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"2014 콘텐츠산업" 검색결과 1-20 / 2,997건

  • 2014 콘텐츠 산업 전망
    2014콘텐츠산업 전망1. 출판산업출판산업은 기획 및 제작 디지털 환경 변화로 경쟁력이 저하되었다. 이러한 불황기 생존 전략이 필요하다. ... 그렇지만 경기둔화에 따른 광고수요 감소와 시장 내 경쟁확대 등의 어려움으로 2014년의 광고시장 전망도 밝은 스마트 콘텐츠를 활용한 게임 및 웹툰의 인기를 통해 다양한 캐릭터가 전 ... 광고산업2014년도에 열리는 소치 동계 올림픽(2월), 브라질 월드컵(6월), 인천 아시안 게임(9월)을 앞두고 광고업계에서는 '스포츠행사 특수'가 작용할 것으로 예상된다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.27
  • 한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석
    특히 집중된 한국 콘텐츠 산업의 경우 TV 드라마, 예능프로그램, 영화, 음악(K-POP), 애니메이션/만화/캐릭터 상품, 온라인/모바일 게임, 패션/뷰티 제품, 음식, 도서(출판물 ... BB크림, CC크림, 파운데이션, 색조 화장품, 당나귀 우유를 사용한 마스크 팩, 한방 성분이 함유된 스킨케어 제품과 달팽이 점액 성분의 영양크림이 대표적인 예시 이다.1) 한류 콘텐츠산업 ... 한국 화장품 브랜드가 해외 소비자들의 관심을 끌면서 세계 시장에서의 위상을 점차 높였고 국내 화장품 산업의 새로운 전성기를 맞이하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 게입산업,게임산업소개.게임산업현황,SWOT,게임산업규제
    세계 시장에서의 국내산업 매출 비중 출처 : 한국콘텐츠진흥원 , 콘텐츠산업동향분석 보고서 ,2014 한국콘텐츠진흥원 , 게임백서 , 2014 * 2014 1 분기 수출액 1 조 4072 ... , 2014 게임백서 국내 게임의 수출 국가별 비중 도표 , 한국콘텐츠진흥원 , 2014 게임백서 콘텐츠산업 수출 비중 도표 , 한국콘텐츠진흥원 , 2014 1 분기 콘텐츠산업 동향분석 ... , 2014 게임에 대한 지원정책 , 문화콘텐츠진흥원 , 콘텐츠산업백서 , 2013 2.SWOT 분석 3.
    리포트 | 36페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    모바일 시장의 콘텐츠 산업 ◎ 국내 콘텐츠 산업 주소 우리나라 2014콘텐츠산업 세계시장 점유율 2.8% 로 세계 7 위 2014 년 국내 콘텐츠 산업 매출액은 2013 년 대비 ... 11.9% 콘텐츠 산업 매출액 2011 년 82 조 9 천억원 2014 년 94 조 3 천억원으로 증가 꾸준한 증가추세 7콘텐츠 산업 수출액 2011 년 43 억 달러 2014 년 ... 빅데이터의 활용은 컨텐츠 산업 자원을 크게 확장 5.
