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"애니메이션 대중문화 이해" 검색결과 421-440 / 1,891건

  • 사회운동 리포트
    특히 신 사회운동에서는 지지를 만들어 내기 위해 인터넷 등의 대중 매체를 활용한다. ... 아니라, 우리가 알게 모르게 우리의 사회를 점증적으로‘변화’시켜 온 다양한 종류의 사회 운동들이 존재한다.최근에는 animal right, 환경, 동성연애자, 반핵평화, 여성, 반-문화 ... and organizations outside the mainstream of the political system (김윤태, 2012 :497).사회운동은 정치, 경제, 사회, 문화
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.25
  • 오타쿠 문화에 관한 고찰 리포트 할인자료
    문화이해하지 않고서는 파악할 수 없는 문화이기에 오타쿠의 올바른 이해가 필요하다. ... 하지만 오타쿠는 우리가 생각하는 것 만큼 부정적인 존재가 아니며 현재 일본에서 가장 다이내믹한 분야이며, 한국의 젊은이들에게 많은 영향을 주고 있는 문화이다.일본의 대중문화는 서브 ... ’인 장인 문화와 같다고 말한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 (35%↓) 1300원 | 등록일 2016.06.29
  • 바그너와 피나 바우쉬를 중심으로 한 종합 예술
    「피나 바우쉬 탄츠테아터의 공간구축과 연극성에 관한 연구」, 고려대학교 대학원 응용언어문화학협동과정 문화콘텐츠학전공, pp. 1-216임정아 성정환, 「뮤지컬에 적용된 디지털 공연 ... 추가적으로 피나 바우쉬와 비슷하게 무대 공간을 활용해서 극을 더욱 효과적이고 흥미롭게 진행시키는데 예를들어 뮤지컬 (2013)에서는 CGI 애니메이션 기법을 활용하여 무대 뒤의 영상과 ... 상호작용을 통해 배우의 연기를 더욱 실감나게 표현할 수 있었다.이 뿐만이 아니라 우리나라의 경우에도 전통음악인 국악이 현대인들에게 감명을 주지 못하고 현대사회에 맞지 않게 느린 구성과 이해하기
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.09
  • 한국문학과 대중문화 시험대비
    한국문학과 대중문화영화 단순한 서사과정 (2시간 이내)PrologueAct1. (서론)Act2. ... = 가장 대중적, 만들기 쉬움(배경+캐릭터 겹침), 지속가능성: 입체 애니메이션(3D) - 점토 애니메이션 ex) 월레스와 그로밋- 3D 애니메이션 ex) 뽀롱뽀롱 뽀로로-매체TV사건반복 ... 보편성 + 유년기향수)홍길동테마파크, 대장금테마파크→ 체계적 후속관리필요(종영되면 인기하락)-소설과 테마파크의 차이점: 소설(시간적 순서→사건이해)테마파크(연속적 쌓임→종합) =
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.13
  • 교육과정 개발사례(만화, 애니메이션 특성화고 교육과정 개발에 관한 연구), 만화, 애니분야 교육과정 분석, 사례(충남 애니메이션고등학교), 비판적 검토
