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'합의' 대한 검색결과 (도서 18 | 독후감 21)

  • 2021 트렌드 노트 (공통의 경험, 새로운 합의)
    |정유라|박현영|백경혜|구지원|조민정|정석환|신수정|관련독후감 1
    빅데이터를 기반으로 2021년 한국사회를 전망한다! 바이브컴퍼니(구 다음소프트)의 생활변화관측소는 매월 1억 2000만 건의 소셜 빅데이터에서 1000여 개의 키워드를 도출해 변화상을 관찰하고, 이를 7개의 인사이트로 정리하는 작업을 한다. 그 메시지들이 모여서 그려낸 한국사회는 ‘특별하지 않은 사람들이...
  • 동남아시아사 (창의적인 수용과 융합의 2천년사)
    |소병국|관련독후감 1
    『동남아시아사』는 고대부터 20세기까지 동남아시아의 변천 전 과정을 ‘창의적 융합’의 관점에서 엮어낸 통사다. 지금까지 동남아시아 통사에서 소외되기 일쑤였던 남부 태국과 남부 필리핀의 역사까지 포괄했다. 또한 시대별로 명멸한 정치세력의 분포와 국가의 변천 과정을 집약적으로 보여주는 역사지도...
  • 동아시아 역사 속의 한국문명의 전환 (충격, 대응, 통합의 문명으로, 신정증보판)
    |김용섭|관련독후감 1
    『동아시아 역사 속의 한국문명의 전환』은 현재 전 세계적 규모로 진행되고 있는 세계화의 문제가 온 인류의 문명사 발전의 관점에서는 어떠하였는지를 점검하는 차원에서, 우리 문명사의 흐름을 거시적으로 정리해보고 있다. 그 주요 내용은 한국사 발전과정의 흐름 속에는 문명사의 관점에서 두 차례의...
  • 두글자의 철학 (혼합의 시대를 즐기는 인간의 조건)
    |김용석|관련독후감 1
    혼합의 시대를 즐기며 살기 위한 인간 삶의 조건을 성찰하는 책. 우리가 일상적으로 흔히 대하는 두 글자로 된 언어들을 전방위적으로 풀어내며 그 뒤에 숨어 있는 사유를 길어올린 철학 에세이다. 저자는 수천년 동안 전해내려온 한자 문명의 영향으로 당연하게 받아들여졌던 두 글자의 억압성에 주목...
  • 만화로 보는 비디오 게임의 역사 (1970년대의 동전 오락기에서 미래의 가상현실 게임까지, 전자 게임의 혁명이 이뤄낸 상상력과 기술 융합의 놀라온 판타지)
    |조너선 헤네시|관련독후감 1
    물론 여기에는 비디오 게임이 탄생하고 발전하게 된 역사적, 사회적, 문화적 배경이 빠질 수 없다. 20세기 초 새로운 과학의 탄생과 두 차례의 전쟁을 통한 놀라운 기술 발전, 1960년대의 냉전과 우주 경쟁, 반권위와 놀이 문화의 확산, 컴퓨터와 인터넷이 열고 있는 초연결과 가상현실의 세계가 씨줄날줄로 얽혀...
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2024년 08월 16일 금요일
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