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"NC문화재단" 검색결과 1-20 / 20건

  • [NC문화재단] 자기소개서, 문화재단자기소개서
    제가 가지고 있는 '사회적 가치 창출을 위한 체육 활동'에 대한 아이디어들을 NC문화재단에서 펼쳐 보고 싶습니다.3. ... , 문화재단에서 진행하는 문화 행사를 취재하고 기사를 작성하여 사보와 공식 블로그에 글을 기고하는 활동이었습니다. ... NC문화재단의 일원이 되어, 이러한 욕구를 충족시켜 누구나가 다양한 문화 생활을 영위할 수 있는 사회적인 환경 조성에 일조하겠습니다.2.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.01
  • 우리나라 3대 아리랑 중 하나인 밀양아리랑
    NC 다이노스가 응원가로 사용을 하고 있고요 축구단인 경남 FC에서도 밀양아리랑을 응원가로 사용하고 있습니다. ... 응원가로 사용민족의식을 잘 나타내고 있는 밀양아리랑은 일제 강점기에 독립 투쟁을 하던 광복군의 사기를 올리기 위한 군가로도 사용이 된바가 있습니다.현재 밀양아리랑은 밀양시와 밀양문화재단이 ... .★ 밀양아리랑우리나라 3대 아리랑 중 하나가락이 매우 경쾌한 것이 특징일제 강점기에 독립 투쟁을 하던 광복군의 사기를 올리기 위한 군가로도 사용창원을 연고로 하는 야구단인 NC 다이노스가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.02
  • (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    수준과 편리한 복지제도를 통해 실력 있는 인재를 선점한다는 점에서 좋은 조직문화를 형성한 것을 다른 기업과는 차별화되는 강점으로 꼽을 수 있다.3) ESG 경영엔씨소프트는 2012년 NC문화재단을 ... 야구단을 창단 및 운영하고 있는데, 야구단을 통해 게임 회사의 이미지를 개선하는 등 파생효과를 창출한다는 점에서 강점으로 꼽을 수 있다.3. ... 최근에는 MZ세대를 겨냥하여 과거 인기를 끌었던 트릭스터와 블레이드앤소울을 모바일로 출시하는 등 기존 IP 활용에 집중하고 있다.5) 프로야구단엔씨소프트는 잘 알려진 것과 같이 NC다이노스
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
  • 방통대 사회복지역사 과제물
    이미 수천억원을 기부해서 문화재단이나 사회사업 단체를 만들어 놓고 있다. 하지만 이것을 운영하는 주최는 그 그룹 총수의 아들이나 딸, 조카, 사위 등이 맡고 있다. ... 기부를 할 때 세금도 내지 않았으며, 그 재단은 저커버그와 그의 가족의 것이 었다.한국에서도 문화재단이나 사회사업 단체를 통해 취약계층의 자선이라는 본질적인 것보다 가족들이 운영함으로써 ... 하이트128821.36%현대중공업1066660.15신원1891.12%SK543조96810.13넷마블1020170.50%포스코403조86890.1LG501조 2400.49%현대차그룹505조27120.09NC2047900.42%
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.22
  • 엔씨소프트 기업 조사
    사용하여 제도이용의 편의성을 지원하는 제도로서 자기개발, 배낭여행, 체력 단련, 문화생활, 생활복지, 건강/의료비 지원 등의 혜택을 지원한다.7.2 사회공헌활동7.2.1 엔씨소프트문화재단'사회적 ... 아이온 레기온즈올 하반기는 NC소프트의 모바일 기대작들이 대거 출현한다. ... 블앤소 모바일 게임을 보면 NC소프트의 IP저변 확대를 위한 움직임이 시작되었다고 봐도 과언이 아니다.
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.19
  • NC 소프트의 기업소개와 마케팅 전략 및 해외진출 사례분석
    기업소개2009아이온 글로벌 론칭2010N서비스 개시2011. 3NC 다이노스 창단2012. 6블레이드 & 소울 서비스 개시NC소프트 문화재단 설립2012. 8길드워2 상용서비스 개시2013송도 ... NC 큐브 커넬워크1. ... ..PAGE:1NC 소프트 사례분석..PAGE:2Contents1. 기업소개2. NC 게임소개3. 주가정보4. 온라인 게임 시장5. 4P, SWOT, 5Force분석6.
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.17
  • NC소프트 경영전략, 마케팅, 해외진출
    사회공헌 활동- NC소프트 문화재단은 NC소프트가 2012년 지속적이고 체계적인 사회적 책임 활동을위해 설립한 공익 목적의 비영리 재단 법인 활동이다.- NC소프트가 잘할 수 있는 ... 야구단 창단 정신인 ‘사회적 약자에게 희망을 주는 구단’을 살려 체육, 문화 활동 지원을 통해 사회적으로 의미 있는 가치를 창출하기 위한 활동을 추진하고 있다.Ⅲ. ... NC소프트목 차Ⅰ. 머리말Ⅱ. NC소프트 기업소개1. 기업소개2. 연혁3. 서비스 분야4. 글로벌 네트워크5. 사회공헌활동Ⅲ. NC소프트의 중국시장 진출전략(2004년)1.
