• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(2,461)
  • 리포트(2,259)
  • 방송통신대(65)
  • 시험자료(61)
  • 자기소개서(55)
  • 논문(18)
  • 서식(3)

"중국의 게임산업 관련 정책" 검색결과 1-20 / 2,461건

  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    한국의 메타버스 관련 정책2. 미국의 메타버스 관련 정책3. 유럽의 메타버스 관련 정책4. 중국의 메타버스 관련 정책5. 일본의 메타버스 관련 정책6. ... 메타버스 산업 구조 및 주요 플랫폼1. 메타버스 생태계의 구성요소2. 주요 메타버스 플랫폼 소개3. 메타버스와 관련산업 분야IV. 국내외 메타버스 관련 정책 및 법제 동향1. ... 일본의 메타버스 관련 정책(1) 종합 전략 발표일본은 4차 산업혁명의 핵심 기술로 AR/VR을 포함한 범정부적 종합 전략을 발표하고 있습니다.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 2022년 1학기 글로벌시장과비즈니스이해 기말 족보
    사람들이 점점 친환경과 온난화와 관련한 상품이나 서비스를 선호하며 고령화에 따른 의료나 건강과 관련하여 수요가 증가하고 있다. ... 중남미의 게임 산업 또한 유망하다. 브라질에서는 약 7,500만명이 게임을 즐기며 MMORPG, FPS 등 다양한 장르의 게임이 소비되고 있다. ... (2점)그동안 저렴한 인건비로 한국 제조기업들의 관심을 끌었던 중국 시장이 최근 미중 무역전쟁, 중국 정부의 일정 규모 이상의 외자 유치 제한, 환경 규제, 코로나 19이후 중국의
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.30 | 수정일 2022.11.01
  • 청소년 게임중독이 성인이 된 후 미치는 영향
    중국 게임 실명 인증제도 및 청소년 관련 법안도입 ( 2018. 09 )중국의 미성년자 온라인게임 규제 정책이번 인증제도는 중국의 데이터와 연계해 본인확인 및 실명을 인증하는 방식으로 ... 연구 배경현재 한국은 세계에서 가장 게임을 잘하는게임 강국이라 불릴 정도로 피시방, 모바일 등 다양한 방면에서 게임 관련 산업이 발전 되어있다.이러한 게임산업은이제 대한민국에 없어선 ... 기존문헌들과 선행연구 등을 바탕으로 전세계의 게임 관련 정책들, 우리나라의 정책들에 대해자세히 알아볼 것이고 다음으로 이와 관련된 여러 변수들을 구별해 내어 개념을 정의하고가설 설정
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.12.16
  • 중국의 게임산업 관련 리포트 할인자료
    중국의 게임산업 관련 리포트차 례Ⅰ. 서론 (들어가는 말)Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론 (나오는 말)Ⅳ. ... 이러한 검열 외에도 2021년 8월 30일, 중국 게임 정책을 총괄하는 국가신문출판서가 '미성년자 온라인 게임 중독 방지를 정 공휴일 20시부터 21시까지 1시간만 게임을 서비스할 ... 즉, 게임으로 번 돈을 다시 게임 관련 사업에 투자하는 선순환이 일어나는 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2023.04.24
  • 중국과 한국의 게임산업 비교 및 방향성 제시
    중국은 사회주의 문화 발전의 주요한 요소 중 하나로 게임 산업을 선정하여 다양한 정책적 지원을 제공하여 왔다. 이로 인해 중국의 게임 시장은 지속적인 성장세를 이어올 수 있었다. ... 특히 COVID-19가 유행하면서 대면 취미를 즐기는 것에 상당한 제약이 발생하였으며, 이로 인해 게임관련산업이 빠르게 성장하며 반사이익을 누리고 있다. ... 결론결론적으로 현재 한국과 중국의 게임 산업은 중요한 기로에 서있다. 2020년까지의 한국 게임 산업중국 게임 산업을 비교하였을 때 중국 게임 산업의 매출 규모가 훨씬 큰 것을
