• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(848)
  • 리포트(607)
  • 방송통신대(120)
  • 자기소개서(89)
  • 시험자료(25)
  • 논문(4)
  • ppt테마(2)
  • 서식(1)

"VR/AR의 교육" 검색결과 1-20 / 848건

  • VRAR교육적 활용에 대한 초등교사의 사용의도 분석
    한국미래교육학회 최한올
    논문 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • [A+레포트] 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 교육 혁신
    서론가상현실(VR)과 증강현실(AR)은 교육 분야에서 혁신적인 변화를 가져올 잠재력을 가진 기술로 주목받고 있다. ... 이 레포트에서는 VRAR의 개념, 교육 분야에서의 적용 사례, 긍정적 영향, 도전 과제, 미래 전망, 그리고 정책적 지원과 전략에 대해 살펴본다.2. ... VR은 몰입형 경험과 시뮬레이션에 강점을 가지고 있으며, AR은 현실 세계와의 상호작용 및 정보 제공에 특화되어 있다. 이 둘은 교육 환경에서 상호 보완적으로 활용될 수 있다.
    리포트 | 13페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.16
  • [사업계획서] 구독서비스를 활용한 VR/AR 교육 플랫폼(가칭LearnInVR)
    우리의 주요 경쟁업체에는 기존 VR 교육 플랫폼, AR/VR에 도전하는 e-러닝 회사, AR/VR 학습 도구를 제공하는 거대 기술 기업이 포함됩니다.우리의 경쟁 우위는 포괄적이고 몰입적인 ... [사업계획서] 구독서비스를 활용한 VR/AR 교육 플랫폼(가칭:LearnInVR)1. 사업 개요1.1 비즈니스 아이디어1.2 목표2. ... 비즈니스 모델4.1 제품 및 서비스 라인당사의 주요 제품은 AR/VR 기반 교육 시스템인 'LearnInVR' 플랫폼입니다.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.22
  • VR 산업을 중심으로 한 미래의 교육 예측과 이에 따른 교사의 역할 변화
    미래에 곧 우리 교실에서 만나게 될 것이라 기대되는 기술이다.AR, VR 산업은 미래의 스마트 교과서로 활용이 가능하다는 점에서 매우 기대되는 미래 기술이다. ... 이제 AR 산업은 더는 미래의 이야기가 아닌 현재의 이야기가 되었다. ... 이런 VR 산업이 교육과 접목된다면 교육은 어떠한 모습을 보여줄까?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.04
  • VR/AR의 국내세계 시장현황 및 적용사례
    VR/AR 활용분야 3) 스포츠동영상 _ 스포츠3. VR/AR 활용분야 4) 교육동영상 _ 교육3. VR/AR 활용분야 5) 산업3. ... VR/AR 활용분야 - 테마파크 , 게임 , 스포츠 - 교육 , 산업 , 국방 4. ... VR/AR 활용분야 1) 테마파크 독일 유로파파크 VR 롤러코스터 롯데월드 VR 어트랙션 송도 VR 테마파크동영상 _ 테마파크3. VR/AR 활용분야 2) 게임3.
    리포트 | 23페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.10.06
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    미래 교육에서의 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 적용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... VR은 주로 학교에서 교육에 큰 비중을 차지하고 있는데 AR 기술은 직업 및 전문교육 분야에서 큰 비중을 차지하고 있다. ... 미래 교육에서의 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 적용컴퓨터를 활용한 교육 비중이 높아지게 되면서 디지털 기술이 교육에 적용된 에듀테크 또는 이러닝은 차세대 교육방법으로 자리잡았다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • IT와 경영정보 시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.
