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"닌텐도 소개" 검색결과 361-380 / 730건

  • 기업은행 입사지원서 자기소개서 입니다. 서류1차 합격했었습니다.
    귀하의 성장과정을 통해 본인을 소개하여 주시기 바랍니다. ... 특기는 ‘웃기’존경하는 인물(부모님 제외) * [50자 이내]자신의 분야에 대한 열정, 애정, 책임, 도전을 보여준 ‘이봉주’타인에게 추천하고 싶은 책 * [50자 이내]김영한 著 ‘닌텐도
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.19
  • 포스코 fun 경영
    놀이공간닌텐도 wii와 미니축구대, 당구대를 설치하여 업무에 지친 직원들의 스트레스를 해소시킬 수 있다.다. ... 포레카 소개포레카는 ‘포스코(POSCO)'와 ’유레카(EUREKA)‘ 라는 단어의 합성어로 포스코 센터 동관 4층을 리모델링하여 만든 사내 직원용 창의 놀이 공간이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.13
  • 제주항공,항공마케팅,성공전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    닌텐도DS는 편당 5대씩 탑재하며, 운항시간 중 약30~40분 정도 오락기를 이용할 수 있다. ... 젊은 층에게 인기가 높은 휴대용 게임기 ‘닌텐도DS’를 안내방송 후 이용을원하는 고객에게 제공한다. ... 제주항공에 대한 개략적 소개3. 제주항공의 성장요인 분석4. 제주항공의 외부, 내부 환경 분석5. 제주항공의 SWOT분석6. SWOT분석을 통한 대안 탐색7. 최적대안8.
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 일본 게임업계의 부침과 CEO의 전략(졸업논문)
    대한민국에서의 발매일은 당초 2007년이었으나 2008년 4월 26일로 결정되었다. 4월 5일에는 한국 닌텐도 위의 본체 소개 페이지와 광고 영상이 공개됐다. ... 기업이 되었으며, 또 글로벌 경제위기에서도 승승장구하는 이유는 불황에도 불구하고 닌텐도는 ‘닌텐도DS’와 ‘닌텐도위wii’의 대성공으로 게임업계의 최강자로 화려하게 복귀했기 때문이다 ... 영국 엘리자베스 여왕은 닌텐도위로 볼링게임을 즐기며, 일본 중고등학교에서는 닌텐도DS로 영어 수업을 하고 있다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.10
  • [기술경영][마케팅]혁신기업의 성공사례 - 닌텐도 위(wii) -
    참고문헌1.기업소개1)닌텐도대다수의 사람들은 닌텐도를 비디오 게임 회사로 인식하고 있을 것이다. ... 기업소개1) 닌텐도2) 기업개요3) 매출액2. 기업분석1) swot분석2) 4p분석3) stp분석4) 경쟁사분석3. ... Nintendo.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.10
  • 닌텐도 DS의 분석 및 마케팅 전략 도출
    Nintendo DS 마케팅 제안개요 닌텐도소개 제품과 시장상황에 대한 개관 4P 도출과 개략적 설명 제품의 비전과 목표 제안 + 정당성 Positioning 을 위한 Segmentation ... 현재 주력 비지니스는 비디오게임 비디오 게임은 닌테도사의 비교적 최근의 비지니스 (1) 기업 소개닌텐도사의 성장 연간매출액이 2007 년 이후 2 배 이상 증가하였다 . ... 이를 통해 닌텐도사의 급성장 추세를 볼 수 있다 .닌텐도는 나이 , 성별 , 언어 , 문화의 차이를 뛰어넘어 전 세계의 수많은 사람들에게 비디오 게임 엔터테인먼트를 전파하고 함께 향유하는
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.25
  • 닌텐도 sales marketing 세일즈 마케팅 사례
    닌텐도 사례목 차기 업 소 개마 케 팅 전 략성 공 요 인광 고과 제 및 발 전 방 향Q A1234561. 기업소개- Nintendo1. 기업소개1. 기업소개1. ... : 만대닌텐도 DS 국내시장 판매출처 : 게임협회1. ... 기업소개10대여성남성50대2.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 불확실성속에서극복한사례-닌텐도
