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"아바타소득" 검색결과 1-20 / 240건

  • 엄마의 경제 독립프로젝트
    따박따박 월급처럼 들어오는 아바타 소득 시스템 만들기돈은 다음과 같은 세가지 가치를 품고 있을수록 강력해진다. 첫째, 돈은 사랑이라는 가치를 품고 있어야 따라온다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.10
  • 엄마의 글 공부
    저자는 소득의 종류는 크게 근로소득아바타 소득으로 구분된다고 합니다. ... 아바타 소득으로는 부동산 임대소득, 배당소득, 저작권 수입 등이 있습니다.2. ... 반면, 아바타 소득은 자신이 일하지 않아도 저절로 돈을 벌어다 주는 수입을 말합니다. 내가 쉬어도 소득이 창출되니 나에게는 여유가 생깁니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.24
  • AI 기술의 발전과 메타버스 시대의 시작)
    갖고 있으며, 자산을 보유함으로써 소득을 창출하지 못하는 상황에서 자신이 근로에 투입해야 하는 시간의 상당 부분을 오아시스라는 가상현실에서 가상현실 내 아바타에게 입힐 옷을 사거나 ... 극심한 양극화가 존재하는 사회이며, 오아시스를 운영하거나 또는 이러한 메타버스와 관련을 갖고 있는 이해관계자의 경우 큰 부를 갖고 있다.한편 대부분의 사람들은 서민 또는 그 이하의 소득을 ... , 아바타의 헤어 스타일을 바꾸기 위한 아이템을 구매하거나, 아바타가 게임 속에서 성공할 수 있도록 도와주는 여러 가지 아이템들을 구매하는 등으로 계속하여 부를 소비할 뿐이다.따라서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 메타버스 기업 기업가치평가 시 유의점에 대하여 논하시오
    (income)을 기준으로 삼는 소득 접근법(income approach)의 일환이다.즉 기업이 앞으로 창출해 낼 수 있는 소득의 흐름 내지 현금의 흐름을 파악하고, 이러한 현금 흐름을 ... 현재의 가치(PV, Present value)로 할인하게 되는 것이다.(2) PER 멀티플PER를 이용하여 기업의 가치를 평가하는 방법은 기업의 소득뿐만 아니라 기업의 자산이나 현재 ... 구함으로써 기업의 전체 가치를 파악할 수 있게 된다 :(1) 현금흐름할인법현금흐름할인법(DCF, Discounted Cash Flow Model)은 기업의 가치를 측정함에 있어 기업의 소득
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 메타버스가 우리의 생활을 어떻게 변화시킬 것인가.
    관련업종 동반 성장·가상 부동산 거래 플랫폼 성장으로 디지털 투자열기 과속화되어관련 시장의 세계적 성장 가능·블록체인 기술을 활용하여 사용자가 NFT를 비롯한 가상자산을통해 얻은 소득이 ... .○ 연결(Connectivity) : 시공간을 연결하고, 서로 다른 메타버스세계를 연결하고, 사람과 사람(아바타)을 연결하고, 현실과가상을 연결하여 시공간을 초월한다.□ 메타버스로 ... 등에 맞는 상품을 추천해서 판매하는 등비대면 경제활동이 활성화될 것으로 예상됨.4 - 2○ 사회 & 교육·네이버 신입사원은 자사 AR플랫폼인 제페토에서 만나신입사원 연수를 진행, 아바타
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.11.30 | 수정일 2024.01.23
  • ((강추자료A+)) 일반상식 레전드 최신 시사상식 ver. 2022년 11월 - 공기업 등 공채 취업 준비 도움 자료(138page)
    아바타유즈넷텔넷환경오염 물질로 분류되지 않는 것은?옥시던트*페놀사린에어포칼립스(Airpocalypse)’라는 진단까지 등장했다. ... 중하류에 속하는 서민층이 자신은 중류층이라고 생각하며 일상생활에 빈곤에 대한 자각을 하지 못하는 현상이다. = 자만, 착각뉴 푸어 현상(new poor syndrome)실제 소득수준은 ... 브레인' 증상은 컴퓨터와 스마트폰과 같은 전자기기를 지나치게 사용하거나 여러 기기로 멀티태스킹을 반복할 경우 나타나는 현상이다.뉴 리치 현상(new rich syndrome)실제 소득수준이
    리포트 | 138페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.11.05
  • 농협은행 5급 대비 논술 메타버스
    농협은 농가의 소득 확대 목적과 함께하는 100년 농협의 지속경영 철학을 가지고 있다. ... 메타버스는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용해 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회, 문화적 활동을 할 수 있다는 특징이 있다.코로나19의
