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"더퀘스트" 검색결과 1-20 / 669건

  • (주)더퀘스트
    기업보고서
  • ((강추자료A+ 우수추천)) 수학의 쓸모 독후감 수학의 쓸모(AIQ, How People and Machines are Smarter Together)를 읽고 - 닉 폴슨, 제임스 스콧 共著, 노태복 譯, 더퀘스트
    아울러 인간과 기계가 좀 더 스마트하게 어울리는 방법을 각 장에서 한 인물의 업적을 기리고 설명하며 독자들에게 전달하려고 한다. ... 또 추천 엔진은 도플갱어와 같아서 언젠가는 여러분이 원하는 바를 여러분보다 더 잘 알 수 있게 될지 모른다. 이러한 추천 엔진에는 수많은 수학이 정교하게 들어가 있다. ... 다만 넷플릭스처럼 독자의 구미를 당길만 한 '명사'가 더 없어서 아쉬웠다. 2장을 '수식 한 줄로 미래를 계산하기'가 아니라 '안드로메다와 오이의 심층학습'이라고 해도 좋았을 것이다
    리포트 | 7페이지 | 1,200원 | 등록일 2020.07.03 | 수정일 2020.07.09
  • 드디어 팔리기 시작했다 독후감
    클래식한 수트에 섹시한 환상을 더해 톰포드다움을 이뤄냈습니다. ... “더 좋은 것보다는 맨 처음이 낫다('마케팅 불변의 법칙' 중)”라는 구절이 있습니다. 최초로 등장한 브랜드가 곧 선도적 브랜드가 된다는 말입니다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 18 나혼자만레벨업 - 완벽정리 (15p)
    지치지 않는 근성을 가졌습니다 . - 받는 피해 50% 감소 - 체력이 30% 이하 시 자동 발동 ( 패널티 존에서 자연히 획득 ) 근 성」 오랫동안 단검을 사용하여 이제 단검을 더 ... 아이스엘프 대전사 바루카 ㆍ입수 등급 _ A ㆍ장비 종류 _ 단검 ㆍ기본 효과 _ 공격력 +110, 민첩 +10 고위 악마 볼칸의 피를 굳혀서 만든 구슬로 마법 효과를 증폭시켜 더 ... .  잃은 체력에 비례하여 능력치 상승 ( 잃은 체력 1% 당 능력치 1%) 역경을 이겨낸 자 // 전직 퀘스트 완료 시 획득 ※ 요구 조건이 충족되지 않았습니다 .
    ppt테마 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.19 | 수정일 2023.12.15
  • 일 잘하는 사람은 단순하게 합니다 독후감
    ”일 잘하는 사람은 단순하게 합니다“를 읽고Work and Life Balance의 약어인 워라밸이 최고 이슈입니다. 일과 삶의 균형을 맞추어 개인의 여가시간을 즐기는 것입니다. 주어진 시간 내에서 업무를 끝내고 퇴근하여 온전히 나만의 시간을 보내기 위해서는 효율적이고..
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 게임 개발 기획 직군 자기 소개 포트폴리오.
    퀘스트 기획자는 빠르게 퀘스트 구현 작업에 들어갈 수 있고 , 스토리 작가는 더 긴 작업 시간을 확보할 수 있었습니다 . 2. ... 퀘스트 시스템이 어떤 구조로 되어있는지 더 잘 이해하게 되었으며 , 퀘스트와 얽힌 다른 시스템의 구조도 파악할 수 있게 되었습니다 . ... 퀘스트 프로세스 개선으로 좀 더 짧은 시간에 많은 양의 퀘스트를 작업할 수 있었고 , 자연히 남게 되는 시간은 기획자로서의 저변을 넓힐 수 있는 토대가 되었습 퀘스트 전체 진행 협의
    자기소개서 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.01
  • 게임학과 또는 게임전공 최종 합격 면접 후기로, 관련 학과로 진학하실 분들은 반드시 보시길 추천합니다. 감사합니다.
