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"위치기반 게임" 검색결과 1-20 / 2,446건

  • 위치기반게임에서 신속한 게임대상탐색을 위한 공간객체 압축기법
    한국컴퓨터게임학회 김종완, 주헌식
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 모바일 위치기반게임에서 안전경로 확보를 위한 스카이라인 탐색 기법(SRLBG)
    한국컴퓨터게임학회 김종완
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 역사 체험 프로그램에서 위치기반기술 및 게임화 적용 사례연구 : 수원 화성 행궁의 게임 콘텐츠 개발을 중심으로
    한국컴퓨터게임학회 최정, 김석규, 이우석, 오규환, 김송이, 김남희, 김윤경, 정진석
    논문 | 14페이지 | 4,600원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 위치기반 모바일 게임의 활성화 방안
    , 길 찾기등의 이동통신서비스 개발 배경 - 모바일 게임위치기반서비스의 결합위치기반서비스에 기반한 모바일게임 게임 속 위치와 현실의 위치를 연동하여 만든게임 - 준삼국지 ( 국내 ... 위치기반 모바일 게임의 활성화 방안 200 임수환- 급성장하고 있는 모바일 게임 시장 -2006 년 50% 상승 2007 년 32.5% 상승 - 급성장하는 위치기반서비스 - 친구 찾기 ... , PDA, GPS 리시버위치기반 모바일게임 활성화의 저해요소 - 개발업체 1.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.16
  • 공간 게임에서 적을 식별하기 위한 스카이라인 기반의 탐색 기법
    한국컴퓨터게임학회 김성완, 조양현, 김종완
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 배드민턴 ( 연간지도계획서) 입니다.
    “드라이브, 푸시” 등을 활용한 네트 살짝위 부분을 넘기며 정확한 셔틀콕 치기팀별게임(B팀)(B팀레슨)2푸시, 드라이브 기술을 이용하여 정확한스트로크를 구사? ... “드라이브, 푸시” 등을 활용한 네트 살짝위 부분을 넘기며 정확한 셔틀콕 치기팀별게임(A팀)(A팀레슨)2분기1푸시, 드라이브 기술을 이용하여 정확한스트로크를 구사? ... “드라이브, 푸시” 등을 활용한 네트 살짝위 부분을 넘기며 정확한 셔틀콕 치기팀별게임(C팀)(C팀레슨)3공격시 자세, 수비시 자세 등을 교육 및 실습공격시 자세, 수비시 자세 등을
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2021.12.07 | 수정일 2022.05.09
  • 최근 도입된 대표적 정보기술 기반 서비스 중(본인이 사용해 본) 하나를 골라, 특장점과 단점을 각각 제시하고, 이의 개선 방안을 제시하시오.
    위치기반서비스 산업은 정보통신기술의 발달로 교통산업, 광고산업, 쇼핑산업, 관광산업, 금융산업, 생산 및 소비산업, 게임산업 등 다양한 산업들과 연계되어 활용되고 있으며 더 나아가 ... 본론위치기반서비스의 특징 및 장점정보통신기술 발달로 스마트폰, 노트북 , 스마트 워치 등 이동통신기기 보급 확산에 따라서 LBS (Location Based Service) 즉, 위치기반 ... 이를 통해 위치기반서비스는 각 기업과 산업체, 정부의 목적에 따라 사용되고 있으며 모든 실생활 영역에서 활용도가 높음을 이용해 다양한 산업서비스를 제공하고 있다.위치기반서비스의 문제점
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.11
  • [체육 세특][체육 평어][생기부][수시] 체육 분야별 세특(평어) 기재 예시입니다, 초중고에서 모두 참고할 수 있습니다.
