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"영상산업" 검색결과 181-200 / 38,978건

  • [영상] 한국의 영화 및 영상 산업의 특징과 발전방향에 대하여
    영화산업의 특성1)산업적 특성1 영화산업은 원소스 멀티유스(One source Multi use)형의 저작권 산업2복합영상시대의 미디어믹스(Mediamix=Media Symboisis ... ) 전략산업3고위험& 고수익 형태의 벤처산업4인포테인먼트형의 영상정보 서비스 산업5디지털 엔터테인먼트(Digitainment)형 무비웨어(Movieware)산업6쌍방향(Interactive ... 한국의 영화 및 영상 산업의 특징과 발전방향에 대하여Ⅰ. 영화의 매체적 특성Ⅱ. 영화의 역사ㄱ. 영화의 탄생ㄴ. 고전 무성영화의 시기 (1914~1926)ㄷ.
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.10
  • [관광자원론]영화영상 산업도시로서의 부산
    영화영상 산업도시로서의 부산관광자원론< 목차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 부산의 현황 및 문제점2. 영화영상산업의 이론적 발전방안3. 선진사례4. 부산의 영화영상산업육성방안Ⅲ. ... 지난 2001년 10만평의 영상문화단지 부지를 확보해 만화 영상 산업 기술이 공존하는 국내 최고의 문화산업단지로 만들기 위해 노력하고 있다.2 영상산업의 인프라 부재- 부산이 영상산업도시로 ... 도시를 먹여살릴 고부가가치 산업이라고 판단, 지난 2000년부터 전주국제영화제를 열고 있고 2001년 영상위원회를 발족한 뒤 본격적으로 영상산업에 뛰어들었다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.11
  • [뉴미디어] 새로운 영상 기술과 영화 산업의 변화
    조별 토론{{보서고{{{새로운 영상 기술과 영화 산업의 변화{{과 목 명 :{뉴미디어와 정보사회{학 과 :{신문방송학과{토 론 조 :제 11 조제 출 일 :담당교수 :{교수님{{제 ... 현재의 새로운 기술들1) 인터넷 영화2) DV의 발달3) SFX 뉴미디어4) Animation 산업4. 나오며1. ... 되었다.- 이원곤, 서문 중에서 -우리는 현대에 들어와 이룩된 급속한 산업화와 기술의 발달로 인해 인간 문예의 전통적 영역이라 여겨지던 예술의 영역마저도 그러한 테크놀로지의 영향은
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.23
  • [신문방송] 영상산업의 미래
    대중성을 담보로 한 시장 확보의 선봉미래는 영상산업이 주도하는 영상 시 대. 영상 산업은 여러 매체로 전이되면서 세계 시장을 파고드는 고부가가치 산업이다. ... , 그 노하우를 제공하는 영상 산업은 그 토대가 되는 동시에 21세기 를 대표하는 산업이 될 것이기 때문이 다." ... , 어쨌든 국가적으로 동원된 우리의 세 기말적 영상산업 강박증은 분명 미래 의 삶에 대한 비전과 연결된다.왜냐하면 미래 정보화 사회의 요체는 결국 문자 데이타의 영상 데이타로의 전환이고
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.08
  • [일본문화][일본][문화]일본문화와 일본방송영상산업, 일본문화와 일본애니메이션산업, 일본문화와 일본전통예술, 일본문화와 일본대중음악, 일본문화와 일본영화, 일본문화와 일본정원
