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"콘텐츠전환" 검색결과 1-20 / 19,533건

  • [문화콘텐츠의이해]OSMU와 매체전환 사례 분석 영화 <장화, 홍련>(A+)
    OSMU와 매체전환 사례 분석영화 OSMU와 매체전환 사례로 고전소설 을 원형으로 가지고 매체전환한 영화 을 선정하였다. ... 유형에 속하는 매체전환 사례이다. ... 음악 감독의 OST ‘돌이킬 수 없는 걸음’의 애달프고도 유려한 멜로디는 이러한 비극을 더욱 극대화하여 관객에게 단순한 공포 영화 그 이상의 여운을 남겼다.은 소설에서 영화로의 장르전환
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.10 | 수정일 2024.02.29
  • 영화산업에 있어서 100 디지털 방식으로 제작된 최초의 장편 영화는 몇 년도 어느 제작사에서 만들고, 어느 배급사에서 배급한, 어떤 제목의 영화인지를 기술하시오. 배급 방식이 디지털로 바뀌게 되면서 영화라는 콘텐츠를 소비하는 플랫폼이 넷플릭스로 대표되는 ott(over the top)로 전환되고 있다. 여기서, 디지털 방식의 영화 배급이란 어떤 것을 의미
    과거 영화 콘텐츠는 제작 후 배급사에 의해 영화관에 배급되어 상영되는 방식이 주를 이루었다. ... 디지털 방식의 배급을 이해하기 위해서는 과거 영화 콘텐츠의 배급 방식을 살펴볼 필요가 있을 것이다.
    방송통신대 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 콘텐츠 전환 사례 (데스노트)
    .㉢ 류크100% CG로 탄생된 그는 원작과 거의 흡사하면서 사실적인 모습으로 탄생되었으며 풍부한 감정과 행동들이 가능하여 영화를 보는 재미를 느끼게 해 주었다.만화가 영화로 전환되는
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.26
  • 콘텐츠 장르전환의 사례 ( 다빈치코드)
    문화컨텐츠스토리텔링 전략-기말 과제-(콘텐츠 장르전환의 사례와 두 작품의 변별점)2000년대 베스트셀러 ‘다빈치 코드’우리나라에는 2004년에 번역판이 들어온 댄 브라운의 소설 ‘다빈치 ... ‘다빈치 코드’의 콘텐츠 장르전환은 성공 or 실패 ? ... ‘다빈치 코드’의 콘텐츠 장르전환. 어떻게 변하였는가?소설이 세계적인 흥행을 거둔 뒤 2~3년뒤 영화로 개봉을 하였다.과연, 영화에서도 소설만큼의 흥행을 이루었을까?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.26
  • 콘텐츠 장르전환의 사례분석 [사토라레]
    [ 사토라레 ]콘텐츠 장르전환의 사례분석[서론]나는 이번 과제인 콘텐츠 장르전환의 사례를 분석하기 위해, 만화·드라마·영화로 장르전환 되었던 ‘사토라레’를 분석하고자 한다. ... 원천콘텐츠인 원작 만화에서 성공한 스토리는 대중에게 이미 검증을 받았기 때문에 영화의 소재로 쓰기에 적합하다.이러한 장르전환은 One Source Multi Use에서 수평적-multi ... 원작 만화에서 시작하여 영화로 OSMU하는 다른 이유로는, 2강 강의 원천콘텐츠·거점콘텐츠에서 배웠듯이 원천콘텐츠의 대중성 검증용이, 인지도 이미 확보가 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.07
  • 문화 콘텐츠 장르전환 사례로서 도가니의 예.
    리스크가 큰 장르전환의 부담을 버리고 흥행에 성공함으로써 소설보다도 영화로의 장르전환이 성공한 사례라고도 볼 수 있다.도가니의 거점콘텐츠화 하는 과정은 원작을 거의 그대로 가지고 왔다고 ... 이 소설 가 ‘CJ엔터테인먼트’ 외 여러 제작사와 배급사를 통해 거점 콘텐츠로 바뀌고 결국 영화 로 장르전환에 이르렀다. ... 들어가며내가 이번 기말과제로 분석한 콘텐츠의 장르전환 사례는 공지영 작가의 소설 가 황동혁감독에 의해 동명인 로 영화화 된 사례이다.2005년 광주에 있는 한 청각장애인학교에서 일어난
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.12
  • 한국콘텐츠진흥원 정규직전환인턴(사업기획 및 운영) 자기소개서 [한국콘텐츠진흥원자소서 + 면접기출문제] 한국콘텐츠진흥원자기소개서/자소서항목
    한국콘텐츠진흥원자기소개서 우수예문지원분야 : 정규직전환 인턴 사업기획 및 운영목차1. 도전하는 창의인 [100Bytes 이상 6000Bytes 이내]2. ... 처음으로 게임 산업이 성행하면서 점차 하나의 콘텐츠로 자리 잡았으며, 게임에서 시작된 콘텐츠 사업은 인터넷 콘텐츠에서부터 방송 콘텐츠에 이르기까지 아주 넓은 분야에서 그 성장을 이어오고 ... 이미 콘텐츠를 접하는 모든 고객이나 국민들에게 있어서 콘텐츠라는 무한한 시장에서의 가능성이 위험성으로 성장하게 되었고, 지금의 한국 콘텐츠진흥원이 가지는 중요성과 역할 또한 더욱 커지게
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.11
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 장르전환 분석과 변별점 서술
    장르전환애니메이션, 영화, 드라마에 이르기 까지 다양한 콘텐츠로 장르 전환 되었습니다. ... 저는 바로 이 라는 작품을 중점으로 장르전환에 관해 분석해 보고, (만화→영화)로 장르 전환된 두 작품 사이의 변별점을 서술해 보도록 하겠습니다.◆ 허니와 클로버 원천콘텐츠의 원천콘텐츠인 ... 이는 바로 원천콘텐츠에 초점을 맞춤으로써 리스크를 최소화 한 것 이라고 볼 수 있습니다.3.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.21
  • [영화의 이해]문화콘텐츠로의 전환 남사당
    남사당이란 존재에 대해서 알아보고 남사당이 문화콘텐츠의 하나로 어떻게 활용될 수 있는지 생각해 보도록 한다.Ⅱ. 남사당패1.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.24
  • 콘텐츠 장르전환의 사례를 찾아내어 어떻게 변환이 이루어졌는지 분석하고, 두 작품 사이의 변별점이 무엇인지 서술하시오.