    반 대항 티볼 경기를 위해 멀리 치기 위한 타격 방법, 실점을 줄이려면 수비를 어떻게 해야 하는지 등의 전략을 잘 알고 티볼 경기에 열정적으로 참여함.예시 2반 대항 티볼 경기를 위해 ... 티볼 게임 규칙을 알고 바른 자세로 베팅 티 위에 놓여 있는 공을 배트로 정확하게 침. ... 티볼의 기본 기능인 타격 연습에 성실하게 참여함.예시 3티볼 경기에서 공격할 때 강한 타구를 치기 위해서는 배트를 힘 있게 수평으로 휘둘러야 함을 알고 정확한 자세로 타격할 수 있음
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.30
  • 유아부분수업계획안-미디어를 맞춰보아요
    C: 새치기하면 안돼요.T: 맞아요. 둘째 새치기하지 않아요. 순서를 지켜서 게임을 해야하는데 내가 먼저 할꺼야라고 새치기를 하면 친구가 속상할 수 있겠죠? ... 오늘은 우리 친구들이 칸 안에 있는 그림의 이름을 맞혀보고 무엇을 하는 지 말해보는 시간을 가져볼거에요.T: 게임을 하기 위해서는 우리 친구들이 동그랗게 앉아야 해요. ... (친구가 게임을 하고 있을 때 가까이 다가오지 않아요) 두 번째 는? (새치기 하지 않아요) 세 번째는?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.13
  • [경영정보시스템 A+레포트] 위치기반서비스(LBS)의 문제점 및 해결방안
    위치기반서비스는 VR기술과는 다르게 특별한 전용기기를 필요로 하지 않아 보급률이 높은 스마트폰 만으로도 충분히 게임을 즐길 수 있다. ... 지혜 또한 필요하다.이와 같이 위치기반 서비스는 양날의 검과 같다. ... 경찰 관계자는”해당 앱의 목적, 기능과 관계없이 수집한 개인정보는 불법으로 유통되거나 범죄에 악용 될 수 있다”고 말했다위치기반서비스는 편리성이 뛰어난 반면 대부분의 위치기반서비스가
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.16
  • 한국외국어대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 연구계획서
    대선캠페인에서 인터넷 게시판과 전통 언론 매체의 중개 의제 설정 효과 연구, 언론의 '4차 산업혁명' 담론에 대한 비판적 연구 : 조선일보를 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 위치기반 ... 연구계획서저는 한국외국어대학교 대학원 미디어커뮤니케이션학부에 진학한 다음에 혁신저항의 조절효과를 중심으로 한 스마트워치의 수용 요인에 대한 탐구 연구, 메타버스 플랫폼에서의 게임 창작 ... 교육 프로그램 개발 - 초등 영재 학생을 대상으로 한 연구, 온라인상의 무례함과 집단 내 집단에 대한 감정이 교차적 관심과 정치 참여에 미치는 영향 연구, 플레이어 경험을 통한 게임
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 2023년도 티볼_연간 교육계획안 및 교수학습 과정안
    게임 중 교사가 일방적으로 지도하는 기능 숙달에 초점을 둘 것이 아니라 학생들 스스로 게임 수행 능력 향상을 위해서 ‘무엇을’, ‘어떻게’해야 할지를 결정하도록 돕는 것이 중요하다.셋째 ... 게임활동 ①구기활동(필드형-야구형 게임)대 상6 학년 7 반 (남:17, 여:14)제 재집단 야구 게임하기수업모형이해중심게임모형수업자이 재 명수업 목표야구형게임의 다양한 전략을 알고 ... 3루 주먹 야구 게임하기?공을 주먹으로 치기와 받기, 이어주기?편을 나누어 3루 주먹 야구 게임하기4?간이 발야구 게임하기?굴러 오는 공을 발로 차기와 잡기, 이어주기?
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.06
  • KAIST 문화기술대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제 지원동기작성요령
    먼저, 가상증강현실(VR, AR) 기술의 발전으로 현실로부터 실시간 3차원 실측 가상세계인 디지털트윈(Digital Twin)을 구축하고, 인공지능을 통해 관련 공간정보와 지식을 위치기반으로 ... 문화 중심의 전통적 콘텐츠와 디지털 콘텐츠를 함께 포함하는 영화·방송영상·게임·음악 분야의 콘텐츠, 패션·완구·공예·스포츠 등의 생활문화, 시각예술·공간예술·공연예술 등의 예술, 문화유산 ... 가시화하고, 이를 활용하여 현실에서 가상의 콘텐츠를 실시간 실감 재현함에 따라 게임, 음악, 전시, 공연, 관광 등의 분야에서 활용하는 콘텐츠도 디지털트윈을 소셜 플랫폼으로 활용하여
    자기소개서 | 276페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.08.21
  • 제자리멀리뛰기의 동작을 알고, 다양한 연습 방법과 게임으로 동작을 익힐 수 있다.
