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"디지털콘텐츠와 문화" 검색결과 441-460 / 12,970건

  • [K-MOOC] 4차 산업혁명
    사회, 교육, 문화 등 사회 거의 모든 분야에서 패러다임의 변화가 발생한다"2주차Q1.인공지능의 활용 사례에 대한 설명 중 옳지 않은 것은? ... 주차문제1주차Q1.다음 중 디지털 경제에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?A1."일반인의 인식을 기준으로 할 때, 디지털 경제의 역사는 60~70년이다." ... 향상하고 도시의 지속가능성을 추구하는 도시를 의미한다.A10.Information and Communication Technology9주차Q1.2011년부터 2015년까지의 한국 콘텐츠
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.06 | 수정일 2023.03.17
  • 코카콜라 마케팅
    디지털 혁신 온라인 채널과 소셜미디어를 통한 고객 경험 강화, AI와 빅데이터를 활용한 맞춤형 마케팅, 가상/증강현실 기술을 활용한 신규 서비스 개발 등 디지털 혁신으로 새로운 시대를 ... 특히 지역별 문화와 취향을 고려한 현지화된 제품을 통해 고객에게 더욱 친숙하고 차별화된 경험을 선사하고 있습니다. ... 동영상 콘텐츠 활용 코카콜라는 소셜 미디어 플랫폼 내에서 제품 소개, 캠페인 홍보, 브랜드 스토리텔링 등을 담은 다양한 동영상 콘텐츠를 선보이며 고객의 관심과 참여를 높이고 있습니다
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.22
  • 성서의이해
    디지털 기술의 발전과 함께 지속적으로 유의미한 콘텐츠들이 생산·분배 되고 조정되며, 이러한 콘텐츠들이 실시간으로 작성되고 수정·삭제할 수 있기때문에 집단지성은 항상 역동적인 성격을 ... 레비는 소위 디지털 시대에 잉태된 가상적 세계, 즉 사이버 공간을 새시대의 새로운 지식의 공간으로 보았으며, 이 공간의 무한한 긍정성과 사회·문화적 특성에 주목하였다. ... 이것은 다양한 디지털기술과 그것에 발생된 정보들이 실제 사회가 가진 역량들로 종합되고 그러한 실체가 실제적으로 동원되었을 때 소위 ?지식의 나무?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.13
  • 이케아 마케팅 ppt
    콘텐츠 최적화 플랫폼별 특성을 고려하여 재미있고 흥미로운 콘텐츠를 제작하고 있으며, 고객 참여를 유도하는 상호작용형 게시물도 선보이고 있습니다. ... 사회적 책임 강조 공정 무역 제품 판매, 지역사회 기부 등 이케아는 사회적 책임을 다하며 지속가능성을 실천하고 있습니다.지역화 전략 1 현지화된 제품 개발 이케아는 각 시장의 문화와 ... 디지털 광고 이케아는 온라인 배너 광고, 검색 광고, 동영상 광고 등 다양한 디지털 마케팅 수단을 활용합니다.지속가능성 강조 환경 친화적 제품 이케아는 자연친화적인 소재와 제품 생산
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23 | 수정일 2024.05.04
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 총정리 2021년
    요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유, 무형의 재화와 서비스 및 복합체(문화관련 콘텐츠디지털 문화콘텐츠 포함) 문화적 요소 > 예술성, 창의성, 오락성, 대중성 등을 ... 관련된 산업*디지털 문화콘텐츠의 수집, 가공, 개발, 제작, 생산, 저장, 검색, 유통 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업*그 밖에 전통의상, 식품 등 대통령령으로 정하는 산업결국 ... 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행1강) 문화콘텐츠마케팅 전략의 틀과 문화콘텐츠 상품의 특징 I학습내용문화콘텐츠의 이해문화콘텐츠 프로듀싱 마케팅무엇을 배울 것인가?
    시험자료 | 120페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • [A+레포트] 사회적 책임을 수행하고 있는 기업의 사례 조사
    서비스를 시작했으며, 이를 통해 문화 콘텐츠의 새로운 유통 채널을 제공했다. ... 그녀는 네이버가 단순히 검색 엔진을 넘어 다양한 디지털 콘텐츠와 서비스를 제공하는 플랫폼으로 거듭나야 한다고 강조한다. ... 네이버의 성공은 디지털 시대의 기업이 어떻게 기술적, 사회적 변화에 적응하고 선도할 수 있는지를 보여주는 좋은 사례이다.2.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 미디어와사회1공통 미디어 공부의 이유와 나의 미디어 경험사00
    한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징을 제시하시오. ... 이용률을 보유하고 있어 기술적 발전과 디지털 콘텐츠 제작에 많은 투자를 하고 있다. ... 둘째, 한국의 콘텐츠를 대상 국가와 문화에 맞게 커스터마이징하고다.
