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"집단 게임에 대한 이해" 검색결과 281-300 / 18,429건

  • 정책결정이론(과정 및 산출지향적 이론)에 대하여 서술하고 각가의 이론의 사례를 들어 서술하시오.
    게임 이론의 간단한다. ... 집단 모형은 정책결정은 집단 간의 투쟁과 경쟁 등 상호작용이나 균형관계에 의해 이루어지며 정책 결정자는 집단의 압력을 받을 때 이들 압력에 대항해야 한다고 주장한다. ... 공공선택 이론에 따르면 사회복지 재화와 서비스는 증가하는 욕구에 따라 경제적이고 합리적으로 제공되는 것이 아니라 사회복지를 둘러싼 이해관계에 의해 제공된다.2.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.11
  • 정서에 대한 연구를 하게 된다면 정서의 다양한 측면 가운데 어떠한 연구를 하고 싶은지 주제를 정하고 관련 정서를 어떠한 방법으로 측정하고자 하는지 설명해보시오.
    기본적인 정서 현상에 대한 이해를 기반으로 정서조절과 정서장애, 치료적 개입, 그리고 보다 근본적으로 인간 본성에 관한 진일보적인 발견이 가능할 것이라는 기대가 점차 현실로 다가오고 ... 컴퓨터 게임을 할 때도 보면 채팅창에 욕이 난무한다. 게임을 해 본 사람이라면 알겠지만 팀원들 끼리 그렇게 욕을 하고 서로 싸우면 그 판은 절대 이길 수 없다. ... 않는 집단을 구한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.27
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임 중독 청소년을 어떻게 도울 수 있는지 기술
    학업스트레스나 폭력 게임에 노출이 높은 집단은 그렇지 않은 집단에 비해 사이버폭력 가해와 피해경험이 많은 것으로 나타났다.2. ... 자녀들의 인터넷 이용을 이해하고, 이를 하지 못하도록 통제만 하기 보다는 자녀들과 함께 게임을 하거나 이메일을 주고받은 등 인터넷을 활용할 수 있는 다양한 방법을 함께 모색할 필요가 ... 높은 집단 대비 사이버 폭력 가해와 피해경험이 많은 것으로 나타났다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.30
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    생애주기의 측면에서는 인간의 생애주기에서 아동기와 성인기의 중간단계이며, 아동기를 마치고 성인기에 이르지 않은 연령 혹은 집단을 말합니다. ... 따라서 청소년들에게 발생하는 문제들이 어떤 것이 있는지 생각해보고 문제 해결을 위한 방안을 강구하여 청소년을 이해하고 올바른 방향을 제시해야 합니다.2. ... 다만 2018년과 비교해서는 과몰입위험군만 0.1%포인트 감소하는 등 매년 비슷한 수준을 유지하는 모습을 보였다.콘텐츠진흥원은 게임 과몰입에 대해 ‘게임의 긍정적인 결과는 거의 없고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.08 | 수정일 2023.06.09
  • 대기행렬이론과 게임이론
    게임이론(theory of games)게임이론은 1921년 보렐(Emile Borel)에 의해 창안 되어 1944년 폰 노이만과 모르겐스텐(John-von Neuwmann and Oskar ... 이와 같이 어떤 집단이 서비스를 제공받기 위해 기다리고 있는 경우 이 집단을 대기행렬(queueing or waiting line)이라 부른다.대기행렬의 예를 들어보면 슈퍼마켓에서 ... 시스템의 서비스 제공의 수가 최적수준보다 많다거나 적으면 그 서비스제공에 대한 최적의 효율을 기할 수 없다는 것이다.이 대기행렬이론의 응용범위는 지하철의 차표매장의 창구 수를 결정하는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.04
  • [정신A+] 활동요법과 집단치료 프로그램, 관련 논문
    방법 및 내용▶ 진행방법1) 진행자와 환자들 간의 인사를 나누고 행운권을 배부한다.2) 집단을 두 팀으로 나눈다(한 팀은 파랑 팀, 다른 팀은 빨강 팀으로 한다).3) 게임에 대한 ... 대상자가 현재 느끼는 가장 큰 어려움으로는 자신감 결여와 무기력을 호소하는 사람이 실험집단에서 4명(40%) 통제집단에서 3명(30%), 가족의 지지와 이해부족이 실험집단에서 3명( ... 대한 규칙을 설명했다4) 게임 중간 중간 호응도를 높이기 위해 사탕을 나눠줬다5) 가장 열심히 한 팀에게 상품을 줬다▶내용?
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.18
  • ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오
    보육학개론ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 학습에 적절히 선별하여 지도해야 할 것이다.첫째, 주제 이야기는 전개될 생활주제에 대한 이해를 돕기 위해 중심 주제의 개념을 전반적으로 소개하는 영역이다. ... 크기대집단, 소집단, 개별학습활용 주체교수자 지도, 학습자 주도, 교수자?