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.29
  • 신용보증기금 일반사무직 인턴 합격 자기소개서
    이러한 현상을 바탕으로 중국, 미국, 하바라 e스포츠 전용 경기장을 오픈한 이후 외국인 관광객이 급증한 사례가 있습니다.[4차 산업혁명 기술의 '테스트 베드']현재 게임 산업에 다양한 ... 실제로 최근 중국 알루미늄 기업이 광양에 한국 법인 설립 계획을 세우거나, 중국 국내 수요 감소로 폴리에스터 등의 저가 중국산 제품이 유입되면서 국내 산업의 고사, 시장 잠식의 우려가 ... 현지 파트너 발굴, 네트워크 참여, 홍보 등의 전략을 구상하면서, 현 정부의 '신남방정책'
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 게입산업,게임산업소개.게임산업현황,SWOT,게임산업규제
    news=121637 높은 매몰비용 기사 http://game.donga.com/76588/ 중국시장의 성장 기사 게임에 대한 부정적 인식 도표 , 문화콘텐츠진흥원 , 게임산업 동향분석보고서 ... 각종 게임산업 규제 1. 중국 온라인 게임산업의 급부상 2. 게임에 대한 부정적 인식 확산 3. 정부 정책 간 혼선 출처 : 한국콘텐츠진흥원 , 게임백서 2013 3. ... 그의 복합체 이하 동일 ) 의 제작 · 유통 · 이용제공 및 이에 관한 서비스와 관련산업을 통칭하는 것이 바로 게임 산업입니다 . 1.
    리포트 | 36페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    차지 삼성전자가 지난해 세계 최대의 통신 시장으로 불리는 중국에서 스마트폰 시장 점유율 1 위를 차지한류열풍의 주역 게 임 우리나라 게임산업의 지적재산권 수입이 여타 한류산업을 모두 ... 중국의 급속한 산업화가 초래한 중국내의 문화적 충격과 혼란을 한국 풍의 문화가 완충역할을 한 것도 하나의 원인 . ... 중국이 개방개혁정책을 전개하며 중국당국이 대중문화의 균형적 성장을 위해 한국연예인들에게 문화를 개방함으로써 외국문화 접촉이 용이해진 것도 한 배경이라 할 수 있다 .
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석
    따른 분류제3장 중국의 온라인 게임 산업 정책과 시장 상황, 그 변화제1절 중국 온라인 게임 시장의 배경제2절 시장 규모와 한국산 온라인 게임의 진출제3절 중국 온라인 게임산업 ... 승부를 낼 수 있어 여가시간에 부담 없이 즐길 수 있다는 장점이 있다.제3장 중국의 온라인 게임 산업 정책과 시장 상황, 그 변화제1절 중국 온라인 게임 시장의 배경1990년 당시 ... 이러한 중국 정부의 정책은 공격적이면서도 방어적 정책의 성격을 띤다고 보여 진다.공격적 정책의 면면으로는 ‘민족 온라인 게임 개발 계획’을 들 수 있는데, , 등 중국의 4대 기서를
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.12
  • [관광경영학과/카지노경영론] 국가별 카지노산업 특성, 국내 카지노 현황, 카지노산업 효과, 관광진흥법, 카지노용어 (중간고사 대비 주요 개념 정리)
    하지만 2015년 중국의 반부패 정책으로 도박과의 전쟁을 선포하여 중국의 해외 겜블러를 막음으로써 마카오를 비롯한 카지노산업이 주춤한 적이 있었다. ... 카지노와 관광산업Ⅱ. 카지노관련 용어Ⅲ. 국가별 카지노산업 특성Ⅳ. 카지노산업 효과Ⅴ. 국내 카지노 현황Q. 국가에서 카지노를 관광산업으로 인정한 부분을 법 차원에서 서술A. ... 하지만 2015년 중국 반부패 정책으로 도박과의 전쟁을 선포하고,중국의 해외 겜블러를 막으면서 마카오를 비롯한 전체 카지노 시장이 잠시 주춤한 적이 있었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.26
  • 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다
