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"상업 만화" 검색결과 1-20 / 3,897건

  • [A+] 일본 만화의 영향력 - 상업적, 대중적 문화
    일본 만화책 소개2.상업적 부분에 끼치는 영향(1) 코스프레(2) 캐릭터(3) 만화잡지3.대중문화에 끼치는 영향(1) 애니메이션(2) 영화(3) 드라마4. ... 대한민국의 한 국민으로서, 뿌듯함과 자랑스러움을 느끼는 바이다,그렇다면, 우리나라 만화 산업(만화책 부분)은 어떨까? 결론부터 말하자면, 한국의 만화 시장은 침체되어 있다. ... 도리야마는 종종 만화를 대중화시킨 주역이자 만화계를 가장 잘 대표한다는 점에서 일본 만화계의 대가로 꼽히는 데즈카 오사무의 뒤를 잇는 작가로 여겨지곤 한다.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.05
  • [만화 예술론] 만화 예술인가 상업인가
    많이 읽히는것이고, 우리는 만화를 통해 많은 이윤을 추구하려 한다.때문에 만화에서 상업성이란 뗄래야 뗄수 없는 관계이다.상업성에서 멀어질수록 우리는 거기서 더 쉽게 예술성이 느껴진다고 ... 만화..예술인가 상업인가만화에 대한 인식은 다른 대중예술들에 비해 하위에 있다는 판단이 전반에 펼쳐져 있다.문학이나 순수예술 혹은 대중음악에 비해서도 그 수준이 떨어진다는 생각까지도 ... 생각한다.그러나 예술성을 담보로 그 대중성과 상업성을 포기하기엔 만화의 가장 큰 장점들이다비슷한 매체로 영화나 티브이가 있는데이것들도 우선순위를 대중에게 널리 보이는 것을 목적으로
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.30
  • 감상문 ) 자신이 좋아하거나 관심이 많은 미술작품 1점을 선정하고 좋아하는 이유나 질문을 20가지 이상 섬세하게 작성
    상업 만화를, 심지어는 상업 만화의 장면 요소조차 생략하여 그리면서도 이를 통해 소장가치가 있는 예술 작품을 탄생시켰다는 점에서, 대량생산이 일반화된 현대 미국 사회에서 나타난 ... 본론(1) 좋아하는 이유첫째, ‘상업 만화의 예술화’라는 설명에 꼭 들어맞는 작품이라고 느꼈습니다. ... 해당 작품은 1962년의 전쟁만화 86호 중 비행기 폭격 장면을 원본으로 삼는 것으로, 이것을 큰 화폭에 옮김으로써 상업 만화의 장면을 예술 격에 올렸다는 평가를 받고 있습니다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • [부경대학교 A+] 일본문화읽기 기말고사 족보
    만화는 엄청난 정보 전달력을 가지고 있다. 만화의 정보전달력과 상관없는 것 하나를 고르시오.1) 비리갸루2) 에마키모노3) 만화일본경제입문4) 오이심보12. ... 일본화의 붓놀림에 외국만화의 팬 사용기법을 가미하는 방식을 처음 사용한 사람으로 현대 일본만화의 시조라고 할 수 있는 인물은? ... 에도시대는 상업이 발달하고, 조닌 계급이 성장하면서 이들이 문화 활동의 주체가 될 수 있었기 때문이다.4) 자극적이면서 재미있는 풍속 소설을 선호하는 독자층은 조닌들이었다.7.
