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"인터넷 몰입" 검색결과 201-220 / 6,368건

  • 생활지도와 상담-청소년 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결 방안
    인터넷에 중독된 많은 청소년은 의도 이외의 목적으로 인터넷을 사용하거나 계획된 시간 이상으로 인터넷 사용에 몰입합니다. 버리는 것은 흔한 일이다. ... 이러한 편리성 때문에 아직 다양한 생활경험을 하지 못하고 정신적으로 미성숙한 청소년들이 인터넷에 더 쉽게 몰입하게 된다.둘째, 개인적 특성의 요인을 살펴보면 인터넷 중독에 취약한 청소년은 ... 인터넷 사용에서의 자기 통제는 의도적으로 그리고 의도대로 인터넷을 사용하는 힘을 의미한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.05 | 수정일 2021.11.19
  • 생활지도와상담_청소년들의 중독 중 관심주제를 선택하여(인터넷 중독, 게임중독, 도박중독, 성중독 등) 본인의 생각을 서술하시오.
    과의존위험군 비율이 30.2%로 나타났고, 연령대로는 유아동이 22.9%로 성인 18.8%에 비해 상대적으로 높게 나타났다.스마트폰 중독의 특징으로 일상생활 장애, 통제감상실, 강박, 병적몰입의 ... 인터넷 중독1) 개념 및 특징미국의 정신과 의사인 골드버그(Goldberg)가 인터넷 중독이라는 표현을 처음으로 사용했고, Young(1996)이 인터넷 중독을 충동조절장애의 한 분류로 ... 중독 진단기준을 설명했는데 이 기준들에는 인터넷을 점점 더 많이 사용해야 만족하게 되는 내성, 인터넷 사용을 줄이거나 중단하면 불안하거나 초조해지고 또는 인터넷 사용에 대한 강박적
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 현행 인터넷 셧 다운제도의 문제점과 이를 개정하려는 시도가 있다. 만약 제도가 개정된다면 어떤 방향으로 개정이 되어야 한다고 생각하는지 본인의 생각을 논리적으로 기술하시오
    내용인터넷 셧다운제는 만 16세 미만이 심야시간대에 게임을 제한하는 제도를 말한다.중독, 과몰입과 관련된 게임을 얼마나 해봤는지는 시간문제인데 심야시간에 이용하는 것은 모순이다.중독 ... 인터넷 셧다운제를 통해 청소년이 직접 또는 가정에서 하루 게임 이용시간을 정하는 방향으로 바뀌어야 한다.게임 이용 시간대별 의무 알림으로 시스템을 변경하는 것도 괜찮다고 생각한다.? ... 현행 인터넷 셧 다운제도의 문제점과 이를 개정하려는 시도가 있다. 만약 제도가 개정된다면 어떤 방향으로 개정이 되어야 한다고 생각하는지 본인의 생각을 논리적으로 기술하시오?
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 내면의 중독 성향 고찰(인터넷 중독을 중심으로)
    둘째, 도박 중독은 '승부를 걸고 하는 모든 내기'에 몰입하는 것을 말한다. ... 불화 및 갈등, 학교 성적 저하로 인한 비관, 학교, 직장 등 경쟁으로부터 오는 스트레스, COVID-19로 인해 더욱 심각해진 실업률 증가 등 환경적 문제를 잊기 위해 게임에 몰입하거나 ... 셋째, 인터넷 중독은 인터넷의 과도한 사용과 인터넷상의 활동에 대한 집착과 의존성을 보이는 것을 말한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 인터넷 중독의 개념과 중독으로 인한 문제 및 이에 대한 청소년 복지적 서비스를 설명한 후 서비스의 개선 방향에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    인터넷 중독의 개념과 중독으로 인한 문제가. 개념출처 : 여가부인터넷 중독이란 지나치게 인터넷몰입함으로서 일상생활 수행에 심각한 지장을 받고 있는 상태를 의미한다. ... 인터넷 중독의 유형으로는 사이버 섹스중독, 사이버 관계중독, 정보 과몰입, 게임중독 등이 있으며, 특히 우리나라 청소년의 경우 사이버 섹스중독, 게임중독 유형의 인터넷 중독이 가장 ... 인터넷 중독의 개념과 중독으로 인한 문제2. 인터넷 중독에 대한 청소년 복지적 서비스를 설명한 후 서비스의 개선 방향에 대한 자신의 생각을 서술Ⅲ. 결론Ⅳ.
