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"컴투스 성공요인" 검색결과 1-20 / 69건

  • 컴투스 성공요인과 경영전략
    컴투스의 조직/문화/전략적 성공요인1. 창업자의 역량 및 리더십(1) 대표의 역량1) 기술역량박지영 사장은 고려대학교 컴퓨터학과를 졸업하였다. ... 문화적 측면의 성공요인1) 창업자의 역량 및 리더십2) 가족경영과 평등한 인력 개발 및 복지3) 프로젝트 팀제와 수평적 의사소통4) CS(고객만족) QA(품질보증)5) 세계시장 진출전략6 ... 한국, 일본 등에서 여러개의 게임을 출시에 성공한 경험이 있는 컴투스는 11종의 게임을 출시하면서 유럽시장을 선점했다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.04
  • 컴투스성공요인
    벤처기업으로서 컴투스성공요인 PAGEREF _Toc151397020 \h - 7 - HYPERLINK \l "_Toc151397021" 1. ... 그 밖의 성공요인(1) 지속적인 창작 게임 개발테트리스, 고스톱, 오목 등의 전통적인 게임과 더불어 핸드폰의 12개 키를 이용한 새로운 창작게임인 ‘붕어빵 타이쿤2’, 국내 최초의 ... 주요연혁1998년7월 컴투스 설립1999년핸드폰 게임 서비스 LG019 계약/서비스 도전정신컴투스는 모바일 게임으로 성공하기까지 수 차례 실패를 겪었고 그 과정에서 2억원에 달하는
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.11.15
  • 국내 모바일 게임의 시장 현황과 컴투스 사의 성공 요인 분석
    국내 모바일 게임 시장의 현황과컴투스 사의 성공요인 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 모바일 컨텐츠 산업 컴투스 성공전략1. 국내 모바일게임 시장의 개요 및 특성2. ... 컴투스 사의 성공요인 분석1) 컴투스 사 소개2) 컴투스 사의 대표적인 게임 소개2) 컴투스 사의 차별화된 시장공략 전략 분석4. ... 컴투스가 주는 시사점과 국내 모바일 게임 산업이나아가야 할 방향1) 컴투스가 주는 시사점위에서 컴투스의 대표적인 게임과 함께 컴투스성공요인에 대해 논의하였다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.17 | 수정일 2018.07.19
  • 중소기업 성공요인 (컴투스)
    원버튼 조작의 쉬운 게임구성2005.8월 출시 이후 3개월만에 다운로드 50만회 돌파Com2us에서 가장 성공한 2가지 게임Success point 2. ... : 제1회 대한민국 모바일 게임 공모전 - 컴투스가 개발한 '포춘골프' 수상(2004년) : '포춘골프3D' 한국경제 주최 '제4회 모바일 기술대상' 정통부 장관상 수상 : 문화관광부와 ... 전자신문 더게임스 공동주최 - 모바일 부문 '이달의 우수게임(4월,9월) 선정 : '2004 아시아 태평양지역 고속성장기업 500' - 컴투스 19위 기록 : 2004년 대한민국게임대상
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.02
  • 컴투스 모바일게임 비지니스모델 성공요인분석 swot
    넘어섬 모바일 MMORPG 시장의 가능성을 제시 -귀여운 아바타와 자유로운 채팅, 파티사냥 등 커뮤니티 기능주요제품소개(아이모)기업소개모바일게임 시장현황비즈니스모델기업환경분석인터뷰성공요인분석뛰어난 ... 2004년 대한민국 문화 콘텐츠 수출대상 문화관광부 장관상 수상 - '포춘골프3D' 한국경제 주최 '제4회 모바일 기술 대상'정통부 장관상 수상 • 2005년 - 80억 해외 투자 유치성공 ... 완성도와 퀄리티시대의 트렌드에 부합전작의 강점을 살리며 후속작만의 플러스 요인을 잘 살려줌新舊 게이머 모두에게 부합게임 자체로의 브랜드화 구축이 가능기업소개모바일게임 시장현황비즈니스모델기업환경분석인터뷰기업환경분석기업소개모바일게임
