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"만 4세 게임" 검색결과 381-400 / 22,542건

  • 교과교육론,유형별 수업 방법의 순서, 놀이 사례 관련 놀이중심 활동계획안
    특히, 5세는 토의, 토론도 포함한다. 연령에 따라 1학기 기준 3세는 10분, 4세는 15분, 5세는 20분으로 연령에 따라 소요시간도 달리한다. ... 책과 이야기 즐기기 내용은 다음과 같다.동 명가을 곡식과 열매 단어 귓속말로 전달하고 쓰기활동형태게임대상연령4세소요시간20분활동목표-가을 곡식과 열매에 관심을 갖는다. ... 특히, 3세의 경우 노래자료로 손인형을 활용한다. 리듬, 음의 고저, 음색, 강약, 빠르기 화음 등의 다양한 경험과 이해가 있도록 내용을 포함하도록 하며 15~20.
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.01
  • 4세 9월 2주 일지 (2022년도)
    00반 보육일지 ( 4세)2022년 9월 12일 월요일날씨: 흐림주 제세계 속의 우리나라담 임원 장소주제우리나라의 놀이와 예술활동목표우리나라의 다양한 전통놀이를 알아본다.구분시간활동계획 ... 코로나19 자가진단 체크리스트 작성환기여부세탁, 세척여부등원전간식후점심후놀이후놀잇감휴지통헝겊소품칫솔소독침구류oooooo·o·00반 보육일지 ( 4세)2022년 9월 15일 목요일날씨 ... 코로나19 자가진단 체크리스트 작성환기여부세탁, 세척여부등원전간식후점심후놀이후놀잇감휴지통헝겊소품칫솔소독침구류oooooo·o·00반 보육일지 ( 4세)2022년 9월 16일 금요일날씨
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.10
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 A+ 미디어 기업 조사 '밸브 코퍼레이션(Valve Corporation)'
    당시 VR 게임 시장은 오큘러스 리프트의 출현으로 급격한 성장세를 보이기 시작했다. ... 그리고 6년 동안 800 장 이상을 판매한 기록은 짧은 기간 동안 가장 많이 팔린 1인칭 슈팅 게임 중 하나로 자리매김하게 하였다. ... 콘텐츠웨어: 게임 개발사1) 하프라이프와 4가지 원칙1인칭 FPS 게임 《하프라이프》는 발매 당시 혁신적인 게임으로 찬사를 받았으며, 그해 50여개의 ‘올해의 게임상’을 수상했다.
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 재무관리 - 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오
    주가가 50 원대까지 폭락하기도 하였다. 2021년 11월 4일에 엔씨소프트의 기대작인 리니지W가 출시함에 따라 많은 사람들의 이목과 기대를 집중시키고 있다.본론에서는 많은 논란이 ... 미국과 일본 등으로의 진출도 하고 있는 엔씨소프트는 자사의 주력상품인 리니지와 등의 게임 시리즈로 큰 성공을 거두었으며, 주가가 100원이 넘으며 한국 게임업계의 시가 총액 1위의 ... 보고서의 전체적인 구성이 베스트투자증권의 보고서는 대체적으로 실적이나 예상 실적 등을 분기 단위로 분석해 도표로 제공하여 각 분기별 성장이나 하락세에 대한 예상을 할 수 있었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 대한민국 심각한 저출산 현상을 유발하는 원인 중 육아는 많은 비중을 차지한다. 돌봄 공백이 발생하는 이러한 원인을 해결하기 위한 해결방안이 있다면 무엇인지 기술하시오
    지난해 돌봄교실 신청자는 305,000명에 달했지 정원은 292,000명으로 1명 이상의 아동이 탈락했다.돌봄교실 추첨에 실패한 아이들이 '학원빵'을 시작한다. ... 이러한 이유로, 많은 아이들이 오후 3시부터 4시까지 돌봄 교실을 떠난다.시간이 잠시 미뤄졌을 뿐, 다시 '학원빵'이 시작된다. ... 71%, 30~34세 65%, 35~39세 60%, 40~44세 63%, 45~49세 67%다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.03
  • 청소년들의 인터넷 게임문화(중독) 에 대해서
    어떤 이유로 사건을 일으켰냐는 질문에 플레이 하던 게임에서 하듯이 현실에서도 해보고 싶었다는 말을 했다고 한다.한국인터넷진흥원의 ‘2015 한국 인터넷 백서’에 의하면 3세 이상 ... 게임을 접하다 보면 세삼 예전의 단순 한 게임이 아주 먼 옛날 이야기 같다.하지 이런 인터넷 게임이 과연 청소년들에게 단순히 좋은 영향 주는 것일까? ... 게임을 자주 하다 못해 자는 시간도 아까워 게임 에 접속하는 경우가 많다고 한다.게임에 중독된 청소년들은 정상적인 일상생활을 하지 못하고 매일 4-5시간 이상이나 심 한 경우는 밤새워
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.15
  • 놀이지도_핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.(아이의 연령을 기재하시오.)
