• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(257)
  • 리포트(241)
  • 자기소개서(9)
  • 방송통신대(4)
  • 시험자료(2)
  • 논문(1)

"432게임" 검색결과 1-20 / 257건

  • 432game
    ..PAGE:1The Game of 4-3-2경영학과The Game of 4-3-2..PAGE:21. 4-3-2 게임이란?2. 합동과정3. 안정성과 변절5. ... ..PAGE:28결론피라미드 게임14 (10 - 7 - 5 - 3 - 2)권력의 힘은 위에서 아래 순으로 많음.Game play는 매우 불안정.··..PAGE:29·결론복점 게임27 ... 것이다.연합 교섭 움직임은,게임에 영향을 미칠 수 있는 추가적인 기술과 규칙 방법에 대한민감한 변화를 알 수있다.···..PAGE:33The Game of 4-3-2THANK YOU세번째
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.10.01
  • [합격 자소서] 유치원교사, 어린이집교사 자기소개서
    학교생활/사회활동 등을 기술하시오 (432자)지역 아동센터에서 1년간 봉사활동을 한 경험이 있습니다. ... 또한 저는 ㅇㅇ이가 다른 친구들과 자연스럽게 어울릴 수 있도록, 놀이 시간에 각자 그린 그림을 설명하고 정답을 맞추는 게임을 구상하였습니다. ... 게임을 하는 동안 ㅇㅇ이도 점차 친구들과 어울리며 밝은 모습을 보여주었습니다. 이 경험을 바탕으로 아이들의 개인 특성을 고려한 놀이가 중요함을 체감하였고, 큰 보람을 느꼈습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 컴퓨터의이해 중간과제물
    CatalinaCPUIntel Pentium Gold G54203.80GHz, 4MBIntel Core i7-97003.00Ghz, 12MBIntel Xeon W3.5GhzRAM4GB DDR416GB DDR432GB ... 사무용과 게임용 모두 1TB의 하드디스크를 사용하고 있었고, 게임용과 영상편집용은 256GB SSD를 사용하고 있었다. ... 서로 다른 기능을 하는 개인용 컴퓨터(PC) 3대 비교 분석일반적인 사무실에서 사용하는 사무용, 게임을 좋아하는 많은 이들이 고사양의 게임을 즐기기 위한 게임용, 영화제작이나 방송국에서
    방송통신대 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.06.28 | 수정일 2022.05.06
  • SCM GAME. Supply Chain Game 1차 보고서
    1,316 105 1,317 31 1,336 47 1,382 1 1,383 37 1,384 11 1,389 6 1,428 7 1,429 20 1,430 11 1,431 10 1,432 ... 재고 최소화 - 게임 종료 시 36 개의 재고 남음4. 최종 게임의 결과 3. ... Day 1201 ~ 게임 종료 : 생산량 조절 통한 재고 비우기 게임 종료시까지의 전략 : 게임 종료 시 0 에 가까운 재고 달성 2nd 수요 피크 이후 생산 조기 중단 계획 Day
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.27 | 수정일 2021.11.26
  • 좋아하거나 싫어하는 음식을 묻고 답하는 말하기, 2015개정 초등 3학년 영어과 지도안
    Sn, (몇 명의 학생이 교사와 함께 시범 게임에 참여한다.)T, Listen carefully how to play this game. ... 단원의 전개 계획차시쪽수학습 내용 및 활동1/432~33?Look and Listen- 좋아하거나 싫어하는 음식을 묻고 답하는 표현 듣고 이해하기? ... 음원(노래)■율동을 하며 재미있게 노래 부르도록 하지만, 율동보다는 가사 표현에 더 중점을 두도록 지도한다.Production(10‘)Let’s playT, Let’s play a game
