• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(282)
  • 리포트(266)
  • 자기소개서(13)
  • 논문(1)
  • 시험자료(1)
  • 방송통신대(1)

"만화 슬램덩크" 검색결과 1-20 / 282건

  • 만화 <슬램덩크> 감상문
    온갖 만화와 웹툰이 쏟아지고 있는 요즘 슬램덩크, 하면 거의 모르는 사람이 없을 정도이다. ... 만화 감상문는 아주 유명한 작품이다. 한때 우리나라에서 농구 붐에 크게 일조했던 만화이기도 하고 또 오늘날에도 많은 독자들이 찾는 만화이기도 하다. ... 마지막 산왕고교와의 경기를 보면 이 만화가 일반 소년 만화나 스포츠 만화를 넘어서서 이 정도로 진지하고 감동적으로 인간의 노력과 후회, 승리를 위한 고귀한 집념을 아름답게 표현할 수
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.27
  • 만화 슬램덩크 감상문
    . - 슬램덩크를 읽고.나는 사실 슬램덩크를 처음 읽은 것은 아니다. 중학교 때 친형이 빌려온 만화책이 있어서 호기심에 이끌려 봤던 기억이 있다. ... 슬램덩크라는 만화는 내가 생각했던 것 이상으로 많은 내용을 담고 있었다.이야기는 강백호가 채소연을 만나게 되고 첫눈에 반하면서 시작된다. ... 방과 후에 소연과 백호는 체육관에 함께 가게 되고, 소연은 백호에게 덩크를 할 수 있냐고 물으면서 슬램덩크에 대해 알려주게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.20
  • 만화 슬램덩크에서 나타난 비언어적 표현의 사용
    (자료 1) (자료 2)(자료 3) 출처 : 만화슬램덩크’ 중 24화(자료 1, 2, 3)은 미디어 중에서 만화에 속한다. 그 중에서도 만화슬램덩크’ 중의 일부이다. ... 만화슬램덩크’에서 나타난 비언어적 단서의 사용우리가 커뮤니케이션을 함에 있어서 비언어적인 단서는 종종 언어적인 단서보다 더 많은 이야기를 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.30
  • 스포츠 만화의 전설-슬램덩크
    여기는 잘 나가는 파출소 4위 – 슬램덩크12위 – 캡틴츠바사16위 – 테니스의 왕자30위 – ROOKIES32위 – 아이실드21 1. ... 서론 – 텍스트 선정동기농구붐을 이끈 견인차일본 내 타 종목에 비해 높지 않던 농구 인기 슬램덩크일본 내 농구붐 역대 단행본 판매량 순위1위 – 원피스2위 – 드래곤볼3위 – ... 작가 소개이노우에 다케히코1967년 출생1998년 제 35회 데스카상 입선대표작 : 슬램덩크, 베가본드, 리얼스타일 : 철저한 리얼리즘 주의의 작품활동으로 유명.상세한 묘사와 사실적인
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.21
  • 슬램덩크 만화 소개
    슬램덩크슬램덩크 이야기슬램덩크가 끝났다. 1996년 만화계의 최대 사건은 이 한 문장으로 요약된다. ... 타케노리 赤木 剛憲) 북산(쇼호쿠)고교 3학년 재학 중 생일 : 5월 10일 신장 : 197cm 체중 : 93kg 등 번호 : 4번 포지션 : 센터(C) 농구신발 : CONVERSE슬램덩크
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.18
  • [만화]만화 슬램덩크에 대해서.
    슬램덩크 조사(다케히코 이노후에)슬램덩크 소개슬램덩크가 끝났다. 1996년 만화계의 최대 사건은 이 한 문장으로 요약된다 만화에 대해 별 관심을 보이지 않던 조선일보가 '슬램덩크' ... 심지어 '슬램덩크'가 끝났으니 그 만화가 실리던 잡지도 폐간될 것이라는 뜬소문까지 돌았다고 한다. 도대체 왜 그렇게 호들갑인지 모르겠다. 그냥 만화 하나가 끝난 게 아닌가? ... 탁월한 연출이라고밖에 설명되지 않는 이런 명장면들이 '슬램덩크'의 수준을 보통의 만화와 다른 것으로 만들어왔다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.26
  • [농구]만화 슬램덩크의 농구교본으로서의 가치
    슬램덩크(1990년에 최초 연재)’ 1990년대의 만화계를 평정한 최초의 농구를 소재로 만화이다.1996년 슬램덩크가 막을 내리면서 다시 한 번 슬램덩크의 인기를 실감할 수 있다. ... 이제부터 1990년대 최대 히트작, '슬램덩크'의 매력과 슬램덩크의 농구로서의 가치는 무엇인지 알아보고자 한다.본론1. 만화 슬램덩크 매력1-1. ... 당당한 승자로서 권좌에서 물러선 '슬램덩크'에 많은 사람들이 박수를 보내고 있다.2. 슬램덩크의 농구교본으로서의 가치슬램덩크는 재미있는 만화다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.26
  • 사람들은 왜 만화에 열광하는가 신문의 만평과 슬램덩크 분석을 중심으로
    왜 사람들은 만화에 열광 하는가?-만화 슬램덩크를 중심으로..I. 서론1. 만화에 대한 발표 (목차)2. 만화의 특징II. 본론 11. ... 그리고 만평에 대한 관찰 후에 그 이론적인 배경을 정리하고, 그 방식으로 슬램덩크를 분석하고 슬램덩크에 대한 결론, 그리고 전체적으로 만화에 대한 결론을 내림으로써 우리 논의를 마무리 ... 본론 2 - 슬램덩크 읽기1. 만화학생들 때문에 주인공이 더욱 특이하게 느껴진다.