    일본문화와 일본방송영상산업1. 일본 대중문화의 유입 경로1) 합법적 유입2) 불법적 유입3) 직접 유입4) 간접 유입2. 연관영상산업3. 모방, 표절의 문제점Ⅱ. ... 일본문화와 일본방송영상산업, 일본문화와 일본애니메이션산업, 일본문화와 일본전통예술, 일본문화와 일본대중음악, 일본문화와 일본영화, 일본문화와 일본정원 분석Ⅰ. ... 연관영상산업-일본의 애니메이션은 디즈니에 버금갈 만큼 세계적인 경쟁력을 가지고 있으며 그에 비해 한국의 애니메이션 산업은 대단히 기반이 취약한 상태임.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • [영상학] 스크린쿼터와 한국영화산업
    하지만 멕시코는 북미 자유무역협정에 의해 쿼터제를 폐지하면서 전체 영화산업이 허리우드 영화에 잠식되었고, 그것은 그 이후 공중파와 같은 영상산업 전체를 미국에 넘겨주게 되는 계기마저 ... 비단 영화산업뿐만 아니라 모든 산업에 있어서는 당연히 자유경쟁이 필요한 일이다. 그러나 자유경쟁이 있기 위해서는 필요한 조건이 있다. ... 스크린 쿼터가 어떤 제도이고 또 그 제도가 한국영화산업과 관련하여 필요한지 아니면 폐지 되어야 하는지에 관하여 알아보도록 하겠다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.15
  • [국내영상산업사례분석] 국내영화애니메이션산업사례분석
    Plenus8(1) 플레너스 영상 관련 계열 회사예전미디어 (자본금 4.6억)아트서비스 (자본금 63억)김종학프로덕션 (자본금 13억)매니지먼트서비스 (자본금 4억)아이엠픽쳐스 (자본금 ... 메이저 제작사 재편 구조 무한 기술투자-아이 픽쳐스, 좋은영화, 씨네2000, 시선, 태원 엔터 테인먼트, 쿠앤필름, 김종학 프로덕션, 프리 시네마, 아이엠픽쳐스플래너스 엔터테인먼트영상 ... CJ Group2(2) CJ 그룹 엔터테인먼트 산업 시스템Cable Network (7개 케이블 SO)CJ CGV 영화 배급 전국 136개 스크린m.net / KMTV Home CGV
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.20
  • [관광조사방법론] 영상산업도시 부산
    이 특별세는 전액 영상산업 발전을 위한 재원으로 투 입된다. 프랑스 영상산업을 경제적으로 든든히 뒷받침 해주고 있는 독특한 세금이다. ... 지난 2001년 10만평의 영상문화단지 부지를 확보해 만화 영상 산업 기술이 공존하는 국내 최고의 문화산업단지로 만들기 위해 노력하고 있다. ... 프랑스 영상산업을 공 식 지원하는 기금의 65% 정도를 TV방송사들이 부담하고 있는 것이다. 그 만큼 프랑스 영상산업을 지탱하는 TV방송사의 공은 크다.
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.11
  • [경제학] 영상산업과관광-실미도의 사례를 조사
    영상산업과 관광(영화 실미도의 관광자원으로서의 가치)영상 산업과 관광● 관광 자원으로서의 영상산업 1.영상산업을 관광자원으로 개발하고 활용하는 것은 문화와 관광을 적극적으로 연계하는 ... 그러나 산업적 안정과 경쟁력이 없는 상태에서 사회적 관심과 지 지가 없다면 후속적 파급효과를 기대하기 어렵다,영상매체가 개발한 관광상품 사례1. ... 유로 디즈니 랜드, 도쿄 디즈니 랜드, 유니버셜 스튜디오 저팬국내 영상산업과 관광● 왜 실미도 인가?1. 전 국민의 인지도. 국내 관객 1000만 돌파. 2.
