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"가상현실 취미" 검색결과 341-360 / 1,888건

  • 현대 가족 변화에 대해서 간략하게 설명하고 각자가 자신의 삶의 자리에서 경험하고 있는 가족의 모습들의 어떠한지 건강한 가족지향의 의미에서 서로 토론하시오.
    또한 가상현실이라는 공동의 관심사가 있는 집단 또는 모임에서의 새로운 가족의 형태가 구축되기도 하기에 이처럼 가족의 형태 변화는 인간의 발달과 상호작용이 이루어지는 사회적 기능에 중점을 ... 대면 가족 형태의 모임이 줄어들수록 개인의 취미활동이나 여가시간의 점차 늘어나고 있다. ... 여가의 측면에서 봤을 때 가족 간의 공유 할 수 있는 시간이 줄어들고 개인의 여가시간이나 취미활동을 더 많이 할애할 수 있다.가족의 생활 주기 측면에서 봤을 때 미혼남녀가 결혼을 하지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 루소 에밀
    에밀은 루소가 이 책을 통해 나타내고자 하는 소설형식의 교육론을 잘 드러내기 위한 가상의 인물이며 이 가상의 인물인 에밀이 태어나서 성장해 가는 동안 받고 있는 교육이 바로 루소가 ... 그밖에 사춘기에 형성되는 사회인으로서의 자질에 대해 허영심의 극복이나 취미의 육성, 고전 선호에 대한 것, 이성에 대한 관심과 이상적은 여성상을 서술하였다. ... 루소는 교사는 젊어야 하고 한 학생의 성장과정을 동행함으로 삶으로 보여주는 모범적 교육을 제시하는데, 사실상 이러한 교육은 현실성이 떨어진다고 판단할 수 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.08.15
  • 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷 중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술하시오.
    다섯째, 현실에서 만족되지 못하는 성적 만족, 사회적 지지, 숨은 성격의 발현, 인정과 영향력 등이 있으며 가상적 대인관계에 대한 목표가 높고 정신 병리적인 성격을 가지고 있는 사람이 ... 흥미를 일으키는 게임, 콘텐츠, 홈페이지 만들기, 취미생활 등을 인터넷을 통해 할 수 있도록 환경이 인터넷, 스마트폰 등의 사용에 따른 사회적인 영향을 미칠 것이다. ... 새로운 기술을 익혀 게임을 하거나 실시간으로 채팅, 연예인사이트 등을 이용하여 현실 속에서 채워지지 못한 욕구불만을 인터넷 안에서 만족하면서 친구들끼리 관계를 맺어 즐기고 있다.우리나라는
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.18
  • 포스트 코로나 시대 - 관광 산업의 변화
    이미 증강현실가상현실의 모습으로 고객이 원하는 것을 사전에 예약할 수 있다. ... 바로 집안에만 있다는 스트레스를 받기보다는 자신만의 안전한 공간에서 새로운 취미생활을 하는 사람들이 생기는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.15
  • 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하시오.
    인터랙티브한 학습 도구, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 등의 기술은 학습자가 보다 실감나고 몰입도 높은 학습 경험을 할 수 있게 해준다. ... 또한, 소셜 미디어는 개인의 취미, 관심사, 의견을 공유하는 플랫폼으로 자리 잡으며 개인의 표현의 자유를 확장시켰다. 온라인 쇼핑의 보급은 구매 방식에 혁명을 일으켰다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.20
  • 각자 창업 아이템 한 가지를 선정하여 다음 양식에 맞게 작성해서 제출해 주세요
    창업아이템 개요 ( 창업아이템 소개 , 아이템의 독창성 및 등 기타 창업아이템에 대한 소개 내용서술 ) 창업아이템 : VR 스포츠 체험 카페 설명 : VR( 가상현실 ) 기술을 활용하여 ... - 기존 사업과 구분되는 차별화 요소에 대한 서술 기존 사업과 차별화되는 요소 기존의 VR 사업과 차별화되는 점 콘텐츠가 흥미 위주가 아닌 다양한 목적을 띨 수 있음 ( 건강 , 취미
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31 | 수정일 2020.08.01
  • 정신간호학 분열성 인격장애 간호진단 사회적 상호 작용 장애 여가활동부족
    또한 충동적인 성향이 강한 것으로 나타났고, 자신의 상태를 인지하고 통찰하는 능력이 부족한 것으로 보이며 비현실적이고, 사상에 대한 현실적 지각이 다소 떨어져 현실세계와 가상세계를 ... 대상자의 취미에 대하여 파악한다.2. 대상자가 관심 있어 할 수 있는 여러 가지 취미활동을 알아본다.*격 장애 ... “왜 하는지 모르겠어요.”11/5진단번호장기목표: 대상자는 흥미와 활동을 추구하고 이에 참여한다.단기목표:첫째, 대상자는 7일 이내 병동생활 및 취미활동에 흥미를 말로 표현한다.둘째
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.07
  • 4차 산업혁명에 따른 직업세계의 변화를 대비한 초등학교 진로교육의 과제
    또한 취미 및 흥미에 따라 직업을 선택하는 경향성을 보인다. ... 가상이 인간을 중심으로 융합하는 혁명자료 : 김한준(2017). 4차 산업혁명과 직업세계 변화. ... 세 번째는 현실론이다.