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.02
  • [e비즈니스] 모바일게임 컴투스 성공요인 분석
    기업분석(1) 4P전략(2) 5Force(3) SWOT분석3.성공요인4.성공과정5.문제점과 보안점I. 서 론모바일게임업계의 동향과 컴투스1. ... 확대접근성이 용이전국민의 핸드폰 보급률모바일 네트워크 (Wibro) 시장 개척이동통신사들의 제휴컨텐츠 업체 제한DMB의 증가추세후발업체들의 지속적인 증가이동통신사와의 수직적인 관계3.성공요인1 ... 이런 시장구조 속에서 어떤 전략과 마인드로 성공 할 수 있었는지 지금부터 알아보도록 하겠다.II.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.20
  • [ 국내기업 중국진출 성공사례 기업 분석 ] 국내 게임기업 컴투스 COM2US - 경영전략 마케팅 4p stp swot 전략 해외진출 성공요인분석
    게임 첫개발무선 인터넷에 접속한 상태에서 즐김비싼 통화료컴투스다운로드 시에만 사용료 부과소비자-통화료 부담 X공급자-안정된 수익원 확보모바일 게임업계의 침체Com2uS의 성공 요인소비자는 ... 원버튼 조작의 쉬운 게임구성2005.8월 출시 이후 3개월만에 다운로드 50만회 돌파Com2us에서 가장 성공한 2가지 게임Com2uS의 성공 요인1. ... 게임기업 기업전략, 해외진출 분석글로벌경영, 마케팅전략 4P STP SWOT, 중국시장 진출전략, 성공요인 분석▶ CONTENTS서론 - 기업소개, 기업현황 1) 기업개요, 경영방침
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
  • 컴투스 기업분석, 비지니스모델(4p분석, swot분석), 성공요인분석, 경쟁업체(게임빌), 주요게임(2011년자료)
    ..PAGE:1디지털게임개론컴투스디지털콘텐츠 권들이..PAGE:2목차모바일 게임 시장의 동향1기업소개2성공 요인 분석3주요 게임 소개4..PAGE:31. ... 성공요인-마케팅 분석..PAGE:111) 마케팅분석(4P분석)product다양한 고객층과 다양한 제품독특한 아이디어와 탄탄한개발력게임 장르의 다양화promotion제휴를 통한 홍보를 ... 육성가능아기자기하고 귀여운 그래픽80여개의 아이템[소개]2005년 12월 출시현재 미니게임천국5가 출시됨미니게임천국4에서 300만 누적 다운로드미니게임천국5가 나오면서 다운로드 1000만을 넘김[성공요인
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.20
  • [NCSOFT COM2US] [ 대표기업 경쟁기업 마케팅, 경영전략비교분석 ] 엔씨소프트 컴투스 기업비교 분석 마케팅전략 해외진출 성공요인분석.ppt
    침체Com2uS의 성공 요인소비자는 모바일 게임을 어떤 용도로 사용하는가? ... 원버튼 조작의 쉬운 게임구성2005.8월 출시 이후 3개월만에 다운로드 50만회 돌파Com2us에서 가장 성공한 2가지 게임Com2uS의 성공 요인1. ... [명품마케팅] 글로벌마케팅, 경영전략 분석해외시장진출 성공요인 및 품질전략 마케팅 4P STP SWOT 분석한국 대표 게임기업기업경영전략 비교분석, 경영현황 분석, 해외진출 전략 비교분석VS
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
  • 모바일 게임 - 컴투스 com2us (기업분석, 해외진출 성공 요인 분석, 마케팅 경영 분석 stp 4p swot )
    COM2US 광고분석 / 성공요인 분석 - 모바일 게임 산업구조 분석 - COM2US 의 핵심 Resources Capabilities (R Cs) COM2US의 해외진출 동기 - ... 기업 SCM구축 성공 / 대혁신 서비스 경영 방침으로 A/S 만족도 1위 기업ONTRI회사명컴투스㈜ / COM2US㈜대표이사박지영 - 대표이사대표업종모바일 / 온라인 / iPhone ... 브랜드 마케팅 성공사례 분석 7. Mobile Gmae 이란 ? – 정의, 개념, 서비스방법, 특징, 제작과정등 8.
