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"게임산업전망" 검색결과 361-380 / 9,314건

  • 인공지능과 빅데이터가 변화시키는 미래의 일자리
    특히 4차 산업혁명 시대에서는 인간의 고유 영역이었던 분야에서도 기계가 대체될 것이라는 전망이 우세하다. ... 항공우주공학기술자 △식품공학기술자 △보건위생 및 환경검사원 △경영 및 진단전문가 △응용소프트웨어개발자 △웹 및 멀티미디어디자이너 △네트워크시스템개발자 △컴퓨터보안전문가 △빅데이터전문가 △게임프로그래머 ... 이 글에서는 4차 산업혁명 시대라고 불리는 지금 현재 IT기술 중에서도 특히 주목받고 있는 인공지능과 빅데이터 관련 직업들을 소개하고자 한다.인공지능(AI) 기술 발달로 인해 앞으로
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 1. 경영정보시스템
    게임 업체도 마찬가지다. ... 크고 작은 규모의 산업과 조직이 데이터를 백업하거나 복구하고, 이메일과 가상 데스크탑을 구축할 때 사용하기도 한다. ... 아마존의 클라우드와 미래의 클라우드 서비스 전망학번 전공 성명제출일Ⅰ. 서론아마존은 클라우드 컴퓨팅 서비스에서 세계적인 기업으로 업계 1위라 해도 과언이 아니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.03
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다
    게임이 만들어진 역사처럼 짧아 학문적 접근조차 이미 시작돼 전형적인 분류라고 할 수 있는 고전적 이론이 정착되지 않고 있기 때문이다.따라서 게임 산업게임 제조업체가 편의 또는 관행에 ... 쉽지 않다.따라서 풍부한 자금과 질 좋은 콘텐트, 우수 인재와 회원 기반이 있는 여러 업체가 시장 주도 과점 현상을 당분간 지속할 것으로 전망된다.3. ... 게임의 종류컴퓨터 게임은 플랫폼(콘솔 게임, PC 게임, 모바일 게임 등)과 콘텐츠(게임 게임, 교육 게임, 성인 게임의 분류)에 따라 분류되며 게임 플레이의 특징(액션 게임의 분류
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.27
  • Chat GPT 개념, 활용사례 및 향후전망[GPT,chat, 챗 GPT,챗GPT,챗봇]
    과거 산업혁명이 인간의 육체노동을 대체했다면, 챗GPT는 인간의 정신노동을 대체할 가능성을 보여주고 있다.5. ... 시장전망8. 참고자료Chat GPT 개념, 활용사례 및 향후전망1. ... 또한, 한 11세 소년이 챗GPT를 활용해 해리포터 테마의 텍스트 기반 어드벤처 게임을 만들어 인기를 얻은 후 비슷한 방식의 게임이 연달아 개발되고 있다.5) 사이버보안챗GPT가 소스코드를
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 마케팅_라인 메신저의 국내시장 점유율을 높이기 위한 마케팅 제안
    부진은 향후 가상현실의 AI 산업이 각광하며 게임산업이 지속적으로 성장할 것이라는 산업전망과 완전히 반대되는 방향으로 가고 있다는 점에서 적절한 서비스 체계를 개선해야 할 것으로 ... 제공하며 49개 정도의 게임 타이틀 서비스를 제공하고 있다. ... 현황분석1) 라인 그리고 네이버 설립 역사라인은 국내의 1위 검색 포털 사이트인 네이버와 인터넷 게임 포털 한게임을 운영하는 온라인 포털 업체의 자회사이다.네이버는 1999년 6월
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • [생긱부][대입][수시] 명문대생들의 진로활동 특기사항 기재 예문입니다. 눈에 번쩍 뜨이는 개성적이고 창의적인 예문 20개가 탑재되어 있습니다.
    따라서 향후 10년간 심리상담사의 고용은 계속해서 증가할 것으로 전망되고 있다고 주장함. ... 강사가 개발에 참여하고 출시한 게임에 대해들은 후 그에 자극받아 게임 그래픽 디자이너가 되어서 게임 개발에 참여하였을 때 자기 경험으로써 반드시 게임을 출시해야겠다는 다짐을 하였으며 ... 혁명으로 공항 보안 시스템이 강화되어 미래에 좋은 전망으로 발전하는 모습을 보고 항공학과에 관심을 가지는 계기가 되었다고 함.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • [여가관리 3학년] 국내 여가 환경이 (1) 사회환경, (2) 경제환경, (3) 정책환경 측면에서 어떻게 변화하고 있는지 그 경향을 구체적인 자료와 제도를 근거로 설명하시오
    확대’될 것으로 전망되며, 기존 서비스업의 서비스 경쟁력 강화와 함께 일반 제조업의 ‘서비스경제 산업화 경향’과 ‘토털 패키지 상품화 추세’가 더욱 가속화 될 것이다.(3) 관광레저 ... 이러한 여가활동의 다양성은 국가주도로 이루어진 경우들도 있고, 여건의 성숙으로 민간에서 자생적으로 발생한 경우들도 있다. 1986년 아시안게임과 1988년 올림픽게임 등과 같은 스포츠 ... 급진전(3) 관광레저 산업시장의 급속한 다변화 진전5) 여가활동 공간 확대2.
