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"블리자드 기업보고서" 검색결과 1-20 / 53건

  • 블리자드 유한회사 기업경영보고
    NC 소프트블리자드의 게임을 한국화하여 출시하는 전략구사온라인게임시장 내 고정적 지분확보 (리니지)▶ 기존 경쟁기업16..PAGE:17경쟁기업시장 분석▶ 잠재적 경쟁기업‘텐센트’를 ... 산업과 블리자드 게임에 대한 관심이 많은 발표자들- 블리자드에 대한 경영적 분석 필요성 절감3..PAGE:4Blizzard Entertainment 유한회사기업 소개- 2004년 ... 청담동에 위치4..PAGE:5연혁 & 기업 구조 변천 과정기업 소개- 1991년 설립 당시에는 ‘실리콘&시냅스’라는 명칭을 사용- 1994년 현재의 이름으로 ‘블리자드 엔터테인먼트’
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.23
  • 블리자드 기업보고서
    조세계최고의 게임회사 '블리자드'목 차□선정이유□블리자드란??연혁?경영방침?조직구조?기업철학?기업문화?대표작□WOW(world of warcraft)의 한국진출?WOW란?? ... 블리자드 기업철학게임회사에 대한 관심사 중 가장 많은 대표작1998년 블리자드가 출시한 오리지널 스타크래프트는 블리자드의 세 번째 베스트 셀러로, 1998년 PC Data에 베스트셀러 ... 서비스란 테스트를 하고자 하는 기업에서 정해준 특정한 사람들로만 테스트를 실시하는 것이다.
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 블리자드엔터테인먼트
    기업보고서
  • 게임 인문학 ) 게임 하나를 클리어하고 그 속에 담긴 인문학적 내용을 고찰하여 해당 게임이 나아갈 방향에 대한 보고서 작성
    고찰하여 해당 게임이 나아갈 방향에 대한 보고서 작성목차1. ... 게임 인문학게임 하나를 클리어하고 그 속에 담긴 인문학적 내용을 고찰하여 해당 게임이 나아갈 방향에 대한 보고서 작성게임 인문학게임 하나를 클리어하고 그 속에 담긴 인문학적 내용을 ... 트롤들은 힘과 지혜를 추구하며, 호드의 전투력과 다양성을 높여준다.(4) 블리자드 기업의 인문학에 대한 태도블리자드는 게임 개발 및 배급을 하는 세계적인 회사로서 다른 일류기업들과
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 동일 기업에 대한 애널리스트들의 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오
    재무관리주제 : 동일 기업에 대한 애널리스트들의 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 특히 액티비전 블리자드의 인수가 B2B에서 B2C를 아우르는 메타버스 생태계로의 확장이 기대되며 매크로 변동성이 진정된다면 빠른 성장이 가능하리라 판단하였다.KB증권의 분석 보고서와 ... KB증권의 애널리스트 분석 보고서3. 삼성증권의 애널리스트 분석 보고서Ⅲ. 결론Ⅳ.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • (A+) PR전략 리포트 위기극복전략
    [ 전략 보고서 ]㈜블리자드의 게임 ‘하스스톤’의 위기 극복 전략Mission Statement: 블리자드의 TCG게임인 ‘하스스톤’의 수익 감소 위기 극복을 위한 전략 수립‘Dedicated ... 조직 내외적 장점만 본다면 하스스톤은 다른 기업들보다 높은 기술력과 자본력으로 시장을 선도해야 마땅한 환경이라고 볼 수 있다. ... Competitor- 현재 TCG시장은 ‘유희왕 온라인’, ‘창세기전’ 등 다양한 게임들이 존재하지만, 기업 규모나 보유 유저수에 있어서는 하스스톤이 압도적이라고 볼 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.21
  • 네이버의 해외시장 진출 사례
    따라서 본 보고서에서는 네이버의 해외 진출 전략에 대해서 살펴보고 앞으로 나아갈 방향을 알아보고자 한다.1. 기업 개요 및 현황네이버는(NAVER)는 대한민국 최대 포털사이트다. ... 블리자드의 시가총액이 518억인 것을 고려하면 단순한 게임회사가 아닌 메타버스의 잠재력에 평가된 가치라고 할 수 있다. ... 기업의 해외 진출은 중장기적으로 기업의 경쟁력 강화를 도모하고 국내에서 발생할 수 있는 위험성에도 대비할 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.08
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    (게임동아)-PC게임 잘나가는 한국, 8월 세계매출 5위권 과반수 차지 (게임조선)-올해 한국 게임산업 세계4위 10대게임사는 전무 (한국경제)- 러시아 진출을 위한 시장 조사 보고서 ... 일반적인 형태의 게임으로는 한국의 넥슨, NC소프트, 넷마블 또는 해외의 라이엇게임즈, 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트 같은 대형 자본과 기초 고객들을 확보한 기업들의 게임을 이기기 힘들다 ... 유료게임을 출시하고 싶은 한국 기업의 경우 이 기업의 요령을 배울 수 있는 기회가 될 수 있다.그 외에도 다양한 기업이 있지만 한국에서 큰 부분을 차지하고 있는 RPG게임에 있어서는
