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"집단 게임에 대한 이해" 검색결과 421-440 / 18,429건

  • 유아기 인지발달의 특징에 대해 기술하고 그에 따른 교사의 역할에 대하여 서술하시오
    유아는 자기중심적인 사고에서 벗어나는 인지적인 경험과 구조화된 놀이로 게임이해하고 게임에 적용하는 규칙을 지키는 경험을 연속으로 하게 된다. ... 교과목명 : 유아발달 유아기 인지발달의 특징에 대해 기술하고 그에 따른 교사의 역할에 대하여 서술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 유아기 인지발달 특징2. ... 구체적 조작기에 들어서면서 유아의 놀이는 도덕적, 집단의 규칙에 따라 조절된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • ((최신)) 모두의 인공지능 퀴즈 및 기말고사 족보
    다음 중 유전 알고리즘과 관련된 4가지를 고르시오답 : 모집단, 돌연변이, 인코딩, 교차12. 공학적 측면에서 지능에 대한 정의와 가장 가까운 것 2가지?답 : 학습, 이해13. ... 유사하거나 같은 집단에 속하는 것을 덩어리로 묶는 것을 ( )라 한다.답 : 군집화17. ... 게임트리 탐색을 위한 대표적인 전략으로 min-max 전략과 ab (가지치기)가 있다.기말고사 족보1. 다음 중 퍼지 집합이 아닌 것은?
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.08
  • 가족심리상담사 1,2급 예상문답
    평가를 하여 치료계획을 세운다.④ 1단계 : 삼각관계와 다세대 전수 과정에 대한 정확한 인식과 객관적인 이해를 한다.40. ... 있다는 전제를 갖고 가족 게임을 중단하게하기 위해 고안된 처방을 모든 가족에게 하는 것이다.③으면 이해할 수가 없다.④ 교류는 내용과 관계를 통해 이루어지며 상보교류, 교차교류, ... 1① 집단 수준 ② 개인 수준 ? 세대 간 역할변화를 받아들이기 ④ 자녀 아동기 ? 새 구성원을 가족 체계로 받아들이는 것33.
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.16
  • 전주대 스마트라이프 기말 족보
    상대방에 대한 관심과 이해ㄹ . 자신에 대한 긍정적인 태도① ㄱ,ㄴ② ㄷ,ㄹ★③ ㄴ,ㄷ,ㄹ ④ ㄱ,ㄴ,ㄷ,ㄹ6. ... ① Social Network Game이 확산되었고, 게임 연령층이 낮아졌다. ★② 스마트 폰의 대중화로 앱 기반의 새로운 비즈니스 모형률이 창출되고 있다.③ SNS를 활용한 비즈니스가 ... ① 집단지성은 스마트 시대에 논의되기 시작한 분야이다. ★② 집단지성을 활용하여 운영되는 사전으로 위키피디아가 유명하다.③ 피에르 레비는 사이버 공간에서의 집단지성에 대한 개념을 정리하였다
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.15
  • (A+++, 상세한 교육,중재 포함) 정신간호학 케이스스터디 간호교육 casestudy 알코올의존증 알코올중독 간호과정(비효과적 대처,수면양상장애)- 날짜별 자세한 교육 및 중재내용 포함!
    주 2~3회, 20분씩 진행한다.▶ 일심동체 게임? 참여형태) 팀전 10명씩 2팀 (전/후반으로 나눠 5명씩 게임 진행)? 준비물) 스케치북, 타이머, 호루라기? ... 대상자가 이해할 수 있다.?바른 자세로 똑바로 서거나 앉는다.?끈질기게 계속 권유할 경우: 화제 바꾸기, 피하기, 다른 대체 활동 권유하기 등? ... - 12단계 집단치료를 계획하여 치료적인 환경을 운영한다.- 집단치료를 통해 단주 경험과 금단증상 대처 방법을 공유할 수 있다.- 동일시를 통해 의존 욕구의 만족- 사회복귀의 기대와
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.25
  • 아동간호 학령전기, 학령기 아동 발달 정리 표
    안 되고 산만해지면 게임을 하지 않는 경향직접적인 신체접촉? ... 이해 발달공간이해능력 발달자기중심적 사고와 행동명령 이해능력 발달성취한 것에 대해서 인정받고자 한다.900개 단어를 안다.3까지 센다.동물, 사람이름, 신체부위를 말한다.3~4개의 ... 반사회적 행동의 문제 인식연령전체운동발달미세운동발달또래집단심리성적발달언어발달도덕발달6세에너지는 많으나 운동기술은 발달되지 않은 상태활동적비조직적달리기, 뛰기, 던지기와 같은 단수한
    시험자료 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.18
  • 국립대 게임이론 과제[역진귀납법을 활용한 전쟁시나리오 예측]
    다음 보수행렬표에서 P1의 전략집단 S1={A,T}, S2={C,E} 에서 서로 균형을 보이는 점은 {A,E}로 이것이 해당 게임의 내쉬균형이 된다. ... (해당 보수행렬표에선 마지막 sub-game단계에서의 플레이어1의 선택에 대한 사항이 (-5,1)로 정의되어있다. ... 이와 관련한 사실에 근거하여, 다음 게임이론의 역진귀납방법(Backward- Induction)은 미국과 중국 사이의 상황의 전개를 보다 논리적으로 이해하는데 도움이 될 것이며, 실제
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.19
  • 2020년 이전까지 발생한 국내 범죄사건 소개하고 범죄학 이론으로 설명하기
    가해 아이들이 처음에 했던 게임상에서 레벨업을 시켰던 괴롭힘은 어느 정도 이해는 갔었다. 요즘은 애나 어른이나 모두가 게임을 하고 좋아기 때문이다. ... 그 집단이 비행집단일 경우, 접촉한 사람들은 물들어가고 학습된다. ... 과거 덕데일(Dugdale)-Jukes가에 대한 연구나 곳다드(Goddard)-Kallikak가 추적조사를 예로 들 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.09
  • 내가 속한 지역사회의 건강가정지원센터(현 가족센터)에서 실시하고 있는 가족생활교육 프로그램은 무엇이 있는지 조사하시오.
