• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(133)
  • 리포트(108)
  • 시험자료(17)
  • 논문(4)
  • 자기소개서(2)
  • 방송통신대(2)

"Digital Game Based Learning" 검색결과 1-20 / 133건

  • 敎育用 Game 談論: Pedagogical Game
    한국컴퓨터게임학회 강신천
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • An Alternative Approach to Game-based Learning
    한국컴퓨터게임학회 Kil-Sang Yoo, Je-Hyeok Yeon, Won-Hyung Lee
    논문 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 학교에서 인터넷 활용의 순기능 영작문
    One of the prominent applications is internet-based learning. ... By promoting proper digital ethics education and utilizing features like content filtering mechanisms ... On the other hand, there are negative effects such as serious issues like gaming addiction, pornography
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 영어 오픽 문제들 질문과 답변
    Online Learning Platforms like Google Classroom, Moodle, or Canvas serve as hosts for digital courses ... Educational institutions utilize digital devices such as computers and tablets to facilitate learning ... about what they do :In South Korea, financial institutions can be classified into various categories based
    시험자료 | 7페이지 | 500원 | 등록일 2023.11.22
  • A+ 박물관학 논저(논문) 요약
    형태로 제공하고 있다.4) 학습커뮤니티(Learning Community/ Digital Collaboration)학습커뮤니티는 타인과의 연결 및 소통을 의미한다. ... 박물관 교육의 e-Learning 적용 가능성박물관에서의 e-Learning은 박물관을 매개로 인터넷과 디지털 테크놀러지를 활용하여 누구나 원하는 시간과 장소에서 교육정보서비스를 제공받고 ... 박물관이 타 기관에 비해 e-Learning의 활용이 용이한 것은 디지털 테크놀러지와 박물관 교육은 모두 능동적 학습, 실제적 학습, 상호작용, 협력적 학습을 가능케 한다는 점에서
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
  • amazon.com를 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    엔드 웹 및 모바일, Game Tech, 사물 인터넷, Machine Learning, 관리 및 거버넌스, 미디어 서비스, 마이그레이션 및 전송, 네트워킹 및 콘텐츠 전송, 양자 ... , AWS Outposts는 일관된 하이브리드 경험을 위해서 온프레미스에서 AWS 인프라 실행이 가능하다.AWS 고객 혁신 지원제조와 금융서비스, 피트니스와 부동산, 의료서비스와 게임 ... 컴퓨팅파워, 데이터베이스, 스토리지, 콘텐츠 전송 등의 기능을 제공할 뿐 아니라, 유연성과 확장성, 안정성이 향상된 정교한 애플리케이션을 구축해서 도움을 주고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • Fast track 1 1과 본문분석 (경상대)
    /and/ that game-based learning can actually get students interested in the subject matter."" ... 사이트 중 하나에 불과하다.Nearly 60 percent of teachers now use digital games at least weekly in teaching, with ... ==========The First Perspective: Gaming to Learn첫 번째 관점: 학습 게임Do educational computer and video games
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.20
  • 코리아타임즈 기사번역 [ANALYSIS] Luxury brands find future with 'metaverse,' blockchain 20210505
    게임을 플랫폼으로 사용하여 새로운 패션 아이템을 선보인 것입니다.Last June, Gucci sold four sportswear lines for the video game characters ... best alternative(대안).코로나 팬데믹으로 명품 기업들이 패션쇼를 열지 못하자 메타 버스가 홍보를 위한 최고의 대안이 되고 있다.Balenciaga, a France-based ... of "Tennis Clash," a global mobile game that was chosen as one of the top five most influential games
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2023.06.10
  • 2099 메타버스의 현재 & 초현실의 미래 A++++++급 최상급 프리미엄 PPT 자료(한/영)
    가상현실과 증강현실에 기반을 둔 현재 혹은 미래의 디지털 플랫폼 The current or future digital platform that is based on virtual reality ... , AI, GPUs, Graphics cards, Consumer electronics, Video games, Computer hardware 자율 주행 플랫폼 협력 회사 벤츠 : ... 엔비디아의 인공지능 시뮬레이션을 통한 안전한 자율 주행 패턴 학습 및 실시간 차량 업데이트 * Simulations using AI technology of NVIDIA to learn
    리포트 | 16페이지 | 9,700원 | 등록일 2022.03.20 | 수정일 2024.06.12
  • 게임 개발에서 Event-State-Action Graph에 기반한 시나리오 분석 및 표현
    한국컴퓨터게임학회 박정용, 이문희
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.04.05
  • Reading for TODAY concepts 4 1강
