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"VR 콘텐츠 활용 사례" 검색결과 1-20 / 683건

  • VR 콘텐츠 활용 사례
    VR 정의VR이란, Virtual Reality의 약자로 ‘가상현실’이라는 뜻이다. ... 과거에는 VR과 비슷한 경험을 주는 3D TV가 있었다. 3D TV는 평면에서 별도의 전용 안경으로 입체적이고 더욱 생생한 경험을 주는 시청 경험을 내새워 출시된 제품이다.
    리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2020.04.02
  • AR, VR활용한 지역문화 콘텐츠 스토리텔링 사례 분석 - '실감콘텐츠체험관 탐'과 '충무로 AR'
    생각된다.체험관 내에는 VR 콘텐츠가 많다. ... 탐과 파란 눈의 아저씨의 마법 수업은 계속되고, 곧 탐의 집은 온갖 마법 결과물로 가득 차게 된다.1907년, 탐은 ‘축현역’에서 구한 증기 기관차를 활용한 시간 여행 장치를 완성 ... 인천의 실감콘텐츠체험관 ‘탐’(1) 체험관 소개첫 번째로 소개할 AR, VR을 사용한 지역문화 콘텐츠는 ‘실감콘텐츠체험관 탐’이그림 1.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.28 | 수정일 2024.07.01
  • [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    딥러닝7) 태권도장의 정보통신 기술 적용 방안8) 태권도장의 멀티미디어 기술 적용 방안 - 키오스크 멀티미디어9) 태권도장의 360도 VR 콘텐츠 기술 적용 방안10) 빅데이터 분석을 ... 보급하여 태권도 및 한국이라는 나라를 전파할 수 있는 국위선양을 위한 시스템 개발이 이루어져야 한다.9) 태권도장의 360도 VR 콘텐츠 기술 적용 방안국기원에서는 관람형 태권도의 ... 가상현실과 스포츠 융합 사례 - MS 키넥트와 닌텐도 위10. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.07
  • [PPT자료] 4차 산업혁명과 서비스 마케팅
    3 CONTENTS 2 4 차 산업혁명의 핵심 빅데이터 / AI / AR / VR 서비스마케팅 사례 4 차 산업혁명을 접목한 마케팅 사례4 차 산업혁명이란 ? ... 유튜브의 추천 ( 맞춤 ) 동영상 빅데이터를 활용한 추천 콘텐츠 빅데이터를 바탕으로 콘텐츠가 소비자의 취향에 얼마나 일치하는지를 나타냄빅데이터 서비스 마케팅 사례 2 SNS 마케팅 ... 리타겟팅 광고처럼 소비자가 한 번이라도 접한 상품이나 콘텐츠를 한번 더 보여줌으로써 전환을 유도하는 방식으로 활용된다 .AI 마케팅 사례 애피어의 AI 마케터는 AI 기반 마케팅 솔루션을
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.03
  • 미디어 산업의 미래
    그러므로, 대중의 관심사와 수요를 파악하여 그에 맞는 컨텐츠를 만드는 것이 중요합니다.▷ 소셜미디어 활용: 소셜미디어는 현재 많은 사람들이 사용하는 플랫폼입니다. ... 미디어 산업에서 창의적인 전략을 사용한 성공 사례미디어 산업에서 창의적인 전략을 사용한 성공 사례는 많이 있습니다. ... 이를 활용하여, 다양한 방식으로 인기 있는 컨텐츠들을 홍보하고 공유함으로써 더욱 많은 사람들에게 알리는 전략을 세울 수 있습니다.▷ 기술 혁신 도입: 최신 기술을 도입하여 시각적으로
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 명지대_프로그램구성 과목_평점A_프로그램기획서_VR 리얼리티 모험 예능 뉴 월드
    이러한 경우 정해진 VR컨텐츠 미션을 따라가기보다 VR내 공간을 활용해 새로운 자체 미션을 창출하는 등 노력을 기울여야 할 것이다.9. ... 적응에 실패해 중도 포기하는 사례가 생기면 프로그램 이미지에 상당히 좋지 못한 영향을 미칠 것이다.또한 장기 방송으로 가게 되면 언젠가 현존 VR 컨텐츠가 모자라는 경우가 생길 수 ... 또한 게임이 아니더라도 우주 등 체험 공간을 활용해 PD가 주는 미션을 통해 일반적인 예능에서 할 수 있는 모든 것이 가능하다.7.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 애플 비전프로와 메타버스
    Pro를 활용하여 VR 스트리밍 콘텐츠를 개발하고 있습니다. ... 디즈니와의 협업 사례Apple Vision Pro는 디즈니와의 협업을 통해 엔터테인먼트 콘텐츠의 새로운 지평을 열었습니다. ... 디즈니와의 협업 사례2. 개인 영화관 및 스트리밍 서비스3. 3D 콘텐츠와의 호환성IV. Apple Vision Pro의 시장 전망1. 경쟁 제품과의 비교2.
