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"5Ps" 검색결과 1-20 / 14,313건

  • 스포츠 마케팅 5ps
    < 스포츠 마케팅의 5P's >1. 제 품 (Product)스포츠 마케터는 스포츠 소비자들이 추구하는 혜택이 무엇인지 정확하게 파악해야 한다. ... 신제품 개발과정의 5단계가 있다. 먼저 신제품 아이디어를 도출해야 한다. 새로운 제품이나 프로그램을 개발하기 위해서는 우선 제품의 개념을 적절하게 수립해야 한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.17
  • 5 forces에 따른 소니 플레이스테이션 전략 분석
    – 홈 게이밍[제안] Network PlayStation의 출시 ; 두가지 제품의 Segment를 다르게 활용PlayStation 3Network PlayStationFully featured ... , 협동 플레이 등 컨텐츠의 Network Delivery가 가능해지면서 소프트웨어/영상 등을 네트워크를 통해 전달받을 수 있음 Nintendo Wii의 Channel 기능의 경우 ... Blu-ray Disc의 도입이 있는데, 이들은 몇 가지 맥락에서 Trade-off 관계를 가짐온라인화의 진전Blu-ray disc 도입사용자에게 다양한 게임 경험을 전달할 수 있음: 멀티 플레이
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.14
  • Wk4_5Cs4Ps_updated
    Marketing Analysis (5Cs)• Customers: initiator, decider, influencer, purchaser, user• Company: corporate ... Positioning: specify the position the firm wishes to occupy incustomer’s mind– Help solve the Marketing Mix (4Ps
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.24
  • 유니클로 swot 5요인 경쟁사 H&M ZARA 4ps
    해외직접투자 UNIQLOINDEX UNIQLO 선정 이유 UNIQLO 소개 의류산업의 분석 (5Forces Model) UNIQLO 한국진출 (SWOT, 4P) 결론 International
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.21 | 수정일 2017.01.18
  • 인천 전자랜드 5ps, swot 분석
    인천 전자랜드 엘리펀츠의 5Ps제품(Product) - 인천 전자랜드 엘리펀츠,선수, 용품, 입장권, 경기장(삼산월드체육관)가격(Price) - 입장권 가격 (그림Ⅰ참고)특 석(서포터즈포카리석 ... 장학금 전달사랑의 나눔 행사(기업은행 경인지역본부와 연계 전자랜드 최고의 3점 슈터인 이한권 선수가 3점슛을 성공시킬때마다 사랑의 쌀 10kg씩을 적립)인천 전자랜드 엘리펀츠의 5Ps의 ... ,특석,골드석,VIP석,특SS석...) 5,000원~35,000원일반석(일반석,입석...) 1,000원~8,000원기타용품 : 휴대용목걸이 4,000원, 응원 PVC 막대 2,000원
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.06
  • 범용 5대수지(LDPE, HDPE, PP, PS, PVC)
    PS 주요 특성은 비교적 밀도가 낮고(1.03) 냄새, 맛, 독성이 전혀 없으며 광학적 특성이 우수하고 특히 성형이 용이하며 치수 안정성과 착색성이 우수하다. ... GPPS나 스티렌-부타디엔 공중합체, 또는 폴리부타디엔을 혼합해 내충격성을 증가시킨 PS수지 모두 성형적용을 위한 가장 중요한 플라스틱 원료다.4) 제품용도가정용 전기기구, TV(케비넷 ... 중합은 상압 내지는 5kg/㎠ 내에서 행한다. 제품 중의 isotactic 중합물(메틸기가 한쪽 방향으로 정연히 배열되어 있는 쇄상구조를 말한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.29
  • [전략과 전략가] 전략의 5Ps와 개념적 유형 및 전략과 전략가의 모델, 전략관리자의 역할
    [전략과 전략가] 전략의 5Ps와 개념적 유형 및 전략과 전략가의 모델, 전략관리자의 역할목차* 전략과 전략가Ⅰ. 전략의 5Ps와 개념적 유형1. 전략의 5Ps2. ... 전략의 5Ps와 개념적 유형(1) 전략의 5Ps사람은 개별적인 개념을 정의하려는 경향이 있지만 전략이라는 용어는 관점에 따라 상이한 방법에서 이용되고 있다. ... 전략가의 다섯 가지 모델1) 지휘관 모델2) 변화 모델3) 공동협력 모델4) 문화적 모델5) 점진적 모델Ⅲ. 전략관리자의 역할1.