    시험자료 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.07.05
  • (준학예사기출문제풀이) 2009년도 1. 팝아트의 개념과 기원
    그의 많은 그림들은 형판 인쇄를 이용해서 캔버스에 직접 옮겨진 사진 영상들에 의존하고 있다.b.리히텐슈타인손으로 그린 통속적 만화이미지가장 조잡한 연재만화들에서 도용한 양식으로 사물을 ... 강조함.감상적 내용전달을 중시하는 만화특성을 제거함복제처럼 보이게 하는 조작으로 대중문화의 기호체계에 대한 언급c. ... - 리차드 해밀턴 전시의 출품작 ,1956매스미디어 관계된 기계, 광고이미지 차용, 어린이용 사탕(POP)을 든 근육질 남성모습대중잡지에서 오려낸 광고로 이루어짐평이한 광고언어와 상업적인
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.10
  • [현대미술의 이해 A+ 노트] 12주차 - 앤디워홀
    1960년 만화그림: 리히텐스타인의 만화그림 인식 후 포기2) 일상의 상업적 소재 : 캠벨수프깡통, 코카콜라 ... 워홀[학습목표] 앤디워홀- 미국의 팝아트의 대표작가- 존스와 라우센버그의 영향- 실크 스크린 기법 : 대량생산과 복제- 반복과 차이- 주제 : 유명인과 수비상품, 죽음과 재난- 상업주의와 ... 출세주의- 사후의 명성과 유산초기의 워홀- 피츠버그 출생- 1942년 아버지의 사망 : 가난한 어린시절- 1949년 뉴욕으로: 상업 미술가, 패션잡지, 광고 디자인미술로의 전향1)
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.17
  • 문화와교양1 2장 대중문화 현대사회와 대중문화를 잘 읽고 아래의 질문에 순서대로 답하시오0
    (여기서 대중문화란 음악, 영화, 드라마, 유튜브, 만화, 애니메이션, 게임 등을 모두 포괄하는 개념입니다) (10점)2) 교재 35페이지 내용에 따르면 “대중문화는 귀족예술처럼 생산과 ... (여기서 대중문화란 음악, 영화, 드라마, 유튜브, 만화, 애니메이션, 게임 등을 모두 포괄하는 개념입니다) (10점) 2) 교재 35페이지 내용에 따르면 “대중문화는 귀족예술처럼 ... (여기서 대중문화란 음악, 영화, 드라마, 유튜브, 만화, 애니메이션, 게임 등을 모두 포괄하는 개념입니다) (10점)필자는 대중문화중 가장 좋아하는 것은 유튜브라고 볼 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.26
  • 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택해서 작품을 감상하고, 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점에 대해서 A4 4장 이상
    문화 콘텐츠가 이러한 요소들을 본래의 의미와 결합하여 확장된 의미로 설명된다면, "디지털 미디어를 통해 사람들에게 흥미로운 문화적 요소를 전달하여 상업적 이익을 창출하는 것"이라고 ... 콘텐츠'가 단순히 이 단어들의 각각의 의미를 바탕으로 사전적 의미로 설명된다면, '디지털 미디어를 통해 사람들에게 문화적 요소를 전달하는 것'이라고 할 수 있습니다 또한, "재미"와 "상업성"은 ... 만든 만화가 가장 인기 있는 콘텐츠입니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.16
  • 일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양한 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석한 보고서작성하시오0k
    애니메이션 코스에는 상업 애니메이션이나 새로운 장르의 만화를 만들 수 있는 코스가 있다.이렇게 교토 세이카 대학에서는 학과를 세분화해 전문성을 높이고 특화된 인재를 육성하고 있다. ... 이렇게 감동적이며, 예쁜 미소녀 애니메이션이 잘 팔리게 되자 회사들 사이에서 앞다투어 미소녀 애니메이션을 본격적으로 상업화로 시도했는데, 그것이 다양한 캐릭터 굿즈 상품 등이 되었다 ... 그리고 미연시까지 흥행하게 된 결과까지 겹치면서 미소녀물에 대한 매니아층이 두껍게 형성되었고, 이들의 높은 지출력 현상에 대한 이익을 더 가져가기 위해, 회사들은 미소녀 애니메이션 상업성에