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
  • [체육 탐구] 가상현실을 접목한 생활 체육에 관한 조사
    이러한 상황 속에서 가상현실을 활용한 생활 체육이 주목받고 있다.2. 활용 사례사례 1. ... 활발한 체육 활동을 촉진하는 효과도 기대할 수 있을 것이다.- 사례 2. ... 이 학교에서는 정규 교육과정의 내용을 학년별, 과목별, 수준별로 나눠서 재미있는 게임 콘텐츠로 제작하였다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.01
  • 현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
    교육 분야에서는 멀티미디어를 활용한 학습 시스템이 개발되어 학생들의 학습 효율을 높일 수 있었고, 엔터테인먼트 분야에서는 3D 기술을 이용한 가상현실(VR) 콘텐츠가 인기를 끌며 새로운 ... 멀티미디어 기술의 활용멀티미디어 기술은 교육, 엔터테인먼트, 의료 등의 분야에서 다양한 활용 사례를 보여주고 있다. ... 이러한 멀티미디어 기술의 활용 사례들은 무궁무진하며, 더욱 발전하여 새로운 가능성을 열어나갈 것으로 기대된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
  • [마케팅관리론] AR, VR활용한 마케팅활동 기업 사례와 미래전망
    “AR/VR”의 개념2. “AR/VR”을 활용한 마케팅활동 기업 사례Ⅲ. 결 론 ----------------------------------- 2~3p- 미래 전망Ⅳ. ... 8..FILE:Contents/section0.xml[ 마케팅관리론 ]제 출 자제 출 일과 목 명마케팅관리론과제주제“요즘 디지털 환경인 AI, AR/VR, 메타버스, 로봇공학, IoT ... AR 마케팅 사례2024년 3월 벚꽃 시즌을 맞아 “스타벅스”는 SK플래닛과 손을 잡고 증강현실 기술을 활용한 ‘블루밍 베어리스타 AR 이벤트’를 진행했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
  • 멀티미디어개론-멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    현대 사회에서는 멀티미디어가 우리의 일상생활에 깊숙이 들어와 있으며, 이를 활용한 다양한 응용 사례가 있습니다. ... 예를 들어, 복잡한 과학 개념을 애니메이션으로 시각화하여 설명하면 학생들이 더 쉽게 이해할 수 있습니다.가상현실(VR) 교육: 가상현실 기술을 활용한 교육 프로그램은 학생들에게 실제와 ... 있는 콘텐츠를 제공하는 기술입니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21
  • 수업 녹화 컨텐츠 및 수업시간에 제시된 디지털(매체) 및 인공지능 애플리케이션을 적용한 사례 또는 새로운 어플리케이션을 찾아 실제 적용해보기
    가상현실(VR)예를 들어, 수업 녹화 컨텐츠에서는 가상현실(VR) 기술을 활용하여 학생들이 실제로 체험하기 어려운 환경을 모의할 수 있습니다. ... 확장현실(AR)수업 녹화 컨텐츠에서 확장현실(AR) 기술을 활용사례를 들 수 있습니다. ... 수업 녹화 컨텐츠 및 수업시간에 제시된 디지털(매체) 및 인공지능 애플리케이션을 적용한 사례 또는 새로운 어플리케이션을 찾아 실제 적용해보기서론본론결론참고자료서론디지털 미디어는 정보와
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.03
  • 재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    때 AR, VR 콘텐츠활용한다. ... 활용해 샴쌍둥이를 성공적으로 분리한 사례가 있다. ... 그밖에 VR활용한 영상진단, 원격 로봇과 VR 모니터 등을 활용한 원격 수술, 약시나 사시를 앓는 환자를 위한 VR 헤드셋 활용 등 의료 분야별로 다양한 영역에서 적용되고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • VR_AR 기반 디지털 헬스케어 비지니스 모델
    VR 기반 디지털 헬스케어 비즈니스 모델에프앤아이 VR 활용사례(4) - 도박 중독 환자를 대상으로 Story 중심으로 VR 컨텐츠 제공 ex) Casino 입장 → 게임시작 → 재산탕진 ... 1 VR 휴먼다큐멘터리 “너를 만났다”VR 콘텐츠의 또 다른 방향성을 제시했다. ... VR 기반 디지털 헬스케어 비즈니스 모델에프앤아이 VR 활용사례(2) - VR 기반 인터넷 게임 중독 예방과 치료훈련 제공 ex) 동기강화 훈련, 고위험 대처훈련 등*3.
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.06.17
  • 원격교육론-메타버스 개념과특징, 메타버스 활용사례 및 효과, 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망에 대해 분석하여 알아보자.