    이루어질 것이다.ARVR, XR 모두 다양한 특수 상황에 대한 대응이 가능하도록 교육할 때 효과적인 방안으로 도입될 수 있으며 실제로 비용적인 면이나 공간적인 면에서 발생하는 ... 본론1) AR, VR, XR란? ... AR이 갖고 있는 다양한 장점을 바탕으로 교육에서 가장 두드러지게 활용될 수 있을 것이라고 생각된다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.30
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    그리고 VR/AR은 지금 원격교육의 컨텐츠가 어학, 인문과 같은 비 실습적인 분야만 활성화되고 있다. ... 학습 환경2-1) VR/AR/홀로그램 기술 결합된 사이버 교실VR/AR이란 가상인공현실을 뜻한다. ... 그리고 지금 스마트폰 보급과 같이 VR/AR/홀로그램 장비도 보급이 많이 되면 실습으로 인해 수강생이 교육을 위한 추가 비용을 더 부담하지 않아도 된다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.14
  • VR, AR스포츠의 현황과 미래
    따라서 공간적, 환경적 제약을 넘어 보다 면밀한 교수를 이룰 수 있는 VR이라는 분야는 학교에서 가용되는 교육적 의미가 크다. 뿐만 아니다. ... 뉴스포츠주제: VR/AR스포츠의 현황과 미래목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. VR/AR스포츠의 현황2.Ⅲ. 결론IV. 참고문헌Ⅰ. ... VR/AR스포츠의 현황환경과 공간의 제약이 크지 않다보니 VR/AR 스포츠는 다양한 영역에서 그 효과를 발휘한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25
  • IT와경영정보시스템 ) 최근에 컴퓨팅 환경이 변해가면서 다양한 인터페이스들이 존재한다. 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현
    그럼에도 불구하고, ARVR 그리고 XR은 우리 삶에서 다양하게 활용될 수 있을 것이다. ... 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현해주고 있다. ... 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현해주고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.30
  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    현대중공업 역시 VR 트레이닝 시스템 도입하여 안전교육장에 VR 장비를 설치하여 추락, 화재와 같은 사고 상황에 대한 교육 실시하였다.(2) 이벤트 및 마케팅빈폴은 AR 체험 동영상 ... 즉, Hologram, VRAR 등 기술적으로 구분되는 모든 것들이 사실상 VR인 것이다. ... 제공 가능 등의 다양한 분야에서 활용되고 있다.(1) 교육 및 안전을 위한 트레이닝한국전력연구원은 VR 변전소 개발하여 3차원(3D) 로드뷰 기술을 적용하였으며 감시·제어 시스템
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    개발이 함께 이루어져야 할 것이다.의료 분야에서 VR/AR은 모의 수술을 통한 의학 교육, 통증 완화를 위한 활용, 가상 재활 치료등 다양한 분야에 걸쳐 적용 중이며, 특히 정신건강의학 ... 골드만삭스는 2025년 VR·AR 시장에서 게임에 활용되는 부분이 삼분의 일을 차지할 것으로 전망하였고, 국내 VR·AR 게임 시장은 2020년 5조 7,000억 원에 달할 것으로 ... /AR의 시뮬레이션 영역 및 실감형 프로그램에서 가능하게 된다.그러나 많은 긍정적인 효과에도 불구하고, 교육의 특성상 윤리, 오남용, 안전, 건강 등과 관련된 역기능으로 인해 이를
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 원격교육론(미래 원격교육에 대한 시나리오)
    최근 한국교육학술정보원에서 개발한 “VR/AR 콘텐츠 개발 가이드라인과 교육분야 VR 이용자 안전 가이드라인”을 종합하여 교육현장에 적용하기 위한 “교사 실무 VR/AR 활용 지침” ... 이번 VR/AR 로드맵은 학교 교과 과정을 수행했을 때 시간을 그 교육 시간이 인정되는지, 공교육에 활용하는 민간 교육 콘텐츠에 관한 인증, 평가 제도가 없다는 것에 초점이 있다. ... 이를 통하여 연령별 1일 교육 활용 시간과 휴식지침, 교사 안전수칙 등 통제 방안으로 VR/AR 장치를 이용하여 교육불안 해소를 위한 장치를 마련하겠다고 다짐했다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 메타버스 새로운 기회
    교육의 패러다임 변화아바타를 통한 익명성 보장되는 질문 가능으로 활발한 학생 참여형 교육 가능과치료 솔루션 원격 제공의 심리 교육 가능4. ... 확장현실(XR) = 가상현실(VR) + 증강현실(AR) + 혼합혁신(MR)가상시뮬레이션과 디지털 트윈기술로 진화(5) 흩어지는 지구(재택근무로 협업X)-. ... AEC(건축, 엔지니어링, 건설)특징 : VR, AR, 3D솔루션 접목으로 손해 발생 요소를줄여 비용절감, 더 많은 건설플랫폼 수주, 준공기간 단축6.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 미래의 트랜드 메타버스, 관련개념 설명 및 모든 개념정리 전망정리
    메타버스는 AR, VR, 블록체인 및 기타 기술로 구동되는 실제 세계와 평행한 가상 세계를 의미한다 . ... 메타버스 산업으로기술자를 교육하기 위한 퀘스트 헤드셋 및 게임화된 학습은 기술 개발을 크게 가속화하고 학습 프로세스를 보다 매력적이고 상호 작용하도록 할 것이다 . ... 아리아나 그란데 , 뮤즈 , 이매진 드래곤즈 , 포스트 말론 , 그리고 많은 다른 유명한 음악가들이 이미 VR 콘서트를 열었다 .
