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"미디어 산업" 검색결과 321-340 / 42,103건

  • [미디어A+] 온라임게임시장 규모현황과 온라인게임산업 분석 필요성 및 향후 온라인 게임시장 경영전략과 광고전략 제시
    한 국 온라인 게임 산업분석산업 분석의 필요성과 목적▶ 영화를 대체할 20세기 최고 오락 산업 ▶ 쌍방향성과 네트워킹의 강점으로 가장 부가가치가 높은 산업 ▶ 국내에서 온라인게임은 ... '게임산업의 일부'를 넘어 하나의 주 성장 사업으로 발전 ▶ 현 시점에서 산업의 현황, 미래의 성장 가능성에 대해 논의할 필요가 있음온라인 게임▶ 네트워크나 인터넷을 이용한 실시간 ... 산업 구조 분석 – SWOT산업 구조 분석 – Porter's Five Forces대체제의 위협구매자 / 공급자의 힘(1)대체제의 수 선호 받는 게임만이 수익창출이 가능하므로 진정한
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.10
  • [직업사회학] [독후감]제레미 리프킨-노동의 종말 (정보통신 기술 산업의 미래와 멀티 미디어 세상)
    멀티미디어산업은 매우 방대한 산업이기 때문에 많은 투자와 시간이 필요하 다. ... 따라서 레져를 위한 산업 새로운 직업으로 발달될 것이다.레져 산업 중에 손꼽을 수 있는 산업이 멀티미디어 산업이다. ... 우리는 국가의 정부통신과 멀티미디어산업 발전 기반을 확충, 우리산업의 국가 경다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.26
  • 전략경영론 산업 분석
    산업 구조를 살펴보고, 기업의 사례를 들어, 본 사업에서의 성공 요인을 분석해보고자 한다.소셜미디어의 정의 소셜미디어의 정의는 산업이 발전하는 동안 다양한 방식으로 논의됐는데, 그중 ... 소셜미디어의 유형 먼저 관계형 소셜미디어는 개인 간 연결을 돕는 소셜 네트워킹 서비스(SNS)가 대표적이다. 2010년대 초 연결성을 무기로 삼아 소셜미디어 산업에 선봉에 ... 이제는 성숙기에 들었다고 여겨졌던 소셜미디어 산업 시장이 COVID-19의 창궐과 메타버스, 증강현실 등의 신기술과의 결합으로 또 한 번의 성장기를 누리고 있는 가운데, 소셜미디어
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.01
  • 콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈
    콘텐츠 IP를 중심으로 재편되는 산업의 변화2. 콘텐츠 프랜차이즈 전략3. 콘텐츠 IP와 ‘OSMU-트랜스 미디어-크로스 미디어’4. 콘텐츠 산업의 미래1. ... 미래의 콘텐츠 산업콘텐츠 산업의 미래는 결국 콘텐츠 IP의 가치를 어떻게 키워나갈 것인가에 달려 있을 것이다. ... 또한 무엇보다 콘텐츠 산업에서 IP가 주목받는 이유는 한계 비용이 거의 없이 가능하여 시너지를 낼 수 있기 때문이다.최근 미국의 미디어 기업들의 주도로 OTT 경쟁이 심화되면서, OTT
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.23
  • 광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.
