디즈니와놀이문화의혁명이 책은 놀이문화 공간을 기존의 놀이 공간의 의구심을 해소 할수 있게 만든 책이다.원저자 펠만은 상품 형태가 이 시대의 주권을 갖고 있다고 믿기 때문에 문화가 ... 예로부터 제기차기, 씨름, 그네, 연날리기 등등 전통적으로 내려오는 놀이문화인 반면 미국의 대표적인 놀이문화는 바로 이 디즈니 월드 이다. ... 상품화를 위하여 어떻게 이용 되는 가를 이해하고, 그 주도권을 어떻게 재생산하는 가를 알고 싶어서 월트디즈니월드를 대상으로 연구한 결과의 번역서이다.책은 처음에 놀이문화라는 개념에
디즈니와놀이문화의혁명디즈니 랜드(Walt Disney world)는 단순한 놀이동산이 아니라, 하나의 문화공간으로 평가 받고 있다. ... 미국의 소비문화를 어떻게 읽고, “상상력”이라는 무형적인것을 어떻게 유형화 하여 판매하였는지 알아보도록 하자. 나는 우리의 놀이문화는 점점 줄어들고 있다고 생각한다. ... 또한 어린이들과 젊은이들, 그리고 어른들이 함께 할수 있는 놀이 공간은 더욱이 불충분하다. 매일 바닷가를 다녀올수도 없는 노릇이니 말이다.
놀이공원에서 애니메이션으로 발전된 꿈 … 월트 디즈니의 마이클 아이스너? 외부영입 CEO로 놀이동산, 호텔, 영화산업을 세계 적으로 성장시킴? ... [독후감, 서평]글로벌 CEO의 성공공식1. 들어가며최근 급격하게 변화하는 경영환경은 필연적으로 변화관리에 성공하는 리더와 리더십을 요구한다. ... 경영 스타일: 신속성(speed), 단순성(simplicity), 자신감(self-confidence)?