Unix FSS는 디스크상에 고정된 위치에 각각 파일의 inode를 위치시키지만, Sprite LFS는 그렇지 않다. inode map이라는 데이터 스트럭처를 사용해서, 각각의 inode의 ... CPU속도가 급격히 증가했지만, 디스크 access time은 그러하지 못하는 문제를 위한 해결책으로써 제안된 LFS는 이름에서 알 수 있듯이 새 데이터를 로그의 헤드에 쓰고, free ... 하나는 “Hot"으로 파일의 10%, 시간의 90%를, 나머지 하나는 ”Cold"로 파일의 90%, 시간의 10%를 선택 받는다.