    과목명 광고학제출일 2021. 03 .21제출자 김태은주제 : 광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.Ⅰ 서론미디어의 발전으로 인해 우리는 광고라는 것을 배우기도 전에 광고에 ... 광고 산업의 구조광고산업은 크게 광고주, 광고회사, 유사기관들과 유기적으로 구성되며, 이들은 긴밀히 연결된 조에서 광고를 기획 및 제작하고 배포하는 주체다.광고주는 제품 또는 서비스를 ... 미디어미디어 렙은 매체사 대신 매체의 지면이나 시간을 대행 판매하는 회사를 의미한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.14
  • 미디어 문화의 발달과 역사
    자본이 거대화, 문화 상품화가 가속화 되는 것오늘날 글로벌 미디어 시장은 5대 미디어 복합기업들이 장악 ; 벤그디키언(B.Bagdikian)의 ‘미디어 모노폴리’디즈니, TimeWarner ... 올해의 유행 COLOR 소개)대중의 허위욕구를 만들고, 대중이 자기에게 진정으로 중요한 것을 잃어버리도록 한다.문화산업의 성장과 고도화수직적 통합 (vertical integration ... horizontal integration)같은 가치단계의 하나의 기업이 다른 기업들과 하나로 통합하는 경우 (ex. cj가 케이블tv를 다 사버림, 신문사)==> 수직적, 수평적 통합은 문화산업에서의
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.20
  • 미디어의 발전과 리터러시 정책
    미디어 리터러시(literacy)의 개념1992년 전미 미디어 리터러시 리더십 콘퍼런스(National Leadership Conference on Media Literacy)에서 ... 우리의 삶에 점점 더 깊게 스며드는 미디어 또한 기술발전에 영향을 받으며 변화해왔고 또 변화하고 있다. 4차 산업이라는 새로운 패러다임을 받아들이고 있는 미디어는 우리의 삶의 질을 ... 이러한 변화를 논하기 위해서는 새로운 패러다임인 4차 산업에 대한 이해가 필요하다. 4차 산업의 기반이 되는 핵심기술은 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷(IoT) 등이 있다.먼저 빅데이터는
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.09.20
  • 미디어와사회1공통 미디어 공부의 이유와 나의 미디어 경험사00
    나의 미디어-콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정에서 새롭게 만났던 미디어 콘텐츠들의 역사를 연대기 형태로 작성하고, 이를 통해 현재에 이어지는 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징을 ... (A4 기준 2매 이상, 15점)1) 자신의 성장 과정에서 새롭게 만났던 미디어-콘텐츠들의 역사를 연대기 형태로 작성1980년 이후 미디어와 콘텐츠 산업은 기술과 문화적 진보를 거듭하여 ... 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징을 제시하시오.
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.05.06
  • [문화교양학과] 2022년 1학기 대중문화의이해 기말시험 핵심체크
    미디어, 커뮤니케이션, 그리고 문화1) 문화① 상호작용의 수단들을 미디어라고 부름② 커뮤니케이션은 미디어를 통해 인간들 상호 간에 정보와 지식, 감정과 의사가 교환되고 공유되는 과정③ ... 대중문화 상품은 어떻게 생산되는가1) 대중문화의 생산① 생산 주체와 소비 주체의 분리② 자본주의 사회에서 대중문화는 하나의 산업조직에 의해 생산③ 상품성을 인정받은 요소를 반복해서 ... 대중문화의 개념이 포괄하는 문제영역1) 대중문화① 고급문화, 민속문화, 대량문화, 지배문화, 노동계급 문화 등 다양한 범주의 상대개념임② 규모가 큰 미디어의 공통점- 대규모의 자본이
    방송통신대 | 35페이지 | 7,500원 | 등록일 2022.04.27