    문화콘텐츠 스토리텔링 전략중간고사20070146 이민희★주제: 콘텐츠 장르전환의 사례를 찾아내어 어떻게 변환이 이루어졌는지 분석하고, 두 작품 사이의 변별점이 무엇인지 서술하시오. ... 많은 (One Source Multi Use) 이용해 드래곤볼 원작(Source)로 다양한 분야나 장르에서 활용되면서 고부가가치를 많이 만들어낸 작품이라고 할수 있습니다.드래곤볼의 컨텐츠로 ... 이번 중간고사도 장르전환 사례를 찾아내어 변환 이 어떻게 이루어 졌는지에 대해 분석하고 두작품의 변별점을 서술하는것입니다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.17
  • [한양대 인강 문화콘텐츠 스토리텔링 전략] 콘텐츠 장르전환의 사례를 찾아내어 어떻게 변환이 이루어졌는지 분석하고, 두 작품 사이의 변별점이 무엇인지 서술하시오. (ex. 소설→영화, 해리포터 제외)
    전공학번이름< 콘텐츠 장르전환 사례 >- 삼국지 -● 주제: 콘텐츠 장르전환의 사례를 찾아내어 어떻게 변환이 이루어졌는지 분석하고, 두 작품 사이의 변별점이 무엇인지 서술하시오.☞ ... 과목문화콘텐츠 스토리텔링 전략교수님제출일2011?00?00? ... 장르전환 : 원작 소설은 영화, TV드라마, 애니메이션, 게임 등 다양한 장르로 각색되어 우리에게 다가오고 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.13
  • 2021-1학기, 문화콘텐츠 스토리텔링 전략, 기말, 정리
    전환의 사례를 분석요약• 전환 (Adaptation)• 원천콘텐츠를 거점콘텐츠로 장르를 바꾸는 것 #Quiz • → 전환에 대한 세분화되고 구체화된 연구 필요 • 전환의 사례: 〈 ... 전환의 정체와 구조2. 원천콘텐츠로서 신화의 전환 사례3. 전환의 사례: • 학습 목표1. 전환의 정체와 구조를 이해하여 전환 전략을 파악2. ... 전환은 각기 다른 ‘장르별 변별성’을 확보하고 있는 독립적인 장르 간의 상호 전이 과정을 의미• 장르별 변별성은 장르의 구현 목적 , 기호 체계 , 구현 매체 , 구현 기술 , 주요
    시험자료 | 99페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.02 | 수정일 2022.04.10
  • 문화콘텐츠스토리텔링전략 2021-2학기+2021-1학기 기말고사 족보
    ) 원천소스-원천콘텐츠-거시콘텐츠3) 전환-미시콘텐츠-원천콘텐츠4) 리터러시-거시콘텐츠-미시콘텐츠7. ... 원천콘텐츠에서 거점콘텐츠로의 전환 전략 중 다음 에서 설명하는 전략은 무엇인가? ... 즉 인지도를 이미 확보한 원작이나 적은 비용으로 대중성 검증이 가능한 ( )에 대해 타깃을 확대하고, 원작에 대한 후광효과를 기대할 수 있는 ( )로 만드는 것을 말한다.1) 전환-원천콘텐츠-거점콘텐츠2
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.01
  • 디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례 -AR/VR 마케팅에 관해서 - 학과 : 학번 : 성함 :CONTENTS 가상 · 증강현실관광의 개념 1 Virtual Reality 기술 중심적 ... 마케팅의 발전 방향 3 메타버스를 활용한 마케팅의 활성화 사라진 문화재 관광 서비스 활성화 가상 · 증강현실관광의 개념 버추얼 서울 2.0( 가상행사 플랫폼 ) 태종대유원지 AR 관광 콘텐츠 ... 의미하는 ‘Virtual Reality’ 라는 단어를 처음으로 사용함 가상현실은 ICT 기반의 핵심 기술로 4 차 산업혁명이 도래하면서 많은 기술발전이 이루어짐 가상현실을 활용한 콘텐츠
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 중간(1~7주차) 정리, 퀴즈 모음
    전환- 매체 : 어떤 일, 작용을 전달하여 매개 되는 것- 매체 전환 : 하나의 원 소스(One Source)가 동시대의 멀티콘텐츠들로 유즈(Use) 되는 개념> 매체 전환 형태- ... 선호되는 추세: 대중 반응을 보다 정확하게 파악가능, 영상화 등이 용이 -> 매스미디어와 친연성이 상대적으로 높음- 거점 콘텐츠로의 전환에서 가장 중요한 요인은 대중성>매체 및 매체 ... 현대 사회가 문화콘텐츠 사업에 집중하는 이유?
