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"인터넷 몰입" 검색결과 101-120 / 6,368건

  • 게임과 폭력성 ) 게임과 폭력과의 상관성에 대한 자신의 견해를 근거를 통해 밝힐 것
    인터넷 활동과 그 세계에 과도하게 몰입함으로 현실의 친구들과 멀어지고 부모와의 관계에 있어서도 다소 어려움을 느끼는 등의 역효과가 일어나고 있는 것이 현실이다.이 인터넷게임은 단순히 ... 특히나 젊은 학생 및 청소년의 경우 과도한 인터넷 사용으로 여러 문제들이 발생하게 되었다.성장기에 속한 청소년의 경우 인터넷몰입함으로써 공부에 대한 관심이 줄고 가상세계에서 자기중심적으로 ... 서론기술의 발전으로 인터넷이 급속하게 보급되어 우리 생활을 다양하고 편리하게 사는데 도움을 주고 있다. 허나 이 인터넷 사용 율이 증가함에 여러 문제들도 발생하게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 청소년문화_청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.(청소년기 여가의 개념, 기능과 바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제를 개인적 의견을 중심으로 작성)
    가장 큰 단점은 지나치게 몰입하게 할 수 있다는 점이다. 즉, 인터넷 중독의 문제이다. ... 인터넷몰입 방지청소년 사이버 문화의 대표적인 문제 중 하나인 과몰입 해소를 위한 지침으로는 다음과 같이 말할 수 있다. ... 이처럼 인터넷 생활과 정보통신 기술이 침투해 일상화되면서 우리 사회의 문화 중심은 일방적인 소통을 강요하던 TV 같은 매체에서 PC 사이버 문화로 옮겨갔다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 4차 산업혁명과 미디어
    이 각각의 기술들을 중점으로 현재 진행중인 관련 서비스를 설명하고, 앞으로 이 기술들이 미디어 환경에 어떤 영향을 끼칠지 내 개인적인 생각을 기술하겠다.1) 사물인터넷(IoT; Internet ... 인터넷으로 연결된 사물들이 데이터를 주고받아 스스로 분석하고 학습한 정보를 사용자에게 제공공지능 기술이다. ... 클라우드 서비스를 통해 인터넷 상에 저장된 자료들은 간단한 조작 및 클릭으로 쉽게 공유하고 전달할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.10.22
  • (발표자료+발표스크립트포함)인터넷 중독과 진단(인터넷 중독과 실태, 증상과 원인, 인터넷중독 진단, 인터넷중독예방과 관리)
    중독 공존 병리 금단현상 초조 , 불안 , 강박적사고 환상이나 백일몽 손가락 두드리기 등 내성 인터넷을 할 수록 더 몰입되어 같은 정도의 만족을 얻기 위해 사용 시간을 더 늘림 일상생활 ... Gaming disorder 뇌의 보상관련 체계 , 기능적 연결망 이상 불안 및 우울과 같은 정서적 문제 공존 상태 자살 관련 사고 , 행동이나 정서 조절 장애가 동반 과의존 , 과몰입 ... 목차 01 인터넷 중독과 실태 03 인터넷 중독 진단 02 인터넷 중독 증상과 원인 중독 증상 공존 병리 중독 요인 04 인터넷 중독의 예방과 관리인터넷 중독 이란 ?
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    사물인터넷 기기 다수가 오류가 난데다 여러 곳에 인터넷 사용이 불가능한 상태가 된 적이 있다. ... 사물인터넷에 연결될 수 있는 사물들은 고유한 아이피를 가지고 있으며 인터넷으로 연결되어야 한다는 조건이 있다. ... 사실상 이러한 사물이 연결되면 인터넷을 통해 엄청나게 많은 정보들이 축적되게 될 것이고 빅 데이터가 구축되게 된다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 온라인 게임을 종류에 따라 분류하고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시
    출처 및 참고문헌논문 : 박보경 신성만 이혜주 (2012) 한동대학교 상담심리학과청소년들이 선호하는 인터넷 게임 종류에 따른 인터넷게임 중독, 부모-자녀 의사소통 및 자기통제력 간의 ... 현대사회는 아동, 청소년이 99%이상 인터넷을 사용하며 여가생활 시간에 게임을주로 한다.(1 )몰입과 중독이 낮은 게임- 웹 보드 게임과 스포츠/레이싱 게임은 잠시 몰입은 있으나 시간과 ... 관계에 대한 고찰김양은 박상호 (2007) 중앙대학교 한국언론학보온라인 게임이용이 게임 몰입 및 중독에 미치는 영향에 관한 연구사전 : 네이버 한국게임의 역사인터넷 사이트 : KOSIS
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다