  • 문화재 관련 논저 요약
    문화유산마케팅 유형과 산업화 시사점1. ... 아트 프로젝트는 세계 유명 예술 기관과 협력하여 만든 프로젝트로 대중들이 온라인으로 작품을 검색하고 감상할 수 있도록 한 것으로 각각의 작품과 사건들에 대해서는 멀티미디어 문화정보와 ... 이와 더불어 소셜 미디어와 연계하여 모바일을 통한 서비스를 제공하면서 사용의 편의성 향상뿐만 아니라 일회성 관람이 아닌 사용자의 지속적인 관심과 사용을 유도해 타인과 공유를 통한 서비스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 크리에이터가 되는 방법
    콘텐츠를 홍보하는 방법은 다양하며, 다음과 같은 방법들이 있습니다:▷ 소셜 미디어 활용: 유튜브 채널을 운영하면서 다른 소셜 미디어 플랫폼(인스타그램, 페이스북, 트위터 등)을 활용하는 ... 콘텐츠를 홍보하고 공유하기 위해 소셜 미디어 및 기타 마케팅 전략을 사용하세요.8. 시청자와의 상호 작용: 댓글, 좋아요, 구독자 피드백 등을 통해 시청자와 소통하세요. ... 중요한 점은 고품질의 콘텐츠 제작, 소셜 미디어를 최대한 활용하고, 꾸준한 홍보 노력을 통해 유튜브 채널을 홍보하고 발전시키는 것입니다.유명 유튜버와 협업하는 방법▷ 직접 연락: 가장
    노하우 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 스포츠 산업의 4차 산업을 통한 콘텐츠 혁명 - nba가 z세대를 사로잡은 비결
    암묵적 허용뉴 미디어 저작권 개방 정책을 통한 자발적 홍보 - 플랫폼 확장과 컨텐츠의 다양화둘째 , 4 차 산업 혁명 물결을 타다VR 중계 – 게임에 익숙한 Z 세대 공략 골대 뒤에서 ... 스포츠 산업의 4 차 산업을 통한 콘텐츠 혁명 NBA 가 Z 세대를 사로잡은 비결CONTENTS 01 문제 정의 02 사례분석 03 마치며문제 정의 – Z 세대는 왜 프로 스포츠를 ... - 4 차 산업의 변화 ?한국 프로 스포츠는 ? - 팬이 있어야 프로도 있다THANK YOU{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.24
  • 스포츠와 경제 요약정리
    스포츠 산업의 환경① 대외환경의 변화 -주 40시간 근무제-산업의 IT화-뉴미디어 시대의 도래-스포츠이 세계화와 경쟁의 심화② 대내환경의 변화 -참여·레저 스포츠에 대한 관심 증대-스포츠 ... →미디어→→→기업→→→→→→스포츠 팬→→스포츠 이벤트(중계권) (광고권) (라이센싱 용품) (연습, 시간)·스포츠 이벤트→→→→→기업(스폰서십)←←←←←(현금, 물품)① 스포츠 산업과 ... .② 스포츠 2.0(참여스포츠+관람스포츠, 양방향): 국민들의 여가생활 증진과 삶의질 향상을 위한 생활체육으로서 역할 비중 높아짐.③ 스포츠 3.0(맞춤형): IT, 의료, new media
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.25
  • [문화교양학과] 2021년 1학기 대중문화의이해 기말시험 핵심체크
    미디어, 커뮤니케이션, 그리고 문화1) 문화① 상호작용의 수단들을 미디어라고 부름② 커뮤니케이션은 미디어를 통해 인간들 상호간에 정보와 지식, 감정과 의사가 교환되고 공유되는 과정③ ... 대중문화 상품은 어떻게 생산되는가1) 대중문화의 생산① 생산 주체와 소비 주체의 분리② 자본주의 사회에서 대중문화는 하나의 산업조직에 의해 생산③ 상품성을 인정받은 요소를 반복해서 ... 대중문화의 개념이 포괄하는 문제영역1) 대중문화① 고급문화, 민속문화, 대량문화, 지배문화, 노동계급 문화 등 다양한 범주의 상대개념임② 규모가 큰 미디어의 공통점- 대규모의 자본이
    방송통신대 | 33페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.06.14
  • (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명1) 콘텐츠IP 중심 산업2) 브랜드화3) 플랫폼의 수용자 충성도 강화4) 인터넷 문화미디어5) ... 현재 콘텐츠 산업은 D2C 스트리밍 서비스를 기본형으로 팬덤있는 콘텐츠IP를 확보하고자 서로 협력하는 IP 기업과 콘텐츠서비스(CS) 기업들이 이끈다고 볼 수 있다.2) 브랜드화미디어 ... (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고,
