• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(1,891)
  • 리포트(1,674)
  • 시험자료(99)
  • 방송통신대(85)
  • 논문(16)
  • 자기소개서(15)
  • 서식(2)

"애니메이션 대중문화 이해" 검색결과 261-280 / 1,891건

  • 공연예술의 이해와 감상 ) 뮤지컬 해밀턴(HAMILTON) 감상 후 감상평과 해밀턴 관련 배경 등 자료조사내용을 섞은 레포트
    만한 대표적인 뮤지컬 작품으로 자리매김하게 되었고 이의 영향력은 대중문화, 정치, 경제, 사회적 담론에 이르기까지 전방위로 확대되었다.미국의 독립전쟁과 건국의 역사를 다룬 본 작품은 ... 그는 2008년에 초연된 브로드웨이 뮤지컬 ‘인 더 하이츠’를 제작하고 디즈니 애니메이션 ‘모아나’의 곡을 작곡한 작곡가이기도 하다. ... 공연예술의 이해와 감상뮤지컬 해밀턴(HAMILTON) 감상 후 감상평과 해밀턴 관련 배경 등 자료조사내용을 섞은 레포트공연예술의 이해와 감상뮤지컬 해밀턴(HAMILTON) 감상 후
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 중국인의 한국 국가에 대한 이미지 및 호감도 변화
    커넨츠를 만들고 유통하는 바링허우 세대는 1980년대생으로써 일본 만화와 애니메이션을 보고 자란 세대다. 1972년 중일 수교 이후 일본 대중문화가 시작되며 비리비리나는 중국판 유튜브가 ... 이는 미국과 미일동맹의 위협에 대비하기 위한 대전략 차원에서의 조치로 이해할 수 있다.시진핑의 집권 초기 북한의 비핵화에 강한 의지를 가지고 오바마 전 행정부때부터 지금에 이르기까지 ... 복잡화됨에 따라 단순히 긍정적이고 부정적인 단계로 평가하기 어려운 실정에 이르렀다.일반적으로 중국인은 일본의 과거사 문제를 제외하고 북한이나 대만, 남중국해 문제와 관련해 한국의 이해
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 독립영화 감상 및 상업영화와의 차이점 분석
    영화를 이해한다는 것은 사람들의 삶을 이해하는 것이다. ... 정재형 지음, 『영화이해의 길잡이』, 개마고원, 2003년3. 민경원 지음, 『영화의 이해』, 커뮤니케이션북스, 2014년4. ... 이 영화는 독립영화이면서 약 500만 명 정도가 본 흥행영화이고, 기본 제작 투자는 대명문화공장이 했고, 배급은 대명문화공장과 CGV아트하우스가 함께 했다.이처럼 보통의 독립영화에서는
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.15
  • [A+ 광고학 해커스] 1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다.
    오늘날 우리 사회는 다양한 사람들과 문화가 어우러진 사회라고 볼 수 있다. ... 또한 제품 광고에서는 모델도 중요하다고 볼 수 있는데 이 포켓몬 빵 제품 광고에서는 포켓몬 애니메이션 그 자체가 아주 중요한 모델 및 제품요소라고 볼 수 있다. ... 광고란 “소비의 대중을 대상으로 상품의 판매 또는 서비스의 사용, 기업 또는 단체의 이미지 향상을 목표로 필요한 정보들을 매체를 통해 유.무료로 전하는 모든 마케팅 커뮤니케이션 행위
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.30 | 수정일 2023.07.05
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 기말시험 족보 A+
    국내 미디어 기업은 공동 제작을 통해 다양한 나라의 미디어 전략을 습득하면서, 전 단계보다 좀 더 구체적이고 다채로운 글로벌 문화 이해를 하게 된다.그리고 이러한 경험들을 바탕으로 ... 이는 미국의 글로벌 미디어 기업의 활용 전략으로 해당 국가의 시청자와 문화이해하면서 기반을 닦아가는 방법이다.첫째, '방송 프로그램 수출'은 한류 드라마의 수출로도 설명될 수 있으나 ... 위키피디아는 100개가 넘는 전 세계 대중들의 지성과 지혜를 바탕으로 한 완전 개방형의 온라인 백과사전이다.
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • (IT와 경영정보시스템 1학년) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오
    이후 Chat GPT 의 대중화로 대중에게 친숙한 '생성형 AI'라는 세부기술이 등장했다. ... 이 유형의 챗봇은 질문의 맥락을 인지하고 자연어 이해 및 자연어 처리 및 머신러닝을 통해 눠진다. ... 이는 3차 산업의핵심으로 영화, 음악, 애니메이션, 게임 등의 다양한 자원들의 생산, 유통, 소비 과정을 통해 높은 경제적 가치를 창출하고 있으며 세계 각국에서 관련 문화정책을 진행
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 일본어1 교과 교수학습운영계획 및 평가계획서 예시입니다. 교수 학습 운영 계획 및 평가계획서 작성은 매우 어렵고 까다롭습니다. 따라서 본 예시를 통해 이 같은 고민을 말끔히 해결하시길 바랍니다.
