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"역사 중심 STEAM 수업" 검색결과 1-20 / 37건

  • 역사 중심 STEAM 수업이 초등학생들의 사회과 학습 태도에 미치는 영향 (The Effect of History-based STEAM Education on Elementary Students’ Learning Attitude in Social Studies)
    경인교육대학교 교육연구원 최세진, 류희수
    논문 | 24페이지 | 5,300원 | 등록일 2016.08.08 | 수정일 2017.02.02
  • STEAM 교육 국내외 동향 및 사례
    이런 점에서 다른 국가들의 테크놀로지 중심 융합교육과는 다른 특징이 존재한다.4-2. ... 개발하고 노하우를 공유하며, LAB 탐방을 통해 과학기술을 수업 콘텐츠로 구성할 수 있는 프로그램을 개발하는 단계이다. ② 현장 적용은 집합 연수 기간 중 개발된 STEAM 수업 ... 이번 개정 교육과정은 온타리오 역사상 처음으로 실제 생활에 ?STEM ?기술을 활용하는 것에 초점을 맞추고 있으며,?
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.08
  • STEAM과 음악교육
    또한 음악 중심의 다른 과목을 융합할 때에도 음악 관련 외, 해당 분야의 전문가들과 다양한 수업 내용과 목한다. ... 융합 인재교육(STEAM)과 음악교육I. 서론II. 창의?융합 인재교육(STEAM)의 이론적 배경1. 창의?융합 인재교육의 어원 및 개념2. 창의?융합 인재교육의 수업 모형3. ... 하지만 인문, 사회, 문화, 역사의 과목은 음악 교과 내용에도 적용이 된다. 많은 음악가의 작품 속에는 그 시대를 반영한 사회적이고, 문화적인 역사를 따른다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.28 | 수정일 2021.11.21
  • [인력개발과활용]P23 - 구성주의와 학습체제설계를 체계적이고 논리적으로 서술하시오0515
    구성주의에서의 지식이란 문화성, 사회성, 역사성 등에서 벗어나 정형화되고 정체화될 수 있는 것보다는 개인의 사회적, 역사적, 문화적 상황을 바탕으로 하여 지식을 구성해나가는 것으로 ... 이에 국내에서는 미래형 융합 인재교육 이른바 STEAM를 통해, 교육과정에서의 융·복합적이고 통합적인 사고의 필요성과 창의적 사고 역량과 의사소통역량, 심리적 감성 역량, 자기관리 ... 이러한 구성주의는 실존주의 및 현상학의 영향을 받아 주관적 지식, 개별성, 상이성, 다양성 등이 중심이 되는 포스트모더니즘적인 관점의 교수학습 이론에 적용된 것이라 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    스토리텔링에 관한 연구, 역사유적지의 관광객을 위한 스토리기반 스마트콘텐츠 연구, 초등 교과 과목을 다룬 에듀테인먼트 애니메이션콘텐츠에 대한 사례 연구, "영화공작소" 과학·예술 ... 미디어소프트웨어엔지니어링, 그래픽디자인, 디지털사운드기초, 3D캐릭터애니메이션, 영상제작미학, 컴퓨터프로그래밍및실습, 3D어셋크리에이션, 미디어창업, VR스튜디오, 컴퓨터비젼, 정보디자인 등의 수업을 ... 융합형 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 초등학생의 과학 진로지향도, 진로인식 및 창의적 성향에 미치는 영향 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 크로마키 기법으로 제작된 뮤직비디오의
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.04
  • 과학중점학교 비교과 프로그램(나만의 체험활동 만들기)
    수 있는 용기STEAM찾아라! ... 역사 분야와 과학 분야가 융합된 창의적인 주제를 선정할 수 있도록 하고 이를 통해 계열 구분 없이 다양한 학생들이 참여할 수 있도록 독려함예)? ... 원자력 발전 관련 전문가(찬·반) 대담 및 현장 견학 등STEAM? 과학?기술?공학?예술?
