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"불끄기 게임" 검색결과 1-20 / 5,800건

  • 우리 동네,소방서에서 하는일, 불끄기 게임 올데이 및 부분수업계획안 A+
    (자료를 보여주며) 어떤 게임을 할 수 있을까??집에 난 불을 어떻게 끌 수 있을까??소화기를 어떻게 사용할까??불을 끄고 돌아와서는 어떻게 할까? ... 학습 활동 안내활동: 불끄기 게임▶ 양편으로 나누어 앉는다- 우리가 게임을 하기위해 양편으 로 나눠야 하는 데 어떻게 하면좋을까? ... 게임?동네 한 바퀴?시장 잔치?우리 동네?신체 이용해서 소리 만들기?누가 하나요(게임)?불끄기 (게임)조형활동?시장 바구니 꾸미기?전화기 만들기?요리사 모자 만들기?안경 만들기?
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.17
  • 유아교육과정 게임 수업 계획안
    진짜 전등이나 스위치를 만지면 위험하니 우리는 그림판으로 전등을 끄는 게임으로 불을 꺼볼까요?C: 네~전 개(10분이내)1. ... .③ 불이 켜진 전등사진을 한 개만 뒤집어서 꺼진 전등을 붙여 놓아요.④ 출발점으로 먼저 돌아오면 게임이 끝나는 거예요.알겠나요? ... 학 번이름대상 연령(만)만 3 세일 시생활주제생활도구활동 유형대.소집단활동영역게임주 제전기 절약활 동 명하나만 꺼 주세요소주제사용하지 않는 전등 끄기목 표* 규칙을 알고 게임에 참여한다
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 현대사회의 영상문화 기말과제
    게임은 인디게임 시장에서 상당한 인기를 끌었으며, 2023년 2월에는 이 게임의 세계관을 이은 ‘림퍼스 컴퍼니(Limbus Company)’가 출시되기도 했다. ... ‘림버스 컴퍼니’는 2023년 3월, 출시 1개월 만에 매출 20억 원을 달성할 정도로 많은 인기를 끌었던 게임이다. ... 자본주의, 아주 단순하게 말해 자본의 불균형과 가난의 문제는 여전히 해결되지 않은 고질적인 문제이다.
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.11
  • 청소년문화_청소년 문화 탐색 및 대안
    또한, 모바일 게임도 인기를 끌고 있다. ... 대표적으로 사이버 불링문제가 있다. 디지털화된 청소년 문화가 발전하면서, 사이버 불링이라는 새로운 문제가 대두되었다. ... 있으며 온라인 게임이 매우 인기인데 '리그 오브 레전드', '오버워치', '마인크래프트' 등의 온라인 게임이 청소년들 사이에서 인기가 있었다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 오징어 게임의 인기 이유
    오징어 게임이 왜 전세계적인 인기를 얻는 것일까?은 넷플릭스에 출시 이후 국내보다도 해외에서 더 큰 인기를 끌었다. ... 수 있었던 것 같다.은 또한 현실적인 부의 불평등 문제를 다루고 있다고 생각한다. ... 이 외국에서 큰 인기를 끌었던 이유와 같은 맥락이라고 생각한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.29
  • (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    게임시장의 흐름이 모바일로 넘어간 2010년대 중반에는 리니지를 모바일 게임으로 전환하여 성공적으로 시장에 정착하였고, 최근에는 MZ세대를 겨냥하여 과거 인기를 끌었던 트릭스터와 블레이드앤소울을 ... 게임 장르별로 특화된 인원이 배치되어 있기 때문에 원하는 장르의 게임을 효율적으로 개발할 수 있다는 측면에서 다른 기업들과는 차별성을 갖춘 모방불가능한 강점으로 꼽을 수 있다.3) ... 모방불가능성이 존재하는 이유Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
  • 오징어게임 공간분석 현대건축 에세이 A+ 자료
    뿐만 아니라 세계적으로 큰 인기를 끌고 있는 드라마이다.이러한 드라마, 영화 속에 배경이 되는 세트장은 어떻게 구성되는지에 따라 장면을 효과적으로 나타낸다. ... 서론 - 오징어게임 속 공간넷플릭스 시리즈 오징어 게임은 상금이 걸린 의문의 서바이벌에서 돈을 얻기 위해 목숨을 걸고 극한의 게임에 도전하는 참가자들의 이야기를 담은 이야기로, 국내에서 ... 그가 만들어낸 공간은 2차원적 그림에서는 가능하지만 3차원적인 실제 세계에서는 불가능하기 때문에 에셔가 설정한 공간은 불가능한 공간이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.15
  • (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    불름버그 인텔리전스에 따르면 메타버스 시장의 규모는 2020년에 4,787달러였던 것이 2024년이 되면 7,833억 달러로 두 배 가까이 성장할 전망이다. ... 우리나라에서 동물의 숲이 큰 인기를 끌면서 우리나라 이용자들이 많이 선택하는 캐릭터의 순위도 온라인 커뮤니티상에서 회자될 정도이다.4) 절차게임 플레이에 필요한 행동을 서술한 것이다 ... 추론할 수 있게 한다- 코로나 19 사태가 장기화되면서 자발적으로 격리 상태에 놓이게 된 시민들이 다른 사람들과 교류, 소통하기 위한 수단으로 활용하면서 크게 인기를 끌게 되었다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 취미와예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석.