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.02
  • 최신시사 일반상식 문제 80
    가상현실(VR) : 컴퓨터로 만든 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술.56. ... 메타버스 : 초월을 의미하는 접두사 메타와 우주를 뜻하는 유니버스의 합성어로, 현실가상이 공존하는 3차원(3D)세계49. ... 호큐페이션 : 취미와 직업을 합친 신조어61. 회색 코뿔소 : 이미 알려져 있는 위험이지만 사람들이 간과해 큰 위험에 빠진다는 의미.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 조선대 인간심리의 여행 기말고사 시험문제
    우리가 대중매체를 접할 때에 즐거워하거나 슬퍼하는 것, 분노나 흥분, 좌절 등을 느끼게 하는 것으로써 인간에게 감정을 이입함으로써 현실이 아닌 가상 세계에서 대리감정을 느끼게 해주는 ... 대중매체가 널리 보급되자 특별한 계층만 누리던 문화를 대중이 누릴 수 있게 되었다.그러나 대중매체를 통해 얻을 수 있는 정보는 똑같은 것이기 때문에 대중매체의 보급은 현대인의 개성과 취미를 ... 그것은 사람들에게 그들이 처한 현실에 관해서, 그리고 사회와 세계에서 일어나는 일들에 관해서 정보를 제공하고 사회성원들에게 그 사회의 전통과 가치와 규범을 가르치고, 사람들에게 오락을
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.28 | 수정일 2023.11.02
  • 다양한 노인문제를 진단하고, 대안 제시하기
    끝에 고령화 사회에서 맞이할 수 있는 여러 사회문제를 해결하기 위한 해법을 찾고, 고령화 사회에서 세대 간 통합을 이루며 살아가는 방도를 찾아가고 있지만, 이제 막 눈 앞의 위기가 현실로 ... 설상가상 노인이 되면 건강과 신체 기능이 퇴화하기 때문에 의료 복지비용이 과다하게 지출되는데, 이를 젊은 세대에게 거둬들인 세금으로 충당하고 있어 세대 간 갈등만 증폭되고 있다. ... 오히려 경제활동을 하지 않더라도 이전과 비슷한 수준의 소득이 보전되기 때문에 하지 못했던 여가활동이나 취미생활을 하면서 여생을 한가하고, 풍요롭고, 여유롭게 보낼 수 있다는 기대감을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 트렌드 MZ
    생활 – 소셜 액티비티 플랫폼 프립 열풍 기간제 취향 살롱 – 취향 중심의 모임 ( 최소단위 1 개월 ) 취향관 , 문토 이불 안에서 취향 취미박스 OTT 취미 박스 서비스 – 일종의 ... - 16 강 진출 실패 , 독일에 승리 10 전망과 스포츠키워드 #2 – 실감세대 ( 實感世代 ) 오감을 만족시키는 현실 같은 감각에 끌리다 11키워드 #2 – 실감세대 ( 實感世代 ... 감성을 판매 리커버북 – 방수책 간접 체험 아닌 직접 체험 – 현장성의 매력 가상 실내 스포츠 – 스크린 스포츠가 이색 스포츠로 확장 ( 스크린 스포츠 카페 ) ex) 스크린 낚시
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2021.05.23
  • (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해
    현재 시행되고 있는 온라인학습 방식은 학습효과가 저조하다는 이유(25.8%)로 인해 불만족한다는 (56.3%) 의견이 많았고, 효과적인 원격학습을 위해서는 에듀테크(게임, 가상/증강현실 ... 취미의 의의 및 중요성4. 코로나 19의 확산 이후 취미생활의 변화5. ... 비슷한 의미의 #취미생활 #취미스타그램이라는 게시물도 마찬가지로 2배 정도 증가했다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 상담이론과실제-이론나에게 적용해보기(정신분석, 개인심리학, 행동주의, 게슈탈트, REBT/ 대학원 A+과제)
    대신 학교생활, 교우관계, 취미활동이었던 운동과 기타를 배우는 것에 관심을 쏟게 되었다. ... 이를 위해서는 개인적으로 게슈탈트는 존중하지만 때로는 정신분석의 초기기억 탐색 기법, 행동치료의 체계적 둔감화, 과제내기 등의 현실적인 기법이 필요하다고 생각하며, 인간중심이론의 ‘ ... 아들러 심리치료에서의 성격분석• 나의 가상적인 최종 목표는 무엇인지 깊이 생각해본다.인간은 사회적 맥락 속에서 나름대로의 인생목표를 추구하는 창조적인 존재라는 가정 속에서 나는 ‘사회적으로
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.09
