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"디지털콘텐츠학과" 검색결과 1-20 / 1,952건

  • 경희대학교 일반대학원 디지털콘텐츠학과 학업계획서
    학업계획저는 경희대학교 대학원 디지털콘텐츠학과에 진학한 다음에 지하공동구의 체계적인 통제 및 이력관리를 위한 자동개폐시스템에 대한 연구, 아시아적 문화 확산을 위한 문자패턴 연구, ... 예비유아교사의 디지털콘텐츠 제작에 따른 디지털 역량에 관한 연구, 디자인 수법으로서 대칭에 관한 교육적 제재의 조사 및 고찰 연구, 디지털콘텐츠 구독서비스 이용 의도에 영향을 미치는 ... 근감소증 예방을 위한 실감콘텐츠 효과성 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 익산 백제문화유산의 디지털콘텐츠 활용 연구, 백제 문화원형을 소재로 한 디지털만화의 개발 연구, 국내 문학도서의
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.02
  • 방통대 미디어영상학과 문화산업과 문화기획 기말과제 디지털 콘텐츠와 플랫폼 사회적배경
    디지털 콘텐츠 산업과 플랫폼 중심에 대해현대사회에서의 컨텐츠는 매체로부터 자유로운 텍스트를 지칭한다.매체에 종속되지 않고 형식과 전달 방식이 무한하게 변화시킬 수 있다는 특징을 갖고 ... 디지털 콘텐츠와 플랫폼에 대해서2. 디지털 콘텐츠의 사회적 배경3. 결론4. 인용·참고문헌1. ... 디지털 콘텐츠의 사회적 배경앞서 설명했던 디지털 콘텐츠 산업 중, 우리나라 경제적 효과에 큰 기여를 한‘BTS(방탄소년단)’가 디지털 플랫폼을 이용해 성공한 배경에 대해서 설명하려
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • [디지털콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <디지털콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    디지털콘텐츠학과디지털콘텐츠 학과는 뉴미디어 매체를 위해 만들어지는 디지털게임, 디지털영상, 애니메이션, 인터랙티브 디자인콘텐츠 등의 기획과 연출, 다양한 시각적 표현과 디자인, 유통에 ... 학생부종합전형 대비 과목디지털콘텐츠학과는 수학, 물리, 정보, 미술 등의 교과에 대한 지식과 관심 외에도 게임, 웹, 특수영상, 애니메이션, 증강 및 가상현실 등에 관한 관심, 스토리텔링 ... 관한 연구를 통해 컴퓨터와 디지털 이미지, 출판과 방송, 게임과 영상 산업이 혼합되고 있는 디지털 시대의 정보와 커뮤니케이션의 영역을 확장하고 새로운 가능성을 탐구하는 학과이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 경희대학교 디지털콘텐츠학과 대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제
    23) 라디오 방송의 기능을 활성화 하기위한 프로그램 개발에 대해 지원자의 생각을 풀어 놓아 보세요. 24) 전파낭비가 심하다고 합니다. 지원자가 꼭 집어서 전파낭비라고 생각하는 우리나라 방송 프로그램을 선전하고 이유를 말해보세요. 25) 우리나라 음악 프로그램의 가치..
    자기소개서 | 580페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.11.16
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    디지털 시대의 미디어 콘텐츠미디어 콘텐츠 7대 장르1. ... 디지털 인터넷 시대에는 특정 집단이나 특정 개인에게 가장 적합한 맞춤화된 콘텐츠 제공3. ... 무선 단말기로 서비스되는 모든 콘텐츠 : 오락(엔터테인먼트): 영상, 게임, 음악 등 정보(information): 교육, 의료, 생활문화 등 무선 통신의 이동성과 디지털 콘텐츠
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 관동대학교 디지털콘텐츠학과 대학원 기출문제유형분석 기출문제패턴탐색 자기소개서성공패턴 지원동기작성 입학면접시험 논술주제
    104) 라디오 방송의 기능을 활성화 하기위한 프로그램 개발에 대해 지원자의 생각을 풀어 놓아 보세요.105) 전파낭비가 심하다고 합니다. 지원자가 꼭 집어서 전파낭비라고 생각하는 우리나라 방송 프로그램을 선전하고 이유를 말해보세요.106) 우리나라 음악 프로그램의 가..