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 한류와 관광산업의 관계성
    한류와 관광산업의 관계성● 한류와 관광한류관광시장 조사연구(2014)에 따르면 한류(Hallyu, Korean Wave)는 한국의 대중문화가 중심이 되고 전 세계 광범위한 소비자들을 ... 이처럼 한류가 관광산업에 영향을 주고, 관광상품이 곧 한류콘텐츠가 되거나 관광경험이 추후 한국 콘텐츠에 대한 인식에 영향을 미칠 수 있기 때문에 두 산업은 떼려야 뗄 수 없는 공생관계라고 ... , 관광상품을 개발할 때 한류 콘텐츠를 활용한다면 두 산업 모두 긍정적인 효과가 있을 것으로 기대된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    ) 만화산업 육성 중장기계획 ( 문화체육관광부 , 2014. 5) 웹툰산업의 구조적 문제점과 개선방안 ( 한국컨텐츠진흥원 , 2014.6.30) 웹툰 시장 급성장 … 미스터블루 , ... 창조산업콘텐츠 Vol.12 한국콘텐츠진흥원 (2015). 2015 년 콘텐츠산업 전망 : 2014 년 결산 및 2015 년 이슈 분석 . ... ) 막강 ‘ 웹툰 ’ , 대표선수로 뜬다 ( 주간동아 , 2014.12.1) 국내 웹툰 산업이 한류 지속에 미치는 영향 ( 한국컨텐츠진흥원 , 2014.11.14) 웹툰은 공짜라는
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 중국의 문화산업(文化产业) 조사 레포트
    「중국 문화컨텐츠 산업 발전의 새로운 패러다임과 추세」, 『한중인문학포럼 발표논문집』, 한국국제문화교류학회, 2014, 112쪽. ... item/文化产业/741879, 2022.임민경, 전문가풀 회의 보고서, 대외경제정책연구원, 2013, 2쪽.Lim, Dae-geun, 「Can the Chinese Cultural Contents ... 문화콘텐츠 산업을 관할하는 정부 부처도 초기에는 광전총국(广电总局)이 중심이었으나 점차 국무원 산하 거의 모든 부서가 문화콘텐츠 산업을 지원하는 형태로 변화하고 있다.현재 중국은 경제의
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.06
  • 대통령별 문화정책
    육성 연평균 90% 성장이 전망되는 3D 콘텐츠 산업 집중 육성 건강한 저작권 유통환경 구축 저작권 보호 홍보 및 생활 속 저작권 인식 개선 강화 공유저작물을 활용한 콘텐츠 창작 ... 과제박근혜 (2013~2017)2015 년 새 정부 ‘ 문화융성 ’ 정책 문화를 통한 삶의 질과 행복 수준 높이기2014 년 문화융성 정책 - 문화가 있는 삶 국민 문화체감 확대 ... 268 억원 , HD 드라마타운 조성으로 연간 176 억원의 편익이 발생될 것으로 예상 범정부적 콘텐츠 정책을 총괄하는 ‘ 콘텐츠산업진흥위원회 ’ 설립2012 년 정책 비전 및 추진
    리포트 | 35페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.16
  • A+과제, 간호연구 연구설계 작성하기 (간호 관련 주제 X) 주제선정 참신하다고 칭찬 받음, 연구 필요성 논리적으로 도출함
    더불어 한국영상매체(K-영상콘텐츠)와 한국대중가요(K-pop)가 한국 국가이미지 및 한국 방문의향에 유의한 영향을 미치는 것으로 파악하였다(김성섭, 김미주. 2009; 문효진,2014에서 ... 해외로 한국 화장품 수출이 증가로 K뷰티 산업 시장의 규모와 영향력이 확대되고 있다(팜뉴스, 2022).K콘텐츠 열풍에 힘입어 K푸드는 세계 최대 소비 시장인 미국에서 선전하고 있다 ... 이는, 한류산업의 파급효과로 한국에 대한 호감도에 영향을 미친 것으로 알 수 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • A+ 인하대 문화학의 이해 중간고사 족보
    이후 90년대엔 콘텐츠 기반의 정보통신 산업이 발달했다. 그리고 2000년대엔 21세기에 각국의 승패가 결정되고 최후 승부처가 될 문화콘텐츠 산업(문화산업)이 태동하였다. ... 이뿐만 아니라 ‘별그대’는 다방면에서 5303억원의 매출액을 냈는데, 이는 부가가치유발효과 측면에서 봤을 때 2014년형 소나타 21459대 생산에 따른 생산유발효과와 동일하다. ... 문화산업은 시장규모가 큰 유망산업이고, 고성장 미래산업이다. 그리고 문화산업은 고부가가치 산업이자 고용효과가 뛰어난 산업이다.