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.05.06
  • K-콘텐츠의 글로벌 유통과 기업의 해외 현지 진출
    한류는 전 세계에서 고유한 문화와 가치를 전파하며 다양한 연령층과 문화권에서 많은 사랑을 받고 있습니다.2) 디지털 시대: 인터넷과 소셜 미디어의 발달로 K-콘텐츠는 전 세계적으로 ... 기업의 해외 현지 진출 전략기업들은 다양한 해외 현지 진출 전략을 통해 K-콘텐츠를 글로벌 시장에서 확산시키고 있습니다.1) 현지화 전략: 언어, 문화, 시장 특성 등 현지 요소를 ... 예를 들어, K-drama와 K-movies는 자막과 더빙을 통해 다양한 언어로 제공되며, 현지 문화와 관행에 맞게 콘텐츠를 수정하거나 개조하여 글로벌 시장에서 호응을 얻고 있습니다
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.06.07
  • 문화산업과문화기획 ) 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오. 3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.
    디지털 기술이 콘텐츠의 제작과정에 많은 부분에서 유연성을 제공했기 때문에 동일한 주제나 소재를 바탕으로 한다고 해도 다양한 콘텐츠를 제작할 수 있기 때문이다.아날로그 시대의 문화상품 ... -현대사회의 발전에 따라 일상생활부터 디지털화가 되어버리면서 그에 따른 문화산업도 많은 변화가 일어났다. 과학기술의 발전은 문화산업과 밀접한 관계가 있다. ... 그로 인한 외국 대기업들이 우리나라에 많이 투자하였고 그 결과로 세계 곳곳에 이런 디지털 플랫폼에 대한 발전을 일으켰다고 볼 수 있다.디지털콘텐츠 중 ‘콘텐츠’라는 단어는 매체로부터
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 방탄소년단(BTS)의 성공 요인 분석과 활용방안
    디지털 콘텐츠 산업 성장과 한류 문화산업의 성공 기반은 방탄소년단(BTS)의 성공을 뒷받침한 연관 산업으로 작용- 방탄소년단(BTS)은 디지털 콘텐츠 산업을 핵심 플랫폼으로 인식하고 ... 콘텐츠 산업의 발전과 한류 문화? ... 콘텐츠 산업, 한류 문화산업의 성공 기반, 경쟁요건으로는 경쟁력 높은 음악 콘텐츠와 팬클럽을 선정하여 분석1) 생산조건 : 구성원의 역량과 기획사의 역할?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.31
  • 아날로그의 반격 독후감
    아날로그의 반격 독후감이제 너무나도 디지털 문화, 콘텐츠, 매체가 발달이 된 탓에 아날로그는 뒤처지고 사라질 일만 남았다고 개인적으로 생각을 해왔었다. ... 인터넷, 디지털 정보가 더 잘 맞는 사람은 이제 잡지, 책을 전혀 보지 않을 것이고 실제로 이런 사람이 많다.그래도 젊은 사람들에게 어필한다는 점이 그나마 장점 같다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.07
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오
    그리고 대중문화의 경쟁력이 증가 하면서, 음악과 드라마에서는 수많은 콘텐츠들이 요구되기 시작하였다(김정수, 2011).디지털 매체가 발달함에 따라 이를 채울 콘텐츠에 대한 요구가 커지면서 ... 용어 및 개념 정의1) 태권도 정의2) 콘텐츠의 개념3) 한류와 문화콘텐츠2. 태권도의 콘텐츠 가치1) 문화 브랜드로서의 가치2) 넌버벌 콘텐츠로서의 가치Ⅲ. 분석 및 논의1. ... 태권도 문화 콘텐츠1) 애니메이션2) 창작 소재3) 시범단 활동2. 태권도 문화 콘텐츠 개발의 중요성1) 전통과 현대의 연결2) 문화적 가치3.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리
    차량 운행 서비스에서는 우버, 비디어 컨텐츠 시장에서는 유튜브와 넷플릭스가 그 예이다.여기서 프로슈머라는 새로운 경제주체가 창의적 아이디어를 적은 비용으로 실현하고 고객 중심의 소비문화가 ... 프로슈머의 배경1990년대 인터넷이 보급되며 디지털 경제가 최근 주목받으며 디지털 경제의 최전선인 미국의 실리콘 밸리에 두각을 나타내며 새로운 대세가 되고 있다. ... 과거 패러다임에 머무는 통계와 제도 등은 빠르게 전개되는 경제의 디지털화를 제대로 담아내지 못하고 있는 현실에서 공짜로 소비되는 다수의 디지털 컨텐츠가 생산 통계에 나타나지 않고 확대되는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 충북대 디지털시대의 영상과 문화 기말고사 3문제
    또한, 소셜미디어에서의 행동은 외부적인 요소인 사회적 영향, 문화적인 규범, 개인의 가치관 등에 따라 다양한 동기를 가질 수 있습니다. ... 결핍 욕구는 부족으로부터 생기고 이런 욕구를 충족하고자 하는 욕구가 생긴다.디지털 기술이 만들어낸 환경과 인간의 욕구가 서로 상호작용하면서 디지털 시대의 모습을 형성한다. ... 동기와 현상 사이에는 밀접한 관계가 있기 때문에 매슬로우의 욕구 단계 이론은 디지털 세계를 미시적으로 이해하는데 도움을 줄 수 있다.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.03
