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"슬램덩크의 성공요인" 검색결과 1-20 / 33건

  • 영화산업과마케팅_1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오. (3)
    예고편이 팔리는 슬램덩크의 열풍은 역대급이었다. ... 좋은 예시는 역설적이지만 슬램덩크 더 퍼스트였다. 기존 애니 극장판 기록은 너의 이름은으로 3,804,570 2016년에 개봉한 작품으로 코로나 시대 이전의 기록이다. ... 하지만 슬램덩크는 3,843,530명으로 그 기록을 갱신했는데 한국 개봉 2023년으로 OTT와 코로나 이후 시대로서 둘의 체급은 크다고 볼 수 있다. 그 이유는 무엇일까?
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • SK하이닉스 메인터넌스(메인트) 자기소개서
    배우고 응용하는 법에 대해서 완벽히 도움이 될 것입니다.2.이제까지 가장 강한 소속감을 느꼈던 조직의 발전을 위해 노력한 것 중 가장 기억에 남는 경험 (694자)초등학교부터 ‘슬램덩크 ... 1.사전에 준비를 잘 해서 성공적으로 수행했던 일에 대한 경험 (684자)반도체 고등학교에는 다양한 해외 교류 학습 제도가 있습니다. ... 외관적인 부분에서 버리는 재료들을 조합하였기 때문에 반듯하게 하지 못한 점이 감점의 요인이 되었음에도 부족한 조건 속에서 서로의 힘을 쪼개서 협동한 결과라고 생각합니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.02
  • 마케팅 아이디어 창출을 위한 소비자행동의 이해
    모델과 표적 청중 간의 유사성 판매 타겟이 되는 청중과 모델간의 유사성을 찾아 태도변화를 일으키는 방법 ex) 농구를 좋아하는 10 대 소비자들에게 화려한 슬램덩크 슛을 하는 NBA ... 소비자행동에 대한 광범위한 정보를 원하는 기업과 비영리조직들에게 성공적인 의사결정 지원 2. ... 인지적 요소 : 선행요인 b. 감정적 요소 : 태도 c.
    리포트 | 106페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.15 | 수정일 2020.09.17
  • 일본의 만화 산업
    일본 만화 산업 성공요인1) 만화 산업의 출판 구조오늘날 일본 만화는 거대 산업으로 성장했다. ... ‘슬램덩크’는 일본 내에서만 1억권이 넘게 팔렸으며 주로 TV용 애니메이션과 캐릭터 산업만으로 수익을 창출하고 있지만, 그 수익만으로 한때 슬램덩크의 작가 이노우에 다케히코는 20대 ... 일본 만화 산업 성공요인1) 만화 산업의 출판 구조 2) 미디어믹스 전략3) 조직화된 만화시장 4) 소재의 다양성과 두터운 독자층의 상관관계5) 사회적 인식 6) 사회 제도 및 정책5
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 일본출판산업 '망가'의 성공요인
    슬램덩크3. 꽃보다 남자 - 카미오 요코4. 소녀, 순정만화의 특징Ⅳ.일본 출판만화 산업 성공요인1. 만화 산업의 출판 구조2. 미디어믹스 전략3. 조직화된 만화시장4. ... TV애니메이션으로 만들어져 인기를 얻었다.예2)『花より男子』는 TV애니메이션(DVD), 드라마CD 등이 발매되었으며, 대만으로 수출되어 원작이 완결되기도 전에 ‘유성화원’이도 많은 부를 획득한 성공
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.07
  • 스포츠와 목표설정,목표설정에 이론,경쟁적 목표설정 모형
    中 북산 선수 강백호와 목표설정 ‘ 목표설정 이론 ’ 을 가장 쉽게 이해할 수 있는 예가 『 슬램덩크 』 의 강백호다 . ... Understanding Conclusion 만화에서 나타나는 목표설정 목표설정에 관한 이론 사례를 통해 알아본 목표설정 이론 결론 TheoryIndex Conclusion Theory 슬램덩크 ... 그는 목표설정 이론에서 가장 현실적으로 이루어지기 힘든 심리적 측면에서 성공하고 있기 때문이다 .
