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"모바일콘텐츠현황" 검색결과 1-20 / 5,187건

  • 매거진 컨텐츠의 디지털 활용 방안,국내 잡지 시장 현황,모바일 메신저 시장 현황,콘텐츠 앱 시장 현황,잡지 매체의 패러다임 변화
    매거진 컨텐츠의 디지털 활용 방안 - 모바일 기반의 뷰티 컨텐츠 비즈니스를 중심으로Contents서론국내 잡지 시장 현황 잡지 매체의 패러다임 변화소제목(나눔고딕B/16pt)매거진 ... 컨텐츠 재사용 방안 연구 .모바일 메신저 시장 현황 콘텐츠 앱 시장 현황연구 방법플랫폼, 컨텐츠 개발 방향123이론적 논의서비스 로드맵신규개발 플랫폼을 통한 마케팅 활용4Ⅰ . ... 이론적 논의 (Market research)잡지 컨텐츠(뷰티)를 활용한 유사 어플리케이션 시장3. 콘텐츠 앱 시장 현황Ⅲ.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.05
  • 모바일 플랫폼종류와 모바일콘텐츠 시장현황
    모바일콘텐츠 시장현황1) 국내 모바일 컨텐츠 산업 동향세계 모바일 컨텐츠 시장의 두자릿수 성장 전망과는 달리 국내 모바일 컨텐츠 시장은 '06년도부터 '08년도에 걸쳐 연평균 성장률이 ... 모바일 플랫폼종류와 모바일콘텐츠 시장현황에 대하여 정리하십시오1. 모바일 플랫폼 종류모바일 플랫폼은 애플의 모바일 OS인 iOS가 있고, 안드로이드 진영의 iOS가 있다. ... 특히 모바일 컨텐츠는 주로 벨소리와 통화 연결음 등 모바일 음악과 모바일 게임이 전체 절반 이상의 비중을 차지하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.11
  • 모바일 플랫폼종류와 모바일콘텐츠 시장현황에 대하여 정리하십시오
    REPORT멀티미디어 개론제목 : 모바일 플랫폼종류와 모바일콘텐츠 시장현황담당교수 :수강과목 : 멀티미디어개론학 번 :이 름 :제출일자 :1. ... 모바일콘텐츠 시장 현황최근 콘텐츠 시장은 스마트기기의 보급률이 빠르게 높아지면서 신문, 만화, 도서, 음악, 게임, 방송, 지식정보 등 모든 콘텐츠 이용의 중심축이 오프라인에서 모바일로 ... 모바일콘텐츠 개념과 특성㈎ 모바일 콘텐츠의 개념모바일 콘텐츠란 이동통신 네트워크를 통해 휴대용 단말기로 전송이 가능한 디지털 콘텐츠로서 무선 단말기에서 서비스되는 모든 콘텐츠를 의미하기도
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.03.16 | 수정일 2020.04.07
  • 모바일콘텐츠산업의 현황과 정책 및 전망
    모바일콘텐츠산업 현황1. 시장 개요2. 시장 현황Ⅲ. 모바일콘텐츠산업의 정책 현황 및 전망1. 모바일콘텐츠산업의 정책 현황2. 모바일콘텐츠산업의 전망Ⅰ. ... 모바일콘텐츠산업의 정책 현황 및 전망1. 모바일콘텐츠산업의 정책 현황가. ... 모바일콘텐츠산업의 현황과 정책 및 전망Ⅰ. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 정의와 특징1. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 정의2. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 특징Ⅱ.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • [일본모바일시장][일본][모바일시장][일본모바일시장 인기컨텐츠]일본모바일시장의 기술전제, 일본모바일시장의 현황, 일본모바일시장의 인기컨텐츠(인기콘텐츠), 일본모바일시장의 전망
    일본모바일시장의 현황Ⅳ. 일본모바일시장의 인기컨텐츠(인기콘텐츠)1. 게임 콘텐츠의 향방2. 일본의 무선 콘텐츠 비즈니스의 성공 이유Ⅴ. 향후 일본모바일시장의 전망Ⅵ. ... 일본모바일시장의 기술전제, 일본모바일시장의 현황, 일본모바일시장의 인기컨텐츠(인기콘텐츠), 향후 일본모바일시장의 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본모바일시장의 기술전제Ⅲ. ... 일본모바일시장의 현황이동통신 시장을 보면 휴대전화의 누계 계약자수대의 견인역할을 하고 있다. i - mode는 가볍게 휴대할 수 있는 인터넷 액세스 단말기의 우위성을 인정받아 단말기를
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 모바일콘텐츠 산업의 현황 및 전략
