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"스타크래프트2" 검색결과 181-200 / 1,804건

  • 프로세스 품질 개선 도구를 통한 게임 '오버워치' 분석과 DMAIC 단계를 사용하여 6시그마적 관점에서 풀이 한 생활 패턴 개선안
    1.오버워치는 스타크래프트를 출시한 블리자드에서 만든 게임이다. 오버워치는 한 게임에 10명의 플레이어가 참가하게 되며 한 팀에 5명이 배정된다. ... 또한 ‘배틀그라운드’ 라는 배틀로얄 형(살아남은 한 사람이 이기는 것) 게임이 흥행하면서 오버워치는 피시방 점유율 순위 2위를 배틀그라운드에게 넘겨주게 된다. ... 피해를 입히는 3D FPS 게임이다.1) 오버워치 출시와 초창기에 대한 PDCA 분석Plan: FPS 장르의 게임은 기존에도 인기가 많은 장르였지만 기존의 게임을 보면 평면적인 2D
    리포트 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.31 | 수정일 2022.03.06
  • 작가론, 김경욱 - 작가의 단편집을 중심으로 -
    노벨 평화상에 빛나는 김대중이 대통령이 되던 해에는 웨바홀리즘(Webaholism)들의 베스트 프렌드, 스타크래프트가 출시되었고, 90년대를 다 보내기도 전에 대한민국은 상록수 부대를 ... 그리하여 ‘존재해서 늘 가엾은’ 그림자는 폭력성을 가진다.2.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.17
  • e스포츠 문화계의 여성혐오 문제점에 관한 소논문
    올해 아시안게임에서 e스포츠로 치러지는 종목은 '리그 오브 레전드' '아레나 오브 발러(펜타스톰)' '스타크래프트2' '하스스톤' 등 6개이다. ... 라이엇게임즈가 공개한 '2다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2022.12.26
  • [최신] 모두의 인공지능 기말고사 족보
    댓글 감성 분석2. 그림 스타일 바꾸기3. 스타크래프트 게임 플레이4. 상품 추천 시스템5. ... 답: 2번 자기유사성문제21 교대로 진행되는 게임을 위한 게임트리 탐색 전략과 가장 관계가 깊은 2가지는? ... 답 4번 2 보다 아주 큰 정수 집합25. 다음 중 신경망 학습 알고리즘과 가장 관련이 적은 2개는?
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.09
  • e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    1990년대 pc방 문화에서 스타크래프트로 시작- 재미와 접근성은 e스포츠의 대중화를 유도? ... 단독으로 수행하기 어려운 과업을 이루기 위해 2명 이상의 사람들이 모여 서로 협력하면서 공동의 목표 달성 노력- Division of Labor(분업)? ... 제 15회 월드e스포츠챔피온십 루마니아(국제e스포츠연맹:‘도타2’, 카운터스트라이크, 배틀그라운드 모바일, ‘철권7’, eFootball 2023, 모바일레전드 뱅뱅)/2021년 ‘
    시험자료 | 139페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
  • 4차산업혁명시대의 교육과 교사의 모습
    바둑보다 만 배는 어려운 게임 스타크래프트로 프로게이머를 이겼기 때문이다. ... 이후에 19세기말에서 20세기 초에 전기 에너지를 이용하는 대량생산이 일어나게 되며 제 2차 산업혁명이 일어나게 된다. ... 따라서 이에 대해 알아보고자 한다.2. 참고 논문 내용 요약현재의 교육은 과학기술과 사회 패러다임의 변화를 따라 이에 적응하기 위해 변화하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.28 | 수정일 2020.11.11
  • 한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거, 현재, 미래의 관점에서 설명하시오
    현재 스타크래프트, 리그 오브 레전드와 같은 게임을 수업에 도입하는 방안을 연구하고 있다고 하는데, 체육수업은 체육만 수업하고 평가한다는 고정관념을 넘어서 오락형식의 융·복합적이고 ... 학교의 등장 배경과 전통적 의미우리 역사에 최초로 등장한 학교는 372년(고구려 소수림왕 2년)에 세워진 태학(太學)이며, 역사적으로 보면 고구려의 태학(太學), 신라의 국학(國學) ... 교과별 수업이 없어진 교육의 모습이 더불어서 교사양성과 자격증, 제도 등에 어떠한 방식으로 변화를 가져오게 될지15년 7월에 핀란드 정부는 이미 초등학교 2학년 학생들에게 의무 적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    한국컴퓨터생활연구소의 게임 중독을 예방 안은 다음은 1시간 이내, 스타크래프트 등 네트워크 게임은 2게임(1시간 30분 이내)이하가 적당하다.2) 불규칙한 식사는 건강과 심성에 좋지 ... 일부 청소년들이 용돈을 벌기 위해 하루 5시간 내외의 시간을 게임에 투자하기도 한다.(8) 게임산업이 스타를 만든다게임산업이 수백억 원 대로 커지면서 프로게이머라는 신종 직업이 등장했다 ... 게임 중독의 개념2. 게임 중독의 원인3. 게임 중독의 증상 및 실태4. 게임 중독 예방5. 개선방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 성장발달과 건강- 사례보고서
