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"게임중독 현상" 검색결과 21-40 / 5,117건

  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인 유형 등을 제시하시오
    - R E P O R T여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인 유형 등을 제시하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 중독의 개념 및 특징2. ... 따라서 본론에서는 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인 유형 등을 제시해 보겠다.Ⅱ. 본론1. ... 경제적 어려움으로 인한 맞벌이 가정의 증가 현상은 청소년들이 자신에 대한무력감과 외로움 해소를 위한 방편으로 인터넷 게임 접속을 유도한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    집 또는 pc방에서 게임에만 몰두해서사회부적응 현상을 지니게 되면 사회문제로 발전할 가능성을 높다.6) 게임에서의 대리 만족으로 현실적인 공허감과 우울증 유발게임중독된 경우 하나 ... 일반적으로 과거에는 알코올 중독과 마약중독과 같이 실제 화학물질에 의해서 발생하는 현상을 ‘중독’이라고 했지만 최근에는 도박과 운동 그리고 쇼핑과 같은 행위에 대한 중독의 개념이 보편화되고 ... 최근 스마트폰의 등장과 함께 인터넷과 게임에 대한 접근성도 용이해지게 되었고, 이로 인해 과도한 인터넷 이용으로 인한 문제 현상 중에서 특히 아동 및 청소년에게 심각한 문제를 야기하고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 약물중독과 행위중독에 대하여 비교하고, 인터넷을 매개로한 중독 유형 2가지 이상을 열거하고 설명하시오
    인터넷을 매개로 하는 중독 유형1) 인터넷 게임중독인터넷 중독 위험에 빠진 사람은 게임에 몰두하며 게임 시간이 더 늘어나야 하는 금단현상을 보인다. ... 학생이라면 학업을 소홀히 하며 일상생활, 친구관계에서 흥미를 잃어버리고 현실 관계보다 가상공간의 게임에 몰두하며 게임을 하지 못하게 되면 환상, 초조, 불안 등 금단현상을 경험하게 ... 과도한 인터넷 게임으로 인하여 대인관계, 학업, 가정, 직업 등에 집중하지 못하는 현상과 더불어 대인관계에서의 어려움 호소, 편집증, 폭력성, 강박증, 체력 저하 등의 현상이 나타난다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심
    게임 중독 현상이 심하면 가상과 현실을 구분하지 못해 현실에서 폭력적이거나 잔혹한 행위를 하기도 하며, 가족 구성원 혹은 타인에 대한 폭력, 범죄로 이어지기도 한다.인터넷 중독의 핵심은 ... 이때 이에 호응해주는 이들이 많을수록 중독 현상이 심해진다. SNS에 중독된 이들은 현실을 사는 것이 아니라 SNS를 위해 살게 된다. ... 인터넷 중독이란 일상생활에 지장을 줄 정도로 인터넷을 과도하게 사용하면서 인터넷 사용에 대한 금단 현상이 생기는 것을 말한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    게임 중독에는 청소년기에 심리적 이유 현상도 나타나고 있다. ... 확산되면서 사회적 문제로 가장 크게 부상한 것은 청소년들의 게임 및 성인음란물 중독 현상이다. ... 통신(채팅)중독의 증상은 자기통제력의 상실, 통신을 통한 행복감의 추구, 일상생활의 부적응, 감정조절 능력의 감소, 대인관계 장애 등의 현상이 나타난다.2) 게임 및 성인음란물 중독인터넷이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 고려대학교 교육대학원 상담심리교육과 학업계획서
    학업 및 연구계획저는 고려대학교 교육대학원 상담심리교육과에 진학을 한 다음에 심리생리적 지표를 통한 상담 효과성 검증 연구의 동향: 주제문헌분석 연구, 스마트폰 중독이 불면증에 미치는 ... 전문상담교사들의 실무능력배양 위주의 교육과정 모색을 위한1급 자격연수 교육과정의 현황 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 외근직 소방공무원의 반복적 사망사고 노출 경험과 극복에 관한 현상학적 ... 대인관계 적응에 미치는 영향에 있어서 공감의 매개효과 연구, 재난심리회복지원센터 상담가의 이차적 외상스트레스 회복경험에 관한 혼합연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 자녀들의 온라인 게임
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.10
  • 정신건강론_인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 1) 원인, 2) 증상, 3)예 방 및 대처 방안을 구체적으로 서술하시오.