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.15
  • 10년후 주력산업영상산업
    영상산업 육성을 위해서는 제도적 뒷받침이 있어야 되겠지만 그것보다 더 중요한 것은 영상산업을 중요하게 보는 인식의 변화라고 본다.(2)또 영상산업을 국가 전략 산업의 하나로 육성하려면 ... 나는 우리나라가 10년 후에 주력해야 할 산업으로 영상산업을 뽑고 싶다국내 영상산업은 국민의 오락적, 문화 향수적 욕구 충족 실현을 준거로 하여 생산, 유통, 소비의 관련 시장이 형성되면서 ... 특히 앞으로의 영상 산업은 요행은 있을 수 없다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.06
  • [광고학] 미래의 광고 산업의 변화와 미래 영상 변화
    미래의 광고 산업의 변화와 미래 영상 변화. ... 미래의 광고 산업의 변화--> 최근 몇 년간, 국내 광고 시장의 크기는 변화되지 않았으나, 국적 광고회사의 국내 진출로 인하여, 같은 파이를 더 쪼개는 현상이 일어났다. ... 즉, 과학적으로 소비자를 분석할 수 있는 능력을 갖추어야 한다.국내 광고 산업의 글로벌화에 따른 적극적인 글로벌화를 위한, 글로벌 네트워크를 형성하여야 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.06
  • [영상산업] 한국 애니메이션 산업의 문제와 발전방안
    특히 최근 들어 일본 문화 개방이 본격화되면서 대원C&A홀딩스 , 한국영상투자개발 , 튜브엔터테인먼트 등 국내 유수의 제작업체들이 자본을 앞세워 판권 구매 경쟁에 들어 간 것은 우리 ... 있는 것으로 추정된다.# 각 나라들의 애니메이션산업* 미국은 애니메이션산업을 포함한 문화상품의 수출로 한해 약 80억 달러의 흑자가 발생하여항공산업에 이는 최대의 효자 산업이 되었다.이 ... 한국캐릭터문화산업협회는 캐릭터 산업의 발전을 돕고 캐릭터 디자인, 제조, 유통에
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.02.20
  • [언론영상학부] 신산업의 등장배경
    미디어 산업의 이해-신산업의 등장배경-제 출 일 : 9월 8일담당교수 : 공용배 교수님제 출 자 : 32020821 언론영상학부 이 수 영"산업"이라는 단어는 현대의 인간들에게 "의식주 ... 따라서 첨단기술로서 승패가 갈리는 21세기에서는 정보산업, 지식산업, 영상산업 위주의 신산업을 육성하는 것으로 경제 회생의 활로를 찾기 위함이 아닌가 생각한다.신산업 등장의 가장 큰 ... 쉽게 신산업의 일종으로 분류하는 IT산업이 정보통신 기술을 기반으로 하고 있고 1차 산업의 신산업화를 가능케한 생명공학 기술역시 그렇다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.09
  • [영상산업과 역사] 미디어 컨텐츠 사업과 역사적 고찰
    최근에 우리나라 영상 콘텐츠 산업은 1차적 으로는 내수시장을 방어하고 나아가서는 해외시장을 더욱 개척하려는 전략을 강화해 가야한다는 결론을 내릴 수 있다.제2장 영상 콘텐츠 산업에 ... 제1장에서는 커뮤니케이션과 미디어 역사를 통해 미디어 콘텐츠 산업의 역사를 논의하였다.제2장에서는 영상 콘텐츠 산업에 대한 산업 조직론적 분석 틀의 적용과 그 필요성을 논의한 연후에 ... 또한 애니메이션 산업을 비롯해서 최근 각광을 받고 잇는 게임 콘텐츠 산업은 향후 영상 콘텐츠 산업의 비중을 크게 하고 그 위상을 더욱 높이는 신 콘텐츠 산업으로 부상하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.09
  • [방송영상] 3D캐릭터가 영상산업에 미칠영향
    일본 애니메이션 시장규모는 일본 영상시장의 42%에 해당하는 거대한 시장을 형성하고 있으며, 극장용 애니메이션보다는 비디오와 TV용 애니메이션의 시장규모가 상대적으로 크게 형성되어 ... 최근에는 방송, 영화 및 게임산업이 혼합된 이 분야를 실리콘 밸리와 헐리우드의 복합어인 실리우드(Siliwood)로 부르고 있으며, 3D 애니메이션 기술이 실리우드의 가장 중요한 요소가 ... 되고 있다.애니메이션은 다른 영상물에 비해 각 나라의 문화적 특성이 뚜렷이 드러나지 않아 해외시장 진출에도 유리한 상품일 뿐만 아니라 다른 분야에 비해 산업적 연계 효과가 매우 높고
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.14
  • [신문방송] 할리우드 영상산업의 콘텐츠 유통지배와 한국산업의 실태연구
    본론: 할리우드의 영상콘텐츠 산업1. 영상콘텐츠 비즈니스2. 할리우드 영상산업3. 할리우드의 콘텐츠 유통지배Ⅲ. 한국의 영상콘텐츠산업의 실태와 현실1. 한국 영상콘텐츠산업Ⅳ. ... 정보화시대의 영상산업을 등장시켰다. ... 그리고 그 현실 속에서 한국 영상콘텐츠산업의 발전을 위한 방향은 어디인지 밝혀내 가보도록 한다.Ⅱ. 본론: 할리우드의 영상콘텐츠 산업1.
