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"부의 진화 게임과 네트워크" 검색결과 1-20 / 686건

  • 부의 진화 게임과 네트워크 2016년 2학기 기출문제
    부의 진화 : 게임과 네트워크prof. 정화영2016년 2학기 기출문제 복원p.2 들어가기 전 & 공부방법p.3 교과서문제 복원p.4 프린트문제 복원들어가기 전? ... 플레이어들에게 그 자체로는 전혀 어떤 영향도 미치지 않지만, 소셜 네트워크 등을 통해 나눌때만 의미가 생기는 점수다. 카르마점수(객)4. ... 이 게임은 사람들이 테이블에 둘러앉아서 주사위를 던지면서 게임을 지행하는데 이때 행동선택은 말로 한다고 해서 테이블토크 게임이라고 불렀다. 던전앤드래곤(객)16.
    시험자료 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.12.31
  • 사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오
    ARPANET이나 미국 국방부의 컴퓨터 네트워크는 연구자들과 엔지니어들 간의 정보 공유와 커뮤니케이션을 위한 플랫폼으로 시작되었다.2) BBS (Bulletin Board System ... 사이버(가상) 공동체의 역사사이버 공동체의 역사는 디지털 혁명과 인터넷의 발전과 함께 진화해왔으며, 여러 단계로 나눌 수 있다.1) 초기 컴퓨터 네트워크 (1960년대-1970년대) ... 이러한 사이버 공동체는 소셜 미디어, 온라인 포럼, 온라인 게임, 블로그, 소셜 네트워크, 온라인 교육 커뮤니티 등 다양한 형태로 존재하며, 우리의 삶과 커뮤니케이션 방식을 변화시키고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 광주과학기술원(GIST) 지스트 인공지능대학원 자기소개서 연구계획서
    침입 탐지를 위한 감독되지 않은 딥 러닝 모델 평가 연구, 네트워크 침입 탐지를 위한 오토인코더 분석 연구, 수치 최적화, 군집 및 진화 계산에서 미분 진화를 위한 빠르고 효율적인 ... - 출신 학과에서의 수학 소감, 흥미 있었던 과목 및 재학 중 연구 활동(학기 프로젝트 등)저는 OO대학교 전기전자공학부를 졸업하였습니다. ... FedDefender: 클라이언트 측 공격 허용 연합 학습 연구, 신경 신호 생성 스파이킹을 위한 Memristive Integrate-and-Fire 모델 구축 방법 연구, 실시간 전략 게임에서
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.06.30
  • 연세대학교 인공지능대학원 인공지능학과 학업계획서
    진화적 비교를 위한 k-Spectrum 커널 순위 연구, 굴착기에 장착된 저가형 무선 자기 센서를 사용한 지하 금속 파이프라인 위치 파악 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 클래스 ... 수학 및 연구계획저는 연세대 인공지능대학원에서 변환기를 기반으로 두 손으로 조작하는 물체의 통합 인식 연구, 시계열 분석을 위한 신경 확률적 미분 게임 연구, CVPR 2023의 NICE ... 자기소개저는 OO대학교 전기전자공학부를 졸업하였고 OOOO라는 스타트업 회사에서 근무하였습니다. 주요 업무는 OOOO 코딩을 통한 OOOO 프로그램 개발이었습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.13
  • 메타버스 기술의 장단점 및 사회경제적 효과에 대하여 조사하고 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오
    하지만 아직까지는 사용자가 직접 콘텐츠를 제작하고 유통하기 때문에 저작권 침해 및 개인정보 유출 위험성이 있고, 네트워크 속도 저하 시 이용 불편함이 발생하며, VR 기기 착용 시 ... 과학기술정보통신부는 지난 6월 ‘디지털 뉴딜’ 계획 중 하나로 디지털 트윈 기반 스마트시티 구축 사업을 발표했고, 국토교통부는 지난달 25일 열린 ‘제3차 혁신도시 종합발전계획’ 공청회에서 ... 즉, 기존의 가상현실(VR)보다 한 단계 더 진화한 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상세계가 현실 세계에 흡수된 형태다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 광주과학기술원(GIST) 지스트 인공지능대학원 연구계획서 및 자기소개서
    유전자 식별 연구, 파킨슨병에서 레보도파 유발 이상운동증과 관련된 담낭 구조적 변화에 관한 연구, 자율 주행의 벤치마크 일반화를 위한 새로운 오픈 소스 오프로드 환경에 관한 연구, 진화적 ... 제가 컴퓨터공학도로서 학부, 대학원 석사 시절 느꼈던 점에 대해서 간단히 기술을 하자면 우선 컴퓨터공학부 공부가 상당히 어려웠다는 점을 꼽고 싶습니다. ... 출신 학과에서의 수학 소감, 흥미 있었던 과목 및 재학 중 연구 활동(학기 프로젝트 등)저는 OO대학교 컴퓨터공학부를 졸업하고 OO대학교 대학원 OOOOOO OOOO 랩에 들어가서
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.02.28
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제 레포트