    리포트 | 86페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • 주식시장의 변동성과 심리학적인 요소
    아홉째, EPS 증감률로는 NHN엔터테인먼트가 2015년이후 2017년까지 연평균 70%이상 급증했고, 컴투스, 에스엠, 파라다이스 순으로 높게 나타났다. ... 이러한 심리학적인 요소를 이해하고 이에 대처하는 것은 투자자들이 주식 시장에서 성공적인 투자를 할 수 있는 데 매우 중요한 역할을 한다. ... 먼저 주가상승요인으로는 경기회복기대감, 금리인하, 정부정책 수혜주, 실적호전주, 배당수익률 상승 기대주 등이 있으며 하락요인으로는 미국증시하락, 환율급등, 국제유가 급등, 중국경제성장
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • [kakao(카카오) 서비스기획 합격 자기소개서] 카카오, kakao, 서비스기획 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서
    무모하기도하고 다시 처음부터 생각을 해야한다는 것에 우려의 목소리를 표하는 팀원들도 있었으나, 저는 이 싱크를 맞추어 상호간의 갈등을 줄이는 일이 프로젝트의 성공요인이라 생각하게 되었습니다 ... 더불어 컴투스 메타버스 법인인 컴투버스에서 서비스기획자로 인턴근무를 하면서 지난 모든 시간동안 서비스기획자를 향한 수 없는 도전과 목표의식을 가지고 끝없이 스스로 공부해왔습니다. ... 강연에서 서비스 기획이라는 직무에 대해 처음 알게 되었을 때, 서비스 기획자는 아이디어를 내는 사람이 아닌 사람을 위한 선한 가치 아래에 사람들에게 가치를 주기 위한 고민을 하는 감성공학을
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    K-pop 성공 , 유지하려면 ? ... 3,603 억원을 수출로 달성 .한류열풍의 주역 게임 포인트블랭크 모바일게임 - 퍼즐앤드래곤 모바일메신저 - 카카오톡한류열풍의 주역 게 임 모바일게임의 성장 스마트폰 이용자의 증가 컴투스 ... 또 , 한국방송물의 중국에서의 인기몰이가 한류를 탄생하게 함 .한류가 우리에게 미치는 긍정적 영향 기회요인 - 한국문화콘텐츠의 전세계로의 확산 - 외국 관광객의 증가 ( 한류 콘텐츠를
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 중간과제
    우리 나라 역시도 올해 3월 NC소프트를 시작으로, 펄어비스, 컴투스, 넛마블, 넥슨 등 관련 조직을 신설하거나 태스크포스팀을 만들었다는 소식을 전했다. ... 그러나 이전과 달리 수천만명이 동시에 온라인으로 접속해 게임을 즐기다 보니 데이터센터의 게임 서버들에서 발생하는 막대한 전력 소비가 탄소 배출량을 늘리는 요인이 된다는 목소리가 나오고 ... 그리고 이런 통념이 수십년간 이어져온 것이나 게임의 성공 공식에 비추어 보면 남녀노소의 게임이란 다소 이례적 현상이라 할 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 경영학개론-재무관리를 통한 기업의 성공, 실패 사례를 조사해보고 성공과 실패의 요인이 무엇인지 분석해 보시오
    과목명 : 경영학개론주제 : 재무관리를 통한 기업의 성공, 실패사례를 조사해 보고 성공과 실패의 요인이 무엇인지 분석해 보시오.. ... 국내 게임 중 해외에서 흥행을 거둔 사례를 찾아보기 힘든 만큼 업계에서도 서머너즈워 흥행 비법에 대해 큰 관심을 보이고 있다.② 분석컴투스성공할 수 있었던 요인은 간략하게 다섯 ... 이렇듯 컴투스는 유행을 따라가기보다는 그것을 앞서가는 컴투스의 벤처 정신이 컴투스성공을 이끌었다고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.21
  • 벤처경영론