    10,065, 400,000엔07.4~08.3 매출액 1,400,000 (백만엔)대표이사 이와타 사토루레저기기 제조판매NintendoNintendo 소개 및 연혁위 기극 복Nintendo닌텐도의 ... 위기와 극복방안위 기극 복Nintendo닌텐도의 위기와 극복방안위 기극 복Nintendo닌텐도의 위기와 극복방안- 사용편의성, 고객지향적 - 저가격, 고성능 - 고객층의 확대, 디자인 ... 기술의 발달로 인한 경쟁심화소프트웨어 불법복제로 인한 수익감소신규아이템 개발부족시나리오 1시나리오 2시나리오 3Nintendo시나리오 분석닌텐도 전용 단말기닌텐도 소프트웨어 내장휴대전화
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.17
  • 닌텐도 DS의 마케팅 전략 및 분석
    닌텐도 DS 마케팅 전략 및 분석목차 닌텐도 DS 선정이유 닌텐도 기업 소개 및 연혁 DS 선정이유 닌텐도 DS 소개 닌텐도 SWOT 분석 닌텐도 STP 전략분석 닌텐도 마케팅 믹스 ... 우리조는 이러한 닌텐도DS의 성공요인에 대해서 알아보고자 주제로 선정하게 되었다.닌텐도DS 선정이유닌텐도DS 연결 매출액기업소개1889년 후사지로 야마우치의 화투회사로 출발 1902년 ... 더블스크린, 터치스크린, 무선 통신, 마이크 입력등의 기능을 갖추었으며, 슬림화, 경량화로 휴대성을 높였습니다.닌텐도DS 소개더블스크린 2개의 액정화면은 게임필드와 전체맵 등 서로
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.25 | 수정일 2014.08.20
  • [경영학원론 레포트] `KT그룹`의 SWOT 분석 및 제품의 BCG Matrix에 대한 보고서
    KT기업의 소개KT(KT Corp.) ... 그래서 선정한 제품이 요즘 SONY사의 휴대용 게임기인 ‘PSP'의 판매수익을 뛰어넘기며 국내외 휴대용게임기 시장의 판도를 바꾸어 놓은 Nintendo사의 야심작인 ’Nintendo
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.01
  • The Goal 2 - It`s Not Luck을 읽고
    소개 및 동기2. 감상 및 분석3. ... 내가 아직 어리기 때문에 기업 활동을 해보진 않았지만 나는 지금 킴스클럽(야탑점)에서 닌텐도 DS, 닌텐도 will, PSP, PS3, 그리고 DS팩, wii팩, PSP팩, PS3팩 ... 나의 생각 및 느낀점동기 및 책 소개The goal : a process of ongoing improvement를 읽고 난후 같은 작가인 앨리골드렛의 The goal2 : It's
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 레고
    레고 소개(1) 기업소개(2) 역사2. 레고의 문화(1) 경영이념3. 레고의 위기4. 레고의 재기 ? 성공요인Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 레고소개(1) LEGO 기업이란? ... 이전의 아이들의 놀이모습을 살펴보면 흙장난을 하는 등 뛰어노는 모습을 많이 볼 수 있었다면 현재는 컴퓨터 게임이나, 스마트폰 게임, 닌텐도처럼 기계를 가지고 하는 모습이 많이 발견된다.하지만
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.29
  • 닌텐도nds STP전략 사례
    이미 닌텐도는 누구나 안심하고 손쉽게 즐길 수 있는 ‘유저층 확대 소프트웨어 라인업’을 일본, 미국, 유럽 시장에 소개해 성과를 거둔 바 있다.닌텐도는 항상 새롭고 독창적인 비디오 ... 닌텐도nds STP전략 사례Ⅰ. 닌텐도의 역사와 성장Ⅱ. 현재 닌텐도의 성공 전략Ⅲ. 닌텐도의 STP전략Ⅳ. SWOT 분석Ⅴ. 결론Ⅰ. 닌텐도의 역사와 성장1.닌텐도? ... 처음 닌텐도는 화투나 트럼프를 만들던 회사였다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.13
  • 지각(Perception),지각이관광자행동에미치는영향,지각마케팅,지각마케팅사례
    마케팅 사례 1 스타벅스, 삼성 신용카드, 카라 멤버쉽 카드, 향이 나는 인너웨어 데일리 딸기 요구르트 팩, 맛이 나는 립스틱 옐로우 콜라 , 초록 사이다 LGT Phone fun, 닌텐도 ... 충실' 선호도 높이 지름길 -선호 여행사를 선택한 이유 1st 기존 이용 경험이 있다(24.5%) 2nd 규모가 큰 여행사(19.5%) 3rd 주위의 평이 좋다'(13.8%)저자 소개 ... 책 소개 - 소비자의 숨은 심리를 명쾌하게 읽어내는 비법과 노하우를 담은 책. - 신경학, 사회학, 언어분석 등 다양한 학문분야의 연구성과를 기반으로 소비자들의 잠재된 니즈를 파악하는