  • 디지털 시대에서 살고 있는 우리는 온라인 스토어가 물품 판매에 있어서 매우 중요한 채널이 되었습니다
    역시 상당한 효과를 볼 수 있을 것이라고 생각한다.우리나라에서는 사람들이 서로 유사한 관심사를 가지고 있다면 이에 대해서 자유롭게 토론을 하고 여러가지 사항을 공유하는 커뮤니티 문화가 ... 하지만 블로그를 최적화하고, 사람들이 원하고 많이 소비하는 콘텐츠를 기반으로 소통을 한다면 높은 수준의 효과를 얻을 수 있다.블로그 마케팅에서 중요한 것은 적절한 콘텐츠를 선정하는 ... 어떠한 디지털 마케팅 전략을 사용할 것인가II. 본론III. 결론IV. 출처I.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 문화산업과 문화기획_방송대_기말
    그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.- 관심키워드 : ‘플랫폼(디지털 플랫폼)’과 ‘콘텐츠’, ‘콘텐츠로서의 문화상품’- 관심주제 : [5장] 디지털 혁명과 문화산업1. ... 디지털 시대의 문화상품은 과거 아날로그 시대의 문화상품과 달리 매체에 종속되지 않고, 형식과 전달방식을 무한히 다변화시킬 수 있다는 측면에서 콘텐츠 개념으로 접근하는 편이 최근의 경향을 ... 가진다.디지털 환경에서 콘텐츠로의 문화상품은 두가지 측면에서 수요의 불확실성을 감소시킬 수 있는데, 이는 소비자의 기호와 수요를 미리 알 수 있는 방법이 발전한 것과, 문화 상품을
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.09
  • 리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    디지털 콘텐츠와 현실의 결합: LoL 팝업스토어는 온라인의 디지털 콘텐츠와 현실의 경험을 결합함으로써 브랜드 경험을 향상시켰습니다. ... 디지털 콘텐츠의 물리적 표현: LoL의 캐릭터, 아이템, 아트워크 등이 팝업스토어의 물리적 제품 및 설치물을 통해 현실 세계에서 구현됩니다. ... 이 공간은 단순한 상품 판매를 넘어서, 팬들이 게임의 세계를 경험하고 브랜드와 깊은 연결을 느낄 수 있는 장소로 탈바꿈했습니다.Lol의 디자인 전략은 LoL을 단순한 게임 이상의 문화
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 디지털 시대의 현대예술
    복제 문화가 원본에 접근하지 못하는 사람에게 작품 감상의 기회를 제공해 주었지만, 디지털 문화가 주는 편리함에 너무나도 익숙해지면서 더욱 중요한 아날로그적 가치를 상실하고 있지는 않은지 ... 이에 따라 우리가 취해야 할 태도는 미디어 콘텐츠 저작권에 대해서 경각심을 가져야 하고, 제도적으로는 디지털 기술이 매체를 뒷받침하는 데 필요한 디지털 저작권 관리가 필요하다.(4) ... 한국콘텐츠진흥원(2011), [예술, 디지털 기술과 융합하다, ],https://www.kocca.kr/cop/bbs/view/B0000147/1315010.do?
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.12.27
  • 한국웹툰시장,웹툰이란,한국웹툰시장현황,중국웹툰시장,중국에진출한한국웹툰,한국웹툰개선방안
    만화 ’ 를 의미 웹툰은 인터넷을 통해 PC , 스마트폰 , 태블릿 PC 상에서 즐기는 디지털 만화 콘텐츠 로 , 넓은 의미에서는 디지털도구로 그린 모든 만화를 웹툰으로 간주 일반적으로 ... U17 는 모회사인 셩다의 게임 콘텐츠디지털 도서사업과 만화사업을 연계하여 운영하고 있음 작가 및 독자의 진입장벽을 낮추기 위해 아직까지는 개방형 시스템과 무료 서비스를 주요 ... 한국 웹툰을 통한 문화사업전략 1) 웹툰 : Web( 웹 ) 과 Cartoon ( 카툰 ) 의 합성어 , ‘ 인터넷을 통해 배포되는 만화’ , ‘ 디지털화되어 온라인상에서 감상하는
    리포트 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 모바일폰과디지털음악의만남,SONY,BMG,소니BMC,소니BMG,독일음반업계
    유사 사례 외식사업이 주력이었던 CJ 의 문화사업 , 통신 등 최근 행보를 봤을 때 유사한 사례 라고 생각됨THANK YOU{nameOfApplication=Show} ... 아닌 콘텐츠 제공자를 경쟁사로 삼음5 . ... 개념 매력적인 콘텐츠 고객접촉과 강한 브랜드4.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.10
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
AI 챗봇
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11:30 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감