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.10.14
  • [마케팅 경영학]마케팅의 기술-마케팅,7Ps,마케팅 기법,MARKETING,SWOT 분석,피시본다이어그램,마케팅 전략,5 Competitive Forces,STP 분석-
    :4고객의 협상력정의:4대체품의 위협정의:* Score가 높을수록 산업의 매력도는 감소① 5가지 세력에 대한 이해 ② 5가지 세력에 대한 정의 ③ 5가지 세력의 동향 ④ 점수 매기기 ... 해당 사업의 5년 혹은 10년 후의 미래 환경을 예측하여 기회, 위협요인 발견2. ... ■ Segmentation : 일반적으로 군집(비슷한 집단)으로 3~5개로 묶어준다.
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.18 | 수정일 2014.12.08
  • [A+] 비비고 경영전략 분석 / CJ푸드빌 Bibigo / 기존 한식세계화와의 차이점 / 환경분석 / 시장분석 / 산업분석 / 5-forces / SWOT / STP / 7Ps 할인자료
    전략 방안(1) 마케팅 믹스 - 7Ps(2) 신규 브랜드 아이템 소개< 참 고 자 료 >1. ... 시장 분석5. 경쟁 분석(1) 비비고의 특징(2) 기존 한식세계화와의 차이점(3) 비비고의 목표(4) S W O T 분석6. ... 산업 분석(1) 높은 산업 내 경쟁(2) 높은 잠재적 진입 기업들과의 경쟁 강도(3) 높은 대체재와의 경쟁강도(4) 높은 공급자의 교섭력(5) 높은구매자의 교섭력4.
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 (25%↓) 2250원 | 등록일 2012.11.30
  • 다음 명제의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오. 정보재는 한계생산비용이 0에 가까운 특징이 있어 경합적 성격을 갖는다.
    (총 6점)“소니가 차세대 게임기 플레이스테이션3(PS3)를 손해를 보면서 팔고 있는 것으로 나타났다. ... 1대당 241달러부터 307달러까지 손해를 보고 있는 셈이다. ... ... 플레이스테이션 시리즈는 오랫동안 콘솔 게임 시장에서 우위를 점하고 있는 재화이다. 그리고 소비자들을 프로모션과 할인으로 플레이스테이션을 지속적으로 사용하도록 잠가둔다. ... 게임사들은 많은 소비자가 있는 소비시장을 접하기 위해 플레이스테이션이라는 콘솔을 선택하게 될 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 디지털경제의 이해 ) 정보재는 한계생산비용이 0에 가까운 특징이 있어 경합적 성격을 갖는다.
    (총 6점)“소니가 차세대 게임기 플레이스테이션3(PS3)를 손해를 보면서 팔고 있는 것으로 나타났다. ... 1대당 241달러부터 307달러까지 손해를 보고 있는 셈이다. ... ... 이러한 접근은 플레이스테이션에 대한 소비자의 접근을 높이고, 향후에 출시될 플레이스테이션 시리즈에 대한 소비자의 장벽도 쉽게 무너뜨림을 이해할 수 있다. ... 시장에서 점유율이 높은 플레이스테이션 시리즈의 경우 프로모션과 할인으로 지속적인 이용이 가능하도록 만든다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 디지털경제의 이해 ) 정보재는 한계생산비용이 0에 가까운 특징이 있어 경합적 성격을 갖는다. (2)
    (총 6점)“소니가 차세대 게임기 플레이스테이션3(PS3)를 손해를 보면서 팔고 있는 것으로 나타났다. ... 1대당 241달러부터 307달러까지 손해를 보고 있는 셈이다. ... ... 콘솔 게임기를 구매한 소비자들은 플레이스테이션3이라는 콘솔 게임기에서 구동되는 게임 타이틀을 구매할 수밖에 없다. ... (4점)답: 플레이스테이션3이라는 콘솔 게임기를 통해 소니사는 게임 개발사와 게임 소비자를 중개하는 플랫폼의 형태를 띠고 있으므로 콘솔 게임기에서는 손해를 보지만 게임 타이틀의 라이선스에서는
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    고성능의 VR 구동 환경의 지원을 위해 플레이스테이션의 하드웨어 성능을 높인 플레이스테이션 프로를 신제품으로 판매하면서 PSVR의 판매가 크게 상승하였다.최근에는 플레이스테이션5용 ... 하루에도 수백개의 스마트폰 메시지를 주고받는 현대인들이 데이드림 VR을 불편해하는 이유다.4) 플레이스테이션 VR (Playstation VR)소니는 프로젝트 모피어스(Project ... 사람과 큰 사람이 함께 잡기에 편안하다고 말하는 독특한 “오브” 모양을 가지고 있으며 대부분의 기술은 DualSense 컨트롤러에서 빌린 것이지만, 새로 추가된 기술도 추가하여 플레이스테이션5
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 닌텐도 스위치 stp 4p 3c분석
    이렇듯 ps4pro가 등장하자마자 소니의 매츨이 급격하게 증가한 걸로 보아 고객반응이 가장 뜨거웠고 인기가 많아 플레이스테이션 4 프로가 소니의 주력제품이라고 볼 수 있다. ... .- 주력 제품 : 플레이스테이션 4 프로. ... 플레이스테이션 4 프로는 게임만 지원하는 것이 아니다.
