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"X-BOX" 검색결과 1-20 / 1,021건

  • X-BOX 핵심역량
    CEO스티브 발머Steven Anthony BallmerMS 핵심가치청렴과 정직고객과 파트너, 그리고 기술에 대한 열정타인에 대한 열린 마음과 존중도전에 맞서며 이를 극복해내는 능력과 의지건설적인 자기반성과 부단한 자기계발 노력사회와의 약속, 품질 및 결과에 대한 책임..
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.07
  • XBOX360게임패드 시스템분석및설계
    yes no 방향 커맨드 입력장치 조작 기본 입력 버튼 조작 시스템 버튼 조작 트리거 버튼 조작 숄더 버튼 조작 A= 점프 B= 앉기 X= 줍기 A= 선택 적에게 명중했는가 ?
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.25
  • xbox
    Evolution of The Xbox Supply Chain과 목 : 계량물류분석론학 과 : 산업경영공학과(야)교수님 : 송 상 화학 번 : 2301059성 명 : 정 기 창제출일 : 07.04.26◎ What supply chain changes did Micros..
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.02
  • Microsoft의 XBOX360 전개전략
    의 기능에만 초점을 두고 있어 사람들은 궁극적으로 X-BOX 가 무엇인지 잘 알 수 없었고 일부 마니아층을 제외한 일반 대중들에게 어필하는데 실패 함 가격경쟁력 의 약화 , 마케팅 ... 지속적이고 결정적인 마케팅 효과를 가져오지 못함 . ( 실제 XBOX 체험관의 경우도 넓은 매장이 무색할 정도로 잘 알려지지 않아 방문객이 많지 않았음 ) TV 광고의 경우에도 X-BOX ... compatible CPU 커스텀 3D NVIDIA 그래픽 프로세서 64MB 통합 메모리 아키텍쳐 커스텀 3D 오디오 프로세서 10GB 하드 드라이브 영화 재생 능력의 4X DVD
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.23
  • Xbox360의 핵심전략 분석
    MS 와 Xbox360- 마이크로 소프트(Microsoft Corporation)- Company Profile- 대표 : 스티브발머- 설립: 1975년 4월 4일- 영업망 : 107개국 6개 지역본부(북미, 남미, 유럽·중동 · 아프리카, 일본..
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.07.04
  • [x-box 마케팅]x-box의 마케팅
    마이크로소프트는 2000년 3월 X-BOX 개발을 발표하였고 이후 2001년 1월 6일 라스베이거스에서 개최된 '국제전자제품 전시회(CES: Customer Electronics Show ... 게임잡지를 읽기 좋아인들을 동원한 광고들을 선보였으며 이는 일본에서 SCE측이 사용한 전략과 비슷한 종류의 전략이라고 볼 수 있다. ―> X-BOX는 후발 업체, 게임 타이틀 부재 ... 이는 경쟁기종인 마이크로소프트사의 X-BOX가 PS2보다는 고성능이기는 하지만 DVD기능을 활용하려면 따로 DVD킷을 구입해야하며 상대적으로 소프트웨어가 부족하다는 점과는 차별화 한
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.01
  • 국제경영 레포트 닌텐도와 XBOX 비교
    X-box 360 과 Nintendo Wii 비교1. 항목 별 X-box 360 과 Nintendo Wii 비교2. ... X-box의 등장과 Nintendo의 착오 - 그리고 도태1. Microsoft사의 자사 위치 객관화2. 엔터테인먼트와 비디오 게임 시장, 그리고 X-box3. ... X-box 360 과 Nintendo Wii 비교1.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.17
  • Xbox를 통한 콘솔게임 분석, 현황, 전략적 이슈
    전략경영론 레포트Microsoft XBOX 기업분석목차 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc358006011" Ⅰ.서론 PAGEREF _Toc358006011 \h 3 Hyperlink \l "_Toc358006012" Ⅱ.본론 PA..
    리포트 | 21페이지 | 3,400원 | 등록일 2013.06.15
  • Microsoft XBOX 컨트롤러 Kinect의 소개 및 구조
    Kinect 소개 및 원리이 해 2006037078 김성민 2006037254 심재두2012-04-03 1 전자공학부키넥트는 마이크로소프트가 2009 년에 공개한 XBOX360 용 음성 · 동작 인식 패키지 . 특히 , 응용범위를 넓게 적용할 수 있어 게임용 입력장치뿐..
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.05
  • 소니-플레이스테이션(PLAYSTATION) vs 마이크로소프트-엑스박스(X-BOX)
    PS2/X-BOX 전쟁사6. 가격경쟁이 가능했던 이유7. SW의 중요성 - 서드파티의 역할8. PS2와 X-BOX의 마케팅 비교9. 사례를 통해 배울 점10. ... PS2/X-BOX 전쟁사시기사건설명1996. 3소니 PS2 개발 시작1999판매량이 PS2의 판매량을 최초로 추월했다. ... PLAYSTATION vs X BOX목 차1. 소재선정이유.2. 콘솔게임시장 소개.3. PS2 와 XBOX 특징 소개.4. PS2와 Xbox의 SWOT분석5.