    또한 게임 스트리밍 플랫폼인 Twitch, YouTube Gaming, Facebook Gaming 등은 많은 시청자들을 유치하였다. ... 또한 소셜 게임과 멀티플레이 게임이 인기를 끌었으며, 게임 커뮤니티와 온라인 친구들과의 상호작용이 중요한 역할을 했다. ... 코로나 이전에도 전 세계적인 게임 이벤트 및 대회가 개최되어 관심을 끌었다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.02 | 수정일 2024.04.16
  • 카카오톡의 글로벌 확장 계획
    이와 더불어 카카오톡 계정과 연동되어 친구 초대를 하면 소소한 이용 혜택을 주는 이벤트를 펼쳐서 초기 시장에 불특정 다수에게 엄청난 홍보 효과를 불어왔고, 충성고객을 형성하는데 결정적인 ... 이러한 시스템은 시중의 다른 메신저와는 동떨어진 방법으로 인기를 끌었다. ... 이를 위한 돌파구 중 하나가 카카오 게임하기 서비스를 출시하는 것이었다. 2012년 7월 출시 이전, 당시 국내 게임 시장에서 모바일 게임은 비주류였고, 주로 PC게임이 자리를 잡고
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
  • [대입][수시면접][면접 후기][한국산업기술대면접] 한국산업기술대학교 컴퓨터공학과 면접 시 자주 하는 질문과 답변내용을 정리해보았습니다. 관련 학과로 면접을 보실 때 꼭 한번 읽어보고 가시면 큰 도움이 될 것입니다.
    규칙적으로 불이 켜지는 분수 모형을 만들었으며, 감압 센서와 스피커를 이용하여 기차가 들어오면 기차역에서 소리가 나도록 만듭니다. ... 따라가면 면접실 앞에서 앞사람 하는 동안 대기 대강당에서 대기하는 동안 휴대전화기 끄고 있고 수험번호 등 작성하는 종이 쓰고 진행 위원분이 달라고 하시면 드리면 됨. ... 그 책을 읽던 시기에 밀실 사건이나 추리 관련 게임들에 관심이 많았습니다. 그러한 게임의 캐릭터나 알고리즘을 구상하는 과정에서 이 책이 많은 도움이 되었기 때문입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.22
  • 게임이 세상을 바꾸는 방법 독후감
    몇 년 전부터 관심을 끌기 시작한 메타버스는 게임에 이미 존재했던 개념이다. ... 당신이 이 책에서 알아야 할 것은 게임의 혁신이 점점 현실 세계에 도입되고 있다는 것이다. 기술적 한계로 인해 과거에는 불가능했던 일들이 이제는 가능해지고 있다. ... 개인과 사회의 변화를 추구하는 게임, 긍정적인 영향을 미치는 게임, 소셜 리얼리티 게임, 기능성 게임, 글로벌 차원의 게임 활용법 등이 큰 관심을 받았다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.21
  • [최신 A+] 2022-1, 2021-1학기 생계협 기말고사 기출 (생활속의 계약과 협상)
    1) 협상에서 상대의 의중을 파악하기 위해서는 상대의 몸 위쪽 부위를 관찰하는 것이 좋다.2) 협상에서 상대를 속일 때는 말과 비언어적 몸짓 사이에서 불일치가 발생한다.3) 몸 아래쪽 ... 영향력을 행사하려 한다.14. ( )전략은 부처간 업무 분담이 명확하지 않아 권한이 없는데 있는 것처럼 행동하는 것과 협상이 난처한 상황일 때 시간을 끌고자 권한이 있는데 없는 것처럼 ... 17. ( )전략은 부처간 업무 분담이 명확하지 않아 권한이 없는데 있는 것처럼 행동하는 것과 협상이 난처한 상황일 때 시간을 끌고자 권한이 있는데 없는 것처럼 행동하는 두 가지 유형이
    시험자료 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.18
  • 교통안전교육계획안
    게임을 진행한다.선생님이 이제 퀴즈를 낼게요.네 좋아요.퀴즈1. 신호등이 초록불이면 바로 건너요. O일까요? X일까요? ... 내려서 끌고 가야해요.맞아요. 정답은 X입니다. 자전거 전동킥보드에 내려서 끌고 건너가야해요.퀴즈5. 신호등과 횡단보도가 없는 길에서는 차가 오는지 확인 후 오지 않으면 건넌다. ... 게임방법을 알려준 뒤 유의점을 이야기 나눈다.자)OX퀴즈판,플래시카드(퀴즈용)선생님이 OX판을 준비했어요.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.02.14
  • 게임 중독
    현대의 아동들에게도 인터넷은 가장 매력적인놀이터이고 컴퓨터 게임은 인터넷 놀이터에서 가장 인기 끄는 종목이 되었다컴퓨터 게임은 이제 단순한 오락 거리가 아닌 그들을 대표하는 중요한 ... 특히 공격적이고 폭력적인 게임이 증가 하고 인기를 끌면서 게임속의 행동을 모방하거나 실제현실과 가상현실을 구분하지 못함으로써 문제해결수단으로서 폭력을 사용하게 된다. ... 기타 학교생활에 불만족할수록 인터넷 중독의 경향이 높게 나타났다. 또한 친구관계는 인터넷 중독에 중요한 영향을 미치는 변수로 알려져 있다5.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.25