    리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.17
  • [만화 애니메이션] 만화 슬램덩크에 대한 분석
    스토리 모든 면에 있어서 만족시켰던 만화가 있었으니 그것이 슬램덩크였다.이 만화를 처음 본 계기는 만화를 한창 미친 듯이 그릴 시절이었다. ... 만화의 이해와 감상 과제1. 이 만화를 선택하게 된 계기이 슬램덩크라는 만화를 선택하게 된 이유는 간단하다. 내 인생에 있어서 이보다 더 재미있게 본 만화는 없었으니 말이다. ... 그런데 점심시간을 이용하여 만화책을 보는 아이들이 있었다. 서로 순서를 정하고는 돌려 보곤 했는데 유독 그 슬램덩크라는 만화만이 아이들의 폭소를 일으키던 최고 인기의 만화였다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.08
  • 한일 스포츠만화 비교 분석 - 『슬램덩크』와 『공포의 외인구단』
    스포츠 만화의 대표격인 슬램덩크와 공포의 외인구단은 각각의 특징을 가지고 서로 비교 될 수 있는 대상이다. ... 할 수 있다.◇ 슬램덩크슬램덩크의 매력을 배가시킨 요인으로 각인물의 독창적인 인물을 들 수 있다. ... 일 스포츠 만화의 표본인『슬램덩크』와 『공포의 외인구단』[서론]스포츠와 관련된 만화 2편을 읽고 단순한 감상을 적는 것보다는 두개의 만화를 분석함이 더욱 발전적 방향이라고 생각했다.한일의
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.14
  • 슬램덩크 감상문 입니다.
    슬램덩크 감상문Ⅰ.서 론누군가 나에게 슬램덩크가 무엇이냐고 묻는다면 ‘극적인 덩크 슛’이라고 대답하지 않고 1994년에 일본에서 제작된 만화 '슬램덩크'라고 대답할 것이다. ... 그만큼 슬램덩크 라는 용어는 농구 만화의 고유 명사이며 농구를 좋아하는 사람 외에도 대중들에게 널리 알려진 작품이기도 하다. ... 다른 만화에서는 주인공의 상대편을 악역으로 묘사하거나 주인공을 방해하는 좋지 못한 이미지로 묘사하지만 슬램덩크에는 선과 악이 구분되지 않는다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.02 | 수정일 2021.06.05
  • 애니메이션 '더 퍼스트 슬램덩크' 감상문
    슬램덩크’의 인기로 우리나라에선 농구 붐이 일어나 수많은 청소년과 어른들이 농구를 즐겼고 어느덧 슬램덩크는 스포츠 장르를 대표하는 만화이자 애니메이션으로 인정받게 되었다. ... 일본 만화에 대한 좋지 않은 편견을 가졌던 90년대 시절 유일하게 건전한 애니메이션으로 인정받은 작품이었으며 심지어 부모님이나 선생님들조차 자녀, 학생이 슬램덩크를 본다고 하면 혼내지 ... 애니메이션이 나온 지 수 십 년의 세월이 흘렀지만 아직도 슬램덩크의 인기는 여전하며 만화 속에 등장하는 캐릭터의 성격이나 대사는 아직도 회자될 만큼 그 영향력은 현재 진행형이라 볼
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 만화 시장의 디지털 전환을 국내 기업과 국내 작가들이 주도하고 있는 이유
    서론최근 만화 '슬램덩크'가 화제다. 7080 세대의 경우 학창 시절 만화책으로 한 번쯤 접해 봤던 만화책이 극장판으로 다시 제작됐기 때문이다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는 ... 만화 시장의 디지털 전환 만화 시장의 디지털 전환은 국내 기업과 국내 작가들이 주도하고 있는 상황이다. ... 우리 만화 IP를 기반으로 한 드라마, 영화 IP가 연일 흥행을 기록하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.09
  • 애니메이션 슬램덩크 감상문