    /222.ははです(일본의 주거문화)[12일Ⅰ-05-03]일본의 간략한 개관 및 일상생활 문화, 대중문화에 대해 조사하여 발표·토론한다[12일Ⅰ-05-04]상호 문화적 관점에서 한국 ... 의사소통기능과 장면에 따른 언어행동 문화이해하고 상호행위를 바탕으로 일본어 학습과 양국의 문화 간 상호 이해력을 기른다.다. ... 문화와 일본 문화의 공통점과 차이점을 이해하고 표현한다.자신의 가족과다른 사람의 가족명칭이 다른 일본문화이해하고상대방에 맞게 알맞은 가족소개 하기강의식 수업미디어 활용 수업★어울림
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.15
  • '영화제작에 대해 알고 싶은 모든 것' 강의 정리 (A+)
    예술로써 영화와 관객(대중문화의 성격)-예술로써 영화는 종합예술의 성격지님-영화는 상상에 제약 없이 자유로운 예술적 표현 가능3주차- 기본 제작과정의 이해1강1. ... 예술로써 영화와 관객(대중문화의 성격)1) 예술로써 영화와 관객(대중문화의 성격)① 이미지와 소리로 표현된 (시청각) 예술② 종합 예술③ 자유로운 표현이 가능한 예술④ 대중적 보급이 ... 음향효과를 위해 녹음실에서 신체나 사물을 이용해 소리를 만들어 내는 일을 하는 작업을 폴리라 한다->05주차- 영화기획을 이해하자!1강1.
    시험자료 | 63페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.05.22 | 수정일 2024.02.21
  • [동아리][수시][대입][특기사항] 동아리별 특기사항 작성법 예문입니다. 다양한 예시를 제시했으므로 큰 도움이 될 것입니다.
    수업에서 대만 학생들에게 영어로 한국의 문화에 관해 소개하고 대만의 문화에 관해 질문하며 서로의 문화이해하는 시간을 가짐. ... 애니메이션 관련 동아리 세부 능력과 특기 생각하기 어려운 참신한 소재를 발견해내는 데 두각을 나타냄. ... 그중 대중적으로 다가가기 쉽고 친근한 느낌이 드는 핸드폰을 기계로 보는 것이 아닌 친구로 보며 영상을 제작함.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.13
  • 1장. 청소년문화의 개념과 유형> 2장. 청소년문화의 특성과 문화적 역량>3장 정첵담의 유형과 사회적 맥락 등등
    , 취 미활동, 대중매체활동김종환(1995)여가동기 및 활동내용-스포츠와 건강활동, 취미 와 교양활동, 오락과 사 교활동, 감상과 관람활 동, 행락과 관광활동김현기(2007)--문화 ... 학생 사이의 상호작용 불능상태에 초점을 맞추어 학교 붕괴를 세대차 혹 은 청소년문화와 학교문화 충돌로 이해하는 방식? ... 취향의 생산적인 공간을 찾아가는 중요 한 교차로가 되고 있음-마니아는 보통 특정한 분야에서 전문가들 못지 않은 정보와 광적인 관심을 가진 사람들※영화, 음악, 애니메이션, 게임,
    시험자료 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.10 | 수정일 2021.11.02
  • 문화컨텐츠의 이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    한류는 우리나라의 대중문화를 해외 사람들이 열광하고 좋아하는 현상을 의미한다. ... 그리고 이는 대중문화뿐만 아니라 김치, 고추장, 화장품, 가전제품, 패션 등의 한국의 제품이 선호현상으로 확대되고 있다.Ⅱ. 2020 문화콘텐츠 트랜드한국콘텐츠진흥원에서 2020년 ... 게임, 캐릭터, 애니메이션, 영화, 음악, 만화, 출판 등 콘텐츠 산업 시장은 분야가 매우 다양하다. 미국이 현재 콘텐츠 시장을 이끌고 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향
    자세히 이해하기 위해서는 인접 용구현이 아무리 뛰어나도 사람들의 감정을 움직이는 감성적 요소가 없으면 그 콘텐츠는 실패한다. ... 결국 문화콘텐츠란 ‘문화적 내용물’인 것이다.2) 문화콘텐츠 탄생의 배경문화콘텐츠라는 용어가 국내에서 사용되기 시작한 것은 1990년대 후반 한국 대중문화 활성화와 밀접한 관련을 맺고 ... 산업은 영화·음악·애니메이션·게임·캐릭터, 그 밖의 각종 정보 자료나 도서 저작물 등 사람들의 감각기관에 포착되어 소통되고 유통되는 모든 자원들에 대한 생산·유통·소비 과정을 포괄한다
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2020.12.02
  • 정서지능과 창의성을 정의하고, 정서지능과 창의성을 효율적으로 증진시킬 수 있는 방법을 제시하시오
    공감력 기르기 방법에는 그림책 읽기, 애니메이션 감상하기 등이 있다. ... 정서지능 개념의 대중화와 정서지능의 하위요소는 자기 정서인식능력과 정서조절능력, 동기부여능력, 대인관계능력, 감정이입능력을 제시한다. ... 인간은 이성과 감성으로 문화를 창조하는 창의적 존재이기도 하고 현대 우리의 교육은 이성적 기능을 충분하게 발휘하는 것이 성공의 길이라고 생각하며 지능과 창의력에 관심도가 높다.본론에서는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 모바일 게임이 사용자에게 미치는 영향
