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"spatial game" 검색결과 1-20 / 71건

  • 모바일 위치기반게임에서 안전경로 확보를 위한 스카이라인 탐색 기법(SRLBG)
    한국컴퓨터게임학회 김종완
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 공간 게임에서 적을 식별하기 위한 스카이라인 기반의 탐색 기법
    한국컴퓨터게임학회 김성완, 조양현, 김종완
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. (5)
    공간 컴퓨팅애플은 메타버스와 XR을 ‘공간 컴퓨팅(spatial computing)’으로 정의했다. ... 특히, 현재처럼 VR과 XR에 관한 수요가 게임에 한정적인 상황에서는, ‘맨땅에 헤딩’하듯 소비자의 잠재적 수요를 고려하며 개발 방향성을 잡아야 한다.3. ... 경향메타버스 시장은 2017년경 메타 오큘러스, HTC 바이브 같은 기기가 등장하며 VR이 대중화될 것만 같은 분위기를 형성하고, 이에 따라 많은 스타트업이 등장했으나 실제 VR 게임
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 영어 오픽 문제들 질문과 답변
    It's a simple yet addictive game that challenges players' spatial reasoning, hand-eye coordination, and ... Discuss the types of games you enjoy playing by yourself. : Sure, I'd be happy to discuss both Tetris ... gameplay and appeal.First, Tetris is a classic puzzle game that involves manipulating falling blocks
    시험자료 | 7페이지 | 500원 | 등록일 2023.11.22
  • Fast track 1 1과 본문분석 (경상대)
    such as spatial navigation, reasoning강화하다memory, and perception, according to several studies reviewed ... -----Playing video games may also help children develop problem-solving skills.비디오 게임을 하는 것은 또한 어린이들- ... -----Psychologists are also studying a learning game for college students.심리학자들은 또한 대학생들을 위한 학습 게임을 연구하고
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.20
  • [영어독후감] 오만과 편견
    that is pleasant to read simply from the perspective of Darcy and Elizabeth as a game of love. ... and early 19th centuries.공간적 배경은 영국의 시골 Longbourn이며, 그곳에 살고 있는 베넷 일가의 딸들이 배우자를 찾게 되는 과정을 다루고 있다.The spatial ... heavy.하지만 단순히 다아시와 엘리자베스의 입장에서 사랑의 게임이라고 생각하면서 읽으면 즐거운 느낌의 소설이 되는 것 같다.However, it seems to be a novel
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.30 | 수정일 2021.12.13
  • Reading for TODAY concepts 4 1강
    is intellectually lazy, such playactually may strengthen a range of cognitive skills such as spatial ... Video games are a major part of children's lives today, and they spend hours playing them.비디오 게임은 오늘날 ... “Psychologists are also studying a learning game for college students.심리학자들은 또한 대학생들을 위한 학습 게임을 연구하고
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.25
  • 2099 메타버스의 현재 & 초현실의 미래 A++++++급 최상급 프리미엄 PPT 자료(한/영)
    , spatial limitations 재택 근무 , 첨단 온라인 쇼핑 , 온라인 교육 등 현실 공간의 확장 Remote working, cutting-edge online shopping ... , AI, GPUs, Graphics cards, Consumer electronics, Video games, Computer hardware 자율 주행 플랫폼 협력 회사 벤츠 : ... 플랫폼 온라인 게임 제작 시스템 Roblox : Roblox is onli, 크리스 말라코스키 Establisher : Jensen Huang, Curtis Priem , Chris
    리포트 | 16페이지 | 9,700원 | 등록일 2022.03.20 | 수정일 2024.06.12
  • [방송통신대학교] 인터넷과정보사회 기말시험(온라인)
    또한 PC나 스마트폰의 2D Web 화면에서 AR에서 제공하는 3D 공간(spatial) Web으로 진화되면서 화면의 제약이 사라지게 되었다.두 번째로는 기술적 측면의 관점에서 분석 ... sns 등의 서비스 플랫폼과 결합되어 급속히 확산되고 있다. ... 확대 적용 중이며, Unreal에서는 에픽 게임즈가 개발한 게임엔진으로 현실과 구분하기 어려운 고품질 그래픽 구현이 가능하고 대작 게임용으로 활용되어 최근 타 산업 활동도 증가하고
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 자폐범주성장애의 특성을 정리하고 지원방안에 대해 서술하시오.
