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"PC방 초기 투자" 검색결과 1-20 / 600건

  • [pc방] 프리컴 PC방 사업분석 및 PC방 초기 투자 비용
    주 고객층에 따라 투자비용 및 매출액이 달라지게 되므로 이점을 신중히 검토해야 한다.프리컴 PC방은 방배동에 있으며 지하철역과 주택가에 입지에 있다. ... 초기에 많은 성공과는 달리 포화된 시장속에서 초고속 인터넷의 등장과 함께 많은 어려움이 뒤따르고 있다. ... 프리컴 PC방 SWOT 분석 및 전망, PC방 사업에 대한 관련내용1.앞서서프리컴 PC방은 제가 아르바이트를 경험했었던 곳으로 그 곳은 매출부터 고객관리에 있어서까지 제가 여러 아르바이트를
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.21
  • 대기업 신규사업 기획서 폼으로 기존의 내용(전문용어) 템플릿 모두 우수한 수준입니다.
    의료기기 PC 방 그래픽카드 쇼 케이스 퍼머 셋팅기 냉동보관 장 비 노래방 기 기 시력측정기 정수기 커피머신 그라인드 인터넷 카페 연계 판매 ( 공급 , 주문 ) 폐업 현장에서 즉시구매 ... 6 편의점 8 7 안경점 7.1 8 병원 4.2 소형 9 PC 방 2.3 10 문구점 1.8 `15 년 소상공인 폐업율 TOP 10 * 출처 : LG 경제연구소 발췌 집중 매입 상품 ... 투자 , 운영비 산출 ( 추정 ) S2R 투자비는 Application 개발 포함 1.8 억 , 연간 운영비는 5.5 억 소요 전망됨 月 고정비 46 백만원 고려 , BEP 도달 조건
    ppt테마 | 15페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.05.13 | 수정일 2023.05.23
  • [a+취득자료] 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    스타 크래프트로 시작된 게임 열풍과 피씨방 보급으로 인해 리니지는 큰 수익을 창출하였고, 엔씨소프트는 대표적인 게임 회사로 자리를 잡았다. ... 이후, 2010년 한국으로 돌아와 매버릭 캐피탈과 알토스벤처스 등으로부터 초기 자본금 30억을 투자받아 쿠팡을 설립하였다. 2012년에는 소셜커머스 업계에서는 2번째로 흑자를 기록한 ... 해당 산업에서 독보적인 위치를 차지하고 있는 대부분의 선두 기업은 이러한 사회 변화를 예견하고 초기에 해당 시장에 진출하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.13
  • 기술경영 기말 스크랩 / 시사점까지 / 경제신문스크랩
    초기 pc방에서 먹거리는 라면, 음료수 등이 전부였는데 최근 pc방을 가보면 아메리카노, 핫바, 볶음밥 등 여러 음식들이 생겼다. ... 추가 개발하고, PC방 점주들에게 치킨대학에서 메뉴 및 서비스 교육을 실시해 BBQ e-Cafe 를 적극 지원해 나갈 계획”이라고 밝혔다.여성신문시사점우리나라 젊은층들에게 있어 pc방은 ... 브랜드 BBQ가 e-Cafe라는 pc방 먹거리 문화를 한 단계 발전시키기 위해 기획한 사있다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.09
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장
    PC방이 쇠퇴로 인한 모바일 게임 매출 상승 전략 및 해외시장 사업 확장 전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 주로 온라인에서 여가 시간을 보내는 이들이 초기 사용자로 여겨지므로 게임, 쇼핑, 콘텐츠를 중심으로 메타버스가 성장하고 있다.이는 게임 산업 전반에 기회이며 연구·개발에 투자가 많은 ... PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보시기 바랍니다.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 한국 e스포츠 발전의 역사