    시험자료 | 104페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • Lonely Planet 브랜드 커뮤니케이션
    Lonely Planet 브랜드 커뮤니케이션 이름 학번목차 1 브랜드 소개 2 벤치마킹 소개 3 브랜딩과 마케팅 커뮤니케이션 기획 4 적용 의의 table of contentsPart ... 비즈니스 모델을 전환해 새로운 핵심가치 형성이 필요Part 3 브랜딩과 마케팅 커뮤니케이션 기획 비즈니스 모델 전환 1) 광고 수수료 광고 수수료 홈페이지 , 앱 내에 중간에 배너 ... 티켓을 할인된 가격에 구매할 수 있는 서비스 제공 티켓 판매 수수료 수익 발생 및 고객 인입 유도 가능Part 3 브랜딩과 마케팅 커뮤니케이션 기획 비즈니스 모델 전환 3) 콘텐츠
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 건국대학교 편입학 문화콘텐츠학과 학업계획서
    학업계획 및 진로계획을 구체적으로 기술하시오.저는 건국대학교 문화콘텐츠학과에 편입학을 하고 나서 인터랙티브콘텐츠연구, A SHIFT IN IDEAS, 문화콘텐츠학입문, 발상의전환, ... 영상콘텐츠기초, 예술콘텐츠연구, 멀티미디어콘텐츠실습, 한국문화콘텐츠분석, 영상콘텐츠분석, 디지털인문학입문, 인터랙티브스토리텔링, 문화이론기초연구, 문화테크놀로지연구 등의 수업을 수강하고 ... 얼핏 문화콘텐츠학과 관련이 적어보이지만 저는 콘텐츠를 제작하는데 있어서 여러 실무를 배웠고 졸업 후에도 실제적으로 경험한 바가 있습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.06
  • 독일대중문화이론-한국 미디어 환경의 변화
    왜냐하면 디지털 전환이 일어나고, 4차 산업혁명으로 ICT가 발달되면서 웹 기반의 콘텐츠와 TV의 콘텐츠가 상호결합하면서 하나의 콘텐츠를 여러 다양한 매체를 통하여 소비할 수 있게 ... 이때 TV, 신문과 같이 방송사와 기업 등에서 제공하는 콘텐츠를 일방향으로만 전달했기 때문에 소비자들은 매체를 통해 전달되는 정보를 그저 수용할 수밖에 없었다.두 번째 디지털 전환 ... 개인적으로 지금이 디지털 전환 완료 단계이면서 디지털의 성숙기라고 생각한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 대홍기획 온라인마케팅직 합격자소서
    [단순한 생각의 전환을 통한 아이디어 제시]팀원들이 예산에 맞는 개발사를 찾아다니고 있을 때, 개발자와 디자이너를 직접 연결하여 팀을 꾸려주는 방식으로 예산을 30% 절감하는 성과를 ... 주는 것을 제안했고, 프로젝트 용 2인 팀을 생성해 기존 예산 보다 30% 절감하여 계약을 진행할 수 있었습니다.하나의 생각에 매몰되어 다른 대안을 생각하지 못하고 있을 때 생각을 전환하여 ... 특히 최근 아바타를 꾸미는 행위에 게임성을 더한 콘텐츠가 타 콘텐츠에 비해 월등한 지표를 보이는 것을 근거로 해당 요소가 가미된 시뮬레이션 콘텐츠를 기획하였습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 한류의 전망(ppt발표자료)
    한국콘텐츠진흥원 (2020). 『 한류의 지속과 새로운 가치 창출을 위한 정책 패러다임의 전환 』. 한국국제문화교류진흥원 (2020). 『 글로벌 한류 트렌드 2020』. ... 비교적 짧게 예측하고 있음 . * 출처 : 2021 해외한류 실태조사 [ 그래프 ] 2020 글로벌 한류 트렌드긍정적 전망 미미하지만 좋은 바람 불고 있어 “ ”1) 한국 문화 컨텐츠 ... 품질 저하 , 선제적인 ‘ 자기검열 ‘ 현상으로 인한 대중들 의 반감 , 중국의 지식재산권 침해 등나아갈 길 “ ” 패러다임 전환곽영진 (2016).
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.26
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
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3:35 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대