    Mobile contents게임기획 지원자 이루다차례모바일 빅뱅 모바일컨텐츠 모바일 컨텐츠를 활용한 수익모델-B2C, B2B, B2GPage  *모바일 컨텐츠를 활용한 수익모델(B2C ... Page  *모바일 빅뱅 - 스마트폰 시장 동향Page  *모바일컨텐츠의 성장Page  *모바일 수익원 확대Page  *모바일콘텐츠 - 종류모바일 콘텐츠는 일반적으로 이동통신망을 ... 커머스Page  *플레이가능한 모바일 컨텐츠-대상게임 SMS/MMS 캐릭터 다운로드 증권 및 예매 교육용 콘텐츠 모바일 커머스B2C B2B B2G모바일 게임의 장르분야대표작RPG레전드
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.09 | 수정일 2018.10.17
  • [영상콘텐츠세미나] 모바일 웹 드라마 현황과 대안 '리모콘을 던져라'
    리모콘을 던져라‘모바일 드라마’의 현황모바일 드라마’가 정확히 무엇인지도 모르고 이 단어를 처음 들어본 사람도 많을 것이다. ... 검색을 해 보니 모바일 드라마는 생각보다 상당한 규모의 컨텐츠로 성장해 있었다. ... 즉 지상파나 유료방송에서 방영된 영상 콘텐츠모바일로 넘어오던 것과 반대로 모바일에서 콘텐츠가 먼저 공개되는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.26
  • 모바일 컨텐츠 의 정의, 특성, 분류, 국내외 시장현황과 규모, 문제점및 전망
    모바일 콘텐츠의 국내/국외 시장 현황과 규모5. 모바일 콘텐츠의 문제점6. 모바일 콘텐츠의 전망 및 향후전략Ⅲ. 결론 및 제언Ⅰ. ... 미래사회와 문화산업‘모바일 콘텐츠’Ⅰ. 서론 - 모바일 환경에 대한 고찰Ⅱ. 본론1. 모바일 콘텐츠의 정의2. 모바일 콘텐츠의 특성3. 모바일 콘텐츠의 분류와 서비스 유형4. ... 41.3%의 높은 성장세를 보일 전망임4.2 이동통신 3사의 모바일 콘텐츠 정책2004년 이후 모바일콘텐츠의 비중이 커지면서 이동통신사들의 모바일콘텐츠 정책 또한 빠르고 다양하게
    리포트 | 69페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.03
  • 모바일 콘텐츠 어플리케이션 시장 현황과 전망과 나아갈 방향 A++
    결 론 - 모바일 컨텐츠 시장의 전망과 나아갈 방향Ⅰ. 서 론Mobile Application과 Contents 현황과 전망1. 주제 선정 동기2. 모바일 콘텐츠란? ... 문화 콘텐츠와 색채Mobile Application과 Contents 현황과 전망CONTENTSⅠ. 서 론1. 주제 선정 동기2. 모바일 콘텐츠란? ... 증가하면서 거대 미디어 및 정보기업의 시장진출이 점점 더 활발해지고 있다.3) 모바일 엔터테인먼트 콘텐츠모바일 엔터테인먼트 콘텐츠(Mobile Entertainment Contents
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 이러닝교육론-이러닝산업,솔루션,콘텐츠,서비스사업자,이러닝공급시장,매출별규모별사업자수의분포,이러닝인력현황,이러닝해외진출현황,사업추진현황,수요,이용률,모바일러닝경험률,이러닝문제점
    모바일러닝 경험률모바일러닝 경험률을 살펴보면,100명중 18명 정도가 모바일러닝을 경험모바일러닝 선호분야를 살펴보면, ‘외국어’가 42.7%로 가장 높게 나타났으며,다음으로 ‘초·중고 ... 이러닝 사업추진현황교육대상별 서비스제공현황은기업 28.4%, 공통적인 부문 23.4%, 대학 11.6%, 정부/공공기관 10.3%,평생교육 8.0%, 초등학생 6.2% 등의 순임2교시 ... 이러닝의 현황- 수요자학습목표우리나라 이러닝 수요자의 범주를 파악할 수 있다.우리나라 이러닝 분야 수요자수, 수요규모를 파악 할 수 있다.1.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.31 | 수정일 2014.10.28
  • 문화콘텐츠 최신 기술 연구 - Apple의 Siri 앱과 Google Mobile 앱, Dragon Go! 앱 그리고 국내 포털 앱의 음성 검색 현황 및 시사점 분석
    - Siri는 단숚핚 음성 읶식을 넘어, 강력핚 읶공 지능과 통계 분석을 적용해 가끔은 산만하기도 핚 질문자의 문장에 담긴 뜻을 파악핚다. - Siri와 같은 서비스는 사용자의 발음이나 단어 선택이 적젃하지 못핚 경우에도 통계 모델을 사용해 진의를 파악하는 ‚자연어 ..