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.24
  • 만5세 게임활동 계획안 (행성)
    어떻게 하는지 이해가 되었니?6. 게임 활동을 할 때 지켜야할 규칙에 대해 이야기를 나눈다.-게임을 더 재미있고 즐겁게 하려면 어떤 규칙들이 있어야 할까? ... 생활주제지구와 우주활동대상만 5세활동형태 및 유형대소집단 활동-게임활동목표? 태양계에 속해있는 행성의 이름과 생김새을 안다.? ... 게임 자료와 게임방법에 대해 알아본다.-자 선생님이 사랑반과 즐거운 게임을 해보려고 여러 가지 게임 자료들을 가져왔어 어떤 것들이 보이니?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.22
  • 사회심리학 연구를 하게 된다면 연구해보고 싶은 주제를 생각해보고, 2개 이상 변인과 변인들의 관계를 바탕으로 연구방법과 연구가설을 세워보시오.
    기본적인 정서 현상에 대한 이해를 기반으로 정서조절과 정서장애, 치료적 개입, 그리고 보다 근본적으로 인간 본성에 관한 진일보적인 발견이 가능할 것이라는 기대가 점차 현실로 다가오고 ... 컴퓨터 게임을 할 때도 보면 채팅창에 욕이 난무한다. 게임을 해 본 사람이라면 알겠지만 팀원들 끼리 그렇게 욕을 하고 서로 싸우면 그 판은 절대 이길 수 없다. ... 않는 집단을 구한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.27
  • 전략적 의사결정과 문제해결 강의필기
    상이한 경우 상위목표에 의한 조정(설득의 방법)을 하기 위해 흥정으로 합의 구함목표 상이, 목표차이 불가타협, 협박, 흥정의 방법으로 합의 구함정치적 해결방법연합구성을 통해 노조, 이해집단 ... 관료정치 모형정부 핵심 지도자들이 상관이나 부하들과 정치적 게임을 하면서 (수직적) 동시에 정부의 공식 위계구조상 동일 계층에 있는 다른 사람들을 상대로 게임을 전개대통령도 강력한 ... 비용편익 분석의 기초1) 비용편익 분석의 이해인간 = 경제적 동물인간은 자신의 이해관계에 따라 가장 효율적인 결정을 내린다는 의미경제적 의사결정이 추구하는 바는?
    시험자료 | 111페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.08
  • 경영학개론_전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    그리고 외형적으로도 기존의 인터넷이 3D를 기반으로 발전이 된 형태를 가지고 있다.메타버스에 대한 기대가 높아지면서 시장을 둘러싼 경쟁 또한 치열해지고 있다. ... 시장세분화 결과로 나눠진 소비자 집단을 MARKET SEGMENT라고 한다. ... 과거보다 훨씬 더 많은 이해관계가 생겨났고, 아주 복잡한 영향을 주고받으면서 살고 있다. 이러한 시대에서 대표적인 것이 소비이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • [인지심리학] 수학 개념 획득
    단원 공부 ) vs 통제집단 ( 소수에 대한 단원 공부 ) 결과 = 실험집단의 조직화는 통제집단 보다 유의미하게 내용의 조직화에 더 가깝다 . 3 개념적 이해1) 전문가와 초보자의 ... 확률 , 사건 , 독립 , 영 , 상호작용 , 시행 , 실험 , 상호독립적 , 에 대한 연상을 사전검사 / 사후검사 / 파지검사로 실행 집단의 구분 : 실험집단 ( 프로그램화된 확률 ... → 차이 비교 개념1 수학 지식의 유형 예 3) -9 명으로 된 게임 리그에서 각각 모든 사람과 한번씩 게임 - 총 몇 게임 ?
