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"영상산업" 검색결과 201-220 / 38,978건

  • [정보사회와 뉴미디어] 방송영상산업 의미와 육성
    방송영상산업의 의미와 육성⊙ 의미영상산업이란 방송이나 비디오 또는 영화시장에 유통되는 필름을 생산하고 판매하는 기업활동을 의미한다. ... 그러나 다매체, 다채널의 뉴미디어 시대를 맞아서 방송영상산업의 범위와 규모는 확대되고 복잡해졌다. 더구나 영상산업은 21세기 고부가가치를 지닌 핵심산업으로 부상하고 있다. ... 육성 정책1) 방송영상산업에 대한 국가 정책방송영상산업에 대한 국가정책은 크게 자유시장 모델과 공적개입 모델의 두 가지로 대변될 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.20
  • [영상으로 보는 중국문화] 온라인 게임으로본 중국의 IT산업과 게임문화
    정보산업부 산하 전신 과학기술정보 연구소 의 레이전저우 소장은 "중국의 인구는 근대 산업 사회시대까지는 진짜 대단한 부담이었다. 하지만 현재의 지식산업시대에는 다르다. ... {나) 게임과 IT산업의 관계 및 온라인 게임의 지위게임산업이 글로벌 IT(정보기술) 기업들의 전략 사업으로 부상하고 있다. ... 디지털 엔터테인먼트 산업의 꽃으로 평가되는 게임산업은 매년 두 자릿수 이상의 성장세를 지속중이다. 이에 따라 IT 기업들은 게임 시장을 놓고 치열한 경쟁을 벌이는 상황이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.06
  • 기술개발과 원자력기술개발,공동기술개발,산업기술개발,기술개발과 예술영상컨텐츠기술개발,중간육성기술개발,기술개발과 선도기술개발,정보기술개발,기술개발과 e-비즈니스기술개발,제조업기술개발
    시스템의 구현과 디지털편집에 필요한 영상압축 및 합성 기술의 확보로 기술자립도를 높이는 것은 예술영상컨텐츠 산업에서 매우 중요한 과제이다. ... 기술개발과 원자력기술개발, 공동기술개발, 산업기술개발, 예술영상컨텐츠기술개발, 기술개발과 중간육성기술개발, 선도기술개발, 기술개발과 정보기술개발, e-비즈니스기술개발, 제조업기술개발 ... 산업은 문화산업을 선도하고 있으며, 각종 미디어간의 통합을 통해 그 영역은 점점 확대될 것으로 예상된다.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • [경영학A+]동영상 UCC 산업 현황과 UCC수익모델의 유형별 분류 및 UCC사업 성공을 위한 전략 사업과 전략 방향 분석
    UCC 동영상, UCC 게시물, UCC 이미지 등도 같은 맥락의 사용자 참여 형 서비스형태들이라 할 수 있다.
    리포트 | 30페이지 | 2,100원 | 등록일 2008.05.10
  • 영상매체의 환경변화와 발전방향-한국영화산업을 중심으로
    영화 산업의 저변 확대3.5. 사회성과 문화성의 회복4. 맺음말1. 서론우리는 21세기를 맞이하여 영상 문화의 시대를 살아가고 있다. 영화는 그 사회의 거울이자 문명의 유산이다. ... 한국 영상 산업의 발전이라는 장기적 안목을 견지하고 있다면 영화인과 국민은 우리의 소중한 생존권의 텃밭인 스크린쿼터제를 지켜내기 위해 분연히 일어서야 한다.3.2. ... 그러나 우리 영화계는 이러한 영상 시장의 변화에 대응할 수 있는 영화 산업적 기반을 제대로 구축하지 못한 채 80년대 후반 외국 영화의 국내 개방을 맞고야 말았다.디지털의 혁명이라고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.18
  • [경영학A+]동영상 UCC 산업 현황과 UCC수익모델의 유형별 분류 및 UCC사업 성공을 위한 전략 사업과 전략 방향 분석
    Ⅲ. 네트워크 확산형 사람들이 네이버를 방문해 네이버에 걸린 광고를 클릭해야 함폐쇄적이라는 비난을 들으면서도 네이버 서버 안에 각종 컨텐츠를 쌓는 쌓기 전략 고수재미있고 유익한 모든 정보 네이버 안에 담 아둠 →사람들이 네이버를 더욱 많이 방문 →네이버에 걸린 광고 효..