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 전시 동원 체제와 민중의 삶 수업 지도안
    토론학습 □프로젝트학습 □역할극 □글쓰기 학습수업기법□하브루타 □핵심개념 찾기 □1분 발표 □STEAM평가 방법(도구)□발표 및 시연 □사례탐구학습 ■협동학습 □토의? ... 수업의 개요학습요소일제의 침략전쟁, 2차 세계 대전, 민족 말살 정치, 전시 수탈과 일상적 궁핍, 일본군 위안부차시5/16교과 역량■역사의 사실 이해 ■역사 자료 분석과 해석■역사 ... 과정안학습주제전시 동원 체제와 민중의 삶차시5/16성취 기준[10한사03-05] 일제의 침략 전쟁 이후 식민지 지배 방식의 변화를 살펴보고, 전시 동원 체제로 달라진 민중의 삶을 사례 중심으로
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.05.07
  • 2022년도 과학의 날 기념 장관 표창을 받은 공적조서
    ~현재00초등학교 근무과거 포상기록(훈장ㆍ포장ㆍ표창별로 기록)수여일자(년 월 일)포상종류공 적 내 용과학과 교수·학습 방법을 개선하여 학생활동중심수업 및 과학탐구중심수업을 실시함으로써 ... 강사, 2021 00초등학교 과정 중심평가 연수 강사)- 과학교과 프로젝트 수업으로 연구 활동을 전개하고 과학교과 프로젝트 수업을 위한 자료를 개발하여 보급함으로써 과학교과 수업 ... 개선에 이바지함(2014~2015 지속가능발전교육을 위한 역량 중심 OK프로그램 개발, 2015 교실수업개선실천 사례연구발표대회 도2등급, 2015 00교육청연구원 학습나눔터 콘텐츠
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.29
  • [실제합격] 연세대학교 음악교육대학원 학업계획서, 연구계획서
    음악 교과 중심의 융합교육은 타 교과목과 연계함으로써 학습자의 음악적 지식을 심화시키고 심미적 경험을 제공하므로 융합 및 통합 교육 수업이 중요하다고 생각하여 이를 깊이 연구하고자 ... 이를 바탕으로 음악 안에서의 다양한 감정, 인생, 역사 등이 담겨져 있는 교육을 선사하여 융합적인 소양과 문제 해결 능력을 갖춘 인재를 양성할 것입니다.3. 학습목표 및 계획1. ... 음악과 타 교과를 연계한 융합 및 통합교육 연구융합인재교육(STEAM)은 과학, 기술, 공학, 수학, 예술의 창의적 융합형 교육을 뜻합니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.12.06 | 수정일 2024.05.20
  • 교육공학 개론 총정리 (서울대 대학원 입시 필기시험 대비)
    상태의 격차를 문제로 보고 체제의 목적이 구체적으로 설정됨②총체적인 접근여러 구성 요소들을 포괄적으로 바라보며 이들 간에 형성된 유기체적인 관계의 속성에 주목③맥락 중시사회문화적, 역사적 ... 향후 이 분야와 보다 적극적인 협업 및 학제 간 연구를 지향해야 한다.②‘창의와 융합 역량 향상’을 위한 교육방법 및 도구와 시스템을 개발하고 교수설계 원리와 모형을 연구해야 한다.STEAM ... 교육공학☞미래사회 교육 방향 : 맞춤형, 학습자 중심, 자기주도적 학습- 4C 강조됨→ 창의(Creativity), 협동(Collaboration), 비판적 사고(Critical thinking
    리포트 | 34페이지 | 15,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 요람부터 무덤까지, 유럽의 융복합교육
    요람부터 무덤까지, 유럽의 융복합교육융합교육(STEAM)이란 학생들이 재미없다고 느끼는 수학(Mathematics)과 과학(Science) 수업을 기술(Technology)과 공학( ... 미주등 전 세계로 확산되고 있다.둘째로 지난 2005년 이래 독일의 드레스덴 시가 주관해 시행하고 있는'청소년 박사 프로그램‘이 있다.주니어닥터프로그램의 시행 초기에는 주로 자연과학 중심의 ... IDBM프로그램에 참여하면 더 효과적으로 배우고 생각을 넓힐 수 있을 것이다.프랑스도 부모세대는 주입식 교육, 단편적인 지식습득을 위해 학습했지만 지금은 과학을 그림으로 표현하고, 중세역사
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.17
  • 서울여대 공대 합격 자소서
    저는 그 중심에서 연결고리를 찾아 탐구한 결과물로 ‘우리 옛 별자리 코딩 설명기’를 제작했습니다. ... ‘함께하는 STEAM Maker 교실’은 사이언스 커뮤니케이터로서의 미래를 준비할 수 있도록 해준 시간이었습니다. ... 궁금증을 풀기 위해 방과 후에 스텔라리움이라는 별자리 관측 프로그램으로 우리 옛 별자리를 관측하였으며 천문류초, 천상열차분야지도와 같은 역사 사료들을 분석하는 작업을 진행하였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.14
  • 단국대학교 공대 합격 자소서
    ‘함께하는 STEAM Maker 교실’은 사이언스 커뮤니케이터로서의 미래를 준비할 수 있도록 해준 시간이었습니다. ... 저는 그 중심에서 별자리와 전자 시스템의 연결고리를 찾아 탐구한 결과물로 ‘우리 옛 별자리 코딩 설명기’를 제작했습니다. ... 궁금증을 풀기 위해 방과 후에 스텔라리움이라는 별자리 관측 프로그램으로 우리 옛 별자리를 관측하였으며 천문류초, 천상열차분야지도와 같은 역사 사료들을 분석하는 작업도 하였습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.14
