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"퍼블릭 게임" 검색결과 1-20 / 328건

  • 미디어 파사드를 이용한 대형 퍼블릭 게임 고찰
    한국컴퓨터게임학회 김효영, 박진완
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • (주)퍼블릭스크린골프
    기업보고서
  • 경영정보시스템_httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    컴퓨팅 파워를 기반으로 한 다양한 게임을 만들 수 있다. ... 이를 기반으로 한 인프라를 현대화하면서 빠르게 변화하는 고객 행동 및 기대에 대응하여 이에 대한 비즈니스를 성장시킬 힘을 획득할 수 있다.Game Tech장르와 플랫폼의 초월하여 막대한 ... 이와 같이 퍼블릭 클라우드의 기술과 환경이 발전하면서 이에 대한 보안이 민감한 금융권에서는 2019년부터 금융서비스를 퍼블릭 클라우드를 통해서만 운영하도록 국가에서 이에 대한 규정하고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23
  • 교재 ‘영국 체육사’ 부분(3절,4절) 요약 정리
    스쿨 중 ‘ 럭비 ‘ 퍼블릭 스쿨에서 유래된 종목 손을 사용할 수 있는 점에서 여러 퍼블릭 스쿨 고유의 풋볼과 차이점 , 타 학교도 해당 룰을 채택하여 ‘ 럭비 ’ 풋볼이라 불리며 ... 맨주먹 권투 형태에서 현대의 경기장 형태 및 규칙이 정립된 것은 영국 특히 복싱의 아버지 ‘ 브로우턴 ’ 가 정립한 브로우턴 복싱 룰 , 런던 프라이즈 링 룰 등이 제정되며 프로 게임에 ... 스쿨마다 고유하고 다양하게 존재하던 풋볼 게임 , 기숙사 대항전 운영을 위해 단순하고 통일된 규칙 정립 , 이것이 바로 현대 축구의 근간 협회의 축구 (Association Football
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • [A+] 2023년 1학기 경상국립대/경남의 스포츠 문화와 산업/중간 정리본/최신 자료
    영국은 근대 스포츠의 공장이자 어머니-놀이나 게임 형식의 체육(또는 전쟁이나 국가 보호를 위해 필요한 체육)-17세기~18세기 영국에서 스포츠로 완전하게 고착-현재의 스포츠로 발달( ... 인간의 본성 표출 욕구: 폭력성, 도발성, 경쟁의식●스포츠에 빠지는 이유: 영국 역사-럭비 스쿨(퍼블릭 스쿨)?사립학교, 귀족이나 상류층, 질풍노도의 시기? ... 스타: 축구 조광래 선수(감독)-1954년생 진주시 수정동-진주봉래초→진주중→진주고→연세대 선수경력(당시 진주중,진주고는 경남 일대 스포츠 엘리트가 다니던 곳)-79년: 방콕아시안게임
    시험자료 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.10 | 수정일 2023.07.12
  • [100점 받은 과제입니다] 경영정보시스템 사례연구 제5장 사례연구 / 여전히 규제가 부담이지만 한발 더 진화한 금융클라우드
    [클라우드 게임체인저] “한국 금융권, 클라우드 까다롭게 쓰기 아시아 2등”. 아주경제2. 이경탁. 2022.04.14. “금융위, 금융권 클라우드 망분리 규제 완화”. 조선비즈 ... 본문에서 신한금융그룹이 클라우드 도입의 중요성을 강조했듯이, 가트너의 “퍼블릭 클라우드 트렌드” 보고서에 따르면 2017년에만 퍼블릭 클라우드 서비스 시장이 18% 성장한 2468억 ... 퍼블릭 클라우드란 다수의 이용자들에 의해 인터넷 상에서 공유되는 정보통신 환경으로, 여러 기업이나 사용자가 공통의 인프라에서 제공하는 IT 자원을 공동으로 함께 사용하는 형태이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.07
  • 가상화폐와 블록체인 기술4차 산업혁명
    가상 화폐는 중앙은행이나 금융기관과 같은 공인 기관이 관여하지 않으며, 인터넷 쿠폰이나 게임 머니 등과 같이 거래된다. ... 블록체인의 종류는 크게 퍼블릭 블록체인과 프라이빗 블록체인으로 나뉜다. ... 퍼블릭 블록체인은 모두에게 개방되어 있어서 누구나 참여할 수 있는 형태로 비트코인과 이더리움 등의 가상화폐가 대표적이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.28
  • 저작권이란,저작권의실태,저작권에대한입장
    판박이 수준임 김연아 매니지먼트사의 퍼플릭 시티권 침해 의혹 제기 ( 게임사로부터 퍼블릭 시티권 사용요청 받은 적이 없음 ) : 게임사의 게임 출시에 따른 소극적 반응 - 향후 소송 ... (Right of publicity)사례 1 한국 피겨 스케이팅 김연아 선수 일본 게임사 스파이크사의 벤쿠버 올림픽 겨냥용 피겨게임 출시 : 게임 속 캐릭터가 김연아 선수와 거의 ... 사람이 그가 가진 성명 , 초상이나 기타의 동일성을 상업적으로 이용하고 통제할 수 있는 배타적 권리 상업적 이용의 요소 ( 핵심 ) 로써 인격권과는 구별 ( 재산권인정 ) 퍼블릭 시티권
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15
  • A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    퍼블릭 저널리즘문제 25번. 게임 제작 및 배급 관련 업무 종사자가 가장 많이 근무하는 직종은(2019년 기준)?1. 마케팅2. 서비스3. 디자인4. 시스템5. 개발문제 26번. ... 퍼블릭 스폰서3. 독점 스폰서4. 타이틀 스폰서5. 제품스폰서문제 17번. ... Riot Games3. Atarl4. ID software5. Microsoft문제 44번. KeG 출범연도는?