    리포트 | 24페이지 | 1,400원 | 등록일 2008.05.19
  • [문화관련 용어 정의 ] 문화. 예술. 문화콘텐츠.문화산업.대중문화.고급문화.하위문화. 영상문화 정의
    문화콘텐츠진흥원의 서병문 원장은 지난 5월 ‘과학과 영상예술의 창조적 융합 심포지엄’에서의 주제발표에서 문화콘텐츠산업을 “문화콘텐츠(cultural content)의 기획, 제작, ... 주목하고 있다.이상의 문화산업에 대한 정의에서 문화콘텐츠 산업이 주도적인 것임을 확인할 수 있다. ... 무형이며, 문화적인 콘텐츠의 창조, 생산 그리고 상업화를 결합한 산업'이라고 밝히면서, 이러한 정의에 따라 문화산업은 '창조적 산업(Creative Industry)'으로, 경제적
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.06
  • A+받은 OTT산업과 국내영화산업에 관한 레포트
    본론2-1 OTT와 영상산업과의 관계2-2 OTT로 인한 국내 영상산업의 득2-3 OTT로 인한 국내 영상산업의 실3. 결론1. ... 이러한 변화들로 ‘OTT 붐’이 발생해 영상 컨텐츠 산업 전체에 영향을 주었다.기존의 영상 산업들은 대부분 지상파 방송사를 중심으로 하였다. ... OTT 산업 팽창으로 인한국내 영상산업의 득과 실목 차1. 서론1-1 OTT(Over The Top) 소개 및 현황2.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.16
  • 4차 산업혁명과 차세대 방송 UHDTV (1. UHDTV 플랫폼 / 2. UHD에 대한 기본적 이해)
    차세대 방송 UHDTV 4 차 산업혁명과 1. UHDTV 플랫폼 / 2. ... 화질이나 , 대화면 , 멀티 음향 등 보다는 시청자들과의 진정한 양방향 서비스를 통한 4 차 산업의 바탕에서 서비스를 이룰수 있다 는 점이다 . ... UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 INDEXUHDTV 플랫폼 - UHDTV 의 서비스와 플랫폼 UHD 서비스와 4 차산업
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.01
  • 디지털경영 4차 산업혁명 바꾸거나 바뀌거나
    -4차 산업혁명, 바꾸거나 바뀌거나이 영상에서는 4차 산업혁명으로 생활이 바뀌게 된 중국의 모습들을 소개하고 있습니다.중국의 하이덴 공원, 이곳에서 중국 시민들은 무인 자동차, 얼굴 ... 이 영상에서는 지금처럼 낯선 것을 규제하고 관심을 주지 않는 것은 변화를 위한 힘마저 잊어버리게 하고 하루빨리 4차 산업혁명을 뒷받침하는 근본적인 제도가 마련되어야 함을 시사하고 있습니다 ... 기반으로 기존의 음성통화 외에 문자메시지 등 데이터 전송 기능이 가능해짐으로써 통신이 정보통신으로 바뀌는 계기가 되었습니다.2000년대 들어 음성 및 텍스트 중심의 단순한 기능을 넘어 영상통화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.08
  • 미디어와사회1공통 미디어 공부의 이유와 나의 미디어 경험사00
    이러한 성장세와 인기를 바탕으로, 한국 영상문화 콘텐츠 산업이 글로벌 시장에 진출하는 것은 더욱 중요한 과제가 되고 있다.한국의 영상문화 산업이 글로벌 시장에서 성공적으로 진출하기 ... 이러한 기술적 발전은 콘텐츠 제작과 배급, 서비스 제공 등 산업 전반에 걸쳐 큰 변화를 가져왔다.또한 콘텐츠 다양성 측면에서도 한국의 영상문화콘텐츠 산업은 발전하고 있다. ... 산업의 특징 제시한국의 영상문화콘텐츠 산업은 전 세계적으로 큰 인기를 얻고 있으며, 다양한 특징을 가지고 있다.(1) 기술적 발전과 콘텐츠 다양성한국은 전 세계에서 가장 높은 인터넷
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.05.06
  • 넷플릭스의 등장과 영상 콘텐츠 소비의 새로운 패러다임
    미래의 영상 콘텐츠 소비 변화.1) 독자적인 콘텐츠 제작과 공급 동시2) 공급자 중심에서 소비자 중심으로3) VR과 같은 새로운 영상기기 등장Ⅴ.결론Ⅰ. ... 영상을 볼 수 있는 서비스를 제공한다. ... 넷플릭스의 등장과 영상 콘텐츠 소비의 새로운 패러다임목차Ⅰ. 서론Ⅱ.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 정보사회와 유비쿼터스 시대
    TV부분에 많은 제품들이 양산되고 있는데 주로 안경 방식들로 안경을 착용했을 때는 3차원 영상을 시청하고, 그렇지 않을 때 는 2차원 영상을 시청하게 된다.? ... 제4차 산업혁명? 인공 지능, 사물 인터넷, 빅데이터, 모바일 등 첨단 정보통신기술이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명.? ... 3차원 디스플레이는 2차원 영상에서는 불가능하던 입체감을 표현하여 시청자로 하여금 보다 사실적이고 정확한 영상을 관람할 수 있게 하는데, 특히 인체의 내부에 관해 보다 정확한 정보가
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.28
  • [요약정리] 영화산업과 마케팅 1-7강
    케이블TV / 지상파 TV 등의 통로로 영화 컨텐츠를 제공함으로써 수익 극대화문화 상품으로서의 영화텔레비전, 비디오, DVD와 달리 공동의 경험을 바탕으로 향유타 매체에 비해 질 높은 영상과 ... * 산업혁명, 과학기술의 발달 → 19세기 과학적 호기심, 기술적 실험 → 대중매체 발전 → 이윤창출 사업1. ... 음향을 제공하고 새로운 기술을 적극적으로 활용 가능다른 산업과의 밀접한 연관성을 바탕으로 더욱 발전1.