    리포트 | 62페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 만5세 게임활동 계획안
    집단활동 - 게임활동목표· 세계 여러 나라의 전통가옥에 대해 관심을 갖는다.· 다양한 형태의 집을 보고 그 지역의 환경과 관련지어 집의 기능을 예측해본다.· 친구와 협동하여 제한된 ... 게임 시작 전 두 명의 유아와 교사가 시범게임을 해본다.- 게임방법이 이해가 안 되는 사람도 있으니까 시범게임을 해볼게.- 선생님을 도와줄 사람 두 명이 필요한데, 도와줄 사람 있니 ... 게임을 할 때 지켜야 할 약속에 대해 이야기 나눈다.- 우리가 즐겁게 게임을 하기 위해서는 어떤 약속을 지키면 좋을까?- 또 어떤 것이 있을까?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.22
  • 이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 중간고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안 문기사 만점 족보
    다양한 집단 간의 충분한 이해와 합의를 바탕으로 면밀하게 제도 마련 방안을 마련해야 할 것임3주차-로봇의 발전과 사회변동이슈탐색*- 인간의 일상 -> 군사 및 산업분야의 발전 -> ... . : 수업이 진행되지 않습니다.)9주차부터 15주차의 내용은 기말고사 교안으로 판매하고 있습니다.해당 교안을 참고하시면 됩니다.1주차 -변화의 이해들어가기 (이슈탐색)*기술의 변화-사람에 ... 기술발전에 대한 우려-특이점과 인간윤리인공지능 기술발전에 따른 사회적 변화 및 대응방안•인공지능 기술발달은 우리 사회에 커다란 파급 효과를 가져올 것 이므로 영향력에 대한 대응 방안을
    시험자료 | 200페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.10.11
  • 프로그램 기획서 작성하기
    이를 통해서 안전예방을 할 수 있고 게임 활동 전에 긍정적인 분위기를 만들 수 있다고 생각한다.수영장에서 게임 활동은 수영장에서 가족들과 함께 하는 게임 활동을 하면서 가족에 대한 ... 또한 게임 활동 이후 그림그리기를 하며 가족에 대한 긍정적인 인식을 만든다.2) 서비스 대상대상자는 지역아동 초등학생 27명을 선정하고 그 아이들의 부모를 대상으로 한다.3) 서비스 ... 선정선정 대상자의 부모27명54명총: 81명위험집단지역 초등학생 선정선정 대상자의 부모27명54명총: 81명표적집단지역 초등학생 선정선정 대상자의 부모27명54명총: 81명클라이언트
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.17 | 수정일 2020.03.19
  • [A+ 답안] 가족치료 이론에 따른 내담자 소개, 문제분석, 치료목표, 치료 과정 서술(가족상담및가족치료)
    그 과정에서 대화를 통하여 가족 구성원 간의 갈등을 해소하고 각자가 자신의 행동에 대하여 생각해보고, 책임을 짐으로써 궁극적으로 가족 간 서로의 이해를 도모하고 깊은 교류를 끌어내는 ... “가족”이라는 집단은 그 체계가 존재하며 구성원들은 각각의 역할 지니고 있다. ... 그 기대되는 역할에 부응하는 행위들을 일상에서 하루하루 수행하면서 가족이라는 집단과 그 행태를 구성해나가는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.10
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    이로 인해 부모의 관심이 자녀에 대한 간섭으로 이해되고, 자녀를 돕는다는 것이 폭력적인 반응으로 이어질 수도 있습니다. ... 옹호는 "개인, 집단 또는 지역 사회의 이익을 직접 대변하고, 옹호하고, 개입하고, 지지하거나 권장하는 활동"으로 정의됩니다.학교에서 제가 사회복지사로 옹호 기술을 사용할 때는 학생들의 ... 치료사와 상담하여 중독의 원인을 이해하고 문제를 극복하기 위한 계획을 세울 수 있습니다. 인터넷 사용에 대한 통제력을 높이는 데 도움이 되는 지원 그룹도 있습니다.3.
    리포트 | 7페이지 | 1,900원 | 등록일 2023.07.25
  • 인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 원인, 증상, 예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술
    인터넷 및 게임중독 사례- 끼니도 잊은 채 7700시간 게임 "우리 아들 망쳐" 게임사 고소한 부모캐나다에서 부모들이 한 게임사를 상대로 집단 소송에 나섰다는 외신 보도가 나왔다. ... 인터넷 게임중독의 가장 기본적인 증상은, 게임에 대하여 심하게 집착하고 강박적으로 사용하게 된다는 것이다. 즉 인터넷 게임을 하지 않대한 강박적 집착을 보인다. ... 특히, 인터넷 게임중독은 청소년에게 현실 도피적 성향을부추기고, 또래집단이나 사회적 관계로부터 자신을 분리시킴으로써 사회부적응을 초래하기도 한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.25
  • 교수매체제작계획안
    교수매체제작계획안생활주제교통기관제출자이순미소 주 제고마운 (육상) 교통 기관교구명‘로보카 폴리’ 보드게임대상연령만 4세활동유형(영역)소집단 (게임)목 표? ... 버스는 사람을 태우고, 소방차는 불을 끄고, 응급차는 아픈 사람을 태우는 교통기관이지.* 주 활동에 대해 알리기T: 오늘은 선생님이 (보드게임 판을 보여주며) 교통기관이 나오는 게임을 ... 10이하의 수와 수량의 관계를 이해한다.?1부터 10까지 수를 셀 수 있다.?수세기에 관심을 가진다.누리과정관련요소?자연탐구 > 수학적 탐구하기 > 수와 연산의 기초개념 알아보기?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.20
  • 청소년학 ) 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    단순한 오락적인 차원에서 이해하는 것은 무리가 있을 것이다. ... 청소년 개개인 혹은 집단의 실제적인 삶에서 구체적인 활동에 의하여 재생산 및 전승을 거쳐야 한다. ... 것이다.청소년 여가문화는 사회적인 구조로서 청소년 개개인 혹은 집단의 실제 삶에서 구체적 활동에 의하여 재생산되어야 전승이 가능하며, 상황의 변화에 따라 반문화 혹은 사회적인 구조로서
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.15
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AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
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9:29 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대