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.16 | 수정일 2021.08.05
  • 게임시간 선택제 폐지 토론 - 찬,반 입장
    이 수치는 통계적으로 큰 의미가 없는 것이다.출처산업연구원의 (2014)자료25월 건국대 산학협력단이 게임 과몰입에 빠진 청소년 2,000명을 2년간 장기 관찰한 결과 게임 과몰입의 ... 뿐만 아니라 건국대 문화콘텐츠학과에서는 2014년부터 2018년까지 5년간 게임을 즐기는 청소년 2000명을 대상으로 게임 과 몰입의 원인이 무엇인지 확인하기 위한 과정을 가졌는데, ... ‘문화산업 글로벌 경제적 제고 방안 보고서’에 따르면 셧다운제가 도입된 이후 청소년 하루 게임 이용 시간이 16~20분 정도 줄어들었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.02
  • 국가브랜드,국가이미지 ) 한국 국가 위상 지표의 현주소 진단 (경제지표, 사회, 문화, 국방, 외교, 대외 국가이미지 등 원하는 내용만 선택해서(다중 선택 가능))
    다른 나라를 중심으로 나타난 한류는 음악과 드라마, 영화 등의 문화콘텐츠산업이 큰 역할을 맡았으며, 우리나라의 핵심 산업의 영역으로 자리하고 있다. ... KOTRA 보고서에는 2014년 한류의 생산유발효과는 2011년 이후 꾸준히 증가하고 있다는 결과를 보여주었다. 2014년의 한류로 인한 문화콘텐츠와 소비재 및 관광 수출액의 추정치는 ... 그러나 관광산업의 가파른 상승세와 달리 관광객들이 즐길 수 있는 한류 체험 프로그램과 한류 콘텐츠는 부족한 상황이여서 관광객들의 불만을 가져오기도 하였다. 2013년 한국의 국가브랜드
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.24
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (5)
    메디치미디어. 2014 [5]김현정.“생성AI와 문화산업, 협업과 상생의 길로 들어섰다”.사이언스타임즈. 2023.09.22 ... 생성 AI가 문화산업에 미친 영향 전 세계는 4차 산업혁명의 시작으로 인하여 점차 인터넷 시대에 들어섰다. ... 이는 단순히 콘텐츠의 패턴을 학습하여 추론 결과로 새로운 콘텐츠를 만들어 내는 것을 넘어 콘텐츠의 생성자와 만들어진 콘텐츠를 평가하는 판별자가 끊임없이 서로 대립하고 경쟁하며 새로운
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 카카오웹툰의 태국 진출 사례
    본론웹툰 산업의 현황코로나19로 컨텐츠 경쟁이 가속화되며 웹툰은 원천 지식재산권(IP)로 주목을 받으며 한류를 이끌어나갈 산업으로 성장하고 있다.컨텐츠 수요를 충족시킬 수 있는 시장 ... 왕실, 군부에 대한 비판을 담은 온라인 컨텐츠는 강력 검열의 대상이 되며 문화컨텐츠 산업에 대한 보호주의 규제의 기조는 유지되고 있다. ... 태국 현지에 2014년부터 진출한 라인 웹툰의 경우 이미 굳건하게 확보된 메신저 어플 라인을 기반으로 비교적8/
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.30
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    측면의 콘텐츠를 정의문화 콘텐츠- 문화적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 콘텐츠문화산업의 재화4) 소리, 문자, 부호, 이미지 등 여러 가지 형태로 이루어진 정보의 내용물형태적 ... 업계 모방: 소비자가 차별성을 느끼지 못함; 모바일 업계의 성장 저해요인, 콘텐츠 산업의 성장은 독창성에 달려 있음모바일의 전망미래의 한국경제를 이끌어 갈 강력한 키워드, 이동통신의 ... 내의 서로 다른 서비스 및 서로 다른 산업 간의 경계 구분이 불가능해 지면서 한 영역으로 통합되는 현상, 컴퓨터 네트워크를 통해 같은 콘텐츠를 각기 다른 디지털 기기들에 전송, 교차
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 한국의 사교육 문제점