  • 국민대 합격 자소서
    저는 그 중심에서 연결고리를 찾아 탐구한 결과물로 ‘우리 옛 별자리 코딩 설명기’를 제작했습니다. ... ‘함께하는 STEAM Maker 교실’은 사이언스 커뮤니케이터로서의 미래를 준비할 수 있도록 해준 시간이었습니다. ... 궁금증을 풀기 위해 방과 후에 스텔라리움이라는 별자리 관측 프로그램으로 우리 옛 별자리를 관측하였으며 천문류초, 천상열차분야지도와 같은 역사 사료들을 분석하는 작업을 진행하였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.14
  • 항공대 합격 자소서
    저는 그 중심에서 연결고리를 찾아 탐구한 결과물로 ‘우리 옛 별자리 코딩 설명기’를 제작했습니다. ... ‘함께하는 STEAM Maker 교실’은 사이언스 커뮤니케이터로서의 미래를 준비할 수 있도록 해준 시간이었습니다. ... 궁금증을 풀기 위해 방과 후에 스텔라리움이라는 별자리 관측 프로그램으로 우리 옛 별자리를 관측하였으며 천문류초, 천상열차분야지도와 같은 역사 사료들을 분석하는 작업을 진행하였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.14
  • 명지대학교 합격 자소서
    저는 그 중심에서 연결고리를 찾아 탐구한 결과물로 ‘우리 옛 별자리 코딩 설명기’를 제작했습니다. ... ‘함께하는 STEAM Maker 교실’은 사이언스 커뮤니케이터로서의 미래를 준비할 수 있도록 해준 시간이었습니다. ... 궁금증을 풀기 위해 방과 후에 스텔라리움이라는 별자리 관측 프로그램으로 우리 옛 별자리를 관측하였으며 천문류초, 천상열차분야지도와 같은 역사 사료들을 분석하는 작업을 진행하였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.14
  • SKY 일반고 경제학과 최종합격 자기소개서. 스펙 보다 스토리로 풀어낸 이야기. 할인자료
    우리나라 환율제도의 역사는 이에 대한 근거를 제공합니다. 학교 경제 수업을 계기로 환율에 관심을 가지게 되었습니다. ... 나아가 학교 경제 수업만으로는 자세하게 알기 힘들었던 환율 제도의 역사와 전문 용어에 대해 깊이 있게 공부할 수 있었습니다. ... 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,700원 (35%↓) 2405원 | 등록일 2020.08.30 | 수정일 2022.09.15
  • 인류문명과 함께 한 과학기술
    ‘인문학과 과학기술’ 수업을 보면 4차 산업혁명 기술 전망에서 2026년에는 자율주행자동차와 인공지능에 의한 의사결정과 스마트 시티가 도입된다고 한다. ... 불을 이용한 과학의 시작으로 고대 과학자로 불리던 여러 철학자들의 등장과 함께 다양한 과학적 이론이 나타나고, 18세기 후반 영국의 제임스 와트(Jamse Watt)가 증기기관(Steam ... 이러한 기술에 대한 공포(Technophobia)는 주기적으로 발생하였는데, 최근에는 미국과 유럽을 중심으로 러다이트 운동을 계승한 네오 러다이트 운동(Neo-Luddism)이 일어나
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 서울 합격생 미술 임용고시 서브노트 4. 미교 2-미술교육사
    완벽한 교육환경을 구축하고 다양한 실험, 시도를 통해 법칙, 구조를 발견함듀이진보주의아동의 생활 경험, 흥미 중시, 주어진 환경에서 문제를 발견, 해결해가는 과정 자체를 교육으로 조소수업에 ... 평가는 형식적이든 비형식적이든 상관없이 필요, 교수학습내용, 성취도를 이해하는 데 도움구성요소 개발절차영역→개념 또는 표현양식→원리또는 매체→이론적 근거 →목표→동기부여활동→학습활동→수업보조매체 ... 미술교육성격직업교육적19세기 중반 이후표현기능 중심 미술교육기능인 양성인성교육적20세기 이후창의성 중심 미술교육조화로운 인간상, 시서화 통한 정신수양문화교육적20세기 중반 이후이해
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.12 | 수정일 2023.09.14
  • 융합교육의 성공요인분석,리틀 유네스코,꿈다락 토요문화학교,융합교육의 방향 탐색
    대한 지식 부족 , 교사의 역량 부족 , STEAM 수업에 대한 교사의 자신감 부족 현재의 STEAM 교육은 요소들을 끼워 맞춘 형식에 불과 단위 수업 시간인 40-45 분 동안의 ... : 2012 년도부터 '주5일 수업제'가 전면 실시되고, 청소년 창의·인성 교육의 중요성이 제고됨에 따라 아동청소년과 가족을 중심으로 한 건강한 여가문화 조성 및 인성교육, 공동체 ... 일반적인 융합교육에서 겪는 어려움 교사들의 어려움 : 부족한 자료 준비시간 , 수업 시수 조정의 어려움 , 정책과 현장의 불일치 , 수업 환경의 제약 및 결핍 , STEAM 교육에
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.30
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AI 챗봇
2024년 09월 12일 목요일
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5:13 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대