    그렇기에 메타버스 활용사례로 가장 대표적이고 가장 대중적인것은 ‘콘텐츠 및 플랫폼’분야 이다메타버스를 활용하여 주목받는 플랫폼 사례 및 효과사례-1로블록스메타버스를 가장 충실히 구현한 ... 또한 AR(증강현실)과 VR(가상현실)과 같은 가상융합기술(XR) 이 활용되는 확상가상세계로도 정의한다. ... 본 론(1) 메타버스 개념과 특징(2) 메타버스 활용 사례 및 효과(3) 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망III. 결 론Ⅳ.참고문헌I.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.04
  • 디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례 -AR/VR 마케팅에 관해서 - 학과 : 학번 : 성함 :CONTENTS 가상 · 증강현실관광의 개념 1 Virtual Reality 기술 중심적 ... 관광의 AR·VR 마케팅 적용태종대유원지 AR 관광 콘텐츠 앱 히어위아 (Here We AR) 부산시는 대표적인 관광지인 태종대유원지의 관광 활성화를 위해 AR 관광 마케팅 활용 태종대를 ... 방향 3 메타버스를 활용한 마케팅의 활성화 사라진 문화재 관광 서비스 활성화 가상 · 증강현실관광의 개념 버추얼 서울 2.0( 가상행사 플랫폼 ) 태종대유원지 AR 관광 콘텐츠
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • VR콘텐츠 기획서 (에이쁠)
    VR연구소에 따르면, 게임 외에 헬스케어 분야, 의료 분야 등 다양한 분야에서 VR이 사용되고 있지만, 게임보다는 사례가 극히 적으며 집에서 개인 VR로 즐길 수 있는 것이 아닌 대규모 ... 극히 제한되어 있다는 것이다.d.공연전시 콘텐츠의 특성따라서 콘텐츠의 많은 생산과 콘텐츠의 다양화가 필요한데, VR활용되는 많은 분야 중에서도 나는 특히 공연전시의 필요성을 느꼈으나 ... 형태의 VR 콘텐츠가 대부분이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.31 | 수정일 2022.09.02
  • 국내외 실감콘텐츠(VR, AR) 사례 및 향후 전망
    1) 국내외 실감콘텐츠 관련 사업 및 콘텐츠 등의 사례 조사기술이 발달하며 인간의 오감 인식 기술을 활용한 차별적인 콘텐츠 경험이 더욱 확대되고 있는 추세다. ... VR헤드셋과 게임, 장비를 생산하는 업체인데 오큘러스 퀘스트2를 활용해 게임은 물론이고 피트니스 등 다양한 VR콘텐츠를 즐길 수 있다. ... 트레이닝 서비스를 제공하는 ENGAGE나 VR 체육수업 서비스를 제공하는 ‘가상현실 스포츠실’ 등이 대표적인데, 정부차원에서도 VR, AR 교육콘텐츠를 수업에 활용하는 체험학교를
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
  • [사업계획서] 구독서비스를 활용VR/AR 교육 플랫폼(가칭LearnInVR)
    매력적인 콘텐츠를 공유함으로써 플랫폼의 기능을 보여주고 고객 성공 사례를 공유하며 학습을 위한 AR/VR 사용에 대한 유용한 팁을 제공할 계획입니다. .SEO(검색 엔진 최적화)AR ... [사업계획서] 구독서비스를 활용VR/AR 교육 플랫폼(가칭:LearnInVR)1. 사업 개요1.1 비즈니스 아이디어1.2 목표2. ... 또한 디지털 마케팅 전략, 소셜 미디어, 콘텐츠 마케팅 및 인플루언서 파트너십을 활용하여 인지도를 높이고 사용자를 플랫폼으로 끌어들일 것입니다.4.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.22
  • VR콘텐츠 제작 사례 레포트 입니다.
    마케팅을 넘어 사회 전반의 경험을 할 수 있게 되었다.다양한 분야에서 활용되고 있는 VR 콘텐츠 제작 사례를 조사하여 활용되고 있는 기능 및 특징과 그로 얻을 수 있는 효과에 대해 ... 많은 콘텐츠들이 제작되고 활용이 되었다는 사실을 알 수 있었다.이러한 콘텐츠들의 제작 사례를 바탕으로 앞으로 개발될 미래의 콘텐츠를 예상하고 어떻게 발전이 될 것인가에 대한 기대를 ... 다룬다.VR 콘텐츠 제작사례포드, 그래비티 스케치의 VR 자동차 설계미국의 자동차 회사 포드는 VR 개발사인 그래비티 스케치와 협업하여 VR 기술을 통해 자동차를 디자인하고 설계한다.눈
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.13
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AI 챗봇
2024년 09월 11일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대