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.10.01
  • 중국지방지역 조사(중남지역,서남지역,서북지역)
    또 영화 아바타 의 배경으로도 유명장쟈졔 무릉원영화 아바타 中주요관광지 3) 홍콩 - 영국으로부터 1997년 중국에 반환되 면서 중남지역에 포함 - 영국의 식민지를 거치면서 사회 곳곳 ... 홍콩과 마카오, 타이완 등과의 경제협력으로 중국 내에서 소득수준이 가장 높은 지역은 어디일까요? 답 : 중남지역 퀴즈Q. ... 허난성, 후베이성, 후난성, 광둥성, 광시장족자치구, 하이난성, 홍콩, 마카오 - 화중·화남지역 의 총칭 - 인구 : 약 3억 7천만 명(중국 전체 인구의 27%) - 중국 내 소득수준이
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.05.08
  • A+ 서평 2022 한국경제 대전망을 읽고 나서
    딱딱하고 구식으로 보이는 산업이 아바타의 공간을 활용하면 좀 더 새롭게 비쳐질 수 있다.또한 MZ세대와 소통과 마케팅이 가능하다. ... 코로나로 일시적 타격을 받은 미국에 비해, 상대적으로 빠른 V자 회복을 한 중국은 대미국 추격을 재점화하고 있다.또한 2020년 한국의 1인당 실질 소득은 감소했음에도 한국의 대미 ... 2021년, 2022년 미국경제가 회복됨에 따라 한국의 미국 추격은 다시 후퇴해 미국 대비 추격지수*는 70%로 떨어질 것으로 보인다.최근 5년 동안의 추세로 보면, 한국의 1인당 소득
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2023.06.12
  • 메타버스
    메타버스 등장배경프리터족, 딩크족, 욜로족의 등장과 소득 양극화의 심화되는 사회현상 때문이다. ... 뜻하는 메타(Meta)와 세상 또는 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어인 메타버스는 사람들의 사회, 경제, 문화 활동과 같은 각종 활동을 가상현실에서 사람을 표현하는 아바타들을 ... 메타버스 활용사례 분석(1) 로블록스로블록스는 블록으로 구성된 가상의 3D공간에서 아바타로 구현된 개인들이 소통하며 노는 공간으로 이용되여 2020년 릴 나스 엑스(Lil Nas X
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • 마케팅원론_전체 시장을 유사한 욕구를 갖는 세분시장으로 나눌 때 활용하는 시장세분화 변수로는 어떤 것들이 있는지 각각 예를 들어 설명하시오.
    예를 들어서 축제방문객과 섬 관광객 등이 있겠다. 2) 인구 통계적 시장 세분화 성별, 나이,소득, 직업, 교육 수준은,가족구성등과 같은 인구 통계적 변수를 활용하여 시장을 세분화한다 ... 예를 들어 자동차와 같은 제품은 자동차가 단순히 이동 수단뿐만이 아니라 자신의 사회적 지위를 보여주고 싶어 하는 사람들의 아바타 역할로 받아들여지는 것이다. 4) 행동적 시장세분화
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 정치와 정책 박근혜 정부의 선거 전략과 장단점
    제도가 될 수 있었고, 기초연금제도로 확대 시행된 후 노인 소득이 증가하였으며 소득의 증가가 소비의 증가로 이어짐으로써 소득불평등 개선에 긍정적인 영향을 주었다.단점으로는 공적연금의 ... 시민이 광화문 광장에 모여서 촛불 집회를 하며 대통령의 하야를 요구했다.최씨 일가와의 40여년의 인연을 통해 박근혜는 최씨 일가가 주는 대로 대접받고 그저 시키는 대로 하도록 길러진 아바타 ... 박근혜 후보의 지지층의 반발이 발생했으며, 이는 박근혜 후보의 당선으로 이어졌다.박근혜 정부의 장점으로는 기초노령연금 제도를 확대해 최대 금원을 20만원까지 올림으로써 실질적인 소득보장
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.01
  • [Report] 가상현실(메타버스)이 대한민국의 사회문제를 해결할 수 있는 이유
    아침에 일어나자마자 VR기기를 뒤집어쓰고 ‘오아시스’라는 가상현실 플랫폼에서 자신의 아바타인 ‘퍼시벌’로서 대부분의 하루를 보냅니다.오아시스에서는 웨이드와 같은 많은 사람이 자신의 아바타를 ... 기본소득도 결국은 우리 자신에게서 나옵니다.기본소득의 또 다른 문제는 근로의욕을 떨어뜨리는 것입니다. 기본소득은 근본적으로 사회주의 제도입니다. ... 기본소득이란 정부나 지방자치단체가 모든 개인에게 ‘조건 없이’ 정기적으로 지급하는 소득을 의미합니다.하지만 기본소득의 재원은 정부지출이므로 정부는 지속적으로 국채를 발행해야 합니다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.12 | 수정일 2024.03.15