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 인터넷과정보사회( 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오.)
    최근 이슈로 떠오르고 있는 ARVR에 필요한 HMD기기(예 이큘러스 리프트. hTC바이브. ... 가상현실은 모든 산업에 큰 영향을 미치고 있으며 교육, 게임, 의료 등에 적극 활용되기 시작했고, 3D 프린트 산업과도 결합을 하고 있다. ... 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용)해보고 특징과 장단점을 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.27
  • 2021 1학기 방송통신대학교 인터넷과정보사회 기말과제 A+받음
    예를 들어, 애플은 AR Glass 출시를 준비하고 있으며, 마이크로소프트는 홀로렌즈 등의 기기 또는 Coummunication 플랫폼 Altspace VR을 인수하거나, Meta ... 과거 VR? ... 교육, 쇼핑, 시설관리, 신개발 이외에도 매우 다양한 분야에서 혁신을 이뤄낼 중요한 발판이 될 것이다.3.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.02 | 수정일 2022.03.15
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    예를 들어, 책과 잡지, 영화, 게임, 교육 자료 등에서 AR을 활용한 새로운 경험이 제공될 것이다.7) 개인 및 직업교육: 교육 분야에서는 AR이 개인화된 학습 경험을 제공하고 직업 ... 또한 AI는 사용자의 선호도를 학습하여 더 맞춤형 콘텐츠를 생성할 것이다.6) 교육 및 훈련 분야 확장: VR교육 및 훈련 분야에서 더 활용될 것으로 예상된다. ... 특히 현대인들은 이 기술의 적극적인 사용자로, 게임, 교육, 예술, 엔터테인먼트, 스포츠 등 다양한 분야에서 VR을 경험하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 실감형문화콘텐츠 사례 조사 및 관점제시
    중심으로 연구, 개발이 진행됨③ 응용분야 : 원격의료진단, 방송, 건축설계, 제조공정관리, 게임, 교육▲ 스마트폰에서 펼쳐지는 증강현실 모습 [출처 : 로봇신문]▷ VR의 개념① ... AR·VR의 이론적 배경1) AR·VR의 개념2) AR·VR의 특징 및 차이점2. AR·VR의 산업 현황1) 글로벌 AR·VR 산업 현황2) 국내 AR·VR 산업 현황3. ... Virtual Reality의 약자로 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 뜻함② 일상적으로 경험하기 어려운 환경을 조성하여 간접체험③ 응용분야 : 교육, 고급 프로그래밍, 원격조작, 원격위성
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 4차 산업 시대의 피부미용분야는 어떠한 변화가 있을지 제시하고, 4차 산업과 피부미용이 결합된 다양한 아이디어를 제시하여 토론하시오.
    가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 활용가상현실(VR)과 증강현실(AR)은 피부미용 교육과 체험에 혁신적인 변화를 가져온다. ... VRAR 기술은 또한 피부미용 교육의 접근성을 높이는 데 기여한다. ... VRAR 기술을 활용한 피부미용 교육 프로그램은 현실감 있는 교육 환경을 제공하여 학습 효과를 극대화할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:43 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대