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.02.27
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오
    참고문헌● 고제혁(2001)『사이버 공간의 현실지각수준과 인터넷 몰입의 상관관계 연구』, 연세대학교 교육대학원● 정영선(2018)『인터넷생활윤리』, 한국방송통신대학교 ... 미디어의 발달로 인터넷을 사용하는 사람들이 인터넷에서 ‘거기에 있다’라는 느낌을 많이 받을 수 있게 됨에 따라, 현실적인 판단이 어려워진다. ... 인터넷은 이와 같이 새 커뮤니케이션 환경을 제공하면서 우리에게 새 경험세계를 열어준다.그러나 인터넷 속 사이버 공간과 현실 공간을 분리하여 생각하고 사용하는 것은 아주 중요할 것이다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 현대 사회의 정신건강 이슈
    인터넷은 상호작용성과 함께 오락성이 중독을 유발시키고 인터넷에 중독된 사람은 현실보다 가상현실공간에서 새로운 인간관계를 형성하며 유지하고자 하는 특징을 보여준다(김성수, 조도근, ... 또한 잠재적인 인터넷 중독 성향이 높은 청소년가진 기능적 특성이 매체 중독과 관련 있는 것으로 나타났다. ... 첨단 IT산업과 인터넷ㆍ스마트폰과 같은 기기가 빠르게 발전하게 되면서 새로운 행위 중독과 관련된 관심이 높아지고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 순천향대 기말고사 오프라인 시험
    인터넷 중독에 대한 정의 : 킴버리영 5개 인터넷 중독 (틀린 것 고르는 것 으로 출제; 사이버 도박이 틀린것이었음 )3. ... *순천향대 인터넷 윤리 기말고사*[6.중독~11-2.정보보호]1. 중독에 대한 정의가 다른 것 : 만취, 금단, 몰입 부분 에서 틀린 것 고르는 것 출제2. ... 인터넷 중독의 요인에서 출제: 개인적 성격 특성 부분에서 변형; 틀린 것 고르기/ 높은 사회불안을 낮은 불안으로 출제5. 중독 진단 : k,g,s 가 척도 (아닌 것 고르기)6.
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • [a+취득자료] 청소년 중독 중 약물중독과 인터넷 중독의 유사성과 차이점을 분석하고, 각각의 해결방법에 대해 서술하시오.
    인터넷 중독인터넷 중독은 단순하게 인터넷을 과도하게 사용하거나 몰입하는 것과는 다르게 강박적으로 사용하는 것이라고 할 수 있다. ... 인터넷 중독 해결방안우선 인터넷 중독 청소년과 관련된 법이 설정되어야 한다. ... 인터넷 중독의 영향인터넷에 중독되게 되면 청소년들을 더욱 중요한 일을 인터넷을 하려고 미루거나 친구나 가족에게 거짓말을 할 때도 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.31
  • '게임중독을 질병으로 분류해야한다.' 토론 개요서
    인터넷니다. ... 미국정신의학회 'Internet Gaming Disorder' 진단기준에 따른 청소년의 인터넷게임중독률과 주요 증상에 관한 연구 : 새로운 진단기준의 적용가능성 탐색을 중심으로/ 한국 ... 게임에 의한 과몰입이 니코틴 흡입에 맞먹는 뇌과학적인 문제를 야기한다는 것도 충분이 입증되어 있습니다. 술 또한 마찬가지입니다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 청소년 도박중독예방을 위한 방안
    전라북도교육청에서 실시했던 스포츠스태킹 대회는 대표적인 인터넷, 스마트폰 과몰입을 예방할 수 있는 대표적인 기능성 보드게임이다. ... 따라서 청소년들이 쉬는 시간이나 일상생활에서 독박, 인터넷, 게임에 중독되지 않는 대면 놀이 프로그램이 필요하다. ... 이에 전라북도교육청에서는 안전하고 건강한 학교문화 형성을 위해 학생 생활과 관련된 학교 폭력 예방 교육, 인터넷 중독 예방 교육, 스마트 폰 중독예방 교육 등 다양한 계기 교육을 추진하고
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.18
  • 4차 산업혁명
    기술이다.1) 사물인터넷(IoT ; Internet of Things)사물인터넷인터넷을 기초로 하여 모든 사물을 연결하고, 사물과 사람 또는 사물과 사물 사이의 정보를 교류하고 ... 자동화 할 수 있는 산업의 폭을 넓혔으며 사람 뿐만 아니라 환경과 기계 등을 아우르는 연결성이 강화 시켰다.1차 산업혁명부터 3차 산업혁명은 증기기관과 전기기관 그리고 컴퓨터와 인터넷의 ... Robotics)로봇공학은 로봇을 설계하고 만드는 공학 분야로 기계공학을 비롯하여, 컴퓨터, 전기, 전자 등 다양한 학문을 필요로 하는 공학분야를 의미요소를 추가했기 때문에 보다 높은 몰입감을
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 스마트폰 중독 청소년 문제에 대한 조사 및 개입
    인터넷의 자아팽창감과 다행감은 인터넷을 하는 동안, 불안을 감소시키는 수단으로 기분 좋은 느낌을 주는 충분한 보상경험이 되도록 한다. ... 청소년에게 인터넷이라는 가상공간(Cyber space)은 현실에서는 존재하지 않는 세계지만, 인터넷 중독자들에게는 현 실에 버금가는 다른 차원의 현실세계가 된다. ... 따라서 인터넷은 청소년에게 자신의 욕구를 빠르게 충족시켜주는 매력적인 공간이 되어 쉽게 빠져들게 만들고 있다.3.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 현대사회의 대인관계 특성과 관련된 현상을 찾아 기술하고 그와 관련된(대안적) 논의를 대인관계의