    방송통신대 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.28
  • 메타버스 새로운 기회 [독서감상문]
    그러나 메타버스가 발전하면서 산업지형이 바뀌고 세상을 주도하는 기술과 기업들이 바뀔 것이라고 전망하고 있다. ... 현실을 방불케 하는 몰입형 게임들은 시점의 개념을 넘어서 각 캐릭터에게 생명을 불어넣고 오감을 자극한다. 마치 내가 게임 안에서 살아가는 것처럼 말이다. ... 이 기간 사람들이 개인 공간에 머무르는 시간이 많아지면서 게임을 하는 시간이 늘어나고 메타버스에 가장 가까운 세계를 구현한 게임인 로블록스의 하루 평균 사용시간과 게임 내에서 월별
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.19
  • [K-MOOC] 4차 산업혁명
    A1.게임 및 음악산업의 사업체 수와 산업에 종사하는 사람의 수는 증가하고 있다.Q2.하드웨어와 소프트웨어에 관한 설명으로 옳지 않은 것은? ... A4.빌 게이츠는 기본적으로 인공지능이 인간의 노동력을 대체할 것으로 전망한다.Q5." ... A2.스티븐 호킹은 인간과 인공지능 로봇의 공존에 대하여 낙관적인 전망을 제시하고 있다.Q3.로봇세에 대한 논쟁 중 옳지 않은 것은?
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.06 | 수정일 2023.03.17
  • 게임중독 리포트
    게임중독[ game addict ]목차1. 게임중독 개요2. 게임중독 현황3. 결론1. 게임중독 개요○게임중독이란? ... 따라서 한국에서 게임중독이 질병으로 인정되는 것은 일러도 2026년 1월이 될 것으로 전망된다.○ 게임중독질병 등재 찬성 입장1) 게임중독으로 인한 범죄가 증가2019년초 스마트폰 ... 이첢 대한민국 게임산업은 세계를 선도하는 입장이다. 하지만 규제가 많아지면서 게임산업은 위축 될 것이다. ?
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    화면에 표시되 있다.온라인의 발전과 함께 게임 산업전망은 밝을 것으로 예측한다. 또한 이와 더불어서 메타버스 산업도 변화를 하고 있다. ... 이 영역에 있어 게임회사들이빙 존에서 소나타 N 라인을 사용할 수 있게 했다. ... 포털의 정보검색, 소셜 네트워킹 서비스 소통 요소, 게임의 유희적 요소를 통합한 형태의 인터넷이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • head mount display 세미나
    HMD 시장 산업별 콘텐츠시장 규모및 전망 6HMD 기술의 응용분야 일반소비자 동영상강의 / 어학학습 , 영화감상 , 게임디스플레이장치 . ... 장치다 . 2한눈에 보는 hmd 의 역사 바닥글 추가 3 1960 년대 ivan Sutherland 가 최초로 고안 1970 년 , 군사용으로 개발 1980 년대 말 이후 의학용 , 게임용 ... Gear VR) 등과 같은 스마트폰 장착형 HMD 와 오큘러스 리프트 (Oculus Rift), HTC VIVE 등과 같이 PC 와 연결되는 데스크톱형 HMD, 소니 PSVR 과 같이 게임
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 디지털 콘텐츠 제품의 관세통관제도에 관한 연구
    디지털 콘텐츠 산업의 성장은 단순히 콘텐츠의 종류나 수를 늘리는 것을 의미하지 않는다. ... ‘오징어게임’을 전세계의 시청자들이 시청했다고 해서 ‘오징어게임’이 담긴 CD나 DVD, USB 같은 유형의 매체를 세계 각국에 수출한 것은 아니었다. ... 본론1_디지털 콘텐츠의 정의1) 전자적 전송물2) 모라토리움2_디지털 콘텐츠 산업의 특징3_디지털 콘텐츠의 종류4_K 콘텐츠 시장 규모5_ 디지털 콘텐츠에 대한 관세 부과1) 현황A
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 포스트코로나, 문학
    , 애니메이션, 방송, 캐릭터 등 콘텐츠산업 8개 장르 사업체 2000개사와 프리랜서 819명을 대상으로 진행한 보고서에 따르면 이들 산업체의 고용 형태는 정규직과 비정규직을 포함 ... 했으며 대형 서점인 영풍문고는 그룹에서 분리되었다.이러한 출판업계의 불황은 관련 직군의 고용과도 연결 되어 있다. 2020년 2월 한국콘텐츠진흥원이 출판, 만화, 음악, 영화, 게임 ... 경제 불황세계은행이 발표한 2020년 세계경제 성장률 전망치는 -5.2%이며 "2차대전 후 최악의 경기침체"라고 규정했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.25