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.27
  • 아시아 M커머스(엠커머스)시장, 아시아 영상산업시장, 아시아 IT(기술정보화)시장, 아시아 금융시장, 아시아 셀룰러/PCS시장, 모바일핸드셋시장, 아시아 전자상거래시장, 게임시장
    아시아의 영상산업시장세계 영상산업 시장 중 아시아가 차지하는 비율은 일본을 제외하고는 미미한 수준이다. ... 아시아의 M커머스(엠커머스)시장, 아시아의 영상산업시장, 아시아의 IT(기술정보화)시장, 아시아의 금융시장, 아시아의 셀룰러/PCS시장, 아시아의 모바일핸드셋시장, 아시아의 전자상거래시장 ... 아시아의 영상산업시장Ⅳ. 아시아의 IT(기술정보화)시장1. 금융위기 이후 소프트웨어 분야 성장하고 있음2. 소프트웨어 제품은 양분되어 있음3. 시큐리티 관련시장 성장이 전망됨4.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • [사업계획서/창업계획서A+] 영상산업 활성화 위한 영화 및 방송 영상콘 텐츠 마켓 플레이스 전시회 사업계획서
    목표 시장의 발전 가능성 요인(1) 한국 영상 산업 시장의 국가적 차원에서의 육성① 정책방향정부는 영상산업을 21세기의 전략적 고부가가치 산업으로 진흥시켜야 한다는 인식 하에 종전의 ... 방송 산업 (한국 영상 산업의 눈부신 성장과 해외 수출 증가)산업 전시회 (경제적인 파급효과가 크며, 연계산업의 수익 증대)사업 특성영화나 방송프로그램을 하나의 상품으로 인식, 그 ... 하지만, 아직 국내에서는 순수한 영상관련산업을 위한 시장이 없음을 알 수 있다.
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.15
  • [정보산업] MPEG와 동영상 구현기술
    통신다자간 영상 회의영상 전화 / 실시간 영상 / 음향 통신응용 서비스 예대상 분야멀티미디어 응용을 위한 MPEG-4 (2)..PAGE:11ㆍ 점점 더 많은 시청간 정보들의 디지털화 ... MPEG는 멀티미디어와 인터넷 영상 압축기술의 핵심기술ㆍ 디지털 TV, 멀티미디어 PC, 주문형 비디오, 동영상 위주의모바일 등 인터넷으로 인해 생활의 모습이 급격히 변화ㆍ 향후 ... 응용대화형 훈련교육멀티미디어 전자 우편영상 전화 응답기비디오 저장 및 전송멀티미디어 발표, 멀티미디어 주석멀티미디어 비디오 텍스, 대화형 멀티미디어 데이터 베이스멀티미디어 : 영상
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.12.03
  • [영상관광] 영화관광 산업에 대한 연구 - 실미도를 중심으로-
    영상 산업과 관광산업의 연계발전Ⅰ.서 론1.연구의 배경1).영화산업의 특징(1). ... 지속적인 성장 산업 : 영화 산업은 주요 문화산업중 게임산업 다음으로성장률이 높은 산업(2)가장 대중적인 문화영화는 우리나라 국민들이 가장 즐겨찾는 문화예술이다. ... 관광 자원으로서의 영화오늘 날 관광산업은 21세기를 이끌어갈 국가 전략산업으로 주목받고 있으며 공 해 없는 미래산업으로 그 가치를 높여가고 있다.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.25
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2024년 09월 12일 목요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대