    로 가장 높았고, 만화, 애니메이션 학문연구를 지향하는 기반인력육성을 해야 한다는 반응은 전체 응답자의 30.0%를, 엔터테인먼트, 고객 분석과 소비자행동분석, 대중문화이해, 아이디어 ... 이해애니메이션 연출멀티미디어 연출영상광고 연출4. ... 이해, 디자인마케팅, 프로젝터기획, 스토리보드의 이해, 디자인정책과 관리 등시간계획프로젝터기획, 디자인마케팅, 스토리보드해석, 디자인정책과 관리 등이미지스케치스토리보드해석, 공간조형
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.26 | 수정일 2017.04.12
  • 대중국의이해/기말고사/시험족보/핵심요약정리
    정서적으로 황폐해진 중국인을 달래준 덩리쥔사회주의 중국 최초의 대중가요문화대혁명에 대한 반발심리와 감미로운 음악색, , 중국인의 노래: 90년대 대중가요의 탄생개혁개방 이후 새로운 ... 현대중국의이해 기말정리음력 1/1 춘절(신정) : 춘제춘롄 & 녠화 : 집 단장 그림쇼우쑤에이 : 새해를 기원하며 밤을 지새운다쟈오쯔 : 제야의 종이 울리면 먹는 물만두 (교자)새해 ... 현실에 대한 비판1992년 이래 중국의 대중가요는 타이완과 홍콩에 의해 주도90년대 중국을 휩쓴 스타 사천왕류더화, 장쉐여우, 궈푸청, 리밍대중음악의 유통, 소비 형태를 변화시장
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.30
  • [대중매체가 아동에게 미치는 영향] 대중매체(TV, 만화-애니메이션, 컴퓨터)가 아동발달에 미치는 영향(아동의 공격성에 미치는 영향)
    대중매체가 아동에게 미치는 영향[대중매체가 아동에게 미치는 영향] 대중매체(TV, 만화-애니메이션, 컴퓨터)가 아동발달에 미치는 영향(아동의 공격성에 미치는 영향)목차대중매체가 아동에게 ... 만화와 애니메이션현대 사회에서 만화나 애니메이션은 아동의 일상 환경 속에 광범위하게 퍼져 있는 대중 매체이다. ... 만화와 애니메이션III. 컴퓨터와 아동대중매체가 아동에게 미치는 영향현대인에게 있어 대중매체는 필수불가결한 것이라고 받아들여지고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.06
  • 캐릭터 분석 시대별 디즈니 공주캐릭터 분석
    그 답을 찾던 중에 문화콘텐츠 스토리텔링과 개발 시간에 미디어와 대중의 상호작용에 대해 배운 것을 떠올리게 되었다. ... 미디어는 당시의 사회상을 반영하고 대중은 미디어에서 습득한 정보를 모방하게 된다는 내용이었다.디즈니사에서 제작한 애니메이션 역시 이러한 미디어의 한 종류이고, 그들 또한사회의 영향으로부터 ... REPORT-시대별 디즈니 공주캐릭터 분석-(여성상 변화에 대해서)과 목 명문화다양성 이해와 스토리개발 방법담당교수유영재학 과행정학과학 번2009112859이 름이창근목 차제 1 장
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.05
  • K-Pop과 문화산업 그리고 한류의 미래(1) 한류 유행국가의 소비재 영향을 중심으로
    어떻게 기여하나노래, 패션, 예술, 미술 등은 두가지 모두 인간이 가지고 있는 생각의 내용을 다양한 표현(Expression)으로 인간이 보고, 먹고 즐길수 있는 형태적 양식으로 이해 ... 따라서 노래 즉 대중이 즐기는 노래인 pop song 이란 어느 음악가가 맹목적으로 창조한 것이 아니라 인간의 심성을 순화하고 표현하는데 기여할 수 있는 힘인 것이다. ... K-POP, 한류문화, K-POP의 영향, 한류의 소비재 판매에 미치는 영향, 문화산업의 파급 효과.