  • 메모리반도체 PEST 분석 (반도체회사 자소서 작성, 면접준비용)
    중국은 자국 시장에서 높은 수익을 올리는 융위기까지 겹쳐 DRAM 가격이 ‘06년 최고가의 1/10 수준으로 급락하였으며, ’09년 독일 키몬다의 파산으로 마무리됨(2차 치킨게임) ... 메모리반도체산업은 다양한 전자기기 산업을 주요 전방산업으로 함. ... 【메모리반도체 산업 특성】대표적인 장치산업장치산업 특성상 공급능력이 계단식으로 증가하여 수요대비 공급능력 조절이 어려워 수급 불균형이 반복되는 경향이 존재이에 따라, 반도체 산업
    자기소개서 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.05 | 수정일 2022.02.15
  • AI 경제를 읽고_자기개발 목표 달성 방안
    미래 유망 직업 자기개발 목표와 달성 방안 4 차 산업혁명이 본격화되면 아래 직업이 유망할 것으로 전망됨 인구구조 변화 노년 플래너 1 친고령 전문가 교육 복지수요 증가 장애인 여행 ... 미래 유망 직업 자기개발 목표와 달성 방안 4 차 산업혁명이 본격화되면 직업세계에 다음과 같은 영향을 끼칠 것으로 전망됨 1 일부 기계적 업무는 대체 가능하나 종합적 판단과 감성이 ... 질 중시 크루즈 승무원 2 게임 기획자 도그 워커 환경 기후변화 대응 기후변화 전문가 4 전기차 정비원 공공안전 중시 범죄예방환경전문가 6 사이버포렌식전문가 첨단 과학기술 발전 인공지능전문가
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 게임,애니메이션,VR의이해 ) 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    콜로니클의 출시 배경게임 산업을 되돌아보면, 사람을 가장 몰입하게 만드는 장르는 누가 뭐래도 FPS 장르일 것이다. 2000년대 초반 본격적으로 온라인 게임시대가 열리자, 한국산 FPS ... , 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오제목 : 콜로니클 게임의 요소 분석 및 VR 기반 모바일 게임의 시장 전망목차Ⅰ. ... 콜로니클의 게임 외적 요소 분석3.1 게임의 시장성3.2 게임의 해결과제3.3 게임전망Ⅲ. 결론 : 콜로니클로 본 VR 기반 모바일 게임Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.16
  • Chat GPT 개요, 특징, 활용방안 및 문제점 [Chat,챗GPT,챗,GPT,빅테크,AI,OPEN AI]
    시장전망1. 시장전망 7. 시장전망 챗 GPT 의 운영 비용은 한 달에 300 만달러 ( 약 38 억원 ) 로 추정 . ... 만들어 인기를 얻은 후 비슷한 방식의 게임이 연달아 개발되고 있 음1. ... 과거 산업혁명이 인간의 육체노동을 대체했다면 , 챗 GPT 는 인간의 정신노동을 대체할 가능성을 보여주고 있 음5. Chat GPT 활용사례1. 애드테크 , 광고와 접목 5.
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.11
  • 사업계획서 - Big Data (마이데이터)를 활용한 걷기 앱 서비스
    시장 규모 및 전망 05. 서비스 벤치마킹 06. 서비스 형상 07. 사업 실현 가능성 08. ... 건강검진 데이터 보험 데이터 삼성헬스 데이터 언어게임 데이터 맞춤법 검사기 데이터 수동 문서 등록 데이터 불러오기 내 행동 패턴 165m 1 개월 20 회 / 10 만원 집 학교 1km ... 7 사업 실현가능성 언어의 중요성 증대 DATA 산업의 발전 개인화 정보 NEEDS AI 알고리즘 발달 이종정보 결합의 필요성 증대 MYDATA 산업 가속화 DATA 산업 정부 적극
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2023.06.10
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    퍼블리싱 사업에 주력했던 태생적 한계로 직접 게임을 개발하는 개발사에 비해 낮은 영업이익을 거둘 수밖에 없다.3) 쟁쟁한 경쟁사카카오와 네이버는 게임산업에서도 맞붙고 있다. ... 주요 게임으로는 배틀그라운드, 검은사막, 엘리온 등 이 있다. 최근 코로나19와 신사업 등으로 향후 회사의 성장전망세는 매우 밝다.2. ... 그럼에도 불구하고 최근 코로나19의 영향으로 향후 매출의 전망은 밝다.5.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 25일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대