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.03
  • 나이키 성공전략
    스타 광고 전략 - 마이클 조던슬램덩크 디자인 x 나이키 운동화 - 에어 조던 6 , 조던 슈퍼플라이 3 애플 IT 기술 x 나이키 운동화 – 나이키 플러스 JUST DO IT 3. ... 나이키 성공전략기업소개 선정동기 5 요인 모형 분석 성공 전략 시사점 및 향후 전략분석 서론 본론 결론 목차기업소개 및 선정동기‘ 나이키 ’ 는 ? ... ( Interbrand ) 선정 글로벌 100 대 브랜드에 매년 상위 권 - 전세계 스포츠 용품 브랜드 중에서 가장 높은 브랜드 가치 를 보유 JUST DO IT5 요인 모형 분석기존기업과의
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.12
  • 장기연재애니 문제,비판 소논문-명탐정코난 중심으로(A+받음)
    우리가 알고 있는 대표적인 인기 장수 애니메이션인 아톰, 마징가z, 드래곤 볼, 슬램덩크, 짱구는 못말려, 그리고 본 소논문의 연구 대상인 명탐정 코난 등 모두 일본 만화시장에서 대박을 ... 명탐정 코난의 흥행요인그렇다면 이러한 명탐정 코난은 어떤 사상적 배경을 가지고 있기에 이렇게 흥행할 수 있었을까. 명탐정 코난은 전형적으로 성공형 성장주의 사상을 표현하고 있다. ... 성공형 성장주의는 경험과 실천으로 맺어지기도 하지만 그 결과를 얻어야하고 얻은 결과는 성공이나 승리로 연결되는 그런 성장 주의이다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.05.12 | 수정일 2022.05.03
  • 나이키 마케팅
    슬램덩크의 우수한 스토리텔링은 ‘에어 조던’이라는 브랜드를 독자들에게 각인시켰고, 자연스럽게 NIKE라는 브랜드가 아시아권에서 유명해질 수 있었다. ... 요인으로 작용하여 오늘날까지 이어지고 있다. ... 나이키 광고 성공,실패사례(1) 광고 성공사례(2) 광고 실패사례4.
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.26 | 수정일 2019.10.18
  • 일본애니메이션의 정의, 기원, 역사(50년대, 60년대, 70년대, 80년대, 90년대), 특징, 일본 애니의 시장규모, 성공요인, 문제점, 우리나라 애니메이션의 현실과 시사점
    주제를 담아 큰 호응을 얻음 3D 기술을 이용 좀더 화려하고 자극적인 화면 구성 인재발굴에 관심 - 하청생산의 철회, 만화 장학재단설립주요 작품미소녀 전사 세일러문, 빨간돼지(92) 슬램덩크 ... 일본 애니메이션의 성공요인 6. 일본 애니메이션의 문제점1. 연구 목적 및 배경1. 우리나라애니메이션에 주는 시사점Ⅰ. 서론 1. ... 일본 애니메이션의 성공요인 6. 일본 애니메이션의 문제점1. 일본 애니메이션의정의♦ 재패니메이션 Japan + Anmimation의 합성어.
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.14 | 수정일 2017.04.12
  • 스포츠 마케팅과 미디어, 경기관람보고서 과제 (성균관대학교 icampus 아이캠퍼스 강의)
    과거 농구는 90년대의 대학 농구와 그 농구 스타들, 그리고 ‘슬램 덩크’ 라는 만화에 힘입어 큰 인기를 구가했다. 그러나 이후 프로 농구는 몰락의 길을 걸었다. ... 다양한 이벤트또한 농구 경기 중간 중간 쉬는 타임엔 여러 이벤트를 진행했는데, 대표적으론 야 구에도 있는 키스타임이나, 자유투를 성공하면 여행 상품권을 주는 자유투 성공 미 션, 치어리더들의 ... 이 외에도 특정 선수가 어시스트를 하 거나 자유투를 성공 시 해피포인트를 쌓아 삼성 서울병원 환아들에게 기부하는 이벤 트 역시 인상 깊었고, 관중들을 경기장으로 다시 부르는 효과가
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.26 | 수정일 2017.02.05
  • 슬램덩크 감상문
    슬램덩크에서 배우자- 강백호, 안한수 감독, 채치수1산양은 내가 쓰러뜨린다슬램덩크에서 강백호는 그야말로 막무가내다. ... 하지만 등장할 때마다 주옥같은 명대사들을 통해 북산고 선수들에게, 그리고 슬램덩크를 읽는 독자들에게 감동을 준다. ... 농구부에는 선수뿐만 아니라 감독도 있는데, 사실 슬램덩크 안에서 기적의 북산을 이끄는 안한수 감독은 그다지 자주 등장하지는 않는다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.02
  • 원피스와 컷스로트 아일랜드- 대작과 망작의 비교
    드래곤볼과 슬램덩크 등 세계 시장에 1억권을 넘겼던 대작들은 있었지만 누적 판매 부수가 2억권을 넘긴 책은 원피스가 유일하다. ... 중심으로 한 감성적인 전개와 전 연령을 포괄할 수 있는 보편적이고도 대중적인 스토리, 선명하고 개성적인 캐릭터성이야말로 원피스의 주된 성공 요인이라 할 수 있다.이와 동일한 해양 ... 이는 드래곤볼를 필두로 하는 여타의 소년만화에서 보여주는 성공의 공식이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.27 | 수정일 2020.07.18