    이것은 우리가 의존하는 매우 중요한 감각이다.(4) 시각(visual)체계눈의 망막에 위치해 있으며 빛에 반응하는 시각은 물체와, 색깔, 사람, 명암(contrast), 공간경계(spatial ... 75% 내외는 지적장애 범위에 속한다.- 기억력이 매우 뛰어난 경우도 있지만 상황에 부적합하거나 혹은 무의미하게 사용되기 때문에 일상생활에 도움이 안된다.- 상상력이 필요한 놀이나 게임을 ... spectrum disorder)아동을 위한 언어지도 방법에 대해 2가지 이상 예를 들어 기술하시오.Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.19 | 수정일 2024.01.22
  • Neuroanatomy, Brain anatomy 의 모든 것.
    attention network Cingulate cortex / frontal eye fields / posterior parietal cortex 여러 구조의 network 연결을 통해 spatial ... Orbitofrontal lobe lesion : 억제 ( disinhibition ) 충동 , 감정 조절 못함 화를 많이 냄 조급증 성적행동 증가 많이 먹음 술중독 , 마약중독 , 게임중독 ... Ex) seizure - stimulation of Rt. frontal eye filed - Lt. eye ball deviation Destructive lesion(ex) stroke
    리포트 | 75페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.11
  • 다중지능이론
    공간 지능 (spatial intelligence)공간 지능은 시각적ㆍ공간적 세계를 정확하게 지각하고 이 지각력을 변형시키는 능력, 시각적ㆍ공간적인 아이디어를 시각화하거나 그림으로 ... 이 지능이 뛰어난 대표 인물로는 T.S 엘리엇, 요한 볼프강 폰 괴테, 신경숙, 김제동 등이 있다.나. ... 이 지능을 향상시키는 활동에는 항해, 지도 제작, 체스 게임, 상상하기, 색채 배합하기, 패턴 디자인, 그림 그리기, 조각하기, 사진 활동, 관찰 활동, 창조 활동 등이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.01
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    그러나 대체로 지금 가상현실이라는 단어는 그 기반 기술을 활용하여 디지털 세계에 만들어진, 현실과 같이 느껴지는 시공간 혹은 그 시공간적인 맥락(Time-spatial context ... 자리잡게 되었는데, 2016년을 기점으로 삼성과 HTC, SONY 등 여러 IT 기업들이 가상현실을 소비자 개인이 체험할 수 있게 하는 디바이스인 헤드셋을 판매하면서 동시에 가상현실 게임 ... 콘텐츠를 폭발적으로 공급했기 때문이다.덕분에 HTC의 바이브, 삼성의 기어VR과 같은 제품들을 보유하고 있는 일반 소비자들이기하급수적으로 늘어나게 되었고, 가상현실 기술을 활용한 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 유아 수학교육의 이론적 배경과 연계한 보육교사의 수학활동 지도방안에 대하여 설명하시오.