    , and that game-based learning can actually get students interested in the subject matter."" ... Chapter 1 Learning through Video Games: Fact or Fiction?1 장 비디오 게임을 통한 학습 : 사실 또는 허구? ... 웹사이트 중 하나에 불과하다Nearly 60 percent of teachers now use digital games at least weekly in teaching, with
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.25
  • 간호정보학 총 정리본
    내재되어 있어 필요할 때마다 학습에 접근 가능③ 러닝(TV-Learning)- 텔레비전을 통해 학습자가 원하는 강의를 선택해서 들을 수 있다는 것④ G러닝 (Game-Learning ... Game을 활용한 교육?게임을 교육에 접목시키려는 시도:- 'education'과 'entertainment'의 합성어인 에듀테이먼트? ... 근거기반(evidence based)- 근거기반의학(EBM)- 근거기반간호(지침
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
  • 평생교육 교수매체 선정에 영향을 미치는 요인을 탐색해보고, 각자의 기준에 따른 유의점을 설명해보시오
    형태로, 학습자들에게 유연성을 제공하면서도 교사의 지도와 지원을 통해 균형 잡힌 학습 경험을 제공한다.6) 게임 기반 학습 (Game-Based Learning): 게임 요소를 활용하여 ... 교사는 학습자의 진행을 지원하고 가이드하는 역할을 한다.3) 온라인 교육 (Online Education): 인터넷과 디지털 기술을 이용하여 수업을 진행하는 유형이다. ... 게임 기반 학습 또는 시각적 자료 활용과 같은 방법을 고려할 수 있다.이러한 요인들을 종합적으로 고려하여 교수매체를 선택해야 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 평생교육방법의 개념과 원리를 설명하고 평생교육방법의 유형별 특징에 대해 기술하시오
    (Web-based) 등 가상학습(Virtual Classroom)을 포함하는 개념이다. e-Learning은 기존의 전통적인 교실위주(c-learning)의 집합식(off-Line ... 즉, e-Learning이란 정보통신기술을 이용한 교육을 말하며, 이는 기존의 교재나 강사주도의 교육과 대비되는 컴퓨터기반(CBT: Computer based Training), 웹기반 ... 시뮬레이션형4/ 게임형5/ 시험형* 참고문헌평생교육방법의 개념과 원리를 설명하고 평생교육방법의 유형별 특징에 대해 기술하시오I.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.30
  • 영어 강사가 쓴 Reading For Today Topics5 3과 + 다른 관점 해설
    *reverence 숭배"Digitalization allows learning to be personalized and far more vivid, active and challenging ... 디지털화는 학습을 아이들에게 더 개인화되고 더 생생하고 활동적이고 도전적인 것이 가능하게 했다. "라고 Seldon이 말한다." ... mild guilt : shouldn't we be engaging our children in stimulating conversation or playing an inventive game
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.22 | 수정일 2022.04.24
  • 새로운 생명체 인공지능 기말고사 대비 전범위 총정리
    분산, 평균 알면 쉽게 모델링 가능강의자료에서 베이스 정리 계산 학습하기!! ... 주파수는 주기(일정 패턴을 갖는 시간)와 역수관계음압 : 음의 크기 (데시벨)디지털 음향우리가 듣는 소리는 대부분 아날로그 소리가 디지털화 된 것표본화 : 소리를 시간단위로 쪼개서 ... AI바둑, 체스 등에서 검색을 통한 선택(승리할 확률이 높은 위치) ex.) minimax알고리즘주위캐릭터(NPC)의 행동, 진화, 성장 등 ex)유전알고리즘, 강화학습Dynamic game
    시험자료 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.12
  • Reading for Today Topics 5(Fifth)-Ch3 Tablet Computers in School
    learning has been Sir Anthony Seldon, Master of Wellington College in Berkshire.(12)영국의 디지털 러닝 주(교장) ... (6)정말 우리가 우리의 자녀들과 교류할수 없을까 재미있는 대화를 하거나 창조적인 게임을 하면서 그들의 상상력을 확장시키는? ... )작은 죄책감이다.shouldn't we be engaging our children in stimulating conversation or playing an inventive game
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.19 | 수정일 2020.10.18
  • 빅데이터의 의미와 정보기술
    먼저 대표적으로 기계학습이라고 불리는 Machine Learning이다. 기계학습은 기존의 가지고 있던 인공지능의 구현방식과는 다르다고 할 수 있다. ... 일상생활에서 항상 함께하고 있는 스마트폰부터 집안의 여러 생활도구를 이어주는 사물인터넷, 더 이상 사람이 운전하지 않아도 되는 자율주행차, 가상현실과 증강현실을 이용한 교육과 게임 ... 많은 데이터베이스의 저장 값을 기본으로 하여 통계적인 추론을 통한 결론을 내게 한다.
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.06
  • 빅 데이터의 의미와 정보기술
    먼저 대표적으로 기계학습이라고 불리는 Machine Learning이다. 기계학습은 기존의 가지고 있던 인공지능의 구현방식과는 다르다고 할 수 있다. ... 일상생활에서 항상 함께하고 있는 스마트폰부터 집안의 여러 생활도구를 이어주는 사물인터넷, 더 이상 사람이 운전하지 않아도 되는 자율주행차, 가상현실과 증강현실을 이용한 교육과 게임 ... 많은 데이터베이스의 저장 값을 기본으로 하여 통계적인 추론을 통한 결론을 내게 한다.
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.06
  • 간호정보학(정보기술의 발전사)
    G러닝-Game-Learning의 약어로 게임과 학습을 결합하여 서로의 단점을 상호 보완해 줄 수 있는 학습 방법? ... 환자정보데이터베이스에 저장?전자의무기록 형태 관련정보 이용? ... 데이터웨어하우스목적: 의료기관 내 분산되어 있는 데이터베이스를 통합하여 대용량데이터를 저장하고 있는 데이터저장소로 새로운 지식을 발굴하기 위해 시도되는 데이터마이닝예) 특정 수술 후에
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 12일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:26 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대