    방송통신대 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 통신 산업분석
    산업의 동향 트래픽이 여전히 높은 증가세를 유지 → 데이터 사용이 많을 수 밖에 없는 모바일 환경 → 동영상의 화질 개선 ( 고화질 ) 데이터 트래픽 증가7 2 . ... 산업의 동향 트래픽이 여전히 높은 증가세를 유지 → 데이터 사용이 많을 수 밖에 없는 모바일 환경 → 동영상의 화질 개선 ( 고화질 ) 데이터 트래픽 증가7 2 . ... 산업의 동향 트래픽이 여전히 높은 증가세를 유지 → 데이터 사용이 많을 수 밖에 없는 모바일 환경 → 동영상의 화질 개선 ( 고화질 ) 데이터 트래픽 증가7 2 .
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.26
  • (컴퓨터의이해 1공통) 1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)
    (나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌(컴퓨터의이해 1학년 공통) 1. ... (나) 3차원 영상와 정보기술의 생산 유통의 확대가 어떠한 사회적 귀결을 가져오는지, 변화된 사회의 특징을 담아내지 못한다는 단점이 있다. ... 산업자원부에서 발표한 산업기술지도에 따르면, 2012년 이후에는 유비쿼터스 컴퓨팅시대를 맞아 손톱크기의 컴퓨터로 어디에서든지 400Mpbs의 무선 랜을 사용할 수 있을 것으로 예측된다
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.06
  • [컴퓨터의이해 1학년 공통] 1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라
    (나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... (나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 앞으로 논의할 벨의 후기 산업사회론에서 서비스, 즉 정보산업 종사자의 증가는 상당한 중요성을 가진다.
    방송통신대 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.06
  • 문화와관광 ) 관광또는 문화예술 등 문화콘텐츠 관련 사례 연구 레포트를 작성
    이러한 상황에서 영화 산업은 살아남기 위해 많은 산업적인 방식을 도입하게 되었다. ... 영화산업은 기존의 영화관과 함께 비디오를 출시하여 비디오 공급 및 대여 업체들을 마련하였고, 이는 DVD 산업에도 연결할 수 있었다. ... 영상 미디어 매체에 인터넷 매체를 통합하여 배급 창구를 확대하였고, 새로운 유통을 마련한 것이다.
    리포트 | 14페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2020.11.04
  • KNU 디지털 시대의 영상과 문화 중간 (1-6주차 정리)
    *디지털 시대와 웹사이트 (년도별 인기 사이트 도표) ex. 구글, 페이스북 등 1996 1등 Aol 2등 Yahoo (큰 순우 변동 없이 방문객 숫자의 증가) 1997년 아마존의 순위권 등장 1998년 구굴 설립, 야후가 인수 거절 1999년 이베이, cnet 등장 ..
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.14 | 수정일 2023.10.30
  • [보건환경학과] 2021년 1학기 산업안전 중간시험과제물 공통(산업안전 강의에서 서술식 문제 만들기)
    1. 1강의 문제 출제 및 설명[문제] 다음 중 기업의 안전문화에 영향을 주는 요소가 아닌 것은?① 경영자 지원 ② 공동책임감 ③ 열린 커뮤니케이션 ④ 개별적인 안전계획[정답] ④ 개별적인 안전계획[설명] 안전문화는 조직의 비공식적이고, 문화적인 측면에서 설명될 수 있..
    방송통신대 | 8페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.03.20
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2024년 09월 12일 목요일
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- 정형외과, 아동학대