    4세의 아이는 점점 다양하여 더 가상적인 역할 놀이를 재현하고자 한다. ... 부모와 함께 가정에서의 균형 잡힌 놀이가장 아이들과 하기 쉬운 것으로 3~4세의 아이들 대상으로 하는 “역할 놀이”와 2세의 아이들을 대상으로 할 수 있는 놀이는 “신체 놀이 ... 역할 놀이 3~4세의 아이들이 즐길 수 있는 역할 놀이는 3세의 경우 역할 놀이가 점점 발전하여 가정에 관련된 놀이, 또는 병원이나 가게 등의 가정 외에 경험한 것을 기반으로
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2021.11.19
  • 2023 시립대편입 공대 나는 어떻게 합격했는가? 왜 학원에서는 몇백원쓰고 이 자료는 안 보시는거죠?
    (ㄱㅇ)2주~3주 미분그리고 또 2~ 3주에 적분그리고 1주에 급수를 끝냅니다.이렇게 6월이 됩니다.선형대수를 3주~4주에 끝냅니다.7월이 됩니다.다변수 미적분을 3주~4주에 ... 약 이런게 잦아진다면 원하는 학교 못 갈겁니다.또한 게임도 그냥 접으세요. 게임 하면서 합격 바라시면 사람 아닙니다.또한 알바도 하지마세요. ... 이 이상부터는 수학 10~5, 영어 30~ 10 이상 그리고 그 날의 운 입니다.( 이 퍼센테이지는 가장 유명한 편입인강 사이트 ㄱㅇㅍㅇ에서 진행하는 모의고사 기준)( 2 )중경외시
    시험자료 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 영어 수업 활동, 교육 방법 포트폴리오(북아트, 영어 게임, 철자 맞추기, 스토리텔링 등, 포트폴리오 적용 지도안)
    이 때 왼손과 오른손을 엇 박으로 세 개하면 재미있다.③ Counting 게임: 1부터 20까지 돌아가면서 숫자를 대는 게임이다. ... 코팅지 때문에 글씨를 쓰고 지우기 용이하다.⑨ 보드게임스케치북을 3등분 하여 을 무작위로 쓰고 종이를 넘겨가며 단어 읽기Taboo game정답과 관련된 몇 가지 단어를 제시 한 후 ... 준비물 : A4종이, 종이컵, 종이, 스카치테이프, 칼?