    또한 익명성이 보장되기 때문에 많은 청소년들이 안정성을 가지면서 인터넷에 빠져들게 되어 사이버 공간에서 청소년이 과몰입하는 현상이 발생하게 될 경우 학업에 관한 관심이 줄어들고 가상 ... 발생하는 문제로 인터넷 중독이라고 표현한다.청소년에게 나타나는 인터넷 중독은 다양한 문제를 발생시키는데 먼저 사회부적응 문제로 인터넷은 영화와 게임, 음악 등 다양한 유희적 요소를 ... 인터넷 중독자를 살펴봤을 때 만성적으로 자아존중감이 낮은 것으로 나타나고 있는데 자아존중감이 낮은 것이 원인이 되어 인터넷 중독으로 이어지기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 건국대학교 일반대학원 경영학과 연구계획서
    자본 연구, 인터넷 데이팅 서비스 이용자의 심리적 특성: 자존감, 몰입도, 사교성이 인터넷 데이팅 서비스 이용에 미치는 영향 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 분석패턴을 이용한 ... 중심으로 한 연구, 금융소비자의 재무불안에 대한 연구, 시맨틱 웹 자원의 랭킹을 위한 알고리즘: 클래스중심 접근방법 연구, 조직 탐색과 활용을 위한 창의성-혁신 사이클: 한국 인터넷 ... HRM을 통해 경쟁 우위 실현 연구, 금융이해력과 재무관리행동이 창업인식에 미치는 영향 연구: 기업가정신의 매개효과 연구, 직원이직률과 기업성과의 조절된 매개효과: 기업수준의 조직몰입
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.27
  • 스마트폰 적용 기술
    AR 애플리케이션은 현실 세계에 디지털 콘텐츠를 오버레이하여 사용자에게 몰입형 경험을 제공할 수 있습니다.사물 인터넷(IoT)IoT(Internet of Things)는 인터넷에 연결되어 ... 스마트 가전, 웨어러블, 센서 등 IoT 기기를 스마트폰 애플리케이션으로 제어할 수 있어 사용자에게 끊김 없는 경험을 제공한다.5G5G는 최신 세대의 무선 네트워크 기술이며 더 빠른 인터넷 ... 일부 애플리케이션은 무료로 다운로드할 수 있지만 개발자는 인앱 구매, 구독 또는 광고를 통해 수익을 창출할 방법을 찾아야 합니다.스마트폰 응용 기술의 이점어려움에도 불구하고 스마트폰
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.30
  • 1인 미디어의 개념과 이해
    곽지혜 ∙ 여은아 (2021), 인플루언서 특성과 소비자 욕구충족성이 인플루언서 애착 , 컨텐츠 몰입 및 구매의도에 미치는 영향 . ... 문화로 자리잡은 1 인 미디어 IT(internet technology) 의 발전 공유 / 참여 / 개방 사회연결성 (connection) 의 강화 진입장벽 없는 콘텐츠의 생산 ∙ ... 1 인 미디어의 개념과 이해목차 문화로 자리잡은 1 인 미디어 미디어 이용방식의 변화 모바일 퍼스트에서 모바일 온리로 미디어 문화 1 인 미디어 개념 1 인 미디어 정의 1 인 미디어
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.09
  • 반복독서의 힘 독후감 취미 지식 공부 기록 인지 심리 스트레스 안식처
    요즘은 인터넷으로 도서를 구매하기 매우 좋은 환경이다. 대학의 지식을 공부하고 싶다면 전공서적을 구매해서 독서하면 된다. ... 초중고 내용은 시중 교과서를 보거나 아니면 문제집을 사서 공부해보면 금방 이해할 수 있다.중고등학교 내용 외에도 인터넷 강의를 듣는 것도 방법이다. ... 독서는 인간이 몰입을 하도록 만든다.몰입이란 한가지 일에 깊게 집중하고 빠져드는 상태를 말한다. 인간은 몰입을 경험할 때 한층 더 성장한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.17
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오
    인터넷상 음란물 등의 과도한 몰입인터넷 중독의 선상에서 다뤄지고 있다는 것, 이와 같은 사이버유해매체물에 대한 접근 그리고 소비가 저연령층으로 확대가 될 수 있다는 부분을 고려할 ... 때, 방통위가 인터넷 중독의 대응 정책을 추진하는 것에 있어서 사이버유해매체물에 대한 과몰입 방지를 위한 실질적인 사업도 함께 강화를 할 필요가 있다. ... 인터넷중독1) 개념 및 현상일반적으로 인터넷 중독은, 인터넷을 과다하게 사용을 하여서 인터넷의 사용에 관련한 금단과 내성을 지니고 있으며, 이로 인해서 이용자의 일상생활에 장애가 유발이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.02
  • 사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오
    요즘에는 스마트폰의 높은 보급에 힘입어 시시때때로 인터넷에 접근할 수 있기 때문에 더욱 이러한 과몰입과 중독 증세가 높아지는 추세라 할 수 있다. ... 청소년들은 인터넷을 바탕으로 한 여러 또래 문화를 형성하고 있다.본론에서는 청소년의 사이버문화에 대하여 살펴보고, 청소년 사이버문화의 장단점을 알아보며 사이버문화 과몰입 청소년의 지도 ... 현재 우리 사회에서 인터넷 게임은 단순한 여가를 넘어서 현재 거대 산업으로 성장하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.19
  • 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오