    리포트 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2017.02.15 | 수정일 2019.06.03
  • 현대사회에서의 문화제국주의_디즈니 애니메이션을 중심으로
    정작 배경이 되는 곳은 아립이지만 부정확한 아랍 이름 발음과 실제 아랍어 표기법에 맞지 않는 단지 꼬부랑 글씨에 지나지 않는 글자 또한 제작사가 아랍의 문화적 사회적 배경 이해에는 ... 세계화의 영향 이후 다양한 문화와 인종을 기반으로 하는 줄거리와 캐릭터 기반의 애니메이션이 탄생하였다. ... 하지만 대중에게 전달되는 미디어를 선택의 권한이 없이 수용해야 했던 과거와는 다르게 전 세계가 하나로 연결된 초고속인터넷망으로 인한 글로벌라이제이션이 국제 커뮤니케이션에 관한 주요
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 아이디어의 : 발견 이미지에서 아이디어가 되는 과정
    전설이 적절하게 접목된 달의 이야기로 과거부터 내재돼 있던 보편적 ‘달’ 문화를 이용하면 대중이 친근감 있게 이야기에 다가설 수 있을 것이다. 다음으로는 신비로움이다. ... 이 점을 활용하여 작품을 전개한다면 대중은 보다 안정적으로 작품에 몰입할 수 있을 것이다. ... 그러나 위와 같은 마인드맵을 작성하여 보니 달의 확장적인 개념 이해와 더불어 이야기의 큰 맥락 구조를 잡을 수 있었다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.30
  • [독후감] 일본 대중문화를 읽고
    (물론 과거사 문제를 떠나 서로의 문화들을 이해 하는 잘 받아들이는 사람들도 있지만) 하지만 이런 감정과 생각들을 떠나서 한국과 일본이 서로를 가장 잘 이해할 수 있는 문화로는 대중문화가 ... 나와 같은 연령대의 학생들이 가장 쉽게 접하고 많이 접하는 대중문화를 살펴 봄 으로써 일본이란 나라에 대해 더 잘 이해하고 더 쉽게 접근 할 수 있을 것이라 생각한다.이 책은 먼저 ... 또 tv를 통해 일본의 애니메이션을 보고 일본영화를 보면서 청춘을 즐겼던 기성세대와 오늘날 일본만화를 모두 섭렵하고 있고, 일본 패션잡지를 통해 유행스타일을 만들어가는 요즘의 우리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.27 | 수정일 2016.08.29
  • [영남문화론] 영남지역의 문화콘텐츠화
    가치를 갖는 산물로 거듭나게 하는 것’ 정도로 이해해 볼 수 있다. ... 즉 창의성이 핵심이 되는 문화 상품화 현상으로써, 애니메이션, 드라마, 음악, 웹툰, 출판 등에 이르기까지 그 영역이 폭넓게 나타나고 있다. ... 즉 그 유형이 매우 단순화 되어 있어 대중들의 흥미를 이끌어 내는 것에는 어려움을 겪고 있는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 독후감 - 중국 대중문화문화산업
    중국정부차원에서 문화대중문화를 하나의 산업으로 발전시키고 있고 한국과 중국의 교류가 활발한 상황에서 중국의 대중문화산업에 대한 이해는 꼭 필요하다고 생각한다. ... 이렇게까지 중국에 큰영향을 끼친 사건인지 몰랐다. 1966년부터 문화대혁명이 발발하면서 중국 영화,애니메이션, 문학작품모든 콘텐츠가 암흑기가 왔다고한다. ... 내가 고른 책은 "중국대중문화문화산업"이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.28
  • 모바일 게임의 특성
    GUI는 사용자가 직관적으로 조작 방법을 이해할 수 있게 고안되어 있는 것이 장점이다.GUI용으로 작성된 응용 프로그램은 장치 독립적이기 때문에 프로그램별로 프로그램의 기동과 종료 ... 게임 업체들이 모바일 게임 시장 진출을 위해서 경쟁을 하는 것은 물론이며, 일반 기업들의 모바일 게임 활용도 증가하고 있다.2) 모바일 환경정보통신 기술의 발달로 인한 스마트폰의 대중화로 ... 인기 게임이 영화화 되거나 애니메이션 등으로 만들어지는 것을 대표적인 사례로 들 수 있다. 또한, 게임은 고용유발효과가 굉장히 높다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 대중문화이해1공통 교재8장에 보면 영상이미지 해독에 영향주는 여섯가지요소에 대한 설명이 나옵니다 181~83쪽 시청하는 텔레비전프로그램에 대해 분석해 보시오