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.05
  • 미투데이 기업경영 마케팅
    스포츠 스타의 유명세를 이용해 미투데이를 알리겠다는 전략이다.3. ... 오프라인 유저 모임 마케팅국내 토종 SNS 미투데이가 3년 에 이용자 7백 있다. ... 가트너는 SNS 이용비가 올해 2억3600 달러에서 내년엔 3억1300 달러로 성장한다고 예상했다.가트너가 예측한 올해 전 세계 SNS 매출은 올해 국내 정부 예산의 300배를
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22 | 수정일 2022.06.05
  • 대한항공(KOREANAIR) 정비직 합격자소서
    돌아오는 대답은 해킹한 사람이 게임머니로 활용하여 게임사이트에서 쓴 것이라 환급을 못 해주겠다고 연락이 왔었습니다. ... [자기일 생각]한 달 전에, 문화상품권 5원어치를 얻었으니 들고 다니기가 불편해서 포인트로 변환하여 가상머니로 사용하려고 했습니다. ... 이를 해결하기 위해 주 3회씩 대학원생과의 미팅을 하여 해결하려 했지 교수님의 피드백을 통해 세컨에서 밀리세컨으로 클록주기의 조언을 받았고 밤낮없이 몰두한 결과 해결하였습니다.바쁜
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 2학기 4세 (6세) 관찰일지& 2학기 총평
    4세 (6세) 2학기관찰일지& 1학기 총평4세 1학기 관찰일지 #1반명OO반유아명OOO관찰자OOO관찰기간9월 1일 ~ 2월 28일구 분관 찰 내 용신체 운동 건강OO가 점심을 먹고 ... “전부 3원입니다.” 포인트 카드 있나요? ... 에취 게임을 교사가 소개하고 게임을 시작한다. 교사가 “답답해서 장갑과 털모자를 쓰지 않고 나가요.”라고 말한다.
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.25
  • 유아의 정서, 사회성, 도덕성 발달을 도모하는 효과적 교수-방법
    사회성 발달유아기(2~6세)는 자아발달/인지 발달/언어발달이 이루어지면서 본격적인 또래 관계가 시작되는 시기이다. ... 이 시기 유아들은 혼자 노는 모습을 보이며 자기의 물건에 강한 애착을 가지고 있지, 전두엽이 폭발적으로 발달하는 3세 이후부터 자기중심적 사고 줄어들며 사회성의 황금기를 맞아 ... 하지 4세경이 되면 신체적 발달, 인지적 발달에 따라 자기중심적 면모가 줄어들고 언어를 습득하면서 점차 비언어적 행동에서 언어적 행동으로 감정을 표현하게 된다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.20 | 수정일 2021.10.01
  • 일화기록법과 연속기록법의 특징, 장단점 기술하고 두 관찰법의 공통성 또는 차이점을 비교하여 설명하며 두 관찰법을 적용한 자신의 사례와 해결방법을 제시하시오
    *관찰아동 : OOO(4세) / 성별 : 남 / 관찰일 : 2023.OO.OO*관찰자 : OOO / 관찰시간 : 오후 1:00~1:20*관찰장면 : 실내놀이*관찰상황 : 바둑놀이1 ... [결론]*관찰아동 : OOO(4세) / 성별 : 남 / 관찰일 : 2023.OO.OO*관찰자 : OOO / 관찰시간 : 오전 11:00~11:05 (5분)*관찰장면 : 간식시간*기록 ... *해결 방법아이의 인지 발달에 맞게 간단한 게임이나 아이가 선호하는 분야나 캐릭터가 등장하는 게임을 시도해본다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.07 | 수정일 2024.02.15
  • 3세 2021년 2월 보육과정평가, 월평가, 월간평가, 주간평가
    0000 어린이집2021년 2월보육과정 평가 (2세)주제: 즐거웠던 ●●반< 2021년 3세 1월 보육과정 평가 >주 제 : 즐거웠던 ●●반기 간 : 2020.00.00 ~ 2020.00.00소주제놀 ... 지원해 주어야겠다.4주감사합니다. ... 하지 유아들은 게임을 많이 해서 좋았다고 하고 특히 술래잡기와 얼음땡 놀이를 가장 재미있었던 게임으로 선정해 주어 다음 주 대체활동은 유아들이 원하는 게임을 안전하게 해 볼 수 있도록