    디지털 시대의 멀티미디어컴퓨터와 인터넷의 보급으로 멀티미디어는 디지털화되었다. ... 사용자들은 인터넷을 통해 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 있게 되었고, 다양한 형태의 멀티미디어 콘텐츠를 소비할 수 있게 되었다. ... 스마트폰은 전화, 메시지, 인터넷 접속 등 다양한 기능을 제공하며, 멀티미디어 콘텐츠를 실시간으로 스트리밍하거나 다운로드하여 즐길 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 닥치는 대로 끌리는 대로 오직 재미있게 이동진 독서법 독후감
    인터넷은 정제가 안 되어 있지 간혹 좋은 정보가 있기는 하다. ... 깊이보다는 얕게 많이 알라고 독서를 추천했다.이 부분에서는 속도나 돈에서 인터넷을 이길 수가 없다. 책은 쉽게 업데이트도 안 된다. ... 닥치는 대로 끌리는 대로 오직 재미있게 이동진 독서법저자는 우리가 인터넷에서 정보를 수도 없이 얻지만 거기서 얻은 것은 지혜가 아니라고 했다. 약간은 반발을 하고 싶긴 하다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.07
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기
    인터넷시대 사이버문화(Cyber_Culture) . ... 특히 사이버 문화에 접촉하는 청소년들의 인터넷, 게임 중독, 비사교적 인성발달, 사회적 고립, 사이버문화로 인한 세대갈등에 대한 문제들이 나타나고 있다. ... 이에 따라 인터넷을 통해서 정보를 입수하기도 하고 타인을 상대하고 일을 처리하는 경험들은 사이버사회라는 새로운 환경 속에서 청소년만의 특이한 세계관을 형성하기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 청소년중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다.
    청소년중독의 종류1) 인터넷 중독청소년의 인터넷 중독은 일상생활에 지장을 입을 정도로 청소년이 인터넷에 과다 몰입하고 빠져나오지 못하는 증상을 뜻한다. ... 부진, 일상생활에서의 기능장애, 가출, 인터넷 게임 사기, 절도, 폭행 등의 문제행동을 일으킬 위험이 있다.인터넷 중독의 경우, 청소년들이 인터넷몰입하게 된 원인을 통해서 그 ... 그리고 인터넷몰입하게 되면 가족과 부모, 학교 등 자신을 둘러싼 익숙한 환경과 물리적으로 분리되지 않으면서도 분리되고자 하는 충족할 수 있기 때문에 인터넷은 청소년에게 좋은 도피
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 딥 워크 독후감
    저자는 이런 인터넷의 영향을 받지 않은 덕분에 딥 워크를 할 수 있었던 것이 아닐까 싶다. ... 뿐만 아니라 책을 읽을 때에도 그 자리에서 웬만한 소설 책들은 읽었었는데 지금은 1시간도 채 앉아있지 못하고 스마트폰을 들어 인터넷 공간으로 접속한다. ... 그는 인터넷을 거의 하지 않는다고 한다. 그로 인해 유튜브, 페이스북과 같은 소셜 네트워크 미디어는 전혀 하지 않으며 스마트폰도 2012년에 처음 사용했다고 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.07
  • 인터넷 및 사이버상의 문제점을 정리한 글입니다.
    인터넷 중독인터넷 이용이 보편화되면서 인터넷에 지나치게 빠져 생활의 곤란을 겪게 되는 경우도 많이 생기고 있습니다. ... 특히 청소년은 온라인 게임이나 음란물에 지나치게 몰입하여 중독되는 경우가 많습니다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.09
  • 청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시하시오
    또한 인터넷에서 음란물에 접촉하는 행위 또는 게임에 과몰입하는 등 지나치게 인터넷몰입하면서 심리적, 정서적 문제가 발생하기도 하며 학업과 직업 등에서도 부정적으로 영향을 주게 되면서 ... 하지만 인터넷 사용과 기능이 증가 및 확대로 인해서 청소년이 과도하게 컴퓨터 스마트폰을 이용하면서 과도하게 인터넷을 사용하게 되어 인터넷 중독 문제가 나타나기도 한다. ... 청소년 인터넷 중독 유형2. 인터넷 중독 실태3. 청소년 인터넷 중독의 해결책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리나라는 인터넷 이용률이 매우 높은 편이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
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AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
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2:39 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대