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.21
  • A+ 디지털경제의 이해 2021 중간 과제 / 방통대, 방송통신대
    (총 6점)“소니가 차세대 게임기 플레이스테이션3(PS3)를 손해를 보면서 팔고 있는 것으로 나타났다. ... 1대당 241달러부터 307달러까지 손해를 보고 있는 셈이다. ... ... 이용자가 최대 5개의 키워드를 선택하면 이를 취합해 상위 선택 키워드를 중심으로 리뷰 결과가 노출되는 방식이다. 키워드에는 부정적인 내용은 포함되지 않았다. ... ... 소니는 PSPS2 때부터 콘솔에서는 적자를 보고 게임 타이틀에 붙는 라이선스비로 이익을 남기는 전략을 고수해왔다. ...”
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16 | 수정일 2022.02.05
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방통대_본인이 해왔던 PC,온라인,콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 분석하시오.
    콘솔기기로는 처음 심즈가 플레이스테이션2(PS2)에서 한국어 자막으로 발매되었다. ... 그 외에 엑스박스(XBOX)와 게임큐브, 게임보이 어드밴스, 닌텐도DS(NDS), 플레이스테이션 포터블(PSP), 플레이스테이션3(PS3), Wii, 엑스박스360(XBOX360)로도 ... 실패를 경험으로 문제점을 보완하고 다양한 플랫폼에서 심즈 시리즈를 만날 수 있는 기회가 될 것 같다5) 플레이어 모드심즈에서 플레이어 모드는 정말 다양하다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 2019_방송통신대학교_게임/애니메이션/VR의이해_중간과제물
    발매 당시에는 PS4(플레이스테이션 4)전용으로 출시 되었지만 2019년 상반기 중에 윈도우용으로도 발매 될 예정에 있다.2. ... 게임의 주요 캐릭터- 각기 다른 안드로이드 3개체를 플레이 -5. 게임의 목표- 플레이어가 내린 순간의 결단이 미래를 바꾼다. -6. 게임의 UI? ... 약물중독이면서 늘 돈을 요구해 오는 아들 ‘레오’가 있는데, 어느 날 밤 그가 일으킨 문제로부터 마커스의 운명이 생각지도 못한 방향으로 흐르게 되고 그렇게 그의 이야기가 시작된다.5.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.14
  • 게임학개론 과제 - 게임 엔진의 정의
    게임을 만드는 데 필요한 웬만한 것들은 자체적으로 기능을 지원한다.언리얼 엔진1PC or Console(플레이스테이션2 드림캐스트) 등언리얼 토너먼트첫 번째 세대의 언리얼 엔진으로 ... 언리얼 엔진은 1세대 언리얼 엔진에 비해 엔진의 전체적인 구조와 툴셋, 렌더링등 엔진의 모든 부분이 매우 큰 폭으로 향상되었다.언리얼 엔진3PC, 플레이스테이션3, Xbox 360 ... 많은 우여곡절끝에 완성 됐으며 이 세대의 엔진은 언리얼을 거쳐 언리얼 토너먼트에 이르기까지 발전된다.언리얼 엔진2PC, 플레이스테이션2, Xbox, 게임큐브 등언리얼 토너먼트 20042세대
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 애플 APPLE 기업전략 성공사례, SWOT 분석. 기업성공비결, 느낀점
    애플의 기업전략 성공사례 연구(1) 경영혁신의 성공(2) 애플스토어의 성공(3) 마케팅 전략의 성공(4) 디자인경영의 성공(5) 광고전략의 성공5. 느낀점1. ... 이렇게 애플스토어는 많은 효과를 보여준다. 최근 애플스토어는 매장혁명을 보여주고 있으며 우리나라에서도 애플스토어를 충분히 쉽게 볼 수 있다. ... 유동인구가 많은 만큼 가벼운 마음으로 애플스토어에 방문하는 사람들이 많을 것을 예상했다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 4차 산업과 디스플레이
    현재 삼성의 OLED 디스플레이를 장착한 기어VR이나 플레이스테이션VR 같은 VR 기기를 통해 VR 시장의 대중화가 시작되고 있죠. ... 디스플레이의 또 다른 역할- 자율주행자동차- 영화 속 모습이 현실이 되는 날5. 출처4차 산업혁명이란? ... 2. 4차 산업의 핵심 기술- cps (Cyber-Physical System)3. 4차산업 혁명과 디스플레이의 관계 및 역할- DOT (Display of Things)- 가상현실과
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.07 | 수정일 2023.08.13
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