    원작 만화의 작가 이노우에 타케히코는 원래 학교폭력물을 쓰려고 했다고 한다. 그래서 그런지 슬램덩크 초반에는 루카와와 사쿠라기가 주먹다짐을 하는 장면이 나온다. ... 나는 애니메이션 슬램덩크를 보았다. 만화와 다른 결말 때문에 애니메이션이 저평가 받긴 했지만 그래도 여러 bgm, ost과 함께 성우들의 연기력이 가미되어서 정말 재밌게 보았다. ... 만화가 원작이라서 과장되긴 했지만 농구에는 버저비터라는 것이 있다. 종료 직전에 날린 슛이 들어가면 그대로 득점으로 인정되는 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.23
  • 더 퍼스트 슬램덩크 감상문
    애니메이션 오프닝 부분에 등장하는 기찻길 장소 및 만화에 등장했던 기차역, 체육관을 찾아가는 코스 등 여행 산업에 좋은 영향을 주었다.② 신발 업계에 미치는 영향슬램덩크에서는 각 캐릭터별로 ... MZ 세대가 열광하는 이유2.2 슬램덩크가 일으킨 사회 영향3. 결론3.1. 슬램덩크가 일으킨 사회적 영향력3.2. 감상문 마무리1. 서론1.1. ... 영화 주요 줄거리더 퍼스트 슬램덩크 작품은 2022년 12월 3일에 개봉한 일본의 신극장판 애니메이션 영화로, 슬램덩크의 원작자 이노우에 다케히코가 감독과 각본을 맡았다.기존 애니메이션에서
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.05.18
  • MZ세대와 기성세대가 많이 사용하는 구체적인 소재(상품, 물건, 장소, 미디어 등)를 선택해서
    슬램덩크는 90년대 출간 당시에도 큰 인기를 끌었던 스포츠 만화였으나 시간이 흐르면서 잊혀진 만화가 되었다. ... 서론최근 일본 만화영화 슬램덩크가 극장판으로 개봉되어 큰 화제를 낳았다. ... 빠져 소위 ‘농놀(농구놀이)’이라는 이름으로 슬램덩크에 관련된 2차 창작과 이야기를 나누며 슬램덩크라는 애니메이션을 다양하게 소비하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 더 퍼스트 슬램덩크 감상문
    슬램덩크이 영화는 이미 결말이 난 슬램덩크를 각색해서 만들었다. 원작 만화가인 이노우에 타케히코가 감독을 맡았다고 한다. 그래서 그랬는지 그의 색깔이 제대로 나왔다고 생각한다. ... 물론 이 영화의 그나마 좋은 점이라고 한다면은 슬램덩크 팬들이 누구나가 좋아할 만한 명장면, 명대사를 한꺼번에 녹인 것이다. ... 다른 캐릭터의 비중이 아쉬웠다.정작 이 만화의 핵심 주인공인 사쿠라기 하나미치가 이 영화에서는 거의 들러리 수준으로 나와서 아쉬웠다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.01
  • 이케이도 준 소설 원작 일본드라마 루즈벨트 게임 감상문
    슬램덩크를 스토리를 보고 베낀 것 같기도 하고 야구팀이 갑자기 오키하라라는 에이스 한 명의 등장으로 잘 하게 되었다는 건 너무 말이 안 된다. ... 감독도 데이터 야구를 하는 사람치고 너무 도사처럼 다 잘 맞췄다.드라마라서 허구라서 어쩔 수 없지만 특히 마지막에 야구팀 해체 확정이 된 후 이츠와 전기와의 복수전에서 8대 7의 야구만화스러운
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 2019년 하반기 GS SHOP 마케팅 합격 자소서
    [이런 힘든 상황에서야말로 난 더욱 불타오르는 녀석이다]만화 슬램덩크 정대만의 대사처럼 저는 대학 생활 동안 새로운 것에 도전할 때마다 몸이 힘들고 과정이 결코 쉽지는 않았지만 그것을
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.21 | 수정일 2021.02.24
  • 경영통계학 Term Project - 일본 애니메이션 영화의 국내 흥행 분석
    개봉)>과 이다. ... 애니메이션 영화는 크게 만화나 소설 등 원작이 존재하는 경우와 애니메이션 영화 그 자체가 원작인 경우로 구분할 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 12일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:31 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대