한다. ... 다음은 다른 포탈과는 달리 미디어의 비중이 높아 배너광고가 55%,검색광고가 45%의 비중을 보였다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.28
  • [국제교육] 미래세계의 문화이해
    하이퍼세계는 가상 세계에서 이루어지는 경제, 정치, 사회, 문화 활동의 총체를 말한다. ... 이 모든 것을 가능하게 하는 것은 컴퓨터와 뉴미디어이다. 이것의 출현은 인류의 생활을 크게 바꾸고, 삶의 질과 수준을 향상시키게 될 것이다. ... 뉴 미디어가 발전함에 따라 오감을 만족시키는 새롭고 다양한 여가활동들이 생겨날 것으로 예상된다. 또 미래는 지식정보화시대와 새 아이디어 시대가 될 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.06 | 수정일 2015.08.21
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 28일 토요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:27 오전
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- 작별인사 독후감