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.14
  • [Content Provider] 모바일결제업체 현황 및 향후 Content Provider 전망
    모바일결제업체 현황 및 향후 Content Provider 전망정부규제, 특허문제 및 망 개방이 미치는 영향에 관한 현황구 분주요 내용비 고정부 규제--특허 문제* ‘스페이스네트’ ... 상호접속’ 추가2002. 4/4분기출시되는 모든 단말기에 대해서 무선인터넷 표준 플랫폼 기본 채용 -> 확인 요망2003. 7정통부 25일 SKT 무선방을 개방해 인터넷포털업체의 콘텐츠 ... 수익의 감소유선 ISP- 정보이용료 소득 (유선 인터넷 컨텐츠는 무료가 많으나 무선인터넷 컨텐츠는 유료임)- 자사의 커뮤니티와 연계된 서비스 실현으로 고객 확보- 무선 컨텐츠의 성격
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.06
  • [무선인터넷][모바일인터넷][컨텐츠][모바일방송]무선인터넷의 특징, 무선인터넷의 등장배경, 컨텐츠, 무선인터넷의 사업 현황, 모바일 방송 서비스(MBS), 일본 무선인터넷 사례를 통해 본 무선인터넷의 전망 분석
    무선인터넷의 특징, 등장배경, 컨텐츠와 무선인터넷의 사업 현황, 모바일 방송 서비스(MBS) 및 일본 무선인터넷 사례를 통해 본 무선인터넷의 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 무선인터넷의 사업 현황1. 국내현황1) 사업동향2) 사업현황3) 수요전망2. 해외현황1) 세계시장 현황 및 전망2) 주요 선진국 동향Ⅶ. 모바일 방송 서비스(MBS)1. 개요2. ... 사업자별 CBS 운영현황4. 향후 전망Ⅷ. 일본 무선인터넷 사례1. 시장동향2. 기기와 컨텐츠3. 애플리케이션4. 모바일 인터넷서비스5. IMT-2000Ⅸ. 무선인터넷의 전망1.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.18
  • [경영학,통계학,서비스운영론,생산관리] 모바일컨텐츠의 이용현황과 그 개선방안의 spss분석과 설문지
    설문지구성{■ 모바일 컨텐츠 이용관련 문의사항■ 컨텐츠별 이용도■ 컨텐츠별 고려사항■ 컨텐츠 만족도■ 모바일 컨텐츠 개선점 문의사항■ 우선적 개선사항■ 각 개선사항의 요구정도3. ... 이러한 산업의 대표적인 예가 바로 모바일폰을 이용한 모바일컨텐츠라고 볼 수 있겠다.모바일폰을 이용한 모바일컨텐츠는 현 일반사용자들이 흔히 알고 있는 벨소리나 컬러링 등의 서비스 뿐 ... 이 조사를 위해서 첫째로 모바일컨텐츠를 이용할 경우 소비자의 고려사항을 분석하고 둘째로 이러한 모바일컨텐츠를 이용할 경우 소비자가 느끼는 불편사항이나 개선점들에 대해 분석.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.02
  • (레크리에이션활동지도, 공통) 게임산업의 현황과 전망
    국내 게임 시장과 산업의 현황국내 게임 시장은 모바일 MMORPG의 질주가 특징이다. ... 세계 게임 시장의 현황2. 국내 게임 시장과 산업의 현황3. 국내 게임산업의 위기 요인4. 게임산업 전망5. 느낀 점 및 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌게임산업의 현황과 전망Ⅰ. ... 그렇게 RPG 편중이 심화됨에 따라, 가볍게 즐길 수 있는 콘텐츠가 부족해지고 있는 실정이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.14
  • 국내/외 IT 기업의 경영전략 보고서 (네이버, 카카오, 구글)