  • (한림대학교의료원자기소개서 + 면접기출문제) 한림대학교의료원(홍보업무/계약직/정규직전환) 자소서 합격예문 [한림대의료원자기소개서/한림대의료원자소서]
    초등학교 시절 슬램덩크라는 일본 만화책에 푹 빠지게 되었고 이는 저를 농구를 사랑하는 농구인으로 만들어주었습니다. ... 어떤 분야든 열정이 없으면 성공할 수 없고, 열정이야 말로 목표를 이룰 수 있는 가장 큰 요인 중 하나라고 말씀하시며 꿈을 향해 달려가는 열정을 중요시하셨습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.05
  • 성공의 심리학
    여기서도 스포츠 스타에 대해서 나오지만 마이클 조던이 처음에는 유명한 슬램덩크 선수로 주목 받았었다. ... 그래서 소중한 자질들이 계발 가능하다는 신념을 가질 경우 그런 마음 자세가 성공의 열정을 불러일으키고 유전요인을 뛰어 넘어 환경적 영향을 극대화 할 수 있다.사람들은 대부분 자신을 ... 아마도 책 내용은 노력을 통해 환경적 요인으로 재능이라는 유전적 요인을 뛰어 넘을 것이라고 설파할 것이라고 생각했다. 하지만 꼭 그런 것만은 아니었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.08
  • 대중문화와 문화예술의 접근성
    드래곤볼, 슬램덩크 등 일본산 만화가 한국 만화시장을 점령했으며 영화 흥행 순위에는 늘 할리우드산 블록버스터급 영화들이 상위권을 차지했었다. ... 하지만 흥행에 성공한 것은 영화라는 미디어였다. ... 증기기관이라는 기술적 요인은 산업혁명을 가능하게 했고, 산업혁명은 산업사회의 자본주의 문화를 가져왔다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.07 | 수정일 2016.06.06
  • [만화, 애니메이션] 애니메이션 산업, 애니메이션 시장, 일본 만화 한국만화, 일본 애니메이션 , 한국 애니메이션 비교분석, 문제점 분석, 개선방안 및 전망
    재패니메이션 해외시장 진출 분석 / 성공요인5. 재패니메이션의 영향Ⅱ. 본론 - 3 한국 애니메이션 문제점 / 해결방안1. ... 주제 선정동기슬램덩크, 세일러문, 에반게리온... 제목만 들어도 고개가 끄덕여지는 만화 제목들이다. 재패니메이션은 일본이 낳은 낯선 문화가 아니다.
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.25
  • 일본애니메이션의 세계화
    Hayao 일본 애니메이션 기업 도에이 애니메이션 : 일본 최대의 영상그룹 핵심산업 _ 영상콘텐츠 제작 및 배급 제작시스템 향상과 비용절감을 위한 디지털화 주요작품 드래곤볼 세일러문 슬램덩크 ... 산업의 특징 2. 1 세계 애니메이션 산업현황 2. 2 일본 애니메이션의 역사 2. 3 일본 애니메이션의 경쟁환경 2. 4 일본 애니메이션의 세계시장 진출 2. 5 일본 애니메이션의 성공요인 ... : ODA 기금 을 자국 이데올로기 및 려움을 물리치고 성공을 거두는 성취 드라마 공상의 세계를 담는 배경 요인 환경오염 , 자연파괴 고발미래의 시작은 언제나 즐거운 상상에 있다
    리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.11
  • OSMU 성공사례 분석
    , 현재진행형 만화임 앞으로 얼마나 더 많은 분야로 OSMU 될 지 정확히 알 수 없음원피스 , 만화의 진기록 만화 원피스의 단행본 발행부수 : 총 2 억부 돌파 - 드래곤볼 , 슬램덩크를 ... OSMU 성공사례 분석 아기공룡 둘리 원피스 (ONE PIECE)멸종한 종 ( 種 ) 의 부활과 도약 아기공룡 둘리의 성공요인 분석아기공룡 둘리의 스토리 남극 빙하 속에서 가사상태였던 ... 프로그램으로 다양하게 확장 , 수용이 가능해짐성공요인 분석 - 외적요인 만화 캐릭터에 대한 사회적 인식 변화 - 아이들이 마케팅의 일환으로 인식됨 - 아이들을 공략하기 위한 마케팅수단
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.09
  • 한국과 일본의 스포츠문화 비교
    스포츠교육문화1) 일본은 공부와 운동을 병행일본의 유명한 만화 슬램덩크에서는 이러한 내용이 나왔다. ... 이런 점을 보아 일본에서는 성공하려면 한 번의 홈런보다 매 경기 마다의 안타를 통해 꾸준히 자신의 경력을 쌓아가는 것이 중요하고 이러한 일본인들의 성향이 스모라는 스포츠에 반영된 것이 ... 그렇기 때문에 고시엔에 진출하기를 희망을 하고 엄청난 경쟁을 뚫고 고시엔 무대에 서면 프로팀의 주목을 받게 되고 졸업 후 진로에 엄청난 플러스 요인이 (일본고교야구의 축제인 고시엔대회의
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.07
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 12일 목요일
AI 챗봇
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6:26 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대