    그중에 하나가 바로 중독현상이다. ... 본인은 오늘 과제의 주제에서 인터넷과 게임 중독을 큰 주제로 하되 동시에 초등학생~청소년을 대상으로 하는 중독현상에 대해서 살펴보고자 한다. 2. ... 게임중독되게 되면 게임을 통해서 해소하려고 하는 심리적 의존과 동시에 중단함으로 인해서 나타나는 금단과 내성 그리고 증상과 학업 등 심각한 변화와 부적응 등이 일어나는 현상이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 청소년복지론-학교 사회복지사로서 인터넷 또는 게임중독 청소년을 도울수 있는 방법
    이런 환경적 조건으로 인하여 심각한 중독현상을 보이고 있는 인구도 더욱 많이 발견되고 있다. ... 이는 인터넷이 다른 중독 증상과 마찬가지로 내성과 금단 현상 및 심리·사회적 문제를 야기할 수 있다는데서 비롯 된다. ... 이와 관련된 청소년은 항상 게임에만 몰입하고 만족하기 위해 게임시간을 더 증가시키는 내성 현상이 있으며, 반복 접속으로 학업에 소홀해지고 일상생활에 흥미를 잃어 인간관계보다 게임
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.30
  • 게임중독 문제를 해결하기 위한 사회복지 전달 체계
    있겠지만 매우 오랜 기간이 소요 되는데다 현재상황은 청년, 중년층의 게임 중독 현상도 매우 심각하다. ... 이는 핵가족 현상의 일반화의 문제점과 마찬가지로 개인으로 하여금 사회 부적응, 폭력에 대한 자기합리화, 타인에 대한 배려부족 등을 야기 시키고 있다.심지어 최근에 와서는 게임으로 인한 ... 서론게임중독에 앞서 인터넷 중독이라는 말은 Goldberg가 1996년에 처음 언급함으로서 시작 되었는데 우리나라에서의 인터넷 중독게임 중독이라고 해도 과언이 아니다.우리나라 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.10 | 수정일 2023.09.12
  • 청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안을 조사하고 자신의 의견을 서술하시오
    인터넷 게임중독이란 과도한 컴퓨터 사용으로 인해 일상생활에 장애가 발생하고, 내성 및 금단현상을 보이는 상태를 말한다. ... 이러한 현상은 주로 10대에서 20대 사이의 연령층에서 두드러지게 나타나고 있는데, 이로 인한 여러 가지 문제점들이 발생하고 있다. ... 미만 아동·청소년 가운데 3.5%가 인터넷 게임중독 위험군으로 나타났다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 미국심리학회에서 논의 중인 것 중 하나는 게임을 청소년에게 유해한 것으로 규정할 것이냐라는 논쟁
    온라인 게임중독현상과 문제점만을 일으키는 것은 아니다. ... 특히 청소년의 게임이용 및 중독 현상은 위험수위로 세계보건기구가 게임중독을 공식화한 이유 중 하나도 청소년 중독이라고 할 수 있다. ... 우리 사회에서 게임에 약물 또는 알코올에 쓰이는 중독이라는 표현을 사용한지는 오래이며 게임중독에 빠지게 되면 술이나 마약 중독과 같이 감정을 조절할 수 없고 두뇌 활동 또한 억제되게
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    사용을 제어할 수 없는 상황으로 특징 지어지는 문제 현상으로 정의된다. ... 이에 따라 청소년문화는 오늘날의 사회적 변화와 함께 급속하게 진화하고 있는 현상으로 볼 수 있다.청소년들의 문화적 활동 중 게임이 특히 큰 비중을 차지하고 있는데, 이는 디지털 기술의 ... 또한 게임중독은 심리적인 측면에서도 영향을 미치며, 자아 개념 형성과 자기존중감 형성에 부정적인 영향을 미칠 수 있다.게임중독의 정의와 특징게임중독은 디지털 게임에 대한 과도한 욕구와
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근 이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오.