    수험생 : 일단 일일퀘스트 수를 크게 늘리지 않아야 합니다. 이용자들에게 숙제처럼 느껴지는 순간 더 이상 의미가 없어지고, 그 후 보상 부분을 조정해야 합니다. ... 어중간하게 여러 개를 만들 바에 하나만 제작하는 게 더 좋다. ... 타임머신이 있다면 학생 때로 다시 돌아가 학교생활을 좀 더 열심히 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 게임회사 합격 서버 프로그래머의 자기소개서
    업무를 진행함에 있어서 원활한 커뮤니케이션과 매번 정상적으로 기능하는 코드를 만들기 위해서 최선을 다하였고 더 나아가 의도를 담는 코드를 만들기 위해서 노력하였습니다. ... 시스템 개선 및 관련 컨텐츠 개발 (강제덱 퀘스트, 방치형 퀘스트, 퀘스트 다시하기)아이템 관련 컨텐츠 개발 (장착, 해제, 초월, 잠금, 제작)랭킹 시스템 개발보석 시스템 개발 ... 떨어진다고 느껴져서 기획 쪽에 다시하기 퀘스트 상태에서는 나간 다음에 다시하기 퀘스트로 진입이 가능하도록 플로우 개선을 요구했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.13 | 수정일 2022.11.29
  • 게임애니메이션 VR의 이해(출대) ) 1. 참여자 2. 목표 3. 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 4. 절차 5. 규칙 6. 충돌 혹은 갈등 7. 도전 8. 기술과 재료
    우선 퀘스트를 통해 스토리를 이어가는데, 여기에도 주요 퀘스트와 사이드 퀘스트로 나눠진다. ... 주요 퀘스트는 게임의 스토리의 큰 축을 이어가는 퀘스트이며, 이를 완료하면 게임의 스토리가 이어지게 된다. ... 레벨업을 하게 된다면 새로운 스킬을 얻게 되거나 더 강한 아이템을 장착시킬 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 월드 오브 워크래프트를 통한 게임과 스토리텔링
    더 큰 악인 불타는 군단에 맞서 위의 종족들이 호드라고 불리는 또 다른 집단을 형성하게 되었다는 배경이 존재한다. ... 이와 같이 월드 오브 워크래프트는 기본적인 스토리텔링이 게임 플레이에 크게 영향력을 행사한다는 것을 알 수 있다.2) 퀘스트 시스템월드 오브 워크래프트의 퀘스트 시스템의 특징은 중심이 ... 되는 거대한 스토리를 기준으로 병렬화 된 퀘스트들을 수행함에 따라 중심 스토리를 토대로 상황이 변화해 간다는 것에 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 게임 운영 전략의 심리학적 분석 - MMORPG 게임 <메이플스토리>를 중심으로
    캐릭터의 레벨이 올라갈수록 더 강하고 공략하기 어려운 보스 몬스터를 만나게 되는데, 이때 보스 몬스터의 난이도는 이용자가 처치하기에 약간 어려운 정도로 설정되어 있다. ... 인식 동기 중 ‘탐색과 호기심 동기’는 새로운 환경 자극으로 야기되는 동인으로, 미지의 자극을 찾아 그것에 도전하면서 더 많은 경험을 쌓고 새로운 긴장을 느끼려 함을 의미한다. ... 게임의 퀘스트는 크게 ‘스토리 퀘스트’와 ‘일일, 주간 퀘스트’로 구분할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    이 과정에서 만나는 캐릭터들과의 상호작용은 게임에 깊이를 더하며, 플레이어는 이들과의 관계를 통해 새로운 퀘스트를 얻거나, 도움을 받을 수 있다. ... 이러한 탐험 과정에서 플레이어는 수많은 퀘스트를 수행하게 되는데, 이 퀘스트들은 단순한 임무 수행을 넘어서 플레이어의 선택과 행동에 따라 다양한 결과를 초래한다. ... 이러한 조건들은 플레이어로 하여금 게임 세계를 더 깊이 탐험하고, 다양한 활동에 참여하게 만든다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.08
  • A+ 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 모음집 (족보/과제/퀴즈)
    참여과제 1차성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 1차 과제 _ 이름/학과/학번/학교명애니메이션에서 영화로 미디어믹스 된 사례인 영화 을 한 번 더 미디어믹스를 통해 각 위기상황들을 ... 수 있습니다.예)이름 : 윤상화난이도 : ★퀘스트 : 생존장점/단점: 힘이 세다/사람들에게 호감을 잘 얻지 못함캐릭터 특성 : 불의를 보면 참지 못하는 스타일11. ... 게임 처음 시작 단계에 각 캐릭터별로 난이도를 설정해두고 깨야 하는 퀘스트, 장점, 단점 모두 다르게 설정해 두어 같은 난이도의 스테이지를 진행할 때에도 지루함이 느껴지지 않게 할
    시험자료 | 46페이지 | 7,500원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2021.06.04
