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"게임 비평" 검색결과 421-440 / 2,299건

  • ‘글로리로드’ 라는 농구관련 영화를 보고 스포츠에 관련하여 비평문을 작성
    시합이 뜻대로 되지 않아 팀원 중 한 명이 자신들을 ‘놓아 달라’고 요구하자, 너희의 게임을 하되, 나의 게임을 접목하라는 주문을 한다. ... 주제 : ‘글로리로드’ 라는 농구관련 영화를 보고 스포츠에 관련하여 비평문을 작성.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론(1) 스포츠의 가치와 철학(2) 세상을 변화시키는 스포츠Ⅲ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.19
  • 경상대학교 인터넷 윤리 기말고사 기출집
    ① 영화② 뉴스③ 교육④ 비평(?)⑤ 연구47. ... 게임 네티켓과 가장 거리가 먼 것은? ... 1번비평문화 형성9. 인터넷 광고의 특성 거리가 먼 것은?광고의 대상이 제한적임10. 정보유출을 막기위한 실천과 가장 거리가 먼 것은?
    시험자료 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.10.30
  • 결혼과가족 기말고사 족보.
    함은 무표정하게 아무 말도 하지 않고 있는 것을 뜻한다.② 자녀의 말을 열심히 듣고 있음을 나타내는 하나의 방법이다.③ 자녀로 하여금 자신의 생각이나 감정을 털어 놓게 한다.④ 비평하는 ... 구슬놀이, 공놀이, 술래잡기, 숨바꼭질, 공기놀이 등과 같이 ( )적인 놀이와 바둑, 카드놀이, 보드게임처럼 ( ) 게임일 수도 있다.문제 18.괄호 안의 맞는 알맞은 단어를 찾으시오① ... 이 시기의 아동들은 카드게임을 얼마나 잘 하는지를 보여 주거나, 혼자만의 힘으로 ( )을/를 읽거나, ( )을/를 하거나, ( )를 알아 맞추거나, 아무도 알아 맞출 수 없는 것을
    시험자료 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.11
  • 툼 레이더 리부트 2013 분석
    실제로도 ‘가장 성공적인 인간형 비디오 게임 주인공’ 으로 기네스북에 오른 게임 캐릭터이니만큼, ‘라라 크로프트’ 에 대해 알아보는 것으로 에 대한 리뷰를 시작해보기로 한다.먼저 게임을 ... 전통적인 문제해결식 게임이었다. ... 먼저 그 태생부터가 일본과는 거리가 멀어 보이는 이 게임을 굳이 리뷰작으로 선택한 이유에 대해서부터 말해보자면, 도중에 제작사가 등으로 유명한 일본 게임사 스퀘어 유닉스로 변경된
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.22
  • TV와 대중문화 ) 관심있는 대중문화 현상을 하나 정해서 비평문쓰기
    TV와 대중문화관심있는 대중문화 현상을 하나 정해서 비평문쓰기요즘 유튜브나 팟캐스트 등의 플랫폼에서 1인 방송을 하는 사람들이 늘어나고 있다. ... 게임을 하거나, 음식을 차려놓고 먹는 모습을 보여주는 먹방을 하거나, 화장법을 알려주는 등 다양한 콘텐츠를 볼 수 있다.이러한 1인 방송이 증가하는 현상은 사람들이 자신을 표현하는
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 영화 10억 감상문, 비평
    영화 감상문 / 비평이 영화는 서바이벌 게임에서 우승을 하면 10억을 주는 프로그램에 참여한 사람들과 이 프로그램을 주최한 감독, 촬영감독의 이야기이다. ... 두 번째 게임은 참가자들이 감독이 쏜 화살을 10분 내에 찾는 게임이다. 그 과정에서 화살 몇 개는 쏘지 않고 미리 숨겨져 있었다. ... 베이스캠프에 도착한 다음날, 첫 번째 게임이 시작된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.19
  • [서평] 오쓰카 에이지 순문학의 죽음, 오타쿠, 스토리텔링을 말하다
    '대중문화와 영화비평 워크북(장일 저. 방통대 2016년)'의 36쪽에 나오는 내용이다. ... 예를 들어 추리소설의 기본은 게임같은 소설을 만드는 것이다. 독자와 저자와 수싸움을 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.09
  • 스토리텔링
    그런데 스토리텔링은 인류가 등장한 이래 인간들의 의사소통에 있어 늘 중심적인 역할을 해 왔다.문학비평용어사전에는 스토리텔링을 ‘스토리(story) + 텔링(telling)'의 합성어로서 ... 말 그대로 ’이야기하다‘라는 의미로 정의되고 있다.스토리텔링은 다양한 분야에서 원천적으로 활용되고 있는데 영화, 게임, 광고, 관광 등의 분야뿐만 아니라 현대 조직 사회에서 효과적인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.24
  • 아래 5가지 문항에 대한 답하기.