  • 고등학교 생활과 윤리 과목별 세부능력 및 특기 사항(과세특) 예시
    이와 같은 상황에 대해 학생은 메타버스 세계에서는 개인적으로 자신의 아바타를 제작하여 분신처럼 이용하고 음성으로도 대화를 주고받을 수 있으므로 아바타를 가상의 캐릭터로 생각하지 말고 ... 그 이유로 실제 동물로 촬영을 하는 것이 CG를 이용하여 동물을 표현하는 것보다 더욱 실감이 나게 표현할 수 있기 때문이라고 함.스위스 유명 식품 기업이 저소득 국가에게 판매하는 이유식에
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.31 | 수정일 2024.08.03
  • 엄마의 돈공부
    근로 소득은 내가 직접 근로 현장에서 움직이고 일해야만 창출되는 소득이다. 아바타 소득은 내가 근로 현장에 나가지 않아도 자동적으로 창출되는 살아 있는 소득이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 경영학개론_인사관리의 개념과 중요성을 설명하고, 인사관리의 영역 중 하나를 선택하여, MZ세대의 성공적인(안정적인) 조직생활을 위한 성공적인 인사관리 방법을 활용한 기업 사례를 조사하시오. 이를 통해 경영자 또는 직원 관점에서 본인에게 시사하는 바를 간단히 기술하시오.
    금융자산이나 소득이 높지 않음에도 소비와 투자에 적극적인 자세를 보여 마케팅이나 금융종사자의 관심 대상이 되고 있다. ... 가상공간에서 LG트윈타워, CMU 캠퍼스를 매우 유사하게 실제 모습처럼 만들어 참석자들이 가상현실에서 각자의 아바타를 만들어 수료식에 참여하며 동료들과 소통하며 수료식을 진행하는 방식으로
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • [보고서] 트렌드 코리아 2022를 통해 본 코로나 19 이후 경제변화에 대한 전망
    작용할 수 있다.3) 실재감테크실재감테크와 관련하여 최근 ta)과 우주(Universe)의 합성어로 온라인 속 3차원 입체 가상세계에서 개인들이 아바타의 모습으로 구현되어 소통하고 ... 경제적으로 국민소득이 증대되어 생활수준은 높아졌으나 양질의 일자리를 감소하고 있는 상황에서 소득격차는 심화되고 있다. ... 과거 투잡은 추가적인 소득 창출을 위한 선택 수단으로 인식되었으나 변화하는 사회에서 투잡은 소득 창출뿐만 아니라 자아실현을 위한 필수 수단으로 인식되고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.13
  • 마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    따라가지 못하는 국가나 사회 혹은 개인에 대한 불평등은 점점 심해질 것이다. 2017년 다보스포럼은 정보기술 발전에 따라 임금 격차에 따른 노동시장 분리는 앞으로 더욱 심화할 것이며 소득의 ... 오히려 기업의 나쁜 의사결정으로 인해서 자사의 브랜드 앞에서 가상공간 아바타들이 시위를 하면, 부정적인 이미지가 생길 수 있다. ... 제페토 이용자는 제페토 소나타 N라인의 디자인을 보는 것은 물론이고, 실제로 아바타가 시승을 하는 모습을 영상과 이미지로 제작을 할 수 있다.매 번 있는 신차의 발표회는 많은 관심이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 취미와예술(중간)_코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오. (4)
    따라가지 못하는 국가나 사회 혹은 개인에 대한 불평등은 점점 심해질 것이다. 2017년 다보스포럼은 정보기술 발전에 따라 임금 격차에 따른 노동시장 분리는 앞으로 더욱 심화할 것이며 소득의 ... 사물과 접촉을 하거나 특정 아바타와 접촉을 하다고 하여서 내 몸과 상대방 또는 메타버스 내의 사물과 실제적으로 접촉한 것은 아니다. ... 메타버스로 하나의 아바타로 게임을 즐기는 도중에 쇼핑을 하고, 동료들과 회의를 하는 등 다양한 경험과 기록들이 끊이지 않고, 지속하여 연결이 되는 것을 말한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지
    최근 세대들은 많은 소득이 보장되어도 소위 3D 업종은 기피하고 있고, 소득이 적더라도 여가를 충분히 즐기는 직업을 선호한다. ... 초기에는 이모티콘(emoticon)같은 분절적이며 해체적인 양식에 더해서 최근에는 아바타나 외계어 같은 새로운 문화적인 동질성을 갖고 기성세대에게는 이질적 문화현상으로 비추어지는 것이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
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2024년 08월 16일 금요일
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