    게임 업체인 컴투스는 PC게임 시장에도 진출함으로써 플랫폼을 다양화 함회사 구조는 사내이사 3명이 경영관리 및 기획을 맡고 사외이사 1명은 경영전반에 대한 업무 수행을 함1)성공요인최근 ... 교 과 명 : 벤처경영론담당교수 : 강판식 교수님제 출 일 : 2011.6.7학 과 : 경영학과학 번 : 0852218분 반 : 01이 름 : 강병국1.컴투스 0804336 이성원모바일 ... 시장에 진출함으로써 새로운 시장에 진입.발빠른 국제화,투자유치,최초시장 진출,기업가정신,무선시장 최초진입2)투자유치박태형 2억,KTB 20억,스톰벤처스 80억투자3)투자회수현재 컴투스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.22 | 수정일 2014.05.27
  • 글로벌 게임기업 분석 한국 COM2US 핀란드 SUPERCELL 일본 NINTENDO
    기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망 일본 NINTENDO 기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망01 기업명 : 컴투스 업종 : 모바일 게임 대표자명 : 송병준 ... 신작 흥행 게임 부재 주가 분석 서머너즈 워 매출 순위 하락 / 신규 출시 게임의 실패04 성공 요인04 성공 요인04 성공 요인04 Global One Build 성공 요인 ( ... 오래팔리는 게임으로 남기 위해서 , 수익창출의 가장 큰 트릭은 수익 창출 그 자체에서 초점을 두지 말아야 한다 .04 성공 요인 슈퍼셀의 성공 ?
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.01
  • 1. 게임 상장사 동향-15p
    ‘리니지M’이 흥행에 성공요인으로는 1998년 출시한 PC기반 온라인 게임인 리니지를 이용하던 당시 10~20대 남성이 현재는 구매력을 갖춘 30~40대 이용자가 되면서 흥행을 ... 하락한 이후 ’17년 2분기와 3분기 연속 상승하였으나 4분기에는 다시 전분기대비 하락- 특히, ’17년 3분기 상승과 ’17년 4분기 하락은 엔씨소프트의 매출 변화가 가장 큰 요인으로 ... 실적 개선을 위한 과제 존재□ 엔씨소프트의 ’17년 3분기 매출액은 약 7,273억 원으로 전년동기대비 234.3%, 전분기대비 181.2% 증가○ 모바일 게임 ‘리니지M'의 흥행 성공으로
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [A+레포트]경영전략 팀과제 - 산업수명주기와 전략집단분석을 통해 알아본 사례분석(어도비& 엔시소프트)
    2000 년대를 풍미했던 대작 게임으로써 , 많은 사람들의 향수를 불러일으킨다 . 5forces model 은 그 시점에서의 산업 전반의 매력도를 분석할 수는 있지만 , 시간의 요인뿐 ... 38태동기의 Adobe 의 전략 핵심인적자원선점 “ “ 설립자 존 워녹 , 찰스 게스케가 제록스 PARC 출신 그 연구소에 친하게 지내던 프로그래머들과 함께 컴퓨터용화 서비스이후 성공을 ... 거둔 컴투스 게임빌의 스마트폰 모바일 게임 산업 개척 시작 Industry Life Cycle Model 모바일 게임산업 태동기 26/380 4 NC 의 모바일 게임산업 태동기때의
    리포트 | 37페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2018.12.27
  • 창조경제를 이끌어 갈 차세대 기업의 기업가정신
    이유는 복합적인 요인이 있겠지만 가장 중요한 요인은‘남 중심의 사고와 혁신(도전)'이였다.기업의 입장에서가 아니라 고객의 입장에서, 사람의 입장에서 경영을 한다는 것이다.이를 이끈 ... 누가 어떤 성공을 했는지 꼽기보다는 도전하는 그 분들의 시작과 꾸준함이 이미 절반을 넘는 성공이라고 생각이 된다.게임빌의 놈시리즈, Baseball Superstars, 제노니아 등은 ... PAGE:2INDEX1, 창조경제를 강조하는 대한민국-우리나라 경제의 변화- 박근혜 정부의 창조경제-창조경제론의 7대전략2.창조경제를 이끌어 갈 차세대 기업-기업소개 : 이랜드, 컴투스
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.16 | 수정일 2015.05.17
  • 유니스터디 이벤트
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대