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 엔씨소프트 주가 하락 사건과 대한민국 온라인 게임 시장의 역사 및 전망 17000자
    출시하기 위한 엔씨소프트의 노력에도 불구하고, 블레이드 앤 소울 2는 소비자와 시장의 기대를 충족하는데 실패하였고, 결국 출시 전날 기준으로 80만 원이 넘던 엔씨소프트의 주가는 이 보고서가 ... 이후 미국의 블리자드 사에서 개발한 ‘스타크래프트’로 인해서 온라인 게임의 보급은 더욱 빠르게 이루어졌고, 이전의 경험을 토대로 하여 다양한 온라인 게임을 선보이는 한편, 해외 게임 ... 수 있다.즉, 정리하자면 대한민국에 처음으로 게임이 보급된 것은 1970년대의 일이지만, 1970년대부터 1980년대까지 대한민국의 게임 시장은 그 규모가 극히 미미하였고, 국내 기업
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
  • IBK 기업은행 합격 자기소개서 (금융영업, 일반, 경영학과)
    투자 시작 전 목표 상한선을 10%로 설정해 두었기에 추후 고민 없이 정확한 매도 시기를 결정할 수 있었고 이와 같은 방향으로 작성한 포트폴리오 보고서는 자체 PT 대회 우수상에 많은 ... 수십 번의 마케팅 교육을 받으며 놓치고 있었던 감성의 중요성을 깨달았고, 특히 블리자드 epic 강연을 듣고 감성과 naming이 가치를 창조함을 깨달았습니다. ... IBK 기업은행 입사지원서 [ibk18315]*가 있는 항목은 필수 입력사항입니다.작성내용이 사실과 다른 경우 합격이 취소되므로 유의하시기 바라며 반드시 주의사항을 확인한 후 입력하시기
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.23
  • [2019 상반기]SK네트웍스 영업/마케팅 BEST 자소서!! 2021 상반기 서류 합격 보장!!
    [구체적인 실행과정과 결과]보고서를 작성하면서 한 달 내내 막사에 상주하며 야간 근무 인원들을 마중하였습니다. ... 블리자드의 epic 강연을 듣고 깨우친 부분은 감성을 자극하는 story였습니다. ... [새로운 대안의 제시]지침서에는 지정된 근무 시간이 없었습니다. 당시 24시간 공백없이 2팀 이상 순찰을 하는 것에 의문을 제기했습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.12.24
  • 저작권에 대해
    문화체육관광부 산하 한국저작권보호원이 매년 불법 복제물 유통실태를 조사해 발표하는 ‘ 저작권 보호 연차보고서 ’ 는 음악 , 영화 , 방송 , 출판 , 게임 등 5 개 분야만 집계할 ... : 대법 , “ 박진영 작곡한 아이유 ‘ 섬데이 ’ 표절로 볼 수 없어 ” – 노컷뉴스 (2015.08.13)02 저작권 침해사례 그림 및 내용 출처 : 내가 쓴 이 문구를 … 대기업 ... 무관하게 민사소송을 피할 수 없기 때문입니다 . 17 번 슬라이드 중국의 표절이 심해지고 있는 가운데 입증이 힘들기에 대한민국 정부부처에 중국 업체의 저작권 침해를 막고 , 한국 기업
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.08
  • 1. 글로벌 게임 이슈-11p
    삼성증권이 8월 발간한 ‘글로벌 eSports 전성시대’ 보고서에 따르면 올림픽과 같은 메가 스포츠 이벤트의 수익이 줄어들고 미디어 수익률 의존도가 60% 이상으로 높아짐에 따라 국제올림픽위원회는 ... 국제올림픽위원회(IOC) 위원장 토마스 바흐(Thomas Bach)와 국제경기연맹총연합회(GAISF), 블리자드 대표(Blizzard Entertainment), 라이엇게임즈(Riot ... 표시를 이유로 과태료 총 2,550만 원, 과징금 총 9억 8,400만 원 부과- 과태료 혹은 과징금 부과 대상이 된 게임사는 ‘넥슨’, ‘넷마블 게임즈’, ‘넥스트플로어’ 3개 기업으로
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 한국의 강점을 활용한 R&D센터 유치전략
    ) 를 투자 한다고 발표 R D 센터 유치전략한국의 강점을 활용한 R D 센터 유치전략 한국의 지적재산권 개선 성과는 미국무역대표부에서 발간하는 2014 년도 스페셜 301 조 보고서의 ... 제품의 출시를 위한 테스트베드로 한국을 이용 생활용품 P G, 유니레버 , 쌤소나이트 한국소비자 수요 연구 영화 어벤져스 , 스파이더맨 , 트랜스포머 등 전 세계 최초개봉 Game 블리자드 ... 의 GVC 관련 부분의 추정 전세계 무역총액의 약 80% 가 다국적 기업의 GVC 에 의해 설명 = 2010 년 전세계 총 상품 및 서비스 수출 19 조 달러 중 다국적 기업기업
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.09
  • 직행위론의 이론과 사례,동기부여,감정노동,임파워먼트,조직의 스트레스관리,학습과 행위변화,직무만족과 몰입,리더십
    삼성경제연구소가 21개 기업 임직원 71명을 대상으로 한 심층 인터뷰와 1931명을 대상으로 실시한 설문조사를 토대로 작성해 8일 발표한 ‘대한민국 워킹맘 실태 보고서’에 담긴 내용이다.삼성경제연구소는 ... 보고서에는 “한번은 할머니가 학교에 갔더니 애가 울더라. 이젠 점심시간에 택시비 3만원 들여서라도 간다. ... 보고서는 여성의 경제활동참가율을 경제협력개발기구(OECD) 가입국 평균 수준으로 끌어올리고, 임신·출산·육아 등으로 퇴직한 뒤 재취업하는 경력 단장한다.