    인터넷 활동에 지나치게 몰입하거나 현실 생활을 등한시함에 따라 직장, 학업, 대인관계 등의 문제를 야기하고 있다. ... 인터넷과 중독의 조합인 이 말은 인터넷 중독자를 의미하는 것으로 인터넷에 중독이 된 사람은 마음이 복잡하거나 허전할 때 자신도 모르게 인터넷에 접속을 하여 시간을 보냄에 따라 마음의 ... 하지만 이러한 변화는 인터넷에 빠져서 살거나 인터넷을 잠시라고 하지 않으면 불안해지는 등 인터넷 증후군과 같은 부정적인 영향을 주고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    이러한 증강현실에 대한 발전 방향에 대해서 나는 인터넷 쇼핑과 증강현실의 결합을 생각하였다. ... 실패의 요인을 방지하고 인터넷 쇼핑을 더욱 활성화시키기 위해 증강현실을 적용해볼 수 있다고 생각한다. ... 이러한 형태를 바로 사물지능통신이라고 하는데 사물지능통신이 인터넷을 바탕으로 더 높은 차원으로 발전하여 현실, 가상세계의 정보가 상호작용하는 생태계가 형성되는 것을 바로 사물인터넷이라고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 사회복지 조사론 연구 논문의 조사방법론적 평가
    인터넷 중독의 개념- 인터넷 중독을 단순히 인터넷몰입이나 인터넷의 과다사용과는 구분되는 개념으로 강박적인 사용, 집착, 재발, 내성 및 의존성, 생활상의 장애를 일으키는 증상으로 ... 중독아동들이 예전과 달리 놀 거리가 없으며 인터넷 게임에만 몰입하여 중독되고 있다.이처럼 현대의 아동들은 극도의 비인간화와 건전한 여가생활의 부재로 인터넷 게임에 중독되고 있다. ... 하지만 현대에는 인터넷의 발달과 정보통신의 발달로 인해 우리나라에서는 스마트폰과 인터넷 보급률은 80% 이상으로 통계되고 있다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 라이브 커머스 관련 문헌연구
    Chaudhry Sohail S., “Enhancing consumer engagement in e-commerce live streaming via relational bonds”, Internet ... 라이브 커머스는 중국을 중심으로 성장되어 왔기 때문에 그 동안의 연구는 중국인 소비자를 대상으로 진행되어 왔고 한국 소비자에 대한 실증적 연구는 최근 관심을 받고 있는 추세이다. ... 단순히 라이브 방송의 속성과 인플루언서의 속성이 구매의도에 미치는 영향을 보는 것이 아니라 개인의 혁신 수용도가 주는 조절 효과를 살펴볼 수 있어 적절한 주제라고 판단된다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 멀티미디어 콘텐츠에서 사운드가 어떻게 활용되는지 구체적으로 알아보고 사운드의 중요성을 논하시오.
    인터넷 강의에서는 지금 제가 수강하고 있는 많은 교수님들의 오디오 음성이 포함 되어 있는 교육자료입니다. ... 시청하다보면 정말 그래픽이 말하고 숨쉬고 감정표현을 하고 살아있다는 느낌을 받게되며, 사운드가 추가된 그래픽의 생동감을 느낄 수 있습니다.세 번째로는, 제가 듣고 있는 이러한, 인터넷 ... 소리는 들리지 않고 자막으로만 감상을 해야 한다면, 영화의 감동적인 부분을 정확하게 받아들이고 몰입할수 있었을까요?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.24 | 수정일 2021.03.25
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하시오
    하지만 게임은 기존의 다른 매체들에 비해 높은 몰입 상태를 제공하여 인터넷 게임 이용 시간이 점차 늘어나게 되었다. ... 이러한 몰입과 이용 시간의 증가는 인터넷 게임중독으로까지 이어지게 되면서 청소년기의 건강한 발달을 저해하는 요소로 주목받고 있다.게임중독에 노출되면 하루 2시간 이상 게임을 하고, ... 인터넷 중독은 이러한 용어 외에도 게임중독, 인터넷 게임 장애로 일컬어지기도 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 청소년 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결방안
    인터넷을 통해 음란물에 접촉하거나 게임에 과몰입하는 등 지나친 몰입으로 인해 심리적 문제, 정서적 문제가 나타나고 있으며 학업과 직업 등에서도 부정적 영향을 주어 중독 증상은 사회문제로 ... 인터넷 중독은 이중 행위 중독의 성격을 가지고 있으며 인터넷을 과도하게 사용하면서 문제가 발생하게 되어 인터넷 중독으로 표현한다. ... 세 번째로 인터넷에서 새로운 일이 일어날 것만 같아 컴퓨터를 종료할 수 없다.(4) 금단먼저 인터넷을 하지 않고 있는 동안에도 인터넷에서 봤던 장면들이 하루 종일 생각난다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
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2024년 09월 22일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대