    이러한 정책적 기반으로 한국의 한류문화는 영화, 음악, 방송, 공연, 만화, 게임을 중심으로 한 6대 대중문화가 급속하게 성장하기 시작하였고 패션, 음식, 뷰티, 관광 등 5대 소비재와 ... 한류는 아시아에서부터 점차 시작되어 BTS, 오징어게임 등을 계기로 이제는 서구권에서도 한류에 대한 인식이 높아졌다.본론에서는 한류와 관련하여 성공사례로서 BTS의 사례를 중심으로 ... 서비스 산업관련한 한류 열풍도 이어지기 시작했다.한류는 미국에서도 그 영향이 커지고 있는데 LA공연장은 북미 최대 K-pop 콘서트로 워싱턴, 텍사스 등과 같은 미국 전역에서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 카지노산업은 제주관광산업의 성장동력이 될 수 있는가
    이렇듯 카지노산업은 관광객들에게 게임과 다양한 오락거리를 제공해 주는 유·무형의 서비스와 이를 지원하는 관련 산업이라고 정의되고 있다오늘날 관광선진국에서는 카지노산업을 크게 2가지 ... 하지만 2015년 중국 반부패 정책으로 도박과의 전쟁을 선포하고, 중국의 해외 겜블러를 막으면서 마카오를 비롯한 전체 카지노 시장이 잠시 주춤주도 카지노 발전 과정① 외국인 전용카지노로서 ... 게임에 열광하고 씀씀이가 큰 중국과 밀접한 국가들이 중국을 대상으로 카지노를 운영하는 경우가 많다.마 카 오마카오는 라스베가스의 하향세와 반대로 고공행진하여 전 세계 카지노 시장에서
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.02
  • 한류의 정의 및 원인, 발전사
    당시 중국은 대외개방정책을 펼친 이후 급격한 경제 성장을 이루고 있었습니다. ... 이를 계기로 1987년부터 개방정책을 활성화하여, 국내 엔터테인먼트 회사의 큰 성장을 이루었으며, 1980년대 음악 산입에서 눈부신 발전을, 1990년대는 게임, 영화, 인터넷 등 ... 또한 최근 질적으로 상대적 우위를 보이는 “한국대중문화 선호현상”으로 반영된 것이라 볼 수 있습니다.과거 중국에서 방영된 드라마를 시작으로 음악, 게임, 영화, 음식 등 다양한 분야에
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인을 살펴보고, 한류의 긍정적인 면과 부정적인 면을 서술하시오
    한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 이유1) 문화산업정책 2) 정보통신의 발달 3) 글로벌 시스템1) 문화산업 지원 정책대한민국의 문화산업이 주목받기 시작한 때는 김대중 대통령 ... 때 1999년에 ‘문화산업진흥 기본법’과 1996년에 ‘영화진흥법’이 개정되면서부터 창작과 표현의 자유를 펼치게 되었고, 음반·비디오 및 게임물에 관한 법률은 음반, 비디오물 및 게임 ... 산업의 발전을 위한 기반이 마련되었다. 2001년에 문화산업정책을 집행하는 ‘한국 문화콘텐츠진흥원’을 설립하고, 문화산업의 핵심인 ‘문화콘텐츠 산업(cultural contentsindustry
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    있는가- 2010년경 만들어진 산업 통계 기준이 현재에 유효하다고 할 수 있는가3) 중국 게임시장의 관심 변화- 더 이상 새로운 ‘간단한 모바일 게임’에만 돈을 계속 쓰길 원하지 ... 게임에 부합하는가- 비디오 게임의 바깥에 존재하던 일부 ‘gaming’들이 그저 영역을 바꾸고 있는 것 아닌가- 왜 시장이 이렇게 큰데 타이틀당 제작 예산은 다른 플랫폼을 넘지 못하고 ... 문화콘텐츠학에서의 인터랙티브 콘텐츠- 초기에는 게임 분야에 관심이 적었던 한국의 문화콘텐츠학 //연구한지 얼마 안 됨- 한국 문화콘텐츠학의 흐름은 문화관광부의 정책 변화에 많은 영향을
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 필기본