    그저 스타크래프트를 하는 순간이 제일 즐겁다는 민찬이는 매일 게임에만 서너 시간을 소비한다고 한다. ... 대개 2세 후반기부터 변기에 배뇨하는 것을 알게 되며 3세 무렵부터는 밤에 배뇨를 하지 않게 된다. ... 심리적 원인은 심한 충격, 흥분, 불안 긴장 등 동생을 보게 되면 질투감이 유뇨증을 유발시킨다.질문 2.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.05
  • [온라인 개인방송, 성공의 기호학] - 미디어기호학 레포트
    사례 연구- BJ철구형2 [철구 주먹이 운다 All Stars★] 시리즈아프리카 TV 소속의 ‘BJ철구형2’은 전 스타크래프트 프로게이머 이철민씨로 잘 알려져 있다. ... 정규 방송 편성 이후 이 프로그램은 4.3%~10%를 넘나드는 TnMS 전국 시청률을 기록하며 성공한 포맷으로 자리잡았다.4개월 후인 2015년 9월에는 네이버의 글로벌 스타 인터넷 ... 주제 선정 배경과 연구 범위2. 온라인 개인방송의 주요 특징들3.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.12
  • 대한항공의 마케팅 전략
    2007년에는 저가 항공사가 늘어나면서 저가 항공사를 설립하기로 하여 진 에어를 설립하였고, 2010년에 블리자드 게임 회사와 협력하면서 보잉 747-400기와 보잉 737-900기에 스타크래프트 ... 본 론 ------------------------------------------- 2 - 6p1) 스카이패스 [멤버십 전략]1-2) 스카이 팀 공동 혜택1-3) 제휴사 할인 혜택2 ... 서 론 ----------------------------------------------- 2p1) 대한항공 소개2.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2021.11.02
  • 우리는 많은 제품(서비스)를 구매하거나 접하고 있습니다. 이 제품(서 비스)의 어떤 부분이 Consumer(소비자)의 Needs 와 Wants를 충족했는지에 대 해서 이야기 하시기 바랍니다.
    또한 국가대표 수영선수인 박태환 선수를 내세운 광고의 경우 의미있는 광고도 있었지만 소비자에게 헛웃음을 야기하는 이상한 댄스와 표정의 괴상한 광고가 있기도 하였다 .또한 SK플래닛 스타크래프트2 ... 이 때 소비자들은 밥맛에 대해서 즉석 밥의 품질이 이렇게까지 향상되었다며 놀라움을 표현하기도 하였다. 2011년에는 유명 스포츠 스타를 광고 모델로 쓰며 소위 말하는 밥의 힘(밥심) ... 서론2. 본론(1) 햇반 소개(2) 햇반의 서비스(3) 소비자의 want & need(4) 앞으로의 추세3. 결론4. 참고문헌1.
    리포트 | 8페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.08.07 | 수정일 2020.08.11
  • 레드불마케팅,레드불 에너지 드링크,스포츠 마케팅,핫식스,레드불,국내 에너지 음료 시장,이미지 선호도
    친숙함 , 공감대 형성 ) SNS 이벤트 – 청클럽가 , 20, 30 대 선호 지역03 경쟁사 ( 핫식스 ) 분석 E- 스포츠 후원 2010 카운터 스트라이크 2012~ 글로벌 스타크래프트 ... 음료 시장 은 점점 커지고 있으며 에너지 음료의 종류도 다양02 시장현황 전체 에너지 음료 시장 점유율 (100 %) ( 13 년도 1 분기 기준 ) 1 위 : 핫식스 62 % 2 ... 위 레드불 : 74. 1 % 2 위 레드불 : 65. 1 % 시장 점유율과는 달리 브랜드 이미지 선호도 에서는 큰 차이가 없음03 경쟁사 ( 핫식스 ) 분석03 경쟁사 ( 핫식스 )
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.06
  • 오픽스크립트기출문제_오픽기본패턴240문장_원어민음성제공
    제가 해본 최고의 게임은 '스타크래프트'였습니다.ch8_sub1_601. ... 자기생각표현 (2)I prefer my neighborhood.저는 저희 동네를 선호합니다.ch8_sub6_1206. ... 자기생각표현 (2)I am good at speaking English.저는 영어 말하기를 잘합니다.ch8_sub6_406.