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.26
  • 사회복지 조사론 연구 논문의 조사방법론적 평가
    자료수집방법설문지는 총 500부 중 432부를 회수하였고, 이 중 불성실 무효응답을 제외한 388부를 통계분석 자료로 활용했다. ... 신체증상과의 관계는 인터넷 중독으로 폭력적이고 공격적인 게임을 즐김으로서 게임 속 행동을 모방하거나 폭력을 문제 해결 수단으로 사용하는 경향이 높다고 한다. ... 인터넷 게임중독은 행위중독의 하나로 아동들이 학업에 대한 스트레스나 가정과 학교 그리고 친구들의 환경에서 오는 스트레스, 아동이라는 특성으로 인해 아동들이 인터넷 게임에 더 몰두하게
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 재미학개론 족보재미학개론 주간과제 9주차~14주차 (강의를 들은 다음 서로 겹치지 않은(다루지 않은) 부분이 무엇이었는지를 내용/초성퀴즈)
    으로 설정했다. 8개의 유형은 기회추구형, 계획가형, 과학자형, 해커형, 네트워커형, 친구추구형, 훼방꾼형, 정치가형이다(Bartle, 2005; 김상균, 2014 재인용)* 교재 432 ... 예로들면 어떤 하드웨어 기반에서 게임이 이루어지는가를 기준으로 보면 비디오 게임, 다른 말로 콘솔 게임이라고도 말합니다. 온라인 게임. ... 이와 결합한 소셜네트워크게임SNG의 등장도 여기에 상승작용을 불러일으키고 있는 것이다.~ 소셜게임은 관계를 중시하는 여성 계층의 호응이 높은 게임이라고 할 수 있다.과제 2>?
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.19 | 수정일 2023.05.27
  • 중소기업 - 대구백화점 SWOT분석(중소기업경영론 조별과제)
    이 백화점은 8~12층을 변신시킬 계획이다. 12층에 VIP룸과 멤버스클럽 등을, 11층에 일본 유명 게임업체와 제휴한 대형 게임룸과 인터넷방 등을 새로 설치할 예정이다. ... 매장인 드림존, 첨단 디지털 매장인 프리존, 패션브랜드 매장인 해피존, 식당가인 랑데뷰존으로 구성된다.두류역에는 점포 285개, 주차대수 135면의 두류1번가(두류네거리~달성고 432m
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 킵고잉(Keep Going) 나는 월 천만원을 벌기로 결심했다
    더 작고 지속 가능하면서 운을 맞이할 확률을 필요에 가깝게 만들 수 있는 게임을 만들어야 하고, 기댓값이 명확하다면 행운이 올 때까지 해야 한다고 했다. ... 책 정보저자: 주언규(신사임당)책제목: 킵고잉(KEEP GOING):나는 월천만원을 벌기로 결심했다.출판사: 21세기 북스출간일: 2020.7.22쪽수, 무게, 크기: 252쪽/432g
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 아동간호학실습_사례보고서(골절Lt. radius shaft. fx.)_간호진단(수술과 관련된 통증, 약물 부작용과 관련된 오심)
    출혈, 백혈병▼: 갑상선기능항진증, 만성감염MCV82.880~98fL▲: 대적혈구 빈혈▼: 소적혈구 빈혈MCH29.327~33pg▲: 대적혈구 빈혈▼: 소적혈구 빈혈MCHC35.432 ... , 컴퓨터, 운동)TV, 게임, 컴퓨터 사용 시간______ 시간/일규칙적 운동 _________회/주, 1회 운동량 _________분/일⑨ 특이할 만한 습관 ___________ ... 경우이다.무혈성 골괴사- 골절 또는 탈구로 인하여 뼈로 가는 영양 동맥이 손상되어 뼈의 일부가 썩는변 훈련의 완성시기 ________________⑧ 놀이 및 여가시간 활용(TV, 게임
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.23
  • <지옥만세> 배급기획서 (배급예산서 포함)