    네트워크(Network)는 만날 수 있는 경로를 의미한다. 네트워크를 통해 생성된 데이터들은 서비스 플랫폼으로 전달된다. ... 문화체육관광부는 최근 콘텐츠와 AI 융합으로 지능형콘텐츠 개발 사업을 2018년도부터 추진하고 있어 앞으로의 콘텐츠 진화가 기대된다.플랫폼(P)은 기술형 플랫폼으로 진화하며 생태계를 ... (Network), 디바이스(Device)가 결합된 CPND 생태계형 산업이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • 기술경영사례_마이다스아이티 기술경영 성공 사례
    Rule을 바꾸다.성공 사례# AI 채용 진화, HR 혁신마이다스아이티 성공 시사점▣ 시사점 1. ... 구축 다양한 분야와의 융복합화를 통해 협력 네트워크 확보 3. ... 인재 채용 시스템 '인시드(inSEED)' - 인공지능이 기업의 인재상과 적합한 인재 채용, 객관성, 공정성 확보 (인사담당자의 컨디션에 따라 선발기준이 달라지거나 학연, 지연등의 부적합한
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25
  • 메타버스 비긴즈 [독서감상문]
    (3) 메타버스는 복합범용기술의 결합으로 혁신을 만들어 내지만, 각각의 범용기술이 가진 부작용과 위험 역시 그러한 결합으로 증폭될 수 있다.(4) 인간과 공간 그리고 시간에 대해 기존에 ... 최근 가상의 모델이 광고에 등장하며 큰 영향력을 미치는 것으로 그 상업화 가능성도 긍정 구현하는 복합 범용기술인 가상융합기술+데이터기술 X 네트워크 기술 X 인공지능 기술이 전 산업의 ... 다양한 게임과 가상현실(Virtual Reality)이 여기에 해당된다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • A+네이버와 카카오의 CEO교체와 관련된 언론 기사입니다. 이 기사를 참고로 하여 네이버 회사를 선택하여 1) 회사소개 (기업 역사,사업분야, 매출액 등등) 2) 성장배경(경영전략,기업 문화 등) 3) 향후 변화될 기업의 모습(전망 - 각자의 상상력 동원)을 보고서로 제출
    그 출발점은 2000년 7월 게임사 '한게임'을 인수·합병한 2000년 2월 이해진 네이버 대표가 게임포털 김범수 한게임 대표(현 카카오 회장)를 만나 합병 논의를 시작한 것입니다. ... 이행하는 체계를 구축하고 기업 간 시너지를 통해 글로벌 사업을 확대하며 선제적인 기술과 인력을 통해 글로벌로 성장하는 신사업을 발굴하는 것이 신임 최고경영자(CEO)를 비롯한 지도부의 ... 삼성SDS가 자체 개발한 검색엔진 '유니파인더'와 PC통신 노우리네트워크클럽이 운영하는 국내 최초 디렉토리 서비스 'ZIP'를 통합한 것입니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.26
  • 멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    가상현실 게임과 다르게 콘솔이나 PC, 모바일 기기 등의 게임을 집적 구동하는 기기 외에도 HMD 등 별도의 기기 구매 부담이 없어서 접근성이 높으며 어지럼증 등의 부작용도 없다. ... 이에 증강현실 플랫폼은 데스크톱 컴퓨터에서 출발하여 스마트폰으로 진화하고 있다. ... 본론1) 사물인터넷(IoT)사물 인터넷은 인터넷 네트워크에 무선으로 연결될 수 있는 모든 물체(사물)가 포함된다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • [생활지도와 상담] 청소년기에 문제가 되는 환경은 무엇이고, 자신의 청소년기 환경은 어떠했는지, 이를 통해 자신이 생각하는 청소년기에 필수적으로 갖추어져야 하는 환경은 무엇인지에 대해 작성하시오
    청소년들에게 인터넷 공간은 이를 함께 사용하는 다른 사람들과 공유하며 집단적으로 구성해가는 네트워크상의 가상세계로 물리적 공간인 동시에 사회적 공간이다. ... 이러한 부작용으로 거론되고 있는 것이 바로 청소년 인터넷 중독이며, 이는 최근 사회문제로 부각되어 있는 실정이다. ... 대부분의 게임을 집에서 하는 나는 거의 모든 게임을 컴퓨터 안에 설치해 놓은 상태였다. 혼자 있는 시간이 많은 나는 차츰 컴퓨터 게임 중독에 빠져들었다.3.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 4장 비트코인 알트코인
    (SWIFT) 을 대체할 새로운 대안 , 은행 간 이체서비스에 집중 게임크레딧 - 블록체인을 기반으로 한 게임 결제 플랫폼 골렘 - 이더리움 플랫폼에 기초해 만들어진 골렘 네트워크에서 ... We propose a solution to the double-spending problem using a peer-to-peer network. ... 비트코인 거래BIT COIN■ 화폐 (Money) 는 금화와 같이 그 자체로 가치를 가지는 ‘실물화폐’에서 , 화폐의 소유 및 이전이 디지털 기록에 의해 입증되는 ‘가상화폐’의 형태로 진화
    시험자료 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.23 | 수정일 2021.06.08
  • 하이테크마케팅- 하이테크 제품의 개발과 캐즘 극복
    이들은 혁명보다 진화에 더욱 안정감을 느끼고 다른 무리들과 동조화를 추구한다. ... 게임기 시장은 대게 이러한 간접 네트워크 효과를 통해 수익을 창출해나가는 시스템이다.또한 닌텐도는 직접 네트워크 효과도 창출해 내고 있다. ... 때문이다.마케팅적 시사점최근 닌텐도가 이처럼 게임 소프트웨어와 같은 보완재의 활용을 통해 얻는 간접 네트워크 효과뿐만 아니라 직접 네트워크 효과까지 일어날 수 있는 생산하여 넓은
