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"집단 게임에 대한 이해" 검색결과 321-340 / 18,429건

  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의점(청소년문화)
    따라서 온라인게임을 즐기는 청소년의 실태와 그 배경을 이해할 필요가 있다. ... 참고자료청소년 게임중독 예방에 대한 논의Ⅰ. 서론20세기 후반 IT혁명으로 발생한 컴퓨터 게임은 현 시대의 대표적인 여가문화로 부상하였다. ... 과목 : 청소년문화청소년 게임중독 예방에 대한 논의Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 온라인게임 문화 및 실태2. 청소년의 온라인게임 몰입 배경3. 온라인게임 중독예방Ⅲ. 결론Ⅳ.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.23
  • 모두의 인공지능 20,21,22년 최신 퀴즈_시험 족보 A+
    지능에 대한 정의와 가장 거리가 먼 것을 고르시오.1.학습2.이해3.이성4.없음5.감정3.다음은 신경망의 ( 학습 ) 원리를 설명할 때 사용한 그림이다.4. ( 의미망 )은/는 개념들의 ... 교대로 진행되는 게임을 위한 게임트리 탐색과 가장 관계가 깊은 2가지는? ... 교대로 진행되는 게임을 위한 게임트리 탐색~ 답: ab 가지치기, min-max13.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.04 | 수정일 2024.07.16
  • 성과 문화
    이러한 연애-명성 게임은 여자의 이해를 반영하고 있지 않고 오로지 남자의 관점에서 고안된 것이다. 여자의 관점에서 본다면 ‘비밀-연애’ 게임이라는 명칭이 더 적절 할 것이다. ... 연애를 통해 남자의 명성을 높이는 것을 '연애-명성'게임이라고 하는데, 이 게임은 핵가족을 약화시켜 아나마트 농민들의 삶에서 가장 중요한 집단인 '모 중심 가족'이 강화된다. ... 이러한 사회적인 남녀의 각각 성상에 대한 내용은 각 사회의 집단적 생존 전략, 특히 성별에 따른 남녀의 생계 활동 참여와 인구 재생산·육아 활동의 내용에 의해 크게 좌우된다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.05
  • [a+취득자료] 관계향상교육 프로그램을 개발하여 본다.
    -직면-자기개방4자기표현 및감정인식-풍선얼굴 그리기-감정젠가-자신이 느끼는 부정적 감정 표출하고 자신을 있는 그대로 수용하기-자신수용-긍정적정서5다른 사람에 대한 이해-마술 지팡이-거울 ... 더불어 아동이 또래와의 관계 속에서 올바른 이해와 친구로부터 수용될 수 있는 경험을 지원하여 또래와의 집단 생활에 능동적으로 대처하고 적응적으로 성장할 수 있도록 돕는다.(3) 기대효과 ... -타인이해 및수용-작업 동맹KSD-동작성 학교화 그려보기-자아개념과 관련된 부분, 대인관계의 영역에서 아동이 느끼는 감정 등을 탐색한다.6긍정적 친구 관계 맺기-카드이야기게임-우리집에
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.07
  • TA대화교류분석 전문강사자료
    생활게임 (Life Game), 결혼생활게임 (Marital Game), 파티게임 (Party Game), 섹스게임 (Sexual Game), 범죄자게임 (Underworld Game ... ), 진찰실게임 ( Consulting Room Game) 등 다양한 범주의 게임이 있다 . ... 대학교 의학부 졸업 ( 의사 ) 미국으로 이민 , 시민권 취득 (1939) 미국 정신분석학회의 Paul Federn 밑에서 훈련 받음 (1941) 2 차 세계대전 군의관 참가 , 집단치료
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.16
  • 생활 속의 스마트 it 전범위 정리본
    집단과의 유대관계를 형성하는 것을 격려4. ... 네티즌 스스로 전파 >> 정보전달을 빠르게 확산>> 충분히 마케팅적인 이점을 가지고 있음* 소셜 게임 = 소셜 네트워크 게임- 다수의 이용자가 SNS환경에서 플레이하는 온라인 게임을 ... 적절한 사회생활을 영위하는 데 필요한 기본적인 특성- 다양한 사람들과 사귈 수 있는 관계 형성 능력을 의미- 사회성이 높은 청소년> 학급이나 동아리와 같은 주위환경에 잘 적응> 집단
    시험자료 | 229페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.11.27 | 수정일 2023.04.23
  • [교과운영계획서] 초등학교 4학년 체육 교과 운영 계획서 예시입니다. 계획서 작성이 죽기보다 싫으신 분들은 보시기 바랍니다.