    쉽게 말하자면, 하나의 모바일 게임이 성공적인 성과를 거두면 이를 애니메이션이나 영화 혹은 웹툰 등의 다른 산업으로 재탄생 시킬 수 있다는 것이다. ... >모바일 게임 ‘포켓몬 고’ - 문화산업 특성Ⅱ. ... 친구들끼리 게임을 하며 친해지고 유대감을 느낀는 것을 생각하면 쉽게 이해할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.18
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    규칙보겔 (2003) 엔터테인먼트 산업의 경제학'많은 사람들을 즐겁게 하는 문화활동으로 소비자들에게 관련된 제품이나 서비스를 제공하는 산업'엔터테인먼트 산업영역- 방송, 영화, 음악 ... , 공연, 애니메이션, 뉴미디어, 게임, 도서방송산업 비즈니스 (미디어)방송산업 비즈니스 구조도- 제작사- 광고주- PP(Program Provider)- SO (System Operator ... 불편하고 무거운 착용감으로 인해 대중화 되기 어려운 한계를 지니고 있다.VR 안경장비의 소형화, 정교화가 진행될수록 사용자 편의성이 제고되며, 이에 따라 VR을 수용하는 대중이 많아질
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • 방송대 현대의서양문화(팝아트)
    잡지, 신문, 만화, 영화, 애니메이션 등의 각종 대중매체 속에 등장하는 이미지들을 광범위하게 차용하고, 그 이미지들을 재구성하고 재편집한다. ... 그러니까 팝아트와 대중문화는 서로 연동돼 있는 것이다. ... 그 자양분을 흡수하고 있는 대중문화가 변화하는 것과 마찬가지로 팝아트 역시 변화하며, 대중문화가 특정의 의미로만 한정할 수 없는 것과 마찬가지로 팝아트 역시 그러하다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.12
  • 영화 장르의 이해
    특히나 관객이 쉽게 접근할 수 있는 대중적인 장르는 이미 선호하는 관객이 많기에 상업적 위험 부담을 줄일 수 있다. ... 영화 장르로는 일반적으로 액션, 애니메이션, 코미디, 범죄, 다큐멘터리, 가족, 판타지, 누와르, 역사, 공포, 뮤지컬, 로맨스, 전쟁 등이 있다. ... 영화 장르의 이해2019274025 김유진장르에 대한 이해영화 분석하기줄거리장르적 특성, 관습장르의 미래출처: 네이버 지식백과 Hyperlink "https://m.terms.naver.com
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.26
  • 2024 미래소비와 사회 강의내용 총정리(중간, 기말)
    변질 소비는 일시적 유행이나 트렌드, 문화적 의미로 영향을 미침 소비자의 소비행위가 개개인의 소비 문제로 끝나는 것이 아니라 모두가 이를 모방하는 방식을 통해 동참함으로써 대중에게 ... 학습목표: 4차산업혁명과 소비자의 관계를 이해할 수 있다. 초연결 기술과 소비자의 관계를 이해할 수 있다. 4차산업혁명에 대한 소비자의 긍정적. 부정적 인식을 제시할 수 있다. ... 네 여러분 앞에 애니메이션을 잘 보셨나요. 우리나라 옛날 속담에 혹 떼러 갔다가 혹 붙이고 왔 다라는 속담이 바로 이 이야기에서 나왔다고 합니다.
    시험자료 | 203페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 세계화의역사_국가, 지역, 문화별 세계화의 현실 (문제점, 보는 측면, 대처방안)
    여기서 서구 문화 중에서 미국문화대중문화의 영향이 가장 강하였다. 사무엘 헌팅턴 같은 학자의 연구에서 냉전 종식 후 이데올로기간의 충돌 대신에 문화 간의 충돌을 예언하였다. ... 그것은 지리적으로 인접하고 경제적 긴밀도가 높으며, 공통의 역사나 문화적 배경을 같이하는 국가들이 공통의 이해증진을 도모하고자 서로의 경제를 지역적으로 통합하였다. ... 예전 일본의 만화와 애니메이션들이 막혀 있던 시절이 있었다. 지금은 해적판이 아닌, 작품들을 볼 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 한국 구비문학 연구 - 구비문학의 변용과 현대화의 의미를 중심으로 -
    많은 사람들에게 다가갈 수 있다는 파급력을 갖고 있는 동시에 대중성은 원작의 본질을 흐려놓기 쉽다. ... 민속극은 그 시대의 정치 경제 문화를 한눈에 볼 수 있는 서민들의 놀이 문화이기도 하다. ... 김연 명창은 “기존 사설과 전혀 다른 느낌을 줘서 우선은 어색한 것이 사실이지만, 일상어이기 때문에 자꾸 부르고 들을수록 누구나 쉽게 이해할 수 있어서 좋다”고 소개했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.16
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:40 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감