    갈등해결, 자녀의 성장과 발달에 대한 이해 등을 교육한다. ... 자녀교육의 방법은 게임, 놀이, 체험활동, 그룹상담, 멘토링 등이 있다. ... 예를 들어, 가족여행, 가족영화, 가족게임 등을 주제로 한 프로그램을 만들어보자.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 만5세 발달평가 - 1학기 발달평가 및 총평
    젓가락을 잘 사용할 줄 아는 모습이었으며, 꼭꼭 씹어서 천천히 먹는 모습을 볼 수 있다.신체운동집단 게임에 적극적으로 참여하여 즐겁게 활동한다. ... 게임 방법을 이해하고 일대일대응이 가능하였으며, 친구의 카드와 자신의 카드를 높이로 비교해보면서 많고 적음을 비교할 수 있었다.1학기 총평친구들과 함께 어울려 놀이하며 즐거움을 느끼지만 ... 다른 사람의 감정을 이해하고 그에 맞는 말이나 행동을 한다.
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.01.28
  • 교류분석이론
    번은 1957년 미국 집단 정신치료협회에 “교류분석 -집단 치료에 대한 새롭고 효과적인 방법“을 발표하면서 자신의 이론을 본격적으로 제창하였다.그는 1950년대 중반부터 1962년경까지는 ... 자아상태의 변화와 구별에 대해 연구의 초점을 맞추었고 ''심리치료에서의 교류분석“(1961)과 ”사람들이 하는 게임“(1964)이라는 저서를 출간하였다. 1962년부터 1966년 ... 사이에는 대화와 게임분석을, 1966년부터 1970년까지는 인생각본에 연구의 초점을 두었다.이와 같이 그는 사회적 인간관계 내에서의 사회적 상호작용 및 인간의 성격에 대하여 관심을
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 가족생활교육에서의 집단의 유형을 설명하고, 이 중 2가지 집단을 선택하여 집단별 프로그램 사례를 2가지 이상 조사하여 이들의 장단점을 비교 분석하여 평가하시오.
    가족들은 함께하는 활동이나 게임을 통해 서로의 의견을 나누고 소통하는 기회를 가집니다. ... 부모들은 전문가의 지도 하에 자녀 양육 기술과 소통 방법, 효과적인 규칙과 한계 설정에 대해 배웁니다. ... 이들 중에서 "가족 그룹"과 "전문가 주도의 가족 교육 그룹"에 대해 프로그램 사례를 조사하여 장단점을 비교 분석해보겠습니다.1.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.20 | 수정일 2023.07.06
  • 가족복지론_부모지지집단 프로그램 및 부모_자녀통합 프로그램의 사례를 들어 설명하시오.