    방송통신대 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.20
  • 앤디워홀과 로이 리히텐슈타인
    캐릭터와 상업적 이미지를 그리기 시작 1962 뉴욕에서 열린 그의 첫 개인전은 대중매체에서 논란을 불러일으키며 대성공을 거둠 미국의 대중적인 저급문화로 취급되던 만화를 작품의 소재로 ... 앤디 워홀 로이 리히텐슈타인앤디 워홀 (Andy Warhol) 1928 – 1987 미국의 화가 , 영화 제작자 팝 아트의 선구자 학력 : 카네기공과대학 상업미술학 1950 상업 디자이너로 ... 1963, 1.7 x 4.0 m. ( 위쪽 : 원본만화 ) 만화책 all-American men of war 86 호에 수록된 전쟁 만화의 한 장면으로 비행기와 말풍선의 개수를 수정하고
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.13
  • 23-2 문화콘텐츠경영전략과사례(문콘경) 중간, 기말 족보 A+
    UNESCO에서는 ‘일반적으로 한 기업이 문화상품이나 그 서비스를 생산, 재생산, 저장, 배포하는 활동이 상업적이고 기업적인 방식 ... 소설이나 연극 따위에 등장하는 인물 또는 작품 내용에 의하여 독특한 개성과 이미지가 부여된 존재로서, 소설, 만화, 극 등 그 외에 등장하는 독특한 인물이나 동물의 모습을 도입한 것을
    시험자료 | 3페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.03.14 | 수정일 2024.03.19
  • 홍익대학교 미술학과 합격 자기소개서 및 학업계획서
    그리고 나서 저는 상업고등학교의 디자인학과에 진학했습니다. ... 만화를 통해 음악에서 느낄 수 없는 다양한 감정 표현을 선과 색, 움직임과 형태를 이용해 자유롭게 표현할 수 있었습니다.만화는 저에게 언어와 같았고, 다양한 색과 모양이 문어와 달랐지만 ... 선생님과 함께 만든 만화 서클 활동을 통해 해결되었고, 재미있게 볼 수 있었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.10
  • 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성이 있는지를 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술하시오.
    앤디워홀은 상업미술가로의 성공을 버리고 순수미술가가 되었다. ... 상업적이고 소비적인 이미지인 코카콜라 병을 주제로 하여 실크스크린으로 표현한 그의 작품은 팝아트의 대표적인 작품이라고 할 수 있다. ... 앤디워홀의 작품인 캠벨스프와 코카콜라의 이미지들은 단순하고 인위적인 원색의 색감들과 상업적인 이미지가 반복적으로 캔버스에 표현되어 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.20
  • 무라카미 다카시(Murakami Takashi) SWOT분석, 미술의 경계를 허물다.
    지금 수퍼플랫은 상업 디자인, 일본 만화의 과한 표현, 순수 미술의 심미성 등을 모두 포함하며 예술의 경계를 무너뜨리고 결합한다는 의미로 쓰인다.▲ 727-727, 2006▲ And ... 그는 현대식 도제제도 형태로 발달된 히로폰 팩토리에서 대중의 트렌드를 알아내고 일본인의 라이프 스타일중 하나인 오타쿠(어떠한 것에 집착적인 애정을 갖는 사람) 문화를 강조하면서 상업적 ... 「무라카미 다카시」SWOT 분석[S.W.O.T.]S : 강점요인W : 약점요인- 미술의 경계를 허무는 당찬 행보.- 상업적 파워와 상당한 인지도를 보유함.- 극명한 호불호 현상- 예술계
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.01.09
  • 부경대 일본문화 읽기 기말고사 족보[A+]
    일본인들은 만화를 통해서 인생에 필요한 모든 것을 배웠다. 라고 말한사람은?다케우치 오사무19. ... 될 수 있었기 때문이다.3 우키요에는 미술사적으로도 에도시대 하층계급의 미술로 무시되었다.4 우키요에는 오사카를 중심으로 하는 상업출판물의 영향으로 성장했다.17. ... 만화 일본경제입문4 호리시 ? 우키요에15. 다음은 에도시대의 출판문화에 대한 설명이다. 잘못된 것은?