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.24
  • 새로운 생명체 인공지능 기말고사 대비 전범위 총정리
    경우의 수가 너무 많음.> 휴리스틱 평가함수 : 게임트리 끝까지 안 가고 중간 정도 가서 어느 l network특징 선택과 특징 추출특징 선택 : 인풋 데이터 범위 선택특징 추출 : ... game difficulty balancing (DGDB) : 사용자의 수준에 맞춰 난이도 조절음성인식Speech->Text (STT)명령어 인식, 문장인식패턴 매치(주파수 차이로 ... n진수, 순열표현)선택연산 (적합도에 따른 룰렛 휠 선택, 임의의 순위에 따른 순위선택, 임의의 N개에서 적합도 높은 개체 선택하는 토너먼트 선택)교차연산 (일점교차(앞에 반은 부,
    시험자료 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.12
  • Plus_report 4차산업 아이템 시장조사 하기,4차산업 아이템 선정, 조사수집방법, 조사설문지
    네트워크 진화와 체감형 콘텐츠의 발전? ... - 문화체육관광부의게임산업 중장기 전략” 발표- 스포츠와 ICT 신기술 VR이 접목된 콘텐츠 개발 지원- 정부 차원에서의 가상현실 산업 육성계획 추진전력(~2018년)- 5G를 ... VR 게임기를 함께 이용하는 동반자는 주로 누구입니까?5. VR 게임기를 주요 선택하는 요인은?6. 관련된 다른 게임 장비를 가지고 있습니까?
    리포트 | 4페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.12.22
  • 게임 UI 디자이너 및 소프트웨어 엔지니어(Game UI Designer &Software Engineer)국내기업 인턴&신입 합격을 부르는 영문이력서 및 자소서 필수 핵심 문장(한국어 포함)
    Game Design &Engineer Intern게임회사 디자이너 및 소프트웨어 엔지니어(핵심 문장)-한국어 포함Established documents outlining concept ... 플레이 환경과 조정된 게임 환경을 통해 제품의 중요한 성공과 상업적 성공을 높였습니다.Conducted regular design reviews throughout game development ... engineering staff to evaluate hardware and software requirements for new system development.네트워크 엔지니어링
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.26 | 수정일 2021.12.14
  • 메타버스 새로운 기회
    핵심밸류 체인 : 5G, 와이파이, 클라우드, GPU, 모바일, 웨어러블 기기,VR/ AR/ XR, 광고 네트워크, 게임, E스포츠 등(3) 선발주자 페이스북-. ... 확장현실(XR) = 가상현실(VR) + 증강현실(AR) + 혼합혁신(MR)가상시뮬레이션과 디지털 트윈기술로 진화(5) 흩어지는 지구(재택근무로 협업X)-. ... 전파되어 산업에서 사실상 표준 역할을 하는 것.즉, 디팩토 스탠더드 시장 선점이 중요, 하지만 독재의 부작용 존재(2) 디지털 세상과 나를 연결하는 하드웨어 패러다임 시프트메타버스의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    메타버스와 관련된 핵심 키워드는 시대적 흐름에 따라서 게임, 네트워크, 인프라, 사물인터넷, 빅데이터, 블록체인 등이 있다. ... 당시 입체적 서비스를 구현할 수 있는 컴퓨터 디스플레이의 해상도, CPU 성능에서 한계를 보였고 네트워크 속도도 느렸다. ... IP는 콘텐츠를 바탕으로 여러 장르의 확장과 부가 산업을 가능하게 하는 일련의 지식재산권 묶음 진화하고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 디지털경제론 기말 정리
    통해 시행되는 온라인 게임프로슈머 형태의 진화프로슈머의 유형정보 공유형 – 인터넷 쇼핑몰의 제품 평가 사이트에 자신의 제품 사용기나 제품 특성에 대한 의견을 게시힌다.신제품개발 참가형 ... 분석기법자율로봇모의실험시스템의 수직 및 수평적 통합사물인터넷사이버 보안클라우드3D 프린팅증강현실시리현실공간과 가상공간의 융합증강현실과 가상현실증강현실이란 사용자가 현재 보고 있는 환경에 가상 정보를 부가해주는 ... (소셜커머스)13장 디지털 경제 2.0 시대의 주요 기업 1: 애플애플의 진화와 변천새로운 제품의 출시: 아이팟 돌풍‘디지털 시대의 아이콘’아이팟 연계 제품의 상승 효과아이튠즈와 뮤직
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.03.22 | 수정일 2023.09.22
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AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
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3:08 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대