    자기소개서 | 413페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.05.01
  • 경희대학교 디지털콘텐츠학과 대학원 기출문제유형분석 기출문제패턴탐색 자기소개서성공패턴 지원동기작성 입학면접시험 논술주제
    þ 지원한 전공을 이수하는데 어떻게 준비하였으며 향후 연구할 내용은 세부적으로 어떤 내용을 중심으로 연구에 임할 것인가요?F 이 질문 역시 아주 중요한 질문이고 99% 출제되는 단골 질문입니다. 지원자님의 지원한 전공의 세부 연구 과정에 대해 답변을 준비하여야 합니다...
    자기소개서 | 426페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.04.30
  • 경희대 정시 디지털콘텐츠학과 자기소개서 최종자료 할인자료
    하지만 고등학교에 입학 후 제가 지원하고 싶은 대학교와 학과가 정해져 있었기 때문에 그에 알맞은 성적을 산출하기 위해 매일 열심히 공부하였습니다. ... 제가 대학교의 전공으로 선택하고 싶은 학과가 이과계열이기 때문에 이 부분이 가장 중요한 문제가 되었습니다. 먼저 문제집 한권을 정하고 해당 문제집을 10번 가량 풀었습니다. ... [대학 자율문항] 지원자의 교육환경(가족, 학교, 지역 등)이 성장과정에 미친 영향과 지원학과에 지원한 동기,입학 후 학업(진로)계획에 대해 기술하세요(1,500자 이내).※ 공인어학성적
    자기소개서 | 4페이지 | 15,000원 (40%↓) 9000원 | 등록일 2015.12.15 | 수정일 2017.03.16
  • 입학사정관제 자기소개서(디지털컨텐츠학과)
    그러던 중 선배를 통해 미래를 내다보는 창의적 전문인 육성과 ○○·○○·○○(학교 이념)의 저의 성향과도 맞는 ○○대학교 디지털콘텐츠학과를 알게 되었고 단일 콘텐츠만 배우는게 아닌 ... 그래픽 기초와 디지털 영상 등 복합적인 멀티미디어콘텐츠를 학습할 수 있는 커리큘럼을 구성하고 있는 ○○대에서 저의 역량을 모두 펼쳐 보이고 싶어 지원하게 되었습니다. ... 그 당시의 이러한 무모한 도전이 23년간 살면서 저에게 가장 의미 있고 저에게 있어서 영상을 접할 수 있는 직접적인 매개체 역할을 해주었습니다.그리하여 대학 진학도 영상학과로 지원을
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.28
  • [경영학과]정보통신의 발달과 유통 - 디지털컨텐츠의 현금 유통
    쓰이게 되었다.컨텐츠는 크게 디지털 콘텐츠와 멀티미디어 콘텐츠로 구분한다. ... 잡았고, 갈수록 시장 수요도 확대되고 있다.정보통신의 발달과 더불어 디지털 컨텐츠의 확산도 뒤따르게 되었고 관련분야로는 디지탈 컨텐츠의는 제작, 유통, 관리, 법률 등의 산업이 우선적으로 ... 디지털 콘텐츠는 구입·결제·이용에 이르기까지 모두 네트워크와 퍼스널컴퓨터(PC)를 통해 이루어지기 때문에 기존의 통신판매 범위를 훨씬 뛰어넘어 전자상거래의 새로운 형태로 확고한 자리를
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.12
  • 이화여대 융합콘텐츠학과 대학원 자기소개서 작성 성공패턴 면접기출문제와 구두면접 필기시험 예상문제 논술주제