    도전과 경쟁 활동은 적극성을 갖고 즐겁게 참여하나, 게임에 대한 기본 기능과 게임 전략에 대한 이해와 기능이 부족하므로 기초적인 기능 습득과 다양한 간이 게임을 통한 문제 해결 및 ... 건강 및 표현활동에 흥미가 적고 소극적으로 참여하는 학생이 많아 건강 관계와 표현 요소에 대한 이해가 다소 부족하므로, 지적인 면과 함께 다양한 교수학습 방법의 적용을 통한 적극적 ... 중심 게임 학습 모형]게임 구성→게임 이해→전략적 인지→의사 결정→기능 연습→수행학년 교육 중점▣ 학생의 기초 체력과 기본 운동 기능 향상을 위해 줄넘기와 태권도를 중간 놀이 시간에
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.21
  • Freedom writers(프리라이터스다이어리) 영화 감상문
    분명 학생들에게 그냥 질문을 던졌으면 별 반응도 없었을 것이고 오히려 진실을 감추기 위하여 공격적으로 나왔을 텐데, 게임의 방식으로 즐겁게 접근을 하자 ‘마약, 갱 집단, 목숨을 잃은 ... Line up 이라는 게임을 통해 질문을 던짐으로써 학생들이 어떤 경험을 갖고 있는지 이해하려고 했고, 그로 인하여 학생들도 서로가 어떤 아픔을 갖고 있는지 알 수 있는 소중한 시간을 ... 오늘부터 일기, 시, 좋은 것이든 나쁜 것이든 생각나는 대로 써보게 함으로써 자신에 대해 돌아볼 시간을 제공했음은 물론 교사 본인도 노트를 통하여 학생을 가슴으로 느끼며 이해했다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.17
  • 청소년 집단상담 프로그램 계획서 예시
    집단 목적, 규칙 설명, 개인목표 설정? 협동적 레크레이션2회기의사소통? 정확하게 전달하기 게임? 경청하기 역할극3회기자기주장? 상대방의 감정, 의도 파악하기? ... 가해자의 심정 표현하기4회기폭력에 대한 인지적 접근???사랑과 폭력의 차이 토론 폭력 관련 고정관념 찾기 고정관념의 타당성 검토하기5회기자기통제력 향상?? ... 자기통제력을 향상시킨다.이해한다.회기주제활동내용준비물1회기소개 및 관계형성???프로그램 소개 및 자기소개 규칙 정하기참여계기 및 개인별 목적 나누기2회기미래 나의 삶 그려보기???
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 최근 청소년 문제가 심각한 사회 문제로서 이슈화되는 경우가 종종 있습니다. 자신이 생각할 때 청소년 문제 중에서 가장 심각하다고
    등 외부 환경적 요인이 함께 작용하여 청소년 문제 해결을 위해서는 개인의 특성에 대한 이해와 더불어 환경적 요인에 대한 이해가 함께 이루어져야 한다.3. ... 문제는 해당 시대와 계층, 성별에 따라 그 정의가 상이하며 공식적인 실태조사에는 무리가 있다.청소년 문제는 당사자 개인의 특성과 성향뿐만 아니라 주변인, 학교, 가정, 사회, 또래집단 ... 청소년 문제에 대한 개념2. 청소년 문제의 특징3. 청소년 문제-인터넷 게임 중독Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.20 | 수정일 2020.07.21
  • 결혼과 가족 기말고사 기출문제
    요구② 아동기 또래집단 : 소속에 대한 요구③ 자아개념의 발달 : 근면성에 대한 요구④ 초자아의 형성 :? ... 자녀 성장의 이해문제 1. 다음 내용에서 맞는 것은? ... 구슬놀이, 공놀이, 술래잡기, 숨바꼭질, 공기놀이 등과 같이 ( )적인 놀이와 바둑, 카드놀이, 보드게임처럼 ( ) 게임일 수도 있다.문제 18.괄호 안의 맞는 알맞은 단어를 찾으시오①
    시험자료 | 52페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.23
  • 국가정보학 군무원 시험대비 요점정리
    게임이론:서로 다른 국가나 집단이 경쟁상태 혹은 이해가 상충되는 방안을 놓고 어떤 방안을 선택할지 찾아내는 방법? ... 정보소비자의 이해-정책결정자의 시간적 제약성-정책결정자의 선호-정책결정자의 자존심-정보에 대한 과도한 기대와 불신- 정보의 불확실성 증대-정보판단에 대한 선호(현용정보 선호, 유리한만한 ... 역활연기:분석과제에 대해 잘 알고 있는 몇 사람이 서로 역할을 분담하여 상호 역활을 연기해 보면서 발생하는 결과를 토대로 분석하는 방법(테러집단 협상 활용)?
    시험자료 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.31 | 수정일 2024.02.05
  • 직업상담사 2급 기출문제와 답 정리 part_1
    불확실한 선택(확신이 없는 결정)직업을 선택했지만 교욱 수준 부족, 자기이해부족, 직업세계에 대한 이해 부족 등으로 인해 자신의 결정에 확신을 가지지 못한 경우3. ... 공감적 이해상담자는 내담자의 감정을 자신의 감정인 것처럼 느끼고 이해한다.p.513번. 게슈탈트 상담의 상담기법을 4가지 쓰고 각각에 대해 설명하시오.(해설)1. ... 라켓 및 게임분석상담자는 내담자의 라켓 감정과 게임을 분석하여 긍정적인 자아 상태에서 원활한 의사소통이 이루어지도록 돕는다.p.622번. 체계적 둔감화의 의미와 실시절차를 쓰시오.