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.29
  • NC소프트의 기업소개와 해외진출현황,해외수익과 매출구조,국내외 경쟁사기업 및 향후전략
    따른 콘솔게임의 회복과 온라인 게임과 모바일게임 시장의 꾸준한 성장세로 인해, 2010년을 기점으로 세계게임시장의 성장세를 예상8NC 소프트(Source :2012 2월 NC IR 보고서 ... 매출은 전 분기 대비 각각 127%, 301%, 121% 증가 전체 매출에서 해외 매출 비중이 52%를 차지해외 매출 비중 국내 매출 비중(Source :2012 2월 NC IR 보고서 ... )NC 소프트16해외 진출 수익 및 매출 구조NC 소프트17해외 진출 수익 및 매출 구조NC 소프트18해외 진출 수익 및 매출 구조(Source :2012 2월 NC IR 보고서)Sales
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.11
  • 실제 조직행의 사례로 보는 조직행위론
    삼성경제연구소가 21개 기업 임직원 71명을 대상으로 한 심층 인터뷰와 1931명을 대상으로 실시한 설문조사를 토대로 작성해 8일 발표한 ‘대한민국 워킹맘 실태 보고서’에 담긴 내용이다.삼성경제연구소는 ... 보고서에는 “한번은 할머니가 학교에 갔더니 애가 울더라. 이젠 점심시간에 택시비 3만원 들여서라도 간다. ... 보고서는 여성의 경제활동참가율을 경제협력개발트 등 소개말도 흥미롭다.개발지옥에 등장하는 개발자 몬스터 대부분은 선임급 이상이다.
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.01
  • NC소프트 마케팅케이스 연구: (NC소프트 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안)
    “NC소프트”마케팅 사례연구 보고서INDEX1. NC 소프트 기업소개2. 게임산업분석3. NC소프트 해외진출현황4. NC소프트 SWOT분석5. ... 완성도에 대한 유저의 아쉬움OpportunityThreat· 온라인 매출 증대· 여성고객 급부상· 디아블로3의 다소 낮은 평가· 중국게임시장의 거대화· 온라인 게임 유저수 감소· 블리자드사의 ... ‘크로스 파이어’ ‘메이플 스토리’ 등 히트작을 배출한 한국은 세계 2위 게임 수출국이라는 타이틀이 무색할 정도로 안방시장이 초토화됐다.PC방 조사기관인 게임트릭스에 따르면 미국 블리자드엔터테인먼트의
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.03.31
  • 블리자드,블리자드기업분석,블리자드마케팅전략,게임산업,게임산업분석
    스타크래프트도 다 만들었다가 ‘토탈 어니힐레이션’ 을 보고서 충격을 받고 처음부터 다시 개발한건 너무나 유명한 일화 기업 내 핵심가치의 통일- 블리자드의 핵심 가치는 ‘게임 플레이 ... EX) 블리자드의 규모가 별로 크지 않았을 때도 완성도에 있어서는 최고였음. ... 앤드 휴먼을 내놓았는데, 이 게임이 인기를 얻으면서 블리자드 사가 세계적으로 알려지기 시작하였다.
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 게임 산업에 대한 연구(게임산업의 역사, 게임산업의 특성, 게임 산업의 종류와 시장 규모, 게임산업의 정책, SWOT분석)
    PAGE:5영화O S M U ( 스트리트 파이터 )피규어실제게임..PAGE:6게임산업의 연구방법게임산업 주무부처 연구 논문, 사이트2003년~ 2008년 게임백서게임종합정보 시스템 보고서 ... PC패키지게임의 전형으로 굳힘주요 작품 :워크래프트(WARCRAFT)1~3, 스타크래프트(STRACRAFT), 스타크래프트 : 브루드 워(BROODWAR), 디아블로(DIABLO)I/Ⅱ블리자드 ... 게임, 게임 개발의 방향성현재 개발 중인 게임의 문제점 해결..PAGE:20세계 3대 게임 쇼300여 개 이상의 부스와 4000명 이상의 참가자게임 소개, 게임 사 간 계약 체결게임기업채용박람회
    리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.09.15 | 수정일 2016.09.24
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2024년 09월 21일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대