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.02
  • [x-box 분석]x-box 분석 <플스와 비교>
    하지만 TV광고가 X-BOX 의 기능에만 초점을 두고 있어 궁극적으로 X-BOX가 무엇인지 잘 알 수 없다. ... 따라서 사람들에게 친숙한 프로게임머들이나 X-BOX Mania인 연예인들을 X-BOX 광고 및 홍보에 적극 활용해야 한다. ... X-BOX 출시 초반에는 이벤트를 통한 홍보에 치중했다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.29
  • 게임기(X-BOX) 마케팅분석
    X-BOX를 접할 수 있는 기회가 적다.11번, ‘X-BOX를 해 보셨습니까’ 란 질문에 겨우 20.22%만이 X-BOX를 해보았다고 응답. ... X-BOX가 Microsoft사의 제품이라는 것을 모르는 사람들이 많다.X-BOX라는 게임기 자체를 알고 있는 비율에 비해 X-BOX가 Microsoft사의 제품이라는 것을 알고 있는 ... 그러니 X-BOX에 대한 정보에도 어두울 수밖에 없다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.09
  • [마케팅전략]Microsoft와 Xbox~Xbox360
    Xbox & Xbox 360-To The Next Generation-목차Background(1)콘솔게임시장의 등장(2) 콘솔게임 시장의 발전(3) 콘솔게임시장의 변화Microsoft와 XboxMicrosoftXbox 출시 배경XboxPlaystation 2의 시장장벽..
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.24
  • [광고] 플레이 스테이션과 엑스박스 비교분석(ps2 vs x-box)
    광고인지도 PS2의 광고인지도 X-BOX의 광고인지도(3)X-BOX는 PS2에 비해서 연상되는 게임의 종류가 적었다. ... PS2 VS X-BOX제품 선정 배경 ● Playstation2를 국내에 출시한 후 국내 비디오게임시장 급변화 ● 마이크로소프트의 X-BOX 출시가 정식으로 발표 ● Sony사의 Playstation2와 ... 유사한 점도 많고, 다른 점 또한 많은 콘솔인 X- BOX가 세계 게임업계에 미치는 영향은 상당히 클 것으로 예상 ● 전문가들은 X-BOX의 출시가 Sony사의 Playstation2의
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.21
  • 소니 PS3와 XBOX 마케팅비교분석
    DOA, 기어즈 오브 워 등의 성공과 PS용 게 임들의 X-BOX용 발매, PC게임의 X-BOX 발매는 전작의 실패 요인이었던 게임 타이틀부 분을 강하게 만들어 주었고 콘솔 게임기의 ... 그래픽 프로세서는 250㎒로 화려한 그래픽을 선보이고 있다.X-BOX는 특히 비디오게임기로는 처음으로 하드디스크를 장착하였는데, 8기가바이트의 하드디스크는 게임 판매된 PS3는 현재까지 ... 특히 국내 개발사 판타그램에서 출시한 ‘나인 H/W성능을 바탕으로 다양한 선택사항들은 소비자 편익과 판 매를 증대 시켰다.- 게임 타이틀X-BOX 고유 게임 타이틀인 헤일로 시리즈나
    리포트 | 16페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.07.21
  • Nintendo Wii와 Microsoft Xbox360의 현지화 전략
    한국의 경우 X box 360과 PS3가 먼저 가격 할인을 시작하였는데, 그 할인폭이 12%정도로 할인폭이 적었고 또한 할인한 가격조차도 Wii와 비슷하거나 높아 Wii가 굳이 가격을 ... 예전에는 콘솔게임 하드웨어의 경우는 단순히 소프트웨어를 실행시키기 위한 기계이상의 의미를 가지기 힘들었 문제점 : 한글화 속도, 한글화 타이틀 숫자X-BOX의 경우와 비슷한 문제점으로
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.19
  • (A+리포트) Xbox, 닌텐도 물류 사례
    I. 서론최근 전자제품 시장은 mp3, psp, pmp 등 유희적 전자제품이 많이 출시되고 있으며, 많은 인기를 누리고 있다. 특히 게임기 시장은 Xbox, PlayStation과 같이 집안에서 할 수 있는 게임기와 닌텐도ds, psp와 같은 휴대용 게임기로 양분되어 ..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.26
  • [경영] 플레이 스테이션과 엑스박스 비교
    MIDWAY에서 발매한 1인칭 3D 건슈팅 게임인 헤일로가 X-BOX 최초로 북미에서 100만장이 넘는 밀리언 셀러를 달성하면서 다시 X-BOX에 대한 관심이 증가하고 있기 때문이다 ... 그리고 X-BOX엑스박스는 자체의 하드드라이브를 갖고 있는데 이는 바이러스에 감염될 가능성을 갖고 있어서 이에 따른 주의가 필요하다.또한 X-BOX의 뛰어한 하드웨어와는 상반되게 아직 ... 소프트웨어가 뒷받침되고 있지 않다는 것이 X-BOX의 큰 문제점인데 출시 당시 PS2용 게임 소프트웨어가 1000종이 넘는 반면 X-BOX용 소프트웨어는 100종도 채 안 되는 실정이었으며
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.10
  • [이벤트학] X-Box 이벤트 기획서
    XBOX는 약합니다...하지만 세상에 절대 강자가 없듯이 절대 약자도 없습니다XBOX가 강해지는 법을 가르쳐드리겠습니다.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.07
  • MS X-BOX, 소니 Playstation, 닌텐도의 물류 시스템(공급사슬) 비교 분석
    X-BOX 파트너쉽(2) SONY PlaystationSONY의 Playstation의 파트너쉽은 X-BOX와 많은 차이가 있다. ... X-BOX, Playstation, 닌텐도의 물류 시스템 비교1) 파트너쉽(1) MS X-BOXMS X-BOX는 싱가폴의 전자 회사인 Flextronics와의 파트너쉽을 형성하고 있다 ... MS는 아무 소매업자에게나 X-BOX를 공급하지 않는다. MS에 X-BOX공급을 신청한 소매업자에게 허가를 해 주는 ‘허가제’를 시행하고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.14
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 28일 토요일
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- 작별인사 독후감