    이에 더불어 PC방 체인업체와 IT 벤처기업들을 중심으로 수많은 프로게임단들이 우후죽순으로 생겨났다. ... 1990년대 컴퓨터의 보급이 활성화되면서 다양한 게임들이 등장하였으며 스타크래프트 외에 워크래프트, 다크레인, 디아블로, 피파 등의 게임들이 흥행하게 되었다. 1997년까지 조금씩 보이던 PC방이 ... 많은 기업들이 투자를 줄이거나 손을 빼게 되었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 정부지원사업 선정 합격 사업계획서 (창업맞춤형사업)
    매해 초기투자비용 60만원으로 이틀 동안 평균 300만원이라는 돈을 벌었다. 1년에 단 이틀, 3년 동안 총 6일만 장사를 하여‘총 매출 900만원’이상 수익을 올렸다. ... 창업배경1) ‘6일 총 매출 900만원’초등학생 때 집에 있는 컴퓨터 두 대를 연동해서 PC방처럼 이용할 수 있게 하 여 친구들에게 300원씩 사용료를 받는 사업 아닌 사업을 하였다
    리포트 | 24페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.08.17 | 수정일 2022.03.02
  • [A+] 기업가정신과 사례 (중소벤처기업의 이해 과제, 카카오 김범수 의장을 예시로, 사례가 주는 시사점과 제안)
    초기의 성과는 신통치 않았다. 좋지 않은 상황을 타계하기 위해 김범수는 PC방 사업을 파고든다. ... 처음에는 돈을 받고 팔았으나, 후에 무료로 배포하였는데 PC방 점주들에게 프로그램을 무료로 제공하는 대신 컴퓨터의 초기화면에 자사의 게임이 나오도록 하는 조건을 건 것이다. ... PC방 관리 프로그램을 만들고 다른 PC방에 그 프로그램을 팔기 시작한 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 2022년 신한은행 합격 자기소개서
    앞장서서 PC방 표본조사를 시작하자 팀원들도 같이 진행했습니다. 1주차에 PC방 30군데의 조사를 마칠 수 있었고 2주차엔 입장료를 받는 국립공원 리스트의 자료조사를 마쳤습니다. ... ‘PC방 유료 게임 차감’과 ‘국립공원 입장료’ 같은 경우에는 직접 체험하면서 작성해야 했기에 오랜 시간이 걸릴 것이라 예상했습니다. ... 팀원들 모두 처음이라 잘 안될 것이라는 초기의 모습과는 달리 1등을 할 수 있다는 자신감을 가지게 됐습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.31
  • [A+독후감]크래프톤
    PC 방 1 위인 엔씨소프트 아이온좌를 물리침 - 4 개월이 자나자 . ... 유럽시장의 실패 . - 구조조정 20% 실시 - PC 방 점유율 1% 유지 - 부분유료화 실시로 전략 변경 중국시장 도전 : 테라의 현지화 . ... 스프린트 방식으로 신속하게 진두지휘함 ( 초기시장을 선두하고자함 ) PC 용 3 차원 기술을 만드는 랜더링 기술자가 없어서 유튜브를 통해 모심 모션캡쳐 기술이 필요해 해외로 나감 .
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 다음카카오 김범수의장의 리더십분석
    이러한 상생의 경영철학은 예로 생활밀착형 서비스에 관련하여 아이디어가 좋은 창업 회사에 초기 투자도 하고, 성장과정에 필요한 설비투자도 하고, 자신을 포함한 정보기술 업계의 인맥을 ... PC방 사장님, 밤에는 PC방 한켠에서 한게임 서비스를 만드는 일상을 보내고 있었다.그러는 도중 마땅한 PC방 관리 프로그램이 없다는 것에 답답함을 느끼던 그는 PC방 관리프로그램을 ... 개발하여 판매했다.하지만 김범수는 거기서 멈추지 않고 한게임을 런칭하면서 피시방의 첫화면을 한게임으로 설정하면 무료로 PC방관리 프로그램을 주는 프로모션을 진행하였고 결과는 대성공이었다
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.05
  • 창업계획서
    라는 생각으로 창업을 생각해보았습니다.◎ 아이템 선정요즘 찜질방, 모텔&호텔, PC방 등 잠을 잘 수 있는 공간이 많아지고 있는 추세입니다. ... PC방의 장점은 싼 가격, 음식 및 음료 제공, 개인 컴퓨터를 제공해주며, 단점은 담배 냄새, 시끄러움, 개방된 공간, 비위생적인 환경 등이 있습니다.찜질방의 장점은 샤워가 가능하고 ... 아직 초기이므로 변수가 큼? 모텔, 찜질방과의 경쟁?