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 정리본
    문화콘텐츠의 이해를 위한 기본 개념 문화콘텐츠&문화산업/대중문화 문화원형&스토리텔링미디어와 문화콘텐츠(미디어, 플랫폼, 스트리밍, OTT, 트랜스미디어, …)문화콘텐츠 ... 및 산업의 속성 – 다른 산업 분야와는 차별화되는 속성 존재문화콘텐츠 & 문화정책 – 의 필요성 ex) 스크린쿼터, 게임 다운지식재산으로서의 문화콘텐츠(지식재산권-저작권) - OSMU를 ... Def) 문화상품의 기획·개발·제작·생산·유통·소비 + 관련된 서비스를 하는 산업
    시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.15
  • 건국대 글로컬 디지털 미디어의 이해 요약 (3)
    -디지털 미디어 이후로 음악을 다운로드하는 것이 시디를 구입하는 것보다 훨씬 이득 편리-음악 산업에 있어서도 무료에서 유료로 하는게 영화산업도 같은 성향을 보인다. ... 디지털미디어가 엔터테인먼트 산업에 어ㄸ?ㅎ게 영향을 주었는가?-젊은 사람들의 경우에는 1990년대 냅스토어 (소리바다)가 어ㄸ?ㅎ게 산업에 영향을 주었는지 잘 알고 있다. ... 엔터테인먼트 산업을 영구적으로 변화 시켰다.- 엔터테인먼트에서 더많은 사람이 디지털미디어의 중요성을 깨닫고 있다.- 웹사이트는 쇼를 또 광고하게 되고 웹사이트는 유명인사의 전기,
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.07
  • OTT 서비스의 문제점과 규제 필요성
    이처럼 경제적 규제도 받지 않는 OTT 기업들의 운영이 국내 상황에 불리한 방식으로 진행된다면 국내 미디어 시장뿐만 아니라 경제 산업에도 악영향을 끼칠 가능성이 높다.규제 적용 시 ... 최근 들어서는 스트리밍 서비스도 함께 제공하기 시작하면서 미디어 시장의 주도권을 확보하며 우리 일상에도 깊이 파고들고 있다. ... OTT 서비스가 표현의 자유성에 가로막혀 새로운 산업의 발전 저해라는 또 다른 문제점을 발생 시킬 수 있다는 반대 의견도 등장한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.03
  • 미디어 융합과 가치지향점
    미디어 융합과 가치지향점4차 산업혁명 시대에 들어서며 미디어 환경이 급변하고 있다. ... 미디어 융합은 4차 산업혁명의 일부이고, 4차 산업 혁명은 한창 일어나는 중이기 때문이다. 4차 산업혁명의 핵심에는 빅데이터를 기반으로 한 IoT, AI 등의 기술들이 있다. ... 또 기술의 발전 속도가 눈부신 만큼 사회 전반에 혼란이 생기고 여러 가지 문제도 야기된다.4차 산업혁명이 야기하는 여러 가지 문제 중에서도 미디어 생태계에도 유의미한 문제 세 가지를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.10
  • 코로나 바이러스가 IT산업과 사회/경제에 미치는 영향
    코로나(KOVID-19)의 온-오프라인 영향은 미디어 산업에서도 극명한 차이를 만들어 내고 있다. ... 레 포 트코로나 바이러스가 IT산업과 사회/경제에 미치는 영향■ 목차Ⅰ. 코로나(KOVID-19)로 인한 경제, 산업 생태계의 변화Ⅱ. ... 업종/기업별 코로나(KOVID-19) 영향 및 전망- 금융- 제조- 항공/해운- 정유/석유화학- 호텔/여행/외식- 패션/의류- 화장품- 유통- 미디어(영화/TV/동영상/게임)- 식음료
    리포트 | 15페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.09.15 | 수정일 2020.12.06
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2024년 09월 11일 수요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대