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • [방통대 컴퓨터과학 4학년 정보통신망 B형] 다음 5개의 주제 중, 관심 있는 주제 1가지를 선택하여 서술하시오.
    게임이나 인터넷 쇼핑몰처럼 고객이 특정 시점에 집중되는 영역은 클라우드 컴퓨팅이 매우 효과적인 분야이다. ... 게임이나 인터넷 쇼핑몰은 출시 초기에 성공 여부에 대한 불확실성이 커서 자체 시스템 구축에 따른 리스크가 매우 큰 영역이다. ... 필요할 때 필요한 만큼 컴퓨팅 자원을 임대하는 클라우드 방식이 효과적이며 실제로 국내외 클라우드 사업자의 주요 고객은 게임과 e-commerce 분야이다.
    방송통신대 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.04.06
  • 골프 이론의 기초
    세미퍼블릭 클럽 → 기업이 회원이 낸 자금으로 코스를 건설하고 회원과 방문객의 수입으로 운영 퍼블릭 클럽 → 기업이 자기 자본으로 코스를 건설하고 방문객의 수입으로 경영하는 골프장코스의 ... . ○ 그리하여 런던의 교외에 랙허스 라는 7홀 코스를 만들었고 게임은 계속 되었다.골프(GOLF)란?2. ... 제임스 왕은 기사들이 골프를 치느라 전시에 대비한 활 쏘기를 등한시 한다는 이유로 골프 게임을 금지시켰다. ▷ 1600년대 - 1637년 한 소년이 골프 볼을 훔쳤다고 교수형에 처해졌다
    리포트 | 78페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 경영정보시스템_amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅활동을 조사한 뒤 요약하시오.
    이에 AWS for Games는 게임 구축, 실행 및 성장에 도움이 되는 6가지 솔루션 영역과 목적별 게임 개발 기능으로 AWS 서비스, AWS 솔루션 및 AWS 파트너를 제공한다. ... 셋째, Game Tech는 최신 기술의 경계를 넘어서 지속적으로 업데이트되는 게임 경험, 수천만 명의 플레이어로 최신 기술의 경계를 넘어서는 지속적으로 업데이트되는 게임 경험, 수천만 ... [참고문헌] ·김동운 저, ‘퍼블릭 클라우드 환경의 효과적인 보안 감사방법에 대한 연구 : 아 마존 웹 서비스를 중심으로’, 단국대학교 정보·지식재산대학원 : 경기도, 2019 ·amazon.com
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 클라우드 컴퓨팅
    그런데 대형 클라우드 서비스 업체에 맡겼을 경우 삼성의 데이터가 유출될 가능성이 있기 때문에 이런 퍼블릭 클라우드 서비스가 아닌 프라이빗 클라우드 서비스 즉, 자체적인 클라우드 시스템을 ... 클라우드 게임은 인터넷 상에 각종 데이터를 저장하는 클라우드 서버에 게임을 설치하고 이를 스트리밍을 통해 실행하는 서비스를 뜻한다. ... 구글은 최근 클라우드 게임 플랫폼인 스타디아를 공개했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.06
  • 한국의 골프산업 현황과 전망 - 20.30세 고객확충 방안에 대한 마케팅전략을 중심으로 -
    우리나라의 퍼블릭 골프장은 인구에 비해 퍼블릭 골프장이. 결국은 비용이 문제가 되는 것이다. ... 따라서 골프를 단지 보고 즐기는 게임이 아닌 경제활동으로 인식하는 계기가 되었다.국가경제 활성화에 기여 : 재경부 경제효과 소개현재 건설 중인 250개 골프장이 모두 완공되면 5만 ... 자주 플레이 하고 경제적 여유가 있는 사람만이 회원권을 보유하고 있으며 그렇지 못한 플레이어들은 결국 골프를 포기하게 된다.퍼블릭 골프장의 부족 및 운영미흡 : 국내의 퍼블릭 골프장은
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.18
  • httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오
    클라우드 서비스는 데이터를 보관하는 장소에 따라서 퍼블릭 클라우드와 프라이빗 클라우드로 나뉜다. ... 미래의 클라우드 서비스1) 국내 시장 규모통계에 따르면 세계 퍼블릭 클라우드 시장은 지속적으로 성장될 전망이다. ... 무엇보다 클라우드는 게임, 미디어, 통신 클라우드 등 하나의 산업 중심으로 디지털 시대에 핵심 플랫폼으로 가고 있기에 우리는 클라우드를 도입하는 것을 고려할 것이 아니라 클라우드를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • e스포츠 중간고사+기말고사
    퍼블릭 스폰서20. 브랜드 구축과정에서 브랜드 에퀴티 모델의 구성 요소가 아닌 것은?intelligence21. 새뮤얼슨이 제시한 소비자 행동 이론은?현시선호 이론22. ... 컴퓨터 상에서 최초의 그래픽 게임은? ... 게임의 결과는 기능, [ ], 찬스의 활용 등에 의해 결정된다.전략45. 세계 최초의 게임회사 이름은?아타리46. 조직의 장단점이 아닌 것은?