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 한국기업의 해외마케팅성공과 실패사례 대원미디어vs아이코닉스
    닌텐도DSL의 유통을 담당하게되었다.현재 과거의 실패를 발판삼아 새로이 “Full 3d애니메이션 곤”을 제작중에 있으며 이 작품을 전 세계적 수출이라는 목표를 두어 해외 애니메이션 ... 변경한다.이러한 전략 변경 후 기업은 다시 회복세를 되찾았으며 나아가 애니메이션 전문 체널 챔프(케이블), 애니원(위성), 애니박스 등 3개의 체널을 보유하게 되었고 최근 한국 닌텐도의 ... 실패 사례 : 대원미디어의 “녹색전차 해모수”p.3 ~ 7① 기업소개p.3 ~ 4② 녹색전차 해모수 탄생배경p.4③ 녹색전차 해모수p.4 ~ 5④ S.W.O.T분석으로 보는 녹색전차
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.12
  • 게임빌 조직관리와 성공전략(A+)
    안드로이드 마켓 등 스마트폰 마켓을 통한 글로벌 게임 서비스→ 페이스북, 네이트 앱스토어 등 소설플랫폼을 통한 Social Network Game 개발 및 퍼블리싱→ PSP 및 Nintendo ... 결론Ⅰ.서론■ 회사소개창의적인 게임과 기술로 시장을 선도하는 게임빌모바일게임이라는 단어가 낯설던 2000년 설립된 게임빌은 세계 최고의 모바일게임를 목표로 ‘모바일게임은 모바일게임 ... 한달 동안 있었던 주요게임빌 소식도 나누고, 신입사원 소개, 생일자 축하, 경조사 소식 등 축하의 시간을 갖는다.? 정기 워크샵게임빌은 12월말에 정기 워크샵을 가지고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.15
  • 교토식경영
    버블붕괴 속에서도 굳건한 교토식 경영목 차 교토소개 교토식경영의 개념 교토식경영의 특징과 배경 일본식경영과 교토식경영의 비교 결론교 토 ? ... 닌텐도 본사 기요미즈데라교토식 경영의 개념 버블붕괴 후 일본 기업들이 업적악화에 허덕이고 일본적 경영의 문제점이 부각 될 때 교토대 스에마쓰 교수는 교토에 근거지를 둔 첨단 IT 기업들이
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.14
  • [마케팅]휴대게임기 닌텐도DS의 마케팅전략
    NINTENDO DS 마케팅전략I n d e x1. 기업소개 2. 시장환경분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 마케팅전략 6. ... 개선방안닌텐도 1889년 9월 23일 화투를 제조하는 개인 상점으로 창업. 1947년 11월 20일 닌텐도주식회사(Nintendo Co., Ltd.) ... 게임기능소개가 배제된 광고두뇌트레이닝, 영어공부기능 부각학습기의 인식이 강화닌텐도의 인지도 급상승▶ 촉진전략마케팅전략광고게임의 특성상 체험이 이루어지면 바로 구매로 이어질 수 있는
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.17
  • [경영전략론] 컴투스의 기업분석 및 전략제안 PPT
    위협요인 분석 모바일 게임의 대체제 : PSP, PMP, 아이패드 등 휴대폰 이외에도 게임을 즐길 수 있는 다양한 휴대용 장비들 ( 최근 닌텐도사의 닌텐도 DS 가 선풍적 인기를 끌고 ... 회사 소개 - 6. 제품 소개 서론 회사소개 경영개념체계 경쟁전략 수직통합전략 다각화전략 결론 출처 : 컴투스 홈페이지 (www.com2us.com)Ⅱ. 회사 소개 - 6. ... 회사 소개 - 7.
    리포트 | 98페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.01
  • 게임빌
    안드로이드 마켓 등 스마트폰 마켓을 통한 글로벌 게임 서비스→ 페이스북, 네이트 앱스토어 등 소설플랫폼을 통한 Social Network Game 개발 및 퍼블리싱→ PSP 및 Nintendo ... 결론Ⅰ.서론■ 회사소개창의적인 게임과 기술로 시장을 선도하는 게임빌모바일게임이라는 단어가 낯설던 2000년 설립된 게임빌은 세계 최고의 모바일게임를 목표로 ‘모바일게임은 모바일게임 ... 한달 동안 있었던 주요게임빌 소식도 나누고, 신입사원 소개, 생일자 축하, 경조사 소식 등 축하의 시간을 갖는다.? 정기 워크샵게임빌은 12월말에 정기 워크샵을 가지고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:37 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대