    01 공교육의 품질 향상 CONTENTS 02 여러 진로에 대한 문화 산업 진행 CONTENTS 03 성적 위주의 학생 선발이 아니라 적성 , 특기 등 다양한 영역을 평가할 수 있도록 ... 일자 기사 신연욱 (2014) 연구사교육 열기가 일어난 배경 대학 진학에 초점이 맞춰져 있어서 배움의 본질은 무시된 채 교육이 취업을 위한 도구로 전락해 버렸다 좋은 학교에 입학하면 ... 사교육 현황 77 % 사교육 받는 비율 한국의 초중고등학생 77% 가 주당 10.1 시간 이상의 사교육을 받고 평균 4,370 만 원의 비용을 투입함 최고 * 출처 : 연합뉴스 2014.02.27
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.05
  • 한국 SNS 시장,소셜 미디어 산업,블로그,SNS,다음카카오,트위터
    출처 : 소셜미디어연구포럼 , 소셜미디어의 이해 , 미래인 , 2014서론 소셜 미디어 산업 중 SNS 사업을 선정한 이유 1. 7 가지 소셜 미디어 서비스 중에서 노트북 , 스마트폰 ... 황유진 기자 , 『 해외 콘텐츠시장 달구는 네이버 ‘라인 캐릭터’ 열풍 』, 헤럴드 경제 , 2014. 6.20. http://news.heraldcorp.com/view.php? ... 콘텐츠 커뮤니티 특정한 종류의 콘텐츠 를 만들고 공유하는 커뮤니티를 이르며 대표적으로는 사진 콘텐츠를 중심으로 한 플리커 , 북마크 링크 중심의 딜리셔스 (Delicio.us), 그리고
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.06
  • 중국 문화콘텐츠산업 현황 분석 및 교류 활성화 방안
    아래 를 보면 한국이 2014년 한 해 동안 문화콘텐츠 수출로 벌어들인 금액이 약 5조원이고, 그 중 중국 시장 수출액은 1조 4,600억원으로 전체 콘텐츠 수출액의 약 3분의 1에 ... < 중국 문화콘텐츠산업 현황 분석 및 교류 활성화 방안 >목차1.머리말2.중국 문화콘텐츠 산업1)성장배경 및 발전과정2)현황3)중국 내 규제3.한중 문화콘텐츠 교류1)한국 콘텐츠 중국 ... 최근 들어 빠른 속도로 발전 중인 온라인 콘텐츠 분야는 빠른 시일 내에 한국, 일본을 넘어설 것으로 예상된다.전세계 콘텐츠 산업의 흐름과 동일하게 중국의 문화콘텐츠 산업 역시 대규모의
    리포트 | 11페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.02.22 | 수정일 2020.02.26
  • CGV 마케팅 분석 (4P, SWAT, 5C, OTT 시대에 영화관이 살아남을려면)
    년 4 월 : CGV 인도네시아 영화 시장 진출 12 월 : CGV 미얀마 영화 시장 진출 연혁 2009 년 ~2014 년 02 509 2015 년 4 월 : 국내 최초 영화 전문 ... 월 : CGV 멤버십 회원 1,000 만명 돌파 06 2010 년 CGV LA 오픈하여 , 미국 영화 시장 진출 07 2011 년 7 월 : CGV 베트남 영화 시장 진출 08 2014 ... 산업내환경분석 04. 매출비교 05. ESG 경영 06. 기업비교 07. 4P 전략 08. SWOT 분석 09. OTT 시대에 영화관이 살아남을려면 10.
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.27
  • 2022년 하반기 한국콘텐츠 동향
    2014년 이후 오랜만에 돌아온 K-패션 디자이너 경연 프로그램이다. ... K-콘텐츠를 주축으로 연관 산업의 해외 진출을 이끌어 한류의 산업적 파급효과를 확대하고자 올해 신규 마련된 사업이다.지원 대상은 ▲캐릭터, 실감 콘텐츠, 공예품, 그림책을 비롯한 문화 ... nttNo=353&menuNo=204767" “콘텐츠산업 분쟁조정에 대한 공론의 장 마련” 콘진원, ‘2022 콘텐츠분쟁조정 포럼’ 개최요약콘텐츠분쟁조정 지원 업무 수행내용콘텐츠분쟁조정
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 12일 목요일
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1:19 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대