    가드너는 지능을 언어(linguistic), 논리 수학(local-mathematical), 공간(spatial), 신체 운동(bodily-kinesthetic), 음악(musical보육교사의 ... 그러나 단지 유아의 흥미에 의한 놀이나 게임이 아닌 유아가 주도적으로 참여하는 놀이나 게임은 인지적으로 조작적 중요하다는 것이다.비고츠키 이론에서는 유아의 흥미나 관심에 의한 활동이나
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31
  • 교육심리학
    공간지능(spatial intelligent)시.공간적 세계를 정확히 지각하고 상징체계를 재배열, 재구조화할수 있는 능력5. ... 학급 활동은 유아의 경우는 체험학습이나 놀이 게임으로 구성하며, 아동의 경우는 체험, 모듬 활동 등으로 편성하는데 경우에 따라 실제 학습 교과 내용과 연계하여 다중지능 교육을 실시하는
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.27
  • 단국대학교 경영졸업시험 마케팅 마케팅조사론 소비자행동론
    시장 테스트(market test)는 제품 출시(시판) 후에 소규모로 실시된다.① a, 유통서비스 요구가 낮을수록④ 고객의 공간적 편의성(spatial convenience)에 대한 ... 세계시장에서 게임 관련 하드웨어 및 소프트웨어 분야의 대표적 기업인 닌텐도사가 게임기를 저렴한 가격으로 판매한 후, 이에 필요한 게임 소프트웨어를 높은 가격으로 판매하여 이익을 올리는 ... ① 판단표출(judgement sampling)② 편의표출(convenience sampling)③ 할당표출(quota sampling)④ 단순무작위표출(simple random sampling
    시험자료 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.11.04 | 수정일 2023.05.24
  • 단국대학교 졸업시험문제 마케팅
    시장 테스트(market test)는 제품 출시(시판) 후에 소규모로 실시된다.① a, 유통서비스 요구가 낮을수록④ 고객의 공간적 편의성(spatial convenience)에 대한 ... 세계시장에서 게임 관련 하드웨어 및 소프트웨어 분야의 대표적 기업인 닌텐도사가 게임기를 저렴한 가격으로 판매한 후, 이에 필요한 게임 소프트웨어를 높은 가격으로 판매하여 이익을 올리는 ... ① 판단표출(judgement sampling)② 편의표출(convenience sampling)③ 할당표출(quota sampling)④ 단순무작위표출(simple random sampling
    시험자료 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2023.05.24
  • 영유아 수학교육과 관련된 다중지능이론 교육현장에서 기여하는 점과 보완해야 할 점을 설명하시오.
    다양한 악기나 사물의 소리를 변별하고 분류해보기, 수와 관련된 동요를 부르면서 손뼉치기나 손으로 숫자 헤아리기 등을 통해 음악적 지능이 활용·적용될 수 있다.④공간적 지능공간적 지능(spatial ... 영유아수학교육에서는 목표물 맞추기, 경주 등과 같은 대집단게임, 숫자를 신체로 표현하기, 신체패턴 만들기 등의 활동을 통해 신체·운동적 지능을 활용·적용할 수 있다.⑥대인관계지능대인관계지능
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 가드너 다중지능 이론에 기초한 국어교육
    가드너는 지능을 밑의 8개 유형으로 구분하였다.① 언어(linguistic), ② 논리 수학(logical-mathematical), ③ 시각 공간(spatial), ④ 신체 운동( ... 2000).첫째, 언어 지능을 계발하기 위한 교수-학습으로는 이야기 말하기, 녹음하기, 쓰기 활동, 브레인스토밍, 시, 저널쓰기, 읽기, 언어적 사실 기억하기, 신문 만들기, 단어게임 ... 교수-학습으로는 숫자 계산하기, 가설 설정, 그래프 만들기, 개념망짜기, 정보들을 분류하고 범주화하기, 사고기술 활동, 패턴활동, 벤다이어그램, 체계적으로 생각하기, 논리적인 퍼즐과 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.31 | 수정일 2020.11.17
  • 공간 표피의 비물질화 연구(Non-materialization of spatial epidermis) / 미물질화 건축 디자인
    공간 표피의 비물질화 연구 Non-materialization of spatial epidermis 1 . 서 론 1) 연구 배경 2) 연구 목적 2 . ... 컴퓨팅으로 디지탈화 - 컴퓨터와 인터넷을 물이나 공기처럼 이용 ( 즉 언제 어디에서나 존재한다 .) * 디지털 엔터테인먼트화 - 각종 모바일기기사용 → 영화 , 방송 , 음악 , 게임 ... , 불일치 - 공간에 시간도입 해체주의 구축세계의 해체 - 변형 2020-10-174 ) 공간의 비물질화 경향 ① 초표피 ( 超表皮 ) 건축 경향 현대 건축의 초표피 (Hyper-surface
    리포트 | 23페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.17
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AI 챗봇
2024년 09월 12일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대