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.14
  • MZ세대 정의하기
    혁명에 가까운 정보통신기술의 발전을 아주 어린 시절부터 체감한 세대이기 때문에 이 인구 연령 집단이해하기 위한 가장 큰 핵심이라고도 할 수 있다. ... MZ 세대로 불리는 특정 나이 또래의 집단이 반응하고, 생산해 내는 콘텐츠에 대한민국이 주목하고 있다. 사실 MZ 세대라는 용어는 몇 해 전만 해도 비교적 생소한 명칭이었다. ... Z세대는 PC 게임보단 모바일 게임 환경에 더 익숙하기도 하다.이렇듯 각 세대는 이전 세대와는 다르게 분류될 수 있는 명확하고 고유한 특징을 지니고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 최우수레포트 자료] '의사소통'영역 지도 원리에 대해 설명 하고 자신의 생각을 쓰시오.(읽기, 듣기, 쓰기, 말하기 원리가 모두 들어가야 함, 네가지 원리를 모두 교육해야 하는 자신의 생각 정리하기)
    단어를 구성하는 소리의 변별을 위해 같은 소리로 시작하는 단어 말하기 게임을 하는 것이 도움이 된다.2) 문어 지도(읽기, 쓰기 지도)초기 문어 이해(문해) 발달을 도와주는 전략에 ... 말을 많이 하도록 요구하는 게임을 통해 말하고 듣는 경험을 갖도록 한다. ... '의사소통'영역 지도 원리에 대해 설명 하고 자신의 생각을 쓰시오.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.18
  • 상담 교육실습 교수학습지도안_감정카드 활용_또래상담 동아리
    “(손을 들며) 이해가 안 된 사람 있나요~? 없으면 시작할게요.”“(팀을 나눠준 후) 순서는 가위 바위 보로 정합시다.”? 마무리“어때요~? ... 게임 방법 안내 및 게임 시작“이번 게임 역시 두 팀으로 나눠서 진행됩니다. ... 오늘 우리는 감정에 대해 알아볼 거예요.”- 경청한다.- 이야기 속 감정을 생각해보고 발표한다.- 질문에 답한다.5분사전 활동?
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.08
  • (프로포절) 청소년 나눔 문화 체험 프로그램
    야외 집단활동 포스트 게임을 통하여 장애인에 대한 이해를 돕고 사회성을 향상시킨다.③ 24일에 노인시설 방문 자원봉사활동을 통해 또래들 간의 유대감을 향상시키고 지역사회의 문제에 ... 포스트게임(송강근린공원)집단레크레이션(이정인강사)2. ... 게임에 대해 설명하고 테마별 문제를 선택하게 한다.2. 조원 중 한 사람을 테이프로 표시한 지점에 세운다.3.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.17
  • 디지털 커뮤니케이션과 문화 (중간고사 제출용)
    상호작용 : 가장된 역할 놀이/정체성 게임, 행위 수행, 공통의 상징 체계 구축(의도된 의미에 대한 오해를 없애고, 의미를 공유하기 위한 언어 관맥 ... -헤링 ::: 남자 : 권위, 풍자 즐김/ 여자 : 문제를 이해, 사과, 긍정적남자 : 과시,정보제공,report talk/ 여자 : 관계지향적 rapport talk9월 28일 화요일인터넷 ... 매체의 구성요소) VS 비트(상호작용성) EX)책◎가상 공간·Newromancer(gibson, 1984)-사이버스페이스 : 사람의 두뇌와 컴퓨터 통신망이 연결된 가상의 공간-비디오게임에
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.21
  • 이기적 유전자 - 리처드 도킨스 독후감, 서평, 핵심요약 할인자료
    집단 내 이타주의는 집단 간, 국가 간의 이기주의가 될 수도 있다. 인간이 하는 행동과 동물이 하는 행동에 있어서도 도저히 이해할 수 없는 부분도 많았다. ... 수 없었던 면에 대해서 전부 이해가 가능하다. ... 그것은 ‘당하면 갚는다(가는 말이 고와야 오는 말이 곱다)’로 불렸고 제안자는 유명한 심리학자이자 게임 이론가인 토론토 대학의 라포포트교수였다.
    리포트 | 7페이지 | 1,900원 (20%↓) 1520원 | 등록일 2023.12.18
  • 수업지도안-분수(교생 연구수업 지도안)
    학원에서 배운 방식에 근거하여 기계적으로 문제를 풀어냄으로써 관계적 이해하지 못해 그 자체에 스며있는 원리를 이해하지 못했기 때문이다.따라서 이 시기에 학생들이 수학에 대한 흥미를 ... 원리탐구학습 모형학습집단조직?전체 학습 - 개별학습 ? 전체 학습중심학습활동?색칠을 통한 연속량의 분수 크기 분수의 크기를 비교하게하기? ... 정답의 대한 근거를 자기 나름의 방식으로 설명하도록 하였더니 대부분의 학생들이 연속량을 이용한 그림을 통해 증명하였고 원리를 이해한 문제풀이 방식을 보였다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.28
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2024년 09월 22일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대