    최근에는 창구효과가 아주 큰 문화산업의 구체적인 특성에 맞추어 아예 기획의 단계에서부터 영화나 게임, 그리고 애니메이션과 캐릭터 등을 모두 망라하는 문화적인 컨텐츠를 개발하여 그 구체적인 ... 고급문화는 창작자 지향적인 문화라고 할 수 있으며 고급의 문화의 심미적인 판단이나 비평적인 기준은 이러한 창작자의 지향성에 근거하고 있다. ... 사회비평가들, 혹은 몇몇 사회학자를 모두 포함하여서 그러한 사람들이 과거의 엘리트주의적인 질서를 다시 회복하기 위한 사회로의 표현이요 요구이기도 하다고 생각한다.
    리포트 | 15페이지 | 7,500원 | 등록일 2018.12.30
  • [서평] 어떻게 결정하는가?
    주식은 일종의 게임이다. 경제이론이든 뭐든 어떤 이론과 행동을 가지고 피같은 돈을 투여하여 승부를 보는 게임이다. 하여, 주식을 잘 해보자는 목표를 잡았다. ... 돈을 가진 사람들의 투자결정도 어떻게 보면 인상비평에 불과하다. 손정의가 ‘마윈’에게 이천만 불을 융자가 아닌, 투자를 했을 때, 손정의는 ‘마윈’의 어떤 점을 보았을까?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.17
  • 인용의종류
    .◆ 작은 따옴표(‘ ’)의 사용: 강조의 의미/ 다른(특정인) 사람이 만든 말(전문용어)/ 특정 의미라는 뜻⇒최초 한 번만 사용비평(가)이 예술작품에 값을 매길 때, 그 ‘값’은 ... 많이 나오면 글의 흐름을 방해하므로 꼭 필요할 때만 쓰기◆ 각주의 활용과 방식① 인용의 출처 밝히기 (직접인용, 간접인용 모두- 인용이 끝나는 지점에서 각주로 표시하기)당시 와이드 게임이라는
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.26
  • 동기이론과 수업설계 기말고사
    모둠 간 게임을 통해 성공기회를 보다 많이 가질 수 있도록 한다,조별로 협력 과제 결과물을 발표하여 학습 내용을 확인할 수 있도록 한다.C3개인적 통제감모방보다는 자신만의 독특한 표현이 ... 작성할 때 주의해야 할 내용과 알아야 할 내용을 ‘겨울왕국’을 보며 복습하고, ‘주토피아’를 볼 때에도 이런 식으로 비평을 하면 영화 속에 담김 사회의 시사점을 알 수 있는데 도움이 ... 학습자가 목적 지향적이 되도록 유도한다,자신이 살고 있는 고장의 특산물을 조사하는 과제를 성공적으로 마치는 것이 사회 수행 평가 점수와 연관이 있다는 사실을 언급한다.현재 학습한 비평문을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.09
  • 교류분석의 구조분석을 활용하여 성격유형의 특성을 요약하고 그 특성에 적합한 직업을 예시를 들어 설명해보시오
    비평적?금지? ... 이러한 관찰은 한 사람의 과거 역사를 추론하고 미래의 문제를 예언하는 기초가 된다. 2단계(1962-1966)는 교류와 게임에 중심을 둔다. ... 의사교류 분석이 솔직한 어휘를 사용한다는 사실과 사람들이 자신의 게임을 인식할 수 있다는 사실로 해서 의사교류 분석은 점점 인기를 얻게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.25
  • 쌀 프로젝트
    한국전래동요집 2, 서울 : 창작과 비평사, 1995? 우리누리. 우리집은 과학 실험실, 서울 : 두산동아, 1997? ... [게임] 쌀, 현미 뒤집기 게임?[게임] 쌀 분류하고 돌아오기?[게임] 친구와 수수께끼 맞춘 후 농기계 찾아오기?[게임] 쌀알 31게임?[게임] 둘이 하나!?[게임] 쌀 배달하기? ... [게임] 쌀과자 먹고 돌아오기?[게임] 뻥튀기 따먹기?[게임] 쌀자루 점프!?[신체] 바람과 벼의 움직임?[신체] 벼가 쌀이 되는 과정 몸으로 표현하기?