  • 감사의 습관 독후감
    집사람은 내세울 것은 없지만 집안 일 잘 단도리하고 서방님 모시기가 취미이니 얼마나 좋은가. ... 그런데 현실은 맨날 짜증내고, 뭔가 부족하다고 느껴 더욱 욕심을 내게되고, 때로는 세상을 원망하기도 하면서 살고 있다. ... 설상가상으로 가정적으로도 문제가 발생하여 아내와 이혼하고, 얼마의 시간이 흐른 후 다시 새로운 여자와 사귀었으나 예기치 못한 어쩌면 작은 일로 파국으로 치닷게 된다.존 크랠릭은 다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.07
  • 로봇과 인간의 사랑
    아이러니 하지만 지금 현실로 다가오고 있는 미래다.?로봇과의 사랑로봇과 사랑에 빠지고 성관계까지 나누는 것을 상상해 보았는가. 말도안된다고? ... 내 클라우드상의 가상공간에서 스트리밍으로 듣지 않은가? mp3파일로라도 갖고 있어야겠다는 그것마저 깨버리고 지금 전세계 음악시장은 디지털로 재편됐다. ... 심심할때는 말동무도 해주고 취미를 분석해 스스로 학습하는 인공지능 머신러닝을 통해 수준높은 관심사 분야의 대화도 가능하다.게다가 로봇은 감정도 없고 체력도 없기 때문에 하루종일 필요한만큼
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 작가 이상과 그의 작품에 대한 편견
    현실가상에 한발씩 걸쳐있는 묘한 형태로 전개된다. ... 또한 나아가 문학작품을 취미 여부에 따라 접할 때에도 이상의 문학은 처음부터 차치해두는 경우까지 나타나게 되는 것이다. ... 따라서 그를 ‘초현실주의자‘라고 하는 것은 모순이다. 왜냐하면 그는 지나치게 ’현실주의자‘이기 때문이다.현실주의자적 측면은 그의 현실 비판의식에서도 찾을 수 있다.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.21 | 수정일 2024.05.07
  • (문화비평과미학) 문화비평과 미학] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    이러한 현실에서 개인이 가진 ‘이상’과 ‘자아실현’은 실질적으로 일어나는 것은 아니다. ‘미적 가상’의 차원에서만 가상 체험되는 방식으로 이루어지는 것이다. ... 일반인들의 경우 스포츠라는 취미를 가지는 것 역시 쉬운 일이 아니다. ... 서론현대 자본주의 사회에서 ‘미적 가상’이라는 것은 놀라운 효과를 지닌 구매 촉진제라고 볼 수 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.25
  • [a+취득자료] 청소년과 문화적 역량에 대하여 설명하시오.
    인터넷 게임 중독으로 인한 청소년들의 모방범죄가 뉴스 미디어를 통해서 보도되면서 가상현실의 구분을 모호하게 할 정도로 발전된 게임과 이를 소비하는 청소년에 대한 우려가 커지고 있다 ... 같은 아이돌 그룹을 좋아하는 친구들과 모여 다니기도 하고, 취미생활로 ‘덕질’을 즐기기도 하며, 콘서트 관객의 대부분을 차지하기도 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.21
  • 아동 청소년기에 나타날 수 있는 정신건강문제(주의력결핍 과잉 행동 장애, 지적 장애와 학습 장애, 발달 장애, 틱 장애, 인터넷 중독)중에서 하나를 골라 개념, 원인, 증상, 치료에 대해 설명하고 대처방안을 서술하시오. 할인자료
    우리에게 이로운 장점을 주는 반면에 심각해진다면 중독으로 가상세계와 현실세계를 착각하여 빠져나오지 못하는 사례들이 생기고 있으니 아이들에게 부모님들이 미리 자제할 수 있는 인내심이나 ... 성인뿐만 아니라 아이들이나 청소년들에게도 심각해지고 있기에 본인의 의사에 맞게 다양한 취미활동을 시작하거나 잊을 수 있는 다른 무언가를 대체재로 형성해야 될 것입니다. ... 또한, 다른 원인은 우울증이나 현실에서의 자존감 저하입니다. 10대 중반의 청소년부터 20대 초반의 청년들까지 인터넷에 중독되는 가장 흔한 원인이라고 생각됩니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.06.28
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AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
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8:06 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대