    사방치기 게임의 규칙을 어떻게 변형할 수 있을까요??제자리멀리뛰기 기록 측정하기? 처음과 비교해 기록이 얼마나 향상되었는지 확인한다.정리정리 운동학습 활동 정리?정리 운동하기? ... 체육과 교수·학습 과정안2022년 3월 31일 제 5 학년 ○ 반 지도교생 (인)단원명2. ... 공중 동작에서 허리가 젖혀지지 않는 학생-팔을 위로 높이 들어 보자.? 착지 시 엉덩방아를 찧는 학생-몸을 앞으로 웅크려 보자.?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.08
  • 게임(사방치기와 투호놀이)
    T :친구들이 안전하게 게임을 할 수 있도록 선을 넘지 않고 기다려주면 되겠지?T :그리고 기다리면서 게임을 하는 친구들을 위해서 무얼 할 수 있을까? ... 13:50~14:20(30분)생활주제우리나라소주제함께하는 전통놀이활동명사방치기와 투호놀이(게임)활동유형대 집 단활동목표우리나라의 전통놀이에 관심을 갖는다.규칙을 지키며 게임을 한다.즐겁게 ... All Day 수 업 활 동 계 획 안제출일11월 10일 목요일결재실습생지도교사원장印印印실습생ㅇ ㅇ ㅇ지도교사ㅇ ㅇ ㅇ실습 학급새 싹 반(만3세)활동일시2016년 11월 16일 수요일오후
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.08 | 수정일 2021.12.14
  • 유아교육 장구게임 활동계획안 (유치원 교육실습, 우수한 평가 받음)
    활 동 계 획 안학급명토끼반활동일시2022.4.29. 금활동명게임생활주제전통악기주제장구 치기소주제장구교육목표1. ... 왼손에 궁채를, 오른손에 편채를 쥐고 당당당-게임 방법과 규칙 함께 생각해보기T: 장구까지 가기 위해서는 여기 놓여진 유니바를 지나가야 하는데, 어떤 방법으로 지나가는 것이 좋을까? ... 도입-게임 소개하기T: 오늘은 주사위를 굴려서 나오는 숫자만큼 장구를 치고 돌아오는 게임을 할 거야.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 한국국토정보공사(LX) 합격자소서
    글자수 531 / 700 자최근 배달 어플리케이션 서비스와, 스마트폰게임 포켓몬Go를 통해 위치기반 서비스산업이 크게 이슈화 되었습니다. ... 나아가 위치기반산업의 발전가능성은 무궁무진하다고 생각합니다. ... 포켓몬 Go와 같이 증강현실을 접목한 위치기반 서비스산업은 지적측량을 주 업무로 하는 한국국토정보공사와 결합된다면 국가 안전에 큰 기여를 할 것입니다.현재 공간정보를 활용하여 관광이나
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.10
  • 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    인터페이스의 메타포 유형 분석 연구, 증강현실 게임을 활용한 위치기반 관광콘텐츠 플랫 연구, 에니어그램을 활용한 사용자 중심 스토리텔링에 관한 연구, 역사유적지의 관광객을 위한 스토리기반 ... 저는 O학기 동안에 UX디자인, 데이터시각화, 모션그래픽디자인, 시리어스게임분석, 영상사운드제작, 창업실습, 미디어집중교육, 애니메이션이론, 기계학습, 미디어소프트웨어엔지니어링, 그래픽디자인 ... 특성에 기반한 가상 현실에서의 존재 효과: 주의, 즐거움, 기억에 관한 연구, 심리유형 진단을 위한 시나리오 기반 가상현실 콘텐츠 디자인 가이드라인 연구, HMD기반 가상현실 FPS게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.04
  • 아동영양학 모의수업 계획안-몸에 좋은 음식 빙고(만5세/건강과 안전 주제)
    ① 사방치기 판의 선을 밟거나 넘어가면 다른 팀 차례가 된다.② 콩 주머니가 선 위에 올라가거나, 사방치기 판 밖으로 나가면 다른 팀 차례가 된다.③ 성공하지 못했는데 빙고 판의 사진을 ... 바로 여기 있는 사방치기라는 게임을 성공해야해. 사방치기 판을 자세히 볼까? 어떤 그림들이 있니? ... T : 이 게임을 하기 위해서는 이 음식카드 뿐 아니라 여러 가지들이 필요해서 선생님이 가지고 왔어.T : (빙고 판을 보여주며) 애들아 사각모양에 이것은 무엇일까?
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.23 | 수정일 2021.05.20
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    카카오게임즈의 주요사업은 PC, 온라인, 모바일 게임 개발과 서비스이며, 신사업으로 위치기반 콘텐츠 및 서비스, 골프 예약 플랫폼 등을 추진하고 있다. ... 그리고 카카오게임즈는 신사업 자회사 '라이프엠엠오'를 통해 위치기반 서비스(Location Based Service) 기술을 활용한 게임 개발을 진행 중이다. ... 특히, 글로벌 대표 온라인 MMORPG '아키에이지' IP(지식재산권)의 게임 라이선스 권한을 확보해 해당 IP와 위치기반 기술을 접목한 '아키에이지 워크(가칭)'도 개발하고 있다.4
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 12일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:07 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대