    내외의 연구 내용을 서술하세요.☞ 아래 글을 참고 하세요■ 콘텐츠 산업은 디지털 기술의 발달로 콘텐츠 속성이 아날로그에서 디지털 융복화로 변화되고 있으며, IPTV, DMB, WiBro ... 또한 디지털콘텐츠 산업의 영역은 과거 엔터테인먼트 위주에서 미래에는 제조, 서비스를 포함한 산업 전영역에 체화 및 융합되어 산업의 경계를 초월할 것으로 전망된다. ... 2) 지원자가 잘아는 대표적인 융합콘텐츠를 선택하여 평가하세요.(1000자)3) 융합콘텐츠가 가장 많이 활용되는 산업을 선택하여 지원자가 어느 분야의 연구 개발을 진행할 것인지 1000자
    자기소개서 | 658페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.12.06
  • 학과소개-문화콘텐츠학과(미디어학과)
    , 공연전시기획학과, 교육문화전공, 글로벌문화콘텐츠학부, 동화미디어콘텐츠전공, 동화미디어콘텐츠학과, 디지털문화콘텐츠학과 디지털문화콘텐츠학과, 문화경영학과, 문화교류전공, 문화기획전공 ... , 문화커뮤니케이션학부, 문화컨텐츠테크놀러지, 문화콘텐츠개발전공, 문화콘텐츠문화경영학과, 문화콘텐츠전공, 문화콘텐츠창작전공, 문화콘텐츠테크놀러지, 문화콘텐츠학과, 문화테크노학과, 방송콘텐츠학과 ... 실무 능력이 우수한 인력을 배출하기 위해 멀티미디어를 위한, 정보통신에 의한, 신뢰할 수 있는 정보화 사회를 선도할 전문인 양성에 교육목표를 두고 있다.2) 관련 학과문화콘텐츠공간문화컨텐츠학과
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 현재 평생교육 현장에서 진행되고 있는 프로그램들 중 본인의 관심 영역에 있는 프로그램 하나를 선택하여 프로그램의 특성, 주요 내용, 성과를 바탕으로 분석 및 발전 방안을 작성하시오
    : 본론을 통해 본 분석 및 발전 방안* 참고문헌□ 『생성형 AI를 이용한 콘텐츠 창작』 프로그램- 동작구민대학 디지털콘텐츠학과‘평생교육 프로그램’의 주요 목적인 개인과 사회가 원하는 ... 제작하기ㅇ 성과 분석동작구민대학의 디지털콘텐츠학과의 강좌 프로그램 ‘생성형 AI를 이용한 콘텐츠 창작’ 과정은 가장 큰 성과는 현재 사회적으로 최대 관심사 콘텐츠를 신속하게 평생교육 ... 이에, 동작구청 평생교육 프로그램 중 ‘생성형 AI를 이용한 콘텐츠 창작’ 과정 프로그램에 대해 알아보기로 한다.본 프로그램은 구체적으로 동작구청(동작구민 디지털콘텐츠학과)과 중앙대학교
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.12
  • [문화콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <문화콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    문화콘텐츠학과에서는 새로운 학문 수요에 맞춰 인문학을 중심으로 예술과 디자인, 디지털 기술, 마케팅 등 융합형 교육을 시행하고 산학협동을 통한 이론과 실무의 조화를 통해 디지털 사회 ... 문화콘텐츠학과인문학의 바탕 위에서 새로운 문화콘텐츠산업에 필요한 인재를 양성하기 위한 학과로 21세기 신성장동력 분야인 문화콘텐츠산업은 영화, 애니메이션, 게임, 캐릭터, 테마파크, ... , 문화비평가, 디지털 DB 전문인력, 문화콘텐츠 관련 분야 창업, 대학원 진학?