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 교과교육론 기말 핵심 정리
    그러나 5세의 경우 함께 대본을 들어 동극 공연을 할 수도 있다. ... 5세의 경우 각 팀에서 응원단장을 뽑아 응원하는 것도 재미있다.6) 게임도구를 보며 게임방법 정하기유아들이 게임에 대해 생각해보고 정해볼 수 있는 기회를 많이 제공한다. ... 게임방법과 규칙에 대해 이야기 나눈다.3. O, X 퀴즈를 한다.4.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.02
  • 9-2월 2학기 4세 19명 관찰일지
    2학기 유아 관찰기록 일지(4세)관찰기간: 9-2월담임원장이름000성별0생년월일년 월 일표준보육과정관련영역관찰일관찰내용신체운동건강0/0많은 친구들이 하원하고 교실에서 다른 활동을 ... 너무신기해 요”라고 말한다.2학기 유아 관찰기록 일지(4세)관찰기간: 9-2월담임원장이름000성별0생년월일년 월 일표준보육과정관련영역관찰일관찰내용신체운동건강0/0식사 시간에 시계를 ... 비슷비슷하게 저울이 기울자 또 다른 물건들을 가져온다.2학기 유아 관찰기록 일지(4세)관찰기간: 9-2월담임원장이름000성별0생년월일년 월 일표준보육과정관련영역관찰일관찰내용신체운동건강0
    리포트 | 20페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.12.21
  • A+우리 주변 어디에서 클래식을 들을 수 있는지 생각해 보고 구체적인 예시를 찾아봅시다. 클래식을 들었던 장소나 상황, 곡목 등을 조사한 후(2~3곳 이상), 그 작품 전체를 공연 영상으로 감상한다
    제너럴 팝은 점자 기억 속에서 잠시 후 사라지는 경향이 있지 클래식도 오랜에 우리 기억에 남는 음악입니다. ... 이 곡은 오스트리아 작곡가 하이든이 1796년 64세 때 작곡한 유일한 금관악기 협주곡이자 순수 오케스트라 작품의 마지막 작품입니다. ... 수많은 클래식 음악 중 가장 기억에 남는 곡은 '드보르작의 교향곡 9번-신세계에서 온 4악장'입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 과거 어린 시절에 재미있게 놀았던 놀이에 대한 경험을 간단히 작성하고
    놀이계획안1) 3세2) 4세3) 5세Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론 (놀이의 가치)기본적으로 놀이는 유아의 신체적인 발달을 돕는 역할로서의 가치를 갖는다. ... , 4세, 5세)로 교사의 예상된 놀이 계획안을 각각 간단히 작성하시오(같은 주제로 3개 연령을 위한 예상된 놀이 계획안 제시).- 목 차 -Ⅰ. ... 해당 활동을 할 때 보조 교사는 평균대에 올랐을 때 유아들이 한팔 간격 정도로 거리를 벌릴 수 있도록 지도하고 평균대 위에서 서로를 미는 행위 등을 하지 않도록 지도해야 한다.2) 4세
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • (방통대 2020학년도 1학기 중간과제물 - 교육과정 C형) 교육과정 개발 모형을 바탕으로 5세 유아의 리더십 향상 활동을 개발하고자 한다. 아래에 근거하여 과제물의 내용을 작성하시오.
    짝궁4자기리더십또래적응게임6. 더 좋게 변화하기- 초등학생이 되어 가져야할 좋은 습관과 버려야 할 습관을 이야기 하고 조각 맞추기 게임을 한다. ... 초등학교 입학식2자기리더십학교생활적응게임3. 본받아 행동하기- 초등학교에서 지켜야 할 약속들을 이해하고 주도적으로 행동한다.4. ... 넷째, 5세 유아의 초등학교 적응 활동을 기반으로 유아교육기관과 가정의 연계를 증진시킨다.Ⅳ.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.11
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2024년 09월 21일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대