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.25
  • 공공클라우드와 사설클라우드 특징 비교 및 사례분석
    넷플릭스 창업당시 인터넷을 통해 DVD를 우편으로 대여해주는 서비스로 사업을 시작했다. 2009년 온라인 스트리밍 서비스를 시작해 인터넷에 연결만 되면 컴퓨터, 스마트폰, 텔레비전, 게임기 ... 이와 함께 ‘자율운영 데이터베이스’를 포함한 50개 이상 퍼블릭 클라우드 기반 서비스를 고객사 자체 데이터센터 안에서 제공하기로 했다. ... 설치하는 방식으로 오라클 퍼블릭 클라우스 서비스를 통합적으로 이용할 수 있는 하이브리드 클라우드 솔루션 ‘ 전용 리전 클라우드 앳 커스터머’를 출시했다.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.22
  • IOT플랫폼 API개요 및 Microsoft플랫폼의 특징
    마이크로 소프트가 제공하는 퍼블릭 클라우드 플랫폼으로 컴퓨팅 부터 데이터 저장 및 애플리케이션 등 오픈 플랫폼으로서 다양한 서비스를 이용가능하며 애저는 paas 와 lass 를 두가지를 ... 우선 MS 의 XBOX 는 게임 콘솔로 다양한 게임을 플레이 할수 있는 게임 플랫폼 인데 MS 는 발전하는 클라우드 기술을 활용해서 언제어디서든 게임을 할수 있는 클라우드 게임 플랫폼인 ... 마이크로소프트의 구독형 게임 서비스 플랫폼으로 월이용료를 지불하면 TV( 콘솔 ), 컴퓨터 , 핸드폰 , 태블릿 등으로 언제 어디서든 클라우드 서버를 활용해 게임을 다운로드 받을 필요
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.12
  • e-스포츠의세계 기말 답안 족보
    답 : 퍼블릭 저널리즘e스포츠 미디어 플랫폼으로 수도권에서 가장 이용률이 높은 것은? ... 답 : 불확실성e스포츠가 사람간의 경쟁을 통해 잘하는 사람 혹은 대중적인 [ ]가(이) 핵심적인 주체로 등장한다면 게임은 사람들(이용자)가 게임컨텐츠를 경험하면서 반복적으로 이용하게 ... 답 : 퍼블릭 스폰서국민적 관심이 되는 체육경기대회를 시청자가 무료로 시청할 수 있도록 보장하는 권리를 []이라고 한다.답 : 보편적 접근권국제 e스포츠 역량강화를 위한 주요 추진
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
  • 멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    둘째, 데이터 공유는 IoT 기기가 사용가능한 네트워크 연결을 통해서 이러한 데이터를 퍼블릭 또는 프라이빗 클라우드 시스템에 전송하거나, 다른 기기에 전송 그리고 엣지에서 처리하도록 ... 가상현실 게임과 다르게 콘솔이나 PC, 모바일 기기 등의 게임을 집적 구동하는 기기 외에도 HMD 등 별도의 기기 구매 부담이 없어서 접근성이 높으며 어지럼증 등의 부작용도 없다. ... 그 이후 안드로이드 전용 증강현실 첩보게임인 인그레스(Ingress)를 출시했는데, 이처럼 양 진영으로 나뉜 사람들이 포털이라고 불리는 가상의 땅을 점령하는 게임으로서 이는 포켓몬고의
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 11일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:52 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대