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.13
  • [마케팅]nc소프트 마케팅 전략!
    스포츠 마케팅 마 케팅 전략사회 지향적 마케팅 NC 문화재단을 설립하고 세계적 기아 구호 프로그램에 참여하고 있으며 지역사회의 문화 체육 활동을 지원 함으로써 기업의 이미지를 제고 ... 스타 마케팅 마 케팅 전략NC 소프트의 주력 게임과 nc 다이노스의 공동 이벤트 진행을 통해 야구경기에 따른 이벤트를 제공함으로써 기업과 야구팀 모두를 홍보하는 효과를 얻게 된다 . ... 국내게임순위는 15 위 .게 임소개 아이온 NC 소프트의 유로 온라인 RPG 게임 .
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • NC소프트
    도움을 받기 위해, 대학교 학생복지과, NGO 단체, 기업 문화재단을 찾아가 협력 사업을 제안했지만, 모두 거절당하였습니다. ... [말 많던 경제학도, Business에서 비교우위를 찾다.]NC 소프트의 business 직무는 고객들의 ‘니즈’를 분석하고, 다른 부서와의 ‘협업’을 통하여 `성취`를 이뤄야 합니다
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.25
  • 게임을 통한 한류 문화마케팅-nc소프트
    네팔등의 국가에 있는 여러 난민과 학생 , 임산부들에 ( 모두 약 100 만명가량 ) 게 식량이 제공됨으로써 세계 식량 부족문제에 긍정적인 영향을 가져오고 있다 . 8) 다음으로 엔씨문화재단 ... 게임을 통해 보는 한류의 문화마케팅 보고서 -NC 소프트의 사례 -1 . 한류란 무엇인가 ? - 한류 - 게임한류 2. 문화마케팅 3. ... 지금까지 게임을 이용한 한류 문화마케팅에 대해서 NC 소프트의 사례를 이용해 짧고 간략하게 정리해 보았다 .
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.01 | 수정일 2019.03.08
  • [경영학원론] 엔씨소프트의 경영전략
    주도한 인물' 수상 2001.12 문화관광부 2001 문화산업 발전 기여 표창 수상 2002.8 '세계경제포럼' 선정 한국대표 '아시아 차세대 리더' 18인 2002.9 한국과학문화재단 ... 성공요인5엔씨소프트 SWOT분석6엔씨소프트 성공전략7엔씨소프트 전망8기업연혁1997년 03월 (주)엔씨소프트 창립 05월 웹기반 퍼블릭 온라인 서비스 '넷츠고' 개발 07월 문서편집기 'NC ... HTML Editor 1.0' 개발1998년 06월 기업용S/W 'NC폼 프로세서 3.0' 개발 09월 온라인게임 '리니지' 국내 상용 서비스 개시 12월 '리니지' 대한민국 게임대상
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • 엔씨소프트 NC소프트 경영분석,성공요인,비전및전망
    성공요인전문적 지식과 경험의 CEO1989 한글워드프로세서'아래아'한글 공동개발 1995~1996 현대전자 국내최초의 인터넷 온라인 서비스 아미넷 개발 팀장 2002.09 한국과학문화재단 ... NC소프트는 일찍이 고객센터가 Profit Center라 보고 'NC소프트 서비스'라는 별도의 법인을 설립하여 철저한 고객관리를 하고 있다.NC소프트는 각 게임마다 특성이 다르기 때문에 ... 기업현황NC소프트 창립 리니지 상용서비스 시작 해외서비스 시작 코스닥 등록 리니지2 서비스 시작 길드워 상용서비스 시작 NC소프트 R D 센터 완공 아이온 서비스 시작 N서비스 개시게임의
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.07
  • RIOT의 경영전략
    대회규모가 커짐에 따라 홍보효과 증가 다른지역의 게임단 중 대기업지원이 없는 게임단은 RIOT 이 후원STEP 3 경영전략 - 사회적 책임 (CSR) 사회적 책임 (CSR) ? ... 과 한 문화재 한 지킴이 협약 국립 고궁 박물관 후원 - 재개관STEP 3 경영전략 - 사회적 책임 (CSR) 문화재 지킴이 플레이어 LOL 을 즐기는 유저들을 고궁박물관으로 초대 ... 대성공 미서비스 지역에서의 유저유입 콘텐츠개발로 무한한 발전가능성 T hreat 게임이라는 부정적인 이미지 한국시장의 셧다운제 , 쿨타임제 세계경제의 불황 강력한 경쟁자 ( 넥슨 +NC
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 안양관광정책
    그 밖에 평촌 대단위 아파트단지 내에 NC 백화점 · 롯데백화점 · 이마트 · 홈플러스 등이 들어서 새로운 상권을 형성하고 있다 .교통관광 (Traffic) 안양시는 경수산업도로 ( ... 문화시설로는 종합공연장 1, 일반공연장 1, 영화관 9, 시민회관 현재 FC 서울 ) 에 빼앗겼으며 안양 인삼공사 농구단과 안양한라위니아 아이스하키 팀이 있고 , 안양시청 팀이 있으며 ... , 안양체육관 , 실내빙상장 , 실내수영장 , 양궁장 , 국궁장 등의 스포츠 시설이 있다 .문화재와 관광지 중초사지당간지주 : 만안구석수 1 동 212-1 퇴도서첩 : 동안구신촌동