    이는 오징어 게임 의 흥행에 영향으로 추측함 . - 상업 영화와 극장경쟁이 줄어들고 관객 타겟층이 더욱 상이해질 것으로 예상됨 . ... 531 493,898,813 54,143 4 나의 촛불 2022-02-10 294 405,835,950 42,123 5 핑크퐁 시네마 콘서트 2: 원더스타 … 2022-12-21 432 ... 40,776 6 아치의 노래 , 정태춘 2022-05-18 149 333,236,210 35,094 7 극장판 윌벤져스 : 수상한 … 2022-06-23 110 293,037,800 29,432
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.01
  • [청소년건강과간호 2021] 1) 청소년의 인터넷 게임 장애, 학교폭력, 자살, 청소년의 식이와 영양, 신체활동과 수면, 구강 및 시력 건강관리, 금연교육 및 성교육, 스트레스 관리 중 1개 선정하여 문제의 중요성, 합리적인 근거와 최신 현황 2) 스트레스 관리에 대한 치료 및 간호 중에서 자신이 가장 중요하게 인식하는 방안 1개와 이유, 구체적인 실행계획
    청소년의 「 인터넷 게임 장애, 학교폭력, 자살, 청소년의 식이와 영양, 신체활동과 수면, 구강 및 시력 건강관리, 금연교육 및 성교육, 스트레스 관리 」중에서 1개를 선정하여 문제의 ... 참고자료[청소년건강과간호]1) 청소년의 「 인터넷 게임 장애, 학교폭력, 자살, 청소년의 식이와 영양, 신체활동과 수면, 구강 및 시력 건강관리, 금연교육 및 성교육, 스트레스 관리 ... 남자여자중학교고등학교201043.837.750.740.846.9201142.035.849.039.045.0201241.934.849.638.944.7201341.434.349.339.143.7201437.030.843.733.440.3201535.429.641.731.638.7201637.430.544.933.640.5201737.230.444.634.139.8201840.432.049.537.043.4201939.931.748.837.242.4자료
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.20
  • 불법 컨텐츠는 왜 근절되지 않는가
    13.6%10.4%9.8%6.5%계14.4%13.6%12.9%12.5%10.7%순위이용경로불법복제물 이용량점유율1토렌트503,057천개28.5%2모바일 앱432,994천개24.6%3포털287,189천개16.3% ... 이용량은 음악이 약 12억5천개(63.8%)로 가장 많았고, 방송(21.1%), 영화(10.8%), 출판(3.1%), 게임(1.2%) 순으로 나타났다. ... 특히 한국저작권보호원의 ‘2018 저작권 보호 연차보고서’에 따르면 2017년 우리나라 만 13~69세 국민 중 2018년 한 해동안 불법복제물(음악, 영화, 게임)을 한 번이상 이용한
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.23
  • 다음 카카오 기업조사(소개)
    ( 매출 TOP3) - 모두의 마블 , 세븐나이츠 , 프렌즈마블카카오 주력 업종 및 서비스 그리고 광고 3) 콘텐츠 ● 게임 카카오 대표 게임들 ( 매출 TOP3) - 모두의 마블 ... 273,726,526 매도가능금융자산의 취득 (55,624,507,210) (33,131,711,211) (4,350,232,285) 매도가능금융자산의 처분 1,163,241,816 3,432,217,431 ... ) 사외이사카카오 주력 업종 및 서비스 그리고 광고 1 ) 포털 ● 다음 App ● 다음 PC카카오 주력 업종 및 서비스 그리고 광고 2 ) 커뮤니케이션 ● 카카오톡 카카오 대표 게임
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.29
  • [2019 사회복지현장실천론][신용협동조합] 사회복지현장은 불쌍한 사람들, 즉 취약계층 더 나아가 클라이언트를 도와 주는 것을 넘어서서 협동조합, 마을기업, 사회적 기업, 자원봉사기관, 작은도서관, 시민교육기관 등으로 확장되어 왔다. 본인이 관심이 있는 사례를 한 개 선택하시오.