    현황 / 국내 검색 엔진 점유율 01 VS[ 네이버 / 카카오 모바일 앱 사용자 수 변화 ] [ 네이버 / 카카오 모바일 앱 사용자 수 비교 ] IT 시장 현황 / 네이버 , 카카오 ... 모바일 앱 비교 01IT 시장 현황 / AI 01 오픈 API - GPT 전 세계에 인공지능 (AI) 충격을 안겼던 대화형 챗 GPT 는 최근 GPT4 발표 GPT4 는 텍스트 뿐 ... 이름IT 시장 현황 01 네이버 03 구글 02 카카오 04IT 시장 현황 01IT 시장 현황 / 세계 검색 엔진 점유율 01IT 시장 현황 / 국내 검색 엔진 점유율 01IT 시장
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 최근에 성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    본론 모바일 광고 시장 현황 시장 규모 및 성장률 최근 데이터에 따르면 전 세계 모바일 광고 시장 규모는 2,000억 달러 이상으로 추정되며, 2025년에는 약 3,000억 달러에 ... 향후 성장 방향 모바일 사용 트렌드 모바일 기기의 확산과 전 세계적인 인터넷 보급률 증가로 스마트폰과 태블릿을 통해 디지털 콘텐츠에 액세스하는 사람들이 늘어나면서 모바일 광고의 성장은 ... 그러나 광고주는 현재 시장 현황에 대한 정보를 파악하고 AI와 머신러닝 기술의 통합, 새로운 플랫폼과 광고 형식의 등장, 개인화의 중요성 증가 등 새로운 트렌드와 미래 성장 방향에
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    본론모바일 광고시장 현황 및 성장 방향모바일 광고 유형모바일 광고의 이점과 문제점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 본 글에서는 이러한 모바일 광고의 확장성에 주목하여 모바일 광고시장의 현황 및 성장 방향을 알아보고, 모바일 광고 유형에는 어떤 것들이 있는지 그 유형을 살펴보고자 한다. ... 본론모바일 광고시장 현황 및 성장 방향제일기획에서 발표한 통계자료에 따르면, 2021년 우리나라 광고 시장의 흐름을 주도한 것은 디지털 광고 시장이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    결합국내 모바일현황게임이 가장 큰 비중을 차지, 음악 정보 영상 캐릭터 등이 그 뒤를 차지, 방송 분야가 DMB 서비스 시작 이후 성장, 휴대폰 기능의 향상으로 모바일 게임 장르 ... 업계 모방: 소비자가 차별성을 느끼지 못함; 모바일 업계의 성장 저해요인, 콘텐츠 산업의 성장은 독창성에 달려 있음모바일의 전망미래의 한국경제를 이끌어 갈 강력한 키워드, 이동통신의 ... , 2013년 웹툰 시장 규모-1500억 원 2015년 웹툰 시장 규모-2950억 원, 2014년 기준:4661개 작품(포털 사이트와 유료 웹툰 사이트 등 28개 업체)웹툰 작가 현황
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 위메이드맥스 Joymax 사업분석
    1 Joymax ㈜ 위메이드맥스 About2 산업 및 기업소개 아트록스와 실크로드 핵심역량 글로벌전략과 해외진출성과 최근현황 위협요인 SOLUTION CONTENTS3 01 산업 및 ... 용량과 기기 성능의 제한이 크고 장시간 집중하기 힘든 모바일 게임의 환경 상 한 게임에 들어갈 수 있는 콘텐츠의 양이 제한되게 되고 이로 인해 게임의 수명이 온라인 게임에 비해 아주 ... 온라인 게임과는 달리 모바일 게임 시장에서는 게임 장르나 컨텐츠의 차별화보다는 SNS 등의 네트워크를 활용하여 게임을 즐기는 방식에 있어서의 차별화가 더욱 필요하다 .
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대