    디지털 중독이 어떤 현상으로 나타나고 있는지, 청소년들의 디지털 사용 패턴 조사 결과디지털 중독은 다양한 현상으로 나타날 수 있으며, 청소년들의 디지털 사용 패턴과 관련된 조사 결과도 ... 게임 중독: 게임은 청소년들 사이에서 매우 인기가 있으며, 게임 중독에 빠지는 경우가 많습니다. ... 일반적으로 디지털 중독현상은 다음과 같이 나타날 수 있습니다.가. 시간 소비: 디지털 중독에 빠진 청소년들은 많은 시간을 디지털 기기나 인터넷 사용에 소비합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    그도 그럴 것이 천만 계정을 돌파한 게임이 10여개에 육박할 정도의 환경적 조건으로 심각한 중독현상을 지니는 인구 또한 많이 보여지고 있다. ... 따라 다른 일에는 무기력해지는 현상이다. ... 그리고 시간 왜곡현상 또한 이와 연관되는 개념으로 인터넷에 빠져있을 시 시간에 대한 개념이 없어지고 특히 온라인상에서 현실보다 빠르고 깊은 유대감 형성으로 인해 현실세계의 동호회와
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 중독의 원인과 실질적인 해결책에 대해서 논하라
    술, 도박, 약물, 마약, 인터넷, 게임, 스마트폰 등을 사용하는 데 있어서 조절 능력을 상실해서 이것에 지나치게 의존하게 되고 신체적, 정신적, 사회적 기능에 문제가 생기는 현상을 ... 게임을 하면서 게임 속 캐릭터에 자기를 동화시켜서 게임을 통해 인정에의 욕구를 충족시키려고 하다보니 게임중독되는 경우가 이에 해당한다.3) 중독의 실질적 해결책중독을 치료하고 해결하기 ... 본론1) 중독의 개념2) 중독의 원인3) 중독의 실질적 해결책III. 결론IV. 참고문헌I. 서론현대인들은 다양한 물건이나 현상중독되어 살아간다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 인터넷중독(사이버 중독)의 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술
    스마트폰이 확산되며 인터넷 중독 현상을 가볍게 보는 경향이 늘어났기 때문에 사회적 관심이 감소한 것이 사실이지만 여전히 많은 청소년과 일반인이 중독 현상을 겪고 있고 이로 인해 자신과 ... 또한 인터넷 게임중독되었던 지인은 게임을 해야 마음이 편안해 지고 일상생활 중에도 게임의 소리가 귀를 맴돌며 밤에 잠자리에 누워서도 게임의 화면이 생각나는 증상을 호소하기도 하였다 ... 이렇게 인터넷 중독이 되었을 때 가장 심각하게 나타나는 현상이 일상생활의 장애라고 할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 레포트-청소년 인터넷 중독
    이런 환경적 조건으로 인하여 심각한 중독현상을 보이고 있는 인구도 더욱 많이 발견되고 있다. ... 매달리는 현상을 가리킨다.4. ... 인터넷의존 사용자들은 실생활에서 대인관계가 원만하지 못한 사람들에게 매우 매력적인 것이며, 또 다른 연구결과를 보면 인터넷 중독 현상을 보이는 사람들 중 76%가 통신을 사용하면서
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2023.01.08
  • 청소년복지론_여러분은 온라인게임과 스마트폰이 청소년에게 유익한가 유해한가 에 대한 의견을 제시하시고, 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 본인의 생각을 쓰시오
    온라인 게임에서의 내성은 게임을 하면 할수록 더욱더 몰입하게 되어 동일한 정도의 만족감을 얻기 위해서 사용 시간을 늘리게 되는 현상을 말한다. ... 완전히 빠져들어 시간의 흐름을 잊을 정도로 몰두하게 되는 현상을 뜻하는 것이다. ... 그러나 온라인 게임 과몰입과 중독의 개념은 명확히 구분하여 사용되지 않고 있는데, 게임의 몰입과 중독의 관계의 다양한 연구를 통해 온라인 게임 몰입은 중독의 바로 직전 단계라고 설명하기도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 휴대전화 분리불안 현상의 개념과 휴대전화 중독현상의 문제점을 제시하고 본인의 휴대전화 사용패턴과 본인이 휴대전화 없을 때 느꼈던 증상 등 경험을 서술해 보세요. 그리고 이를 토대로 휴대전화 분리불안을 감소시킬수 있는 방안에 대해 제안해 보세요
    -휴대폰에 중독된 사람은 저녁 시간에 제때 수면을 취하지 않으면서 늦은 새벽까지 게임을 하거나 동영상을 시청하게 된다. ... 기타 휴대폰 중독현상의 문제점을 제시하자면 아래와 같이 정리될 수 있다. ... 휴대전화 분리불안 현상의 개념과 휴대전화 중독현상의 문제점을 제시하고 본인의 휴대전화 사용패턴과 본인이 휴대전화 없을 때 느꼈던 증상 등 경험을 서술해 보세요.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.09.07
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    청소년 사이버 문화 및 문제점1) 인터넷 중독인터넷 중독 현상이라는 개념에 대해 처음 언급한 사람은 1996년 Goldberg로서 이는 인터넷이 다른 중독 현상과 같이 내성 및 금단현상 ... 청소년 사이버 문화 및 문제점1) 인터넷 중독2) 게임 중독3) 문제점(1) 인터넷 중독(2) 게임 중독2. 청소년에게 미치는 영향3. ... 중독게임이란 사람으로 하여금 컴퓨터와 인터넷을 친근하게 만들어 스트레스를 해소시켜주는 유익한 면이 있지만 지나친 게임중독증을 유발시켜 심각한 부작용을 낳게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
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2024년 09월 24일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대