    -문화콘텐츠 산업의 성격과 문화콘텐츠 산업 정책: 미국, 중국, 일본, 영국의 문화콘텐츠 정책ex. ... 게임산업 - 높은 부가가치, 일반의 부정적 인식이 걸림돌? 축제 - 지역의 자연과 전통을 반영한 축제 기획? ... , 마술, 판토마임, 퍼포먼스, 무용컴퓨터 게임,도박, 스포츠,축제산업화이후애니메이션,컴퓨터 그래픽UCC, DMB,모바일, IPTVex.공연 콘텐츠의 경우 복합콘텐츠로써 예를 들어
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.01.24
  • 서강대학교 일반대학원 글로벌융합학부 연구계획서
    해당 학위과정에서 본인이 관심을 갖고 있는 전공분야 또는 전공과 관련하여 본 대학원에서 연구하고자 하는 학업계획을 체계적으로 요약하여 작성하시오.저는 서강대학교 대학원 글로벌융합학 ... 아시아 금융위기 이후 한국의 외국인 투자 행태 연구, 기업의 자발적 공시에 관한 의사소통게임의 이론적 분석 연구, 한국의 노동소득분배율 변동의 결정요인에 대한 분석 연구, 실질이자율 ... 연구, 고주파 회귀에 적용한 반복 확산에 대한 점근학 연구, 이산화탄소 배출, 금융 발전 및 정치 제도 연구, 지배력-소유권 격차와 주식시장 예측 가능성 연구, 온라인플랫폼 규제정책
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.20
  • [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망
    하지만 2016년 하반기 이후 판호 관리를 엄격히 하고 2018년부터 게임 산업에 대한 규제 정책을 내놓으면서 점차 중국의 게임 산업도 성숙기에 접어들 것으로 보인다.중국의게임 ... 중국 정부에서도 게임 산업의 고부가가치를 인정하고 적극적으로 지원해주기 시작했으며, 일찍이 선진국에서 있어왔던 게임 이자에 대한 건전 문화 정책 등이 존재하지 않았다. ... 한국 게임산업의 현황1) 게임산업의 현황2) 게임산업산업구조3) 게임 시장의 규모4) 게임규제정책 현황(1) 셧다운제(2) 게임물 등급분류제(3) 온라인게임 결재한도 제한(4)
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.16
  • 국제경영론 A+자료_엔씨소프트(리니지)의 대만진출 Part 2. Strategic analysis
    집에 있는 시간이 늘어가고 있기 때문에 앞으로 더욱 유리한 환경이 될 것내수 시장규모가 중국에 비해서 많이 작고 소비자의 관심이 급변함스마트 언택트 시장의 확대로 게임산업은 발전할 ... 했을 때, 긍정적인 반응과 관심을 받을 수 있음한국과 대만은 각각 핵심전략산업, 미래기초건설계획, 한국판 뉴딜정책을 수립하고 산업, 경제 체질 개선, 중장기 경제발전을 도모하고 있음한-대만은 ... Strategic analysis최종 결론 및 정당성을 갖춘 최상의 추천한국과의 활발한 교류와 코로나19는 게임 산업 진입의 최적의 조건현재 대만은 IT산업이나 전자산업 부문에서 강세를
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.14
  • 코로나 19 세계통상환경의 변화
    중국 등 외국에의 수입의존도가 높음을 인식하고 관련 기업의 리쇼어링을 유도하는 정책을 고려 중이다 . ... 자층이 확대되고 온라인 게임산업의 성장이 기대된다 . ( 온라인 게임 전세계 시장규모 : 167 억 - 179 억 , 온라인 게임 전세계 사용자 수 : 7.3 억 명 - 10 억 ... EU 코로나 19 사태로 의약품 재고부족을 경험한 EU 집행위는 의약품의 역내생산 확대를 위해 제약업 리쇼어링 정책을 검토하고 , 2020 년 하반기 ‘EU 제약산업전략 ’ 에 제약업
    리포트 | 48페이지 | 30,000원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2024.08.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 11일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:50 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대