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.12
  • 도시계획-화성문화예술타운 구상(안) PPT
    U l t u r a lR b a nC화성문화예술타운UP r e s e n t a t i o nContents화성문화예술타운4. 국내 벤치마킹 사례3. 문화도시 법적분류2. ... lR b a n개발 컨셉“ 지역 경제성장동원력 창출 및 경제활성화와 신규고용 ”사업 목적'청주권의 교육,문화 인프라로 고부가가치 문화산업 육성'연혁2001년 2월 – 청주시 문화사업단 ... 법적분류 국내벤치마킹사례 대상지 연구 논문목록SWOT 분석p.26타당성 분석사례 연구대상지 현황분석건립 목표 및 의의CUU l t u r a lR b a n대상지 연구기회요인(O)문화재
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.20
  • 다인 C&M의 EAP 프로그램
    도쿄의 EAP 서비스 회사인 간다히가시 클리닉과 업무 제휴 협약2006 EAP 서비스-하나은행 ETRI(한국전자통신연구원), 현대하이스코, 한국화학연구연, 한국수자원공 사, 과학문화재단MenFi ... S지구환경연구소, 엘카코리아, 한국 산업안전공단, 보건복 지부, 능률교육 등2007 EAP 서비스-하나은행 ETRI(한국전자통신연구원), 현대하이스코, 한국화학연구연, 한국수자원공 사, 과학문화재단 ... , 한국수력원자력, 대한주택공사, SKC&C, 대한주택공사, STX엔진,NC소프트, GS텔레서비스, CJ텔레닉스, 한국Microsoft, BMW F/S, Acushnet,Google
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.16
  • 기업조사분석 및 마케팅전략 nc소프트 및 plaync
    Difference)상 수상 2001. 12 문화관광부 2001 문화산업 발전 기여 표창 수상 2002. 8 WEF(세계경제포럼)선정 한국대표 '아시아 차세대 리더' 18人 2002. 9 한국과학문화재단 ... 내외경제신문 선정 신 벤처시대 리더 2000. 12 컴퓨터 기자단이 뽑은 올해의 인물 2000. 12 애널리스트 80인이 뽑은 베스트CEO 1위 (한겨레Dot21) 2001. 7 미국 ... PLAY NC 기업 분석 마케팅 전략Outline123456연구목적 및 범위NC소프트 기업소개PLAY NC 분석경쟁사 분석마케팅 전략결 론1.
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.22
  • 고등학생을 위한 이공계 특강 파워포인트
    기업의 장학금 후원 - 동국제강 및 산하 송원문화재단 2004년부터 5년째 매년 학기마다 1억원씩, 지금까지 총 10억원 가량을 이공계 학생들에게 지원. ... [출처] [인크루트] 조성란 http://name.incruit.com/shineing.nc 이공계 취업전망, 밝다!
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.30
  • 기업 분석-엔씨소프트(ncsoft)-
    Difference)상 수상 2001. 12 문화관광부 2001 문화산업 발전 기여 표창 수상 2002. 8 WEF(세계경제포럼)선정 한국대표 '아시아 차세대 리더' 18人 2002. 9 한국과학문화재단 ... SWOT분석 결론 앞으로의 경영방향기업선정 동기리니지 광고기업 선정 동기리니지라는 게임을 바탕으로 급성장하게 된 NC소프트에 대해 알아보자.기업 소개상 호 : ㈜ 엔씨 소프트 설립일 ... 조선일보가 뽑은 '99 떠오른 정보통신 인물 2000. 1 한국 경제신문 선정 100명의 벤처기업인 2000. 1 내외경제신문 선정 신 벤처시대 리더 2000. 12 컴퓨터 기자단이
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.10
  • [경영, 경제]Nc Soft - 온라인 게임시장 기업 사례조사 (A+ Report)
    '변화를 주도한 인물' 상 수상 2001. 12 문화관광부 2001 문화산업 발전 기여 표창 수상 2002. 8 세계경제포럼 선정 아시아 차세대 리더 18人 2002. 9 한국과학문화재단 ... 서비스 기업 사례 조사 NC SOFT 소개목차온라인 게임 산업 특징 규모 동향 및 전망 현황 및 문제점 회사개요 개요 및 직원현황 최고경영자 CI 기업문화 비전과 목표 사업방향 매출액 ... 게임기가 출현 국내 온라인 게임산업 시장 동향 및 향후 전망 전체 게임시장제신문 선정 100명의 벤처기업인 2000. 1 내외경제신문 선정 신 벤처시대 리더 2000. 12 컴퓨터 기자단이
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 11일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대