    리포트 | 5페이지 | 19,900원 | 등록일 2022.05.07
  • 인터넷 강의 신문문화와 방송문화 중간고사 족보 정리
    그 내용은 주로 주류의 지배문화에서 요구되는 상업주의적인 권력이 비주류의 하위문화를 선별해 억압하거나 주류문화로 편입시키는 방식으로 문화 전체를 지배한다는 것이다. ... 그러나 근대과학기술의 상징이었던 영화가 상업적으로 소비되는 완제품의 형태로 수입되었다는 것은 식민지가 글로벌체제 안에 주변부 소비시장으로 편입됨과 동시에 제국의 시선 아래 현시적인 ... 과학기술이었을 뿐만 아니라 근대의 도시인 관객층을 형성하고 이들을 근대라는 세계와 관점으로 결집시켜, 세계 각국과 동시대적인 감각을 공유하도록 만들었다.4) 영화과학과 기술이 처음부터 상업
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    상업 애니메이션의 선구자는 월트 디즈니로, 애니메이션을 제작하고 극장 상영, 비디오 판매로 수익을 창출하며 상업 아이템으로서의 가능성을 열었다. ... K-웹툰: 웹툰이란 ‘인터넷을 뜻하는 WEB과 만화를 뜻하는 Cartoon의 합성어로 기존 종이 책과는 달리 인터넷, 모바일 환경에서 제작되고 게재되는 만화 장르이다. ... 최근에는 문화 콘텐츠가 각광받고 있는데, 이는 전통문화, 예술, 생활양식과 같은 문화적 요소에 창의성과 기술력을 곁들여 게임, 방송, 만화, 영화 등의 컨텐츠를 창출하는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 1960년대 이후 미술의 변화와 전개(현대미술 쪽으로)
    포스터 등은 상업성이 강하며 저속한 예술로 여겨졌다.특히 모더니즘에서는 순수예술을 매우 중요하게 여겼으며, 예술 자체의 형식주의와 독립성 및 자율성을 핵심 가치로 여겼지만 팝아트에서는 ... 흐리게 만들었다.리히텐슈타인은 1960년대부터 추상표현주의에서 팝아트로 관심을 돌렸고, 가장 만화적인 망점(benday dot)의 표현 방식을 이용해 , 등과 같이 로맨스 만화, ... 이러한 가치에 전면적으로 반기를 들었다.2) 대표 작가라우셴버그나 자스퍼 존스 등이 팝아트의 선구자로 꼽히며 리히텐슈타인은 적극적으로 만화를 차용하여 순수예술과 대중예술의 경계를
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 표현기법 ) 발상의 시각화 종류 중 단순화, 데페이즈망, 확대 축소 과장하기, 비쥬얼스캔들 4가지에 대하여 자세히 서술하고 각 항목당 구체적인 이미지를 조사하여 첨부하시오
    그는 1950년대 말 추상표현주의의 영향을 받아 1960년대부터 만화 캐릭터와 상업적 이미지를 그리기 시작했는데 일상 용품의 광고 이미지와 만화의 일부분을 확대해서 검은 윤곽선과 역동적인 ... 문화로 폄하되던 만화를 미술로 표현하여 예술과 만화의 경계를 허물었다는 평가를 받고 있기도 하다. ... 만화의 한 장면을 그대로 확대하여 밝은 원색으로 표현하고 만화를 확대할 때 볼 수 있는 기계적 인쇄로 생성된 점을 확대해서 그림에 표현하여 말풍선까지 그림에 투영했고, 낮은 수준의
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.28
  • Mickey Mouse
    his wife insisted on a cuter name, and ultimately the name “Mickey Mouse” was chosen.아이웍스와 디즈니는 둘 다 상업 ... 디즈니가 감독하고 아이웍스가 애니메이션화한 세 번째 미키마우스 만화"증기선 윌리"는 미키마우스를 스타로 만들었다.The unique talents of Disney and I werks ... cartoon directed by Disney and animated by Iwerks, “Steamboat Willie,” made Mickey Mouse a star.초기 미키마우스 만화
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.29
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
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9:04 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대