    아동 집단 활동 4회기에서 자녀는 자기소개와 게임, 규칙 정하기 등을 통해 친구들과 친해지는 기회를 가지고, 내 얼굴을 그리거나 점토로 만드는 등 스스로 기분을 파악하는 시간을 가진다 ... 부모교육 4회기 동안 부모는 자신과 자녀의 기질이 어떻게 다른지 알아보고, 감정코칭-정서 이해와 표현에 대하여 교육을 받는다. ... 또한, 그림으로 아이의 마음을 살펴보는 방법과 긍정 훈육-문제 행동과 부적응 사례를 알아보면서 자녀에 대한 이해도를 높이는 과정을 겪는다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • [A+자료] MMPI를 이용한 개인 심리분석
    수검자 본인은 현실 속에서 혼자 지내는 상황에 대해 크게 불편감을 못 느끼지만, 게임 속 대인관계가 잘 풀리지 않을 때 불안감, 우울감을 경험한다고 보고했다. ... 분석VRIN척도와 TRIN척도가 각각 37T, 51T로 크게 상승하지 않았고, F척도 또한 42T로 낮으므로 무선적으로 반응하거나 하나로 찍었을 가능성이 적으며, 피검자가 문항의 내용을 이해하고 ... 수검자는 낯선 사람과의 관계가 힘들어 대인관계를 최소화하며 게임 속에서 사람들과 상호작용 하지만, 그 상황에서 마저 상대방의 눈치를 보며 거절에 대한 두려움 등을 느끼는 것으로 보인다
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.15
  • (교과교육론) 1) 신체표현, 2) 편게임, 3) 새노래, 4) 동극 지도 방법을 각각 적으시오
    유아가 편에 대한 의식이 있어야 하고, 게임에 필요한 규칙도 많다. 이를 지킬 수 있어야 한다. ... 편 게임의 주요 목적은 승패의 여부보다는 공동체 의식과 협력에 대해 배울 수 있게 함에 있다.① 준비: 유아의 수준을 고려해 게임을 정해야 한다. 게임에 필요한 도구를 준비한다. ... 만 5세는 응원 대표를 뽑아서 진행해도 좋다.⑤ 게임 방법 정하기: 게임 도구를 탐색하며, 흥미롭게 진행할 수 있는 방법에 대해 유아와 소통한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 초등용)진로집단상담 프로그램시연-진로계획 수립
    1) 목적 : 진로에 대한 인식과 자아개념 형성을 위한 집단 진로상담 활동과 규칙에 대해 알아본다.2) 강의 : 내가 생각하는 나에 대해 알아보고 친구들에게 자신을 소개한다. ... 과제 3: 진로집단상담 프로그램 설계 및 시연- 미래를 향한 한걸음1. ... 프로그램의 목적본 프로그램은 진로집단상담 프로그램에 참여한 초등학생 6학년 학생들의 진로의식의 성장을 돕는 목적으로 진행한다.
    리포트 | 12페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.09.18
  • 1학기 유치원생활(신체운동건강)
    기차놀이 , 대문놀이 등 다른 사람과 함께하는 신체활동에 대한 관심이 많으며 , 참여도가 좋습니다 . 놀이기구나 도구의 사용법을 잘 이해하고 안전하게 사용할 수 있습니다 . ... 생활 속에서 항상 손과 이를 깨끗이 해야 한다는 것을 알고 깨끗하게 하며 , 바른 식사예절과 태도를 알고 실천하며 신체활동이나 게임활동에 규칙을 이해하고 지키며 놀이에 참여하기를 즐깁니다 ... 신체활동에 자신감을 가지고 참여하며 집단으로 하는 신체활동에 적극적으로 참여합니다 .
    리포트 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 아동 학령기 발달단계별 특성과 간호, 학령기 발달단계별 특성 , 아동 학령기 발달단계별 간호
    배우기 갈망 7 언어발달 낱말게임 좋아함 ( 끝말잇기 ) 2) 시계를 읽을 줄 앎8 놀이 규칙의 필요성 이해 집단놀이 - 협동 , 팀 , 규칙놀이 - 동성과 어울림 3) 조용한 게임과 ... 능력 갖춤 - 경쟁심 증가 - 성공욕구 실패두려움 공존 3) 또래집단 상호작용 : Best Friend 4) 10 세 이상 아동 사생활 존중 5) 학교생활 중요 : 학교공포증 잠복기 ... 단계 Ⅲ(7~10) : 착한 아이 지향 3 ) 인습적 단계 Ⅳ(10~12) : 법과 질서 지향 Fowler : 신화적 – 실제적 단계 좋은 행위 – 상 , 나쁜 행위 – 벌 신에 대해
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.27
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    게임선용군은 게임을 건전하게 사용해 스트레스 해소 등 게임으로부터 긍정적인 결과를 얻는 집단이다. ... 따라서 청소년들이 게임에 몰입하는 생활적 태도를 이해할 필요가 있다. ... [청소년 문화]청소년 게임중독 예방에 대한 논의과정: 청소년지도사과목: 청소년문화1.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.04 | 수정일 2022.09.13
  • 영유아의 놀이행동을 관찰하여 일화기록하고, 놀이관찰척도를 사용하여 기록한 후 분석하여 놀이지도방안을 모색2
    또한 함께 직접적인 상호작용을 이루어 진행되는 집단-기능놀이, 집단-구성놀이, 집단- 극화놀이, 집단-규칙있는 게임이 있으며 이 밖에 진행 중인 놀이에 관심을 두지 않으며 주변을 배회하거나 ... 유아 놀이 관찰 척도관찰척도란 놀이행동에 대한 보다 명확한 이해를 위해 활용하는 관찰 및 평가 도구로서 성격을 갖는다. ... 마지막은 규칙 있는 게임으로 미리 정해진 규칙과 법칙을 이해해 그를 인식하고 수용하며 놀이를 진행하는 것을 의미한다.다음으로 사회놀이는 서로 어느 정도 거리를 두고 각자의 놀이를 진행하며
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
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AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
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12:34 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대