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.08
  • 교수방법론 - 구성주의, 인지적 도제이론, 정착학습(앵커드 학습), 상황학습, 인지적 융통성 이론, 문제중심학습, 다중지능이론, 프로그램학습, 컴퓨터 기반수업(CAI), 강의법, 토의법
    사물을 만들거나 변형시키는 능력 / 배우 운동선수 무용가/ 장인 조각가 기계공 외과의사), 음악적 지능(음악적 표현 형식을 지각하고 변별하고 변형하고 표현하는 능력 / 음악애호가/음악비평가 ... 마찬가지로 게임은 수업의 요소를 갖출 수도 있고 아닐 수도 있음. 즉 게임에서 연습하는 기술이 교육적인가의 여부에 달림. ... 유용한 학습이라는 궁극적인 목적을 항상 염두해야 함- 게임의 목적과 규칙을 개요부분에서 소개하여 게임의 방향을 명확히 제시,- 시나리오는 흥미를 유지할 수 있도록 재미있게 구성하여
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.28
  • 헝거게임
    헝거게임은 이런 배경에서 가난한 12구역의 소녀 ‘캣니스가’ 수도 ‘캐피톨’에 올라가서 수 많은 경쟁자들을 물리치고 헝거게임에서 살아남는 이야기다. ... 한국에서는 헝거게임이 신드롬을 일으키지 못했을까? ... 각 구역들은 과거 반란이 일어난 적이 있어 과거 반란을 일으켰던 대가로 헝거게임이 만들어 졌다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.11
  • [현대시교육] 사이버 시대와 시의 확장(새로운 시대의 미디어와 문학)
    비록 신비평 및 여러 비평가와 철학자들에 의해 시를 말하려는 노력이 있어왔으며, ‘상징, 운률, 낯설게 하기 ’등의 조건에 의해 설명하기도 하지만, 그것은 ‘시에 그런 것이 많이 있다 ... 심지어 게임에서도 ‘시’가 이루어질 수 있다. ... 물론 지금은 미약하다 그러나 지금의 부실한 제작 프로그램들을 통해서 컴퓨터 통신속에 늘어나는 대중 개개인이 만든 게임들을 볼 때, 게임 제작 툴과 동영상 편집 툴들이 발달함에 따라
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.15
  • 산업혁명을 정의하고, 미래의 유망직업에 대해 제시하시오
    디지털 문화비평가디지털 문화비평가란 디지털 기기를 활용하여 일반대중에게 상업적으로 돈을 받고 자신의 능력을 이용할 수 있도록 하는 전문가를 의미한다. ... 증강현실 전문가는 게임부분, 비행 시뮬레이션 부분 등에 진출할 수 있다는 점, 앞으로 가상현실 시장이 폭발적으로 확장될 것이라는 점에서 미래 대표적 유망직업이라고 생각된다.다. ... 최근 전 세계적으로 SNS비중이 증가하고 있고, 디지털 세상에 작성된 각종 후기나 체험기가 중요시 대두되고 있다는 점에서 디지털 문화비평가는 앞으로 핵심 유망직종으로 부상될 가능성이
    리포트 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.08.29
  • 초등교육과정 미술과 요약 과제물
    작품의 가치 판단은 다양한 관점과 방법을 활용한 비평 활동으로 이루어진다.작품에 대한 느낌과 생각작품의 내용과 형식감상 태도감상 방법4. ... 생활미술과 타 교과표현발상주제를 다양한 방식으로 탐색, 상상, 구상하는 것은 표현의 품의 특징을 파악하는 활동으로 이루어진다.작품과 미술가작품과 배경이해하기설명하기비교하기분석하기존중하기비평미술 ... 깊게 관찰하여 특징적인 선, 형, 색, 이미지 등을 발견하도록 지도한다.③ 마크, 표지판, 픽토그램, 포스터, 광고 등의 시각 이미지를 생활 속에서 찾아보고 관찰하도록 지도한다.④ 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.27
  • 게임사에 그은 의미있는 한 획 <언차티드2>&<바이오하자드4>
    바이오하자드 = 레지던트이블하드코어 록밴드대표곡- Punishment- Killing Me- Countdown Doom
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.06.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
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9:26 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대