초기단계의 재미는 이야기의 유형과 같이 개별적, 수동적 참여의 재미로 시작해서, 그다음 단계에서는 다른 사람과 함께 하지만, 그러나 수동적인 유머와 같은 재미의 형태로 발전하게 되고 ... 매개물이 재미를 전달하는 데 중요한 속성은 ㅇㄱㅅ, ㅅㅎㅈㅇㅅ, ㄱㅅㅅ이다." "가상성이 제공하는 재미의 핵심은 'ㅂㅅ과 ㅇㄷ'으로 요약할 수 있다." ... 타인이 무엇을 알고, 무엇을 모르는지를 이해하는 능력을 설명하는 용어는 'ㅁㅇㅇㄹ'""영장류의 공감능력을 관장하는 기관의 이름은 'ㄱㅇㄴㄹ'""재미 주체입장에서 재미를 느끼기 위해