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.08
  • (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다
    기자가 PC방 전기를 급작스럽게 차단하니 PC방 안에 있던 모든 인원이 분노하였고, 이는 게임이 주는 폭력성게 기인하는 감정이라 보도하였다. ... 서론게임이라는 취미를 마음 편하게 즐긴 순간이 얼마나 될까. 90년대 초반 유행이었던 가정용 전자오락기는 비싼 가격 때문에 있는 집이 별로 없엇으며 온라인 게임들이 한창 유행하던 때에는 PC방 ... 시간을 많이 투자할 수록 시간이 경험치로 누적되어 캐릭터의 강함도 증가한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 2020 한국자산관리공사 (캠코) 서류 합격 자소서입니다
    발로 뛰며 직접 조사를 한다면 금방 할 수 있다는 생각이 들었습니다.앞장서서 PC방 표본조사를 시작하자 팀원들도 같이 진행했습니다. 1주차에 PC방 30곳의 조사를 마칠 수 있었고 ... ‘PC방 시간 차감’과 ‘국립공원 입장료’ 그리고 ‘소비자들의 알 권리’와 같은 경우에는 직접 체험하면서 작성해야 했기에 오랜 시간이 걸릴 것이라 예상했습니다. ... 공모전을 준비하던 초기, 시장 분석 및 업무 일정 조정을 함께 진행하다 보니 저녁 시간이 됐습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.09
  • [A+ 독후감, 초깔끔] 성공하는 사람들의 준비된 하루(로라 밴더캠, 부제 성과를 위한 지름길 - 시간을 지배하는 법)
    중ㆍ고등학교 생활을 돌아봐도 아침수업 때는 학생들 대부분이 책상에 앉아 졸거나 엎드려 잠을 자다가 시간이 지나가면서 점점 활기를 되찾고 저녁이 되면 학원에 가서 열심히 공부를 하거나 PC방에 ... 근육을 성장시키는 사람들은 초기에 근육을 성장시키는데 많은 시간과 노력을 쏟아야 하지만 적용 시간이 지난 뒤 현 상태를 유지하는 습관을 갖게 된다.한 번 시도한 일이 반복하기 힘들거나 ... 다른 사람들도 얼마든지 노력과 의지력, 자제력만 기르고 투자한다면 이 사람처럼 보람찬 하루를 보낼 수 있다.이처럼 시간을 효율적으로 사용하려면 5가지 과정만 거치면 된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.17
  • 2020 kb국민은행 서류 합격 자기소개서
    앞장서서 PC방 표본조사를 시작하자 팀원들도 같이 진행했습니다. 1주 차에 PC방 서른 군데의 조사를 마칠 수 있었고 2주 차엔 입장료를 받는 국립공원 리스트와 ‘소비자들의 알 권리 ... 팀을 담당하던 지도 교수께서 학기 프로젝트로 ‘소비자자세로 여러 군데의 PC방을 사전에 조사해보며 국립공원 담당자분들께 일일이 연락을 드린다면 금방 할 수 있다는 생각이 들었습니다. ... 해당 항목에 대한 경험으로 '2018 한화 투자증권 앱 계발 아이디어 공모전'에서 최우수상을 받은 사례를 서술하고자 합니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.09
  • 2022 한국증권금융 합격 자소서
    해당 건의문은 '소비자의 알 권리' 의무에 해당하여 이듬해 전국 pc방에 표시 의무화가 됐습니다. ... 논문에 적었던 안건 중 하나인 PC방 요금 표기 키오스크 의무화를 한국 소비자원에서 주최한 공모전을 통해 간접적으로 건의하였습니다. ... 공동체의 일원으로서 역할수행을 통해 조직의 발전 혹은 성취를 이끈 경험을 소개하고,그 과정에서 본인이 기여한 바와 배운 점을 서술하시오.500 / 500 자입사 초기, 수습직의 신분으로
    자기소개서 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.12.31
  • 외식업체의 창업 성공요인에 대해 서술하세요
    리니지는 다른 RPG 게임과 다르게 ‘PK(Player Kill)’ 라는 게이머들 간의 충돌 시스템을 구축했는데 리니지만의 독특한 시스템이 전국적인 PC방 열풍과 시너지 효과를 발휘하면서 ... 탈바꿈했다.NC소프트의 리니지가 20여 년이 흐른 지금도 RPG 게임의 선두주자로 굳건히 유지할 수 있었던 이유는 김택진 대표의 창업역량과 창업에 대한 자기 효능감이 주를 이뤘지만, PC방의 ... 컴퓨터가 상용화되기 시작한 1990년대 후반은 NC소프트와 같이 소프트웨어를 취급하는 벤처기업은 판교를 중심으로 많이 설립되던 시기였는데 창업 초기 NC소프트 역시 여타의 벤처기업과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 전 세계 e스포츠 시장의 발달과 앞으로의 전망
    이는 젊은 층들의 상당한 호응을 불러일으켰고 도처에 생기기 시작한 PC방과 이곳에서 게임을 즐기려는 사람들이 늘어나면서 게임에 대한 붐이 일어나기 시작했다. ... 하지만 e스포츠 탄생 초기에는 스타크래프트를 필두로 워크래프트, 포트리스 등의 리그를 사람들이 많이 시청하곤 했었다. ... 동년도에 국내 최초 게임 방송 콘텐츠인 ‘99 프로게이머 오픈’이 시작되었다. 2000년대 이후에는 e스포츠의 인기가 가속화되면서 2000년대에 들어 대규모 기업들이 게임단에 적극적인 투자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    PC방 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보시기 바랍니다.현재 게임 산업은 빠르게 변화하고 있기에 변화에 빠르게 ... 초기에는 P2W 기반 BM 적용으로 업계의 우려를 샀으나, 과금 정책을 제거하고 이용자 트래픽을 우선시하여 출시 이후 일주일 일평균 매출액 120억 원을 기록하며 창사 이래 최고 성과를 ... 시장의 경우 스타트업을 중심으로 이뤄지며, 간단한 장르의 게임이 주를 이루고 있지만 이를 유지하기 위해서는 적절한 통제와 유입된 게이머를 지속할 수 있는 게임 요소가 필요하기에 초기에는
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 12일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:11 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대