    실천하고 있는지 특징은 무엇인지 다음과 같이 정리해 볼 수 있다.첫째, 협동경제 멘토링은 멘토로 활동하는 신협 임직원 지역아동센터 아동ㆍ청소년을 대상으로 6개월간 경제교육, 협동게임 ... 스포츠를 통한 사회문제 해결을 목표로 설립된 플랜비스포츠와의 협약을 통해 은퇴선수들의 전문성과 신협의 인프라를 연계하여 소외계층 아동 및 신협 조합원 자녀들에게 축구강습, 협동 미니게임 ... 비고주요사업내용장학사업사회복지사단체지원사업불우이웃돕기문화행사지원사업경로사업장애인돕기사업지역민의료사업기타합계조합수24*************5025111338백분율72.842.657.440.540.214.87.432.9100단위조합수23.613.818.613.1134.82.410.61,0432
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.27
  • 특정 기업의 재무상태표와 손익계산서를 다운(각각 3년간) 받아서, 비율분석을 실시하여 유동성, 안전성, 수익성 등을 분석하시오.
    서론최근 카카오게임즈가 공모주 청약을 받고 상장되면서 첫 신작 ‘엘리온’이라는 게임을 출시하였다. ... 파생상품자산--53,432,452,936?? 기타금융자산2,948,068,355?13,354,619,988?31,117,919,832?? 기타유동자산6,174,239,850? ... 최근 게임회사 중에서 뜨거운 카카오게임즈라는 회사에 대하여 재무제표와 손익계산서를 보고 재무비율분석 중 유동성, 안전성, 수익성 분석을 해보도록 하겠습니다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 10페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.02.08
  • 영어단어 1000개
    아래에전치사408drive6973운전하다동사409lady6971숙녀명사410fire6942불명사411hit6906치다명사412act6889행동하다동사413hang6861걸다동사414throw6792던지다동사415interested6778흥미있는동사416four67304개인명사417far6728먼형용사418game6679게임명사419book6627책명사420write6619쓰다동사421power6616힘명사422trouble6510문제명사423mine6503나의 ... 명령하다"동사428sonny or Sonny6410(남자이름)이름429hospital6378병원명사430anybody6376누군가대명사431Sam or SAM6354(남자이름)명사432alright6348괜찮은형용사433사
    리포트 | 71페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 예술의 전당의 문제점과 개선방안-문화예술행정론
    예술의 전당도 마찬가지로 지난해 약 432억 원의 수입 중 절반에 가까운 206억 원이 정부보조금 수입이며, 기부금도 약 7억 원 가량으로 확인된다. ... 예술의 전당은 1982년 당시 1986년 아시안게임과 1988년 올림픽 유치를 앞둔 정권이 대외 홍보를 목적으로 시작된 일종의 국가 주도의 전략적 프로젝트의 산물이었다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.06.30
  • 비가역적이고, 만성질환라는 것이 노인성 질환의 가장 큰 특징이다. 이러한 질환 질환 중에 대표적 질환이 치매이다. 치매란 무엇이며, 그 특징과 예방법, 노인복지 측면에서 한국에서 현재 실시되고 있는 대책들을 알아보고 개선방안에 대하여 논하시오 (노인복지론)
    일부 사업만 계획대로 추진 중이다. 1996년 기준 전국 65세 이상 노인인구 중 21만8,096명(8.3%)~13만2,010명(5.0%)이 치매지원가정인 것으로 추정되며 96만2,432명 ... 치매예방 및 노인복지사업1) 칠교놀이, 구슬치기, 뜨개질, 일기쓰기, 보드게임 등 손놀림 활동2) 원예 치료: 오감정원 꾸미기(뇌활동, 만족, 행복) 등 다양한 활동을 할 수 있는
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.20
  • (아동간호학) 기관지염 case study
    즐기는 놀이 및 장난감 : 휴대폰게임활동정도?활발( ) 조용( O ) 보통( ) 과다행동( ) 기타( )자가간호능력? ... ^6/uLHb11.812.0-16.0 g/dL↓빈혈, 감염Hct36.535-47%↓빈혈, 부종MCV79.580-97fL평균 적혈구 용적률↓빈혈MCH27.026-34pgMCHC31.432
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.25 | 수정일 2021.01.26
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 25일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:34 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대