    시험자료 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 유튜브 동영상 APP 화면설계서(스토리보드) 샘플
    , 로스트아크 , 오버워치 , 월드오브탱크 , 스타그래프트 , 서든어택 , 골오브듀티 , 포트나이트 , 히스스톤 , Fallout76 순으로 노출 뮤직 뉴스 엔터 오늘필수 게임 커머스 ... 동영상 클릭 시 플레이화면으로 이동 4 - default : 5 개 - 기준 : 실시간 스트리밍 + 시청순 ( 높은 시청순 정렬 ) 5 - 배틀그라운드 , 리그오브레전드 , 마인크래프트 ... ( 시즌 4-2 화 ) // 코너 Korner 활력소 TV 1 1 폴더 ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ2.
    ppt테마 | 54페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.09
  • 게임중독에 대한 현황과 문제점
    컴퓨터 온라인게임은 가장 대중적인 게임으로 스타크래프트나 오버오치 등의 게임이 여기에 해당한다. ... 게임중독의 개념 및 특징2. 게임중독 현황3. 게임중독의 문제점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... , 중소도시 2.1%, 특별시 1.9%, 광역시 1.4%로 나타났다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 대학생의문화
    둘이나 셋, 많게는 일곱 명까지 한 테이블에 둘러 앉아 테이블 위에 말판을 펼쳐 놓고 심각한 얼굴로 게임을 즐기는 모습을 쉽게 볼 수 있는데 이 것은 머리를 쓰면서 해야 하기 때문에 스타크래프트 ... 2. 요즘 대학생들의 문화와예전의 대학생들의 문화3. ... 그렇기 때문에 근래 대학가를 오염시키고 있는 잘못된 문화들을 발견하고 척결해야 할 것이다.2.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.05
  • [2017]하반기 라인플러스 게임사업 콘텐츠 PM 직무 합격 자기소개서(합격 자소서)
    과거 스타크래프트 1이 오랫동안 사랑받을 수 있었던 것은 바로 완벽한 종족 간의 밸런스가 있었기 때문입니다. ... 하루에 2~3시간씩 자며, 공부한 탓에 입술과 입안에 많은 상처가 났습니다. 하지만 잠을 깨기 위해 하루에 커피 3잔과 에너지 드링크를 입에 달고 살았습니다. ... 이처럼 경청을 중요시하는 저만의 강점을 통해 유저들의 의견을 최우선으로 여기며, 유저들의 소중한 의견을 게임 안에 담기 위해 끊임없이 노력하는 사원이 되도록 최선을 다하겠습니다.2.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 다음카카오 김범수의장의 리더십분석
    하지만 개발 당시 이미 게임시장은 ‘스타크래프트’를 시작으로 하여 FPS게임이나 판타지 게임 같은 현실에서는 할 수 없는 일들을 게임으로 만들어서 인기를 얻고 있었고 이러한 게임들은 ... 고난과 시련2. Face book과의 비교3. 신념 및 경영철학Ⅳ. 김범수의 리더십1. 리더십 이론과 사례2. 명언으로 본 그의 장점Ⅴ. 결 론Ⅵ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. ... 합병당시 89억 원에 불과했던 매출액은 불과 2년 뒤인 2002년 740억 원으로 껑충 뛰며 큰 성공을 거두었다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.05
  • 서울교통공사 전기직 면접대비자료
    갈등상황과 이를 극복한 상황이 있으면 구체적으로 기술하시오.공사 입사 후, 본인의 비젼과 목표는 무엇이며 그것을 이루기 위한 본인의 계획에 대해 구체적으로 기술하시오.저는 과거 스타크래프트 ... 이상입니다.(2) 서울교통공사 전기직의 경우 어떤 업무를 하는지 아는가?: 네 답변드리겠습니다.
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29 | 수정일 2024.08.05
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:36 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대