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.02
  • 대학입시 동영상 면접 ) 디지털 리터러시 교육
    디지털 리터러시 교육협회의 정의에 따르면 디지털 리터러시란 디지털 기술, 데이터, 정보, 콘텐츠, 미디어를 읽고 분석하고, 쓸 줄 아는 능력과 소양을 말합니다. ... 교육에서는 지식과 능력을 향상하기 위해서 코딩교육을 강조하기도 하며, 초, 중, 고 뿐만 아니라 대학교에서는 빅데이터학과, 제어로봇학과 등 요구하는 기술을 세분화하고 구체화한 학과를 ... 앞서 말했던 디지털 리터러시의 교육에서 콘텐츠의 종류와 특성을 알게 된다면 수많은 정보에서 자신이 원하는 정보만 찾을 수 있으며, 콘텐츠의 출처를 알아본다면 허위정보를 제외할 수 있습니다
    리포트 | 3페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.07.02 | 수정일 2022.07.06
  • 한국 콘텐츠,디지털산업,에너지신산업 새로운 성장동력으로 발전 분석
    REPORT한국 콘텐츠·디지털산업·에너지신산업 새로운 성장동력으로 발전 분석? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... K콘텐츠, 디지털산업, 에너지신산업 등 새로운 성장동력에 대한 기대도 매우 커K-콘텐츠 시장의 경계가 무너지고 확장될수록 다양성의 가치를 잃어버려선 안된다는 마음이다.대내외적인 불확실성에도 ... K콘텐츠, 디지털산업, 에너지신산업 등 새로운 성장동력에 대한 기대도 매우 커2. 저성장, 고령화, 보호무역주의 확산 등 우리가 맞닥뜨린 난제들은 세계가 함께 고민해야Ⅲ.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.04
  • 빛글림 ppt
    빛글림 디지털과 인테리어가 결합된 ‘ 디지테리어 ’ 를 창조하다 학과 학번 이름CONTENTS CONTENTS 01 - ‘ 빛글림 ’ 에 대해서 CONTENTS 02 - 감성 콘텐츠 ... 01 거점 지역 정보통신업 수출 규모 주요 지원 내용 미국 뉴욕 디지털 아트 콘텐츠 스트리밍 서비스 디스플레이 구축 등 USD 143,163감성 콘텐츠 스트리밍 서비스를 통해 공간을 ... 디자인 하는 ‘ 빛글림 ’ 02 감성 콘텐츠의 넷플릭스를 표방하여 화가와 사진작가등의 작품에 대한 디지털 아트 변환 및 판매에 관한 독점적 계약을 체결하고 작가들의 작품을 활용해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.10
  • 비즈니스애널리틱스입문 과제3_숙명여대
    과제 3제목: 유튜브에서의 데이터 분석학번학과이름내가 계획하고 있는 진로는 디지털 콘텐츠 제작자이다. ... 디지털 콘텐츠는 이름에서도 알 수 있듯이 대다수의 활동이 디지털, 다시 말해 인터넷상에서 이루어지기 때문에 콘텐츠에 대한 다양한 데이터 분석 비교적 편하게 가능하다. ... 다양한 플랫폼에서 디지털 콘텐츠들이 활용되고 있지만.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.10
  • 예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공) ) 1) 비즈니스 생태계와 서비스 가치 네트워크의 개념을 간략하게 정리하고,
    예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공)오늘날 문화예술 및 콘텐츠산업은 단일 장르와 분야를 넘어 생태계적 관점에서 조망될 필요가 있으며, 다양한 행위 주체자들(인간, 기술 ... ‘문화원형 디지털 콘텐츠화 사업’은 한국문화콘텐츠진흥원이 전통문화를 디지털 콘텐츠화해 문화 콘텐츠를 위한 소재로 활용하기 위해 주도하는 사업이다. 2002년에 시작되어 5년간 역사, ... 관심있게 생각하는 한 장르/분야의 변화(기술적, 사회문화적 변화)를 생태계 모형으로 제시하여 설명하거나 사례를 중심으로 기술하시기 바랍니다.예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 정리본
    다양한 형태의 정보 → 디지털 신호 → 하나의 통합된 형태로 전달 → 양방향 의사전달을 가능하게 하는 정보물(텍스트, 데이터, 음성, 영상 등)↓유래#콘텐츠(contents) : 주로 ... 미디어의 형태를 띤 용기에 담긴 내용물(일반적으로 무형) 한국(문화)콘텐츠진흥원 설립 → 방송계, IT 업계를 중심으로 확산 → 대학 신생학과로 등장#문화? ... ##멀티미디어 콘텐트(multimedia content)90년대 중반 유럽 등지에서 사용.
    시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.15
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 11일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:12 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대