    대중문화이해1공통 교재8장에 보면 영상이미지 해독에 영향주는 여섯가지요소에 대한 설명이 나옵니다 181~83쪽 시청하는 텔레비전프로그램에 대해 분석해 보시오0k문화교양학과 대중문화이해1공통교재 ... 영상자막을 잘 쓰도록 해야 할 것이다.이 장에서는 교재 8장에 보면 영상 이미지 해독에 영그림, 캐릭터 등 다양한 시각기호로 확장되었고, 만화책에서 사용되는 말풍선과 화려한 색채의 애니메이션 ... 그런 이해를 돕기 위하여 중간 중간에 영상자막이 나오면 더욱 이해하기가 쉽게 느껴지기도 한다.예를 들면 박태환이 수영강습을 하는 경우 최선을 다하여 다른 스타들에게 수영을 지도하는
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.24
  • SM엔터테인먼트 기업분석
    High-Five Of Teenagers (10 대의 외침 ) 국내 대중문화의 표상` Ⅳ . ... , 음악 ) - 16 조 대중문화예술인 ( 연기자 , 모델 , 영화배우 ) 시장규모 - 3,800 억원 전체 매출액의 0.6% 한 명의 연예인으로 인해 다양한 문화 상품이 개발 가능하며 ... 벽을 넘어서서 , 틀을 넘어서서` 사업모델 다각화 ‘SM 엔터테인먼트 ’ 김영민 새 대표이사를 선임 글로벌 해외시장과 온라인 음악시장에 사업활동 SM 의 무료로 제공하는 존재 이해관계자
    리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.30
  • (취미와 예술 B형) 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후, 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석해 보십시오
    문화의 의미 체계는 내적인 맥락 속에서만 이해 가능하고 의미를 갖기 때문에, 문화간의 비교는 이러한 한 문화 속에서 성립된 독특한 의미들을 무시하게 만든다. ... 남과 구별되길 원하고, 다양하길 원하는 소비 욕구가 수용되기 어려운 현실이다.일본에서 ‘코스프레’라는 이름으로 그들이 가장 좋아하는 문화코드인 만화와 애니메이션을 중심으로 만화 속 ... 최근 들어 외국에서 활약하고 있는 국내선수들이 증가하고 있고, 스포츠전문채널을 통한 국내외의 스포츠경기 송출이 대중화됨에 따라 스포츠에 대한 사람들의 관심이 점점 더 높아지고 있는
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 일본과 한국의 의식주 문화 유사점과 차이점
    평소에 쉽게 접할 수 있는 일본과 한국의 애니메이션이나 영화에서도 각 나라의 문화에 대해 알아볼 수 있다. ... 이렇듯 그동안에는 쉽게 접할 수 있었던 서로의 문화에 대해 알아보면서 각 국의 문화를 더욱 이해할 수 있으며, 일본인들의를 맨다. ... 현대 일본 대중문화에서 화려한 10대의 패션들을 쉽게 볼 수 을 사용해 음식을 주고받는 행위는 절대 해서는 안 된다.? 젓가락과 젓가락을 문지르면 안 된다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.07
  • A+ 일본 대중문화 리포트/일본 오타쿠 문화, 엔카, 재패니메이션, 일본 애니메이션, 일본 클래식
    심지어 일본문화에 대해 막연히 저질문화라고 평가하는 사람들도 존재한다. 일본의 대중문화를 잘 이해해야, 그들의 문화를 수용하는 우리나라가 이를 유익으로 받아들일 수 있다. ... 일본 대중문화의 국내외 현황1.1 자국의 대중문화 현황1.2 국경을 뛰어넘은 일본 대중문화2. 일본 대중문화의 시스템3. ... 일본 대중문화의 발전과 영향력-일본 대중문화의 질은 어떻게 평가되어야 하는가목차Ⅰ. 일본 대중문화, 재평가의 필요성Ⅱ. 일본 대중문화의 특성1.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.10 | 수정일 2022.03.08
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2024년 09월 30일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감