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디지털이 할 수 없는 것들 (재택근무의 한계부터 교실의 재발견까지 디지털이 만들지 못하는 미래를 이야기하다)

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저자
데이비드 색스
독후감
4
책소개 “이건 우리가 꿈꿔온 미래가 아니다” 베스트셀러 《아날로그의 반격》 이후 5년, 팬데믹 3년 데이비드 색스, 디지털에 가려진 진짜 세상을 돌아보다 디지털 미래를 이야기할 때 우리가 놓치고 있는 질문들 재택 근무로 팀워크와 창의적 아이디어가 생겨날 수 있을까? 가상 학교에서 교과서 이외의 것들을 배울 수 있을까? 줌 칵테일파티에서 진솔한 대화를 나눌 수 있을까? 온라인 공연이 진짜 예술을 대체하는 날을 기다리는가? 와이파이가 터지는 공원과 좋은 화장실이 갖춰진 공원, 우린 어딜 가고 싶을까? 기계, 디지털, AI는 인간에게 다가올 미래였다. 그리고 팬데믹으로 순식간에 우리의 현재가 되었다. 팬데믹은 디지털 미래가 우리 삶의 모든 측면에서 정확히 어떤 모습으로 펼쳐질지 보여주는 하나의 실험이었다. 하지만 디지털만 남은 세상에서 살아가는 것이 얼마나 끔찍한지 깨닫는 데는 오랜 시간이 걸리지 않았다. 사람들은 시간이 갈수록 실제 경험과 관계와 공감과 보살핌과 반응을 갈망했고, 가능한 한 빨리 그리고 자주 현실로 돌아가고 싶어 했다. 베스트셀러 《아날로그의 반격》 이후 5년, 그리고 팬데믹 3년. 데이비드 색스가 커다란 변화 앞에 놓인 회사, 학교, 쇼핑, 문화 생활, 대화 등 일곱 주제를 탐구한다. 모두가 디지털 미래를 이야기할 때, 그것이 놓치고 있는 것이 무엇인지 발견하는 게 진짜 가치가 있다고 말하는 그는 《디지털이 할 수 없는 것들》에서 디지털이 약속했지만 결국 실패한 미래와 우리가 실제로 바라는 미래가 어떻게 다른지, 더 인간다운 미래를 만들기 위해 무엇을 고민하고 변화시켜야 하는지 이야기한다. “‘[ ]의 미래는 디지털’이라는 말은 대개 세계의 냉혹하고 딱딱한 현실 앞에서 좌절된다. 현실 세계에서는 미래에 대한 오만한 약속이 인정사정없는 중력의 힘을 만나기 때문이다. 아무리 훌륭하게 설계된 로켓이라고 해도 불길에 휩싸여 땅으로 추락할 수 있다.”
  • 디지털이 할 수 없는 것들 중 문화생활 대화 휴식
    디지털이 할 수 없는 것들 중 문화생활 대화 휴식
    문화의 미래는 인류가 이야기를 예술로 해석한 후부터 집안으로 들여놓았었다. 동굴벽화, 암각화, 회화, 조각, 인쇄물, 책, 축음기, 음반, 영화, 사진, 테이프, 라디오, 텔레비전, VCR, DVD, 스트리밍 서비스 등 매체는 문화를 복제했다. 코로나 유행 중에는 아날로그 문화가 온라인으로 들어와서 집에서 온라인으로 콘서트를 스트리밍했고 연극도 보았다. 상상력이 풍부한 귀한 공연을 비싼 값 치르지 않고 본 것이다. 이런 디지털 공연은 오래전부터 약속한 문화의 미래였다. 하지만 연극을 하는 사람은 –망할 컴퓨터 앞에서 노래하고 싶지 않다-고 했다. 돈도 벌리지 않고 열정을 유지하는 것도 힘들고 즐거움이 없다고 했다.
    독후감/창작| 2023.09.20| 2 페이지| 1,500원| 조회(29)
  • 디지털이 할 수 없는 것들 중 쇼핑과 도시생활
    디지털이 할 수 없는 것들 중 쇼핑과 도시생활
    -재택 근무 한계부터 교실의 재발견까지 디지털이 만들지 못하는 미래를 이야기 하다-에서 세 번째 생각할 거리는 –쇼핑-이다. 집안에서 쓰던 물건이 떨어지면 마트로 뛰어갈까, 아니면 휴대전화로 터치하고 배달을 부를까. 전자 상거래는 해가 가면 클릭이 쌓이고 판매가는 누적이 된다. 서점을 교두보로 시작된 전자 상거래는 의류, 사치품, 자동차, 안경, 중고품, 식료품, 음식, 총기와 마약류까지 모든 소매부문으로 커졌다. 사람들은 점점 손가락으로 클릭을 하고 이런 디지털 미래는 누구에게든 손을 뻗치고 가차 없이 지갑을 열게 만들었다. 코로나 펜데믹때도 배달 문화가 활발했는데 거리에 사람은 없고 배달 기사만 활발하게 움직였다.
    독후감/창작| 2023.09.19| 2 페이지| 1,500원| 조회(56)
  • 디지털이 할 수 없는 것들 중 회사와 학교
    디지털이 할 수 없는 것들 중 회사와 학교
    미래는 디지털이다. 컴퓨터, 마이크로칩, 각종 기기, 소프트웨어, 가정용과 사무용 데스크톱, 비디오게임, 인터넷, 스마트폰, 이메일, 이더넷, 스카이프, 휴대전화 냅스터, 아이팟, 블랙베리, 아이폰, 아이패드, 맥북, 디지털 카메라 등 종이에서 온라인 중심매체로 전환했다. 처음에는 컴퓨터가 발전하면 삶의 단면이 개선된다면서 강력해지고 쉬워지고 깨끗해지고 수익성이 높아지고 연결성이 좋아지고 네트워크화하고 간소화될 것이라고 했다. 그래서 디지털을 진보로 여기고 모두 협력했다. 책과 소설, 텔레비전 프로그램, 블록버스터 영화 우리는 가만히 앉아서 미래를 경외하면서 감상했다. 지금 디지털 기술이 빠르게 확산하고 있지만, 코로나 펜데믹 이전 우리는 새로운 삶의 형태를 믿었다. -전 세계가 공감과 이해의 공동체를 만들고 국경, 신앙, 교리, 피부색의 갈등과 분열이 빠르게 사라지고 생각하는 인공지능과 빅데이터, 모바일, 컴퓨터, 인터넷, 전기차, 스마트, 스쿠터, 가상현실, 블록체인으로 구현된 행복하고 건강하고 부유하고 잘사는 것-을 말이다.
    독후감/창작| 2023.09.19| 2 페이지| 1,500원| 조회(61)
  • 디지털이 할 수 없는 것들 독후감
    디지털이 할 수 없는 것들 독후감
    지금은 바야흐로 4차 산업혁명 시대이다. 인공지능, 가상현실, 사물인터넷이 세계를 이끄는 혁명적 시대. 모든 게 메타버스이고 세상을 바꿀 챗 GPT가 화제였을 때도 솔직히 나에게 있어서는 조금 피곤하고 거부감이 들었지만, 관심이 생기는 것은 어쩔 수 없는 일이었다. 그러한 원인을 알 수 없는 굶주림 속에서 눈에 들어온 신간인 이 책을 보는 순간 거절할 수 없는 생각이 들었고, 마음속으로는 저자에게 숟가락을 얹어야겠다는 생각으로 책을 읽게 되었다.
    독후감/창작| 2023.06.05| 2 페이지| 1,500원| 조회(47)
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2024년 09월 17일 화요일
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