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    그러나 대출금을 갚으면 집이 더 넓어지고, 꾸밀 공간이 생긴다. ... 가이드연속퀘스트 유무유진행 맵과 부여장소너굴상점퀘스트 부여방법너굴과의 대화퀘스트 부여NPC너굴퀘스트 ‘커뮤니케이션’을 중심 테마로 하는 게임이다. ... 긴 시간동안 접속하지 못하면, 기존의 마을과 너무나도 다른 모습으로 변해 더 이상 게임을 지속하지 않는 유저가 발생하기도 한다.창작한 전사“기억을 잃은 채 ‘동물의 숲’에 던져졌다.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 컴퓨터의이해 ) 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사
    반도체 기억장치는 더 경제적이고 많은 용량을 가지는 기억장치를 더 소형화하는 방향으로 발달하고 있다.② 트랜지스터의 발명 이후 반도체의 소형화 추세가 본격적으로 시작되었다.③ 1960년대 ... .※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. ... 오큘러스 퀘스트의 핵심적인 출력 기기 중 하나인 두 개의 OLED 디스플레이는 사용자의 양쪽 눈에 영상을 띄워준다. 1920x1832픽셀의 고해상도 화면을 제공하는 오큘러스 퀘스트
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 복합 영웅 서사 구조로 분석한 <젤다의 전설 야생의 숨결> (게임 스토리 분석 및 도식화)
    ‘가논을 처치하는 것’은 최초의 퀘스트이자 최후의 퀘스트로, 하이랄 성 본관에 도달한 링크는 봉인된 가논과 전투하게 된다. ... 게임 외적으로는 튜토리얼 플레이의 퀘스트 부여자로써 기능한다. ... 재앙 가논이 깨어날 징조가 곳곳에서 발견되면서, 그녀를 부르는 소명은 점점 더 강해진다.3) 어려서 버려짐, 소명의 거부그러나 젤다는 어째서인지 대대로 공주들에게 계승되어 왔다던 재앙을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    게이머에게 ‘재미’를 준다는 게임의 목적으로 볼 때도 모바일 게임보다는 온라인 게임이 의미가 더 큰 것이다. ... 즉, 퀘스트를 수행하는 건 똑같은데 온라인 rpg 게임의 퀘스트는 억지로 한다는 느낌을 지우기 쉽지 않다. ... 이런 퀘스트 부여 과정에서의 시각적 연출을 넘어 퀘스트 진행 과정에서도 게이머의 캐릭터와 더불어 NPC도 같이 협업하며 움직이는 연출을 해주는 것도 좋은 방법이 될 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오
    몇 가지 이유가 있지만 그중에서도 사용할 수 있는 전용 응용 소프트웨어의 수가 더 많다는 것, 그리고 가격 측면에서 ‘메타 퀘스트 3’이 상대적으로 매우 저렴하다는 것이 크게 작용하고 ... 우리가 가장 많이 사용하는 PC와 스마트폰에도 서로 호환되지 않는 형태의 소프트웨어를 제공하는 것을 보면 더 확실하게 ‘비전프로’만의 애플리케이션이 필요함을 알 수 있다. ... ‘메타 퀘스트 3’의 경우 반드시 양손에 리모컨과 같은 웨어러블 장비를 착용해야만 제대로 모든 기능을 이용할 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 게임의 구성요소. 8가지 항목. 참여자 목표 설정 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    이를 통해 플레이어는 캐릭터의 능력을 향상시키고 게임 세계를 더 깊이 탐험할 수 있다.게임의 주요 진행은 다양한 퀘스트를 수행하면서 진행된다. ... 이 퀘스트들은 주로 호그와트 성의 주요 이야기에 연결되어 있으며, 플레이어는 퀘스트를 완료함으로써 게임 세계의 이야기를 진전시킨다. ... 이는 게임의 접근성을 확대시키고, 더 많은 플레이어들이 게임을 즐길 수 있도록 한다.마지막으로, 각 플랫폼에 따라 컨트롤러와 인터페이스가 조금씩 다를 수 있으나, 게임은 모든 플랫폼에서
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요. 서론
    상대방이 나를 이기기 위해 어떤 전략을 사용했는지, 어떤 아이템을 가지고 있었는지 분석해서 약점과 관련된 퀘스트를 자동으로 시도할 수 있도록 하기도 한다. ... 이 게임의 장점은 과금하지 않고도 오랫동안 플레이할 수 있다는 점이지만, 과금하면 조금 더 빨리 진행할 수 있다. ... PVP에서 획득한 승점에 따라 게임 내 평판과 순위가 결정되며, 게이머는 상대방의 캐릭터 덱과 아이템을 염탐하고 순위를 올리기 위해 퀘스트와 뽑기 시스템에 도전하며 매일매일 성장해
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
AI 챗봇
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2:00 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대