  • 보육실습 부분수업 및 전체수업계획안
    - 불을 끄는 일- 화재 예방법을 가르쳐 주는 일- 불이 났을 때 사람 목숨을 구하는 일3.오늘 활동을 소개한다.- 오늘은 친구들이 소방관이 돼서 불을 끄는 게임을 해볼거에요.- 공을 ... 굴리는 볼링 게임을 해서 불을 꺼볼거에요.4. ... 게임을 마치면 끝 자리로 가서 앉는다.6. 게임이 끝난 후 점수를 더 많이 가져간 팀이 승리한다.- 게임 방법을 알려줄게요. 선생님을 잘 보도록 하세요.6.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.30
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.
    여러 인터넷 방송국의 방송인들, 스트리머, BJ들의 모여봐요 동물의 숲으로 방송을 하였고, 역할놀이, 일반 유저들의 제작물들을 소개 및 콘테스트 등을 하며 사람들의 인기에 불을 붙였다 ... 닌텐도는 2012년 튀어나와요 동물의 숲을 자체 개발하여 발매를 하였는데 이것이 선풍적인 인기를 끌었으며 닌텐도에서 해봐야할 게임으로서 사람들의 입소문을 타기도 하였다. ... 링피트와 같은 체험형 게임으로 인해 남녀노소뿐만 아니라 체육인들까지 겨냥하여 현재에도 인기를 끌고 있다.(2) 마케팅 전략앞으로의 시장을 보면 크게 2가지로 사료된다.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.08.26 | 수정일 2020.09.01
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    롯데리아의 대표적인 제품 중인 하나는 우리나라스러운 맛을 가미한 불고기버거였다. 롯데리아는 이처럼 현지 시장에 맞춤화된 메뉴를 개발하면서 소비자들에게 인기를 끌었다. ... 우리나라 기업들의 해외 진출 사례1) 성공 사례(1) 오리온 초코파이오리온 초코파이는 중국 시장에서 큰 인기를 끌었다. 이는 철저한 현지화 전략이 주효했다. ... 이에 더해서 모바일 인터넷을 기반으로 소비자들의 실생활에서 도움이 될만한 정보나 여러가지 흥미를 끌 수 있을만한 엔터테인먼트 콘텐츠를 수시로 제공하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 생활속의 계약과 협상 기말 족보 - 3개년 기출 정리(20년도까지)
    노사간 협상 또는 국제외교협상 등에서 상대방의 양보를 기다리며 시간을 끌다가 결국 양쪽 모두 파국으로 끝나는 상황을 ( )이라고 할 수 있다.답 : 치킨 게임 chicken game20 ... 1) 눈을 크게 뜨는 등 얼굴표정을 변화2) 협상에서 상대를 속일 때는 말과 비언어적 몸짓 사이에서 불일치가 발생한다.3) 협상에서 상대의 의중을 파악하기 위해서는4) 몸 아래쪽 부위의 ... 게임 과정에 시위, 로비 ~4) 제1단계 게임에서는 제2단계 게임의 이해관계자들을 의식하지 않고 협상하는 것이다.5.
    시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2021.06.16
  • 중앙대 디지털 게임과 문화 총 족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    미리 알아볼 필요는 없다 광고는 소비자의 시선을 최대한 끌어야 하므로, 소비자의 눈높이와 취향에 맞는 이미지를 생산하고 전달하는 것을 중요시한다 게임의 폭력성이나 게임 중독에 대한 ... User Acquisition) CBT(Closed Beta Test) : 외부에 공개하기 전의 콘텐츠를 모집한 특정 대상에게 실시하는 테스트 OBT(Open Beta Test) : 불특정 ... 재미이론 = 패턴과 학습 : 게임이 재미있는 이유가 폭력성 떄문인지(X) 게임 ‘문명’ : 식민주의 사상을 기반으로한 게임인지(